5*3 это мало?Flashtrick (13 April 2016 - 03:37) писал: писал:Спальню расширяй. Вполне логично, что им тесно вдвоем в стандартной комнатушке. Алсо, если их раздельно держать, у них тоже минус к настроению идет. Так что так.
0
Автор: TestUnit · 20.10.2013, 14:58 · 2386 сообщений
5*3 это мало?Flashtrick (13 April 2016 - 03:37) писал: писал:Спальню расширяй. Вполне логично, что им тесно вдвоем в стандартной комнатушке. Алсо, если их раздельно держать, у них тоже минус к настроению идет. Так что так.
Barka (13 April 2016 - 04:04) писал: писал:5*3 это мало?




Тундра не означает постоянный мороз. Так же как пустыня не означает вечную жару.ucnaHez (13 April 2016 - 05:26) писал: писал:Опять строю деревню мужиков.
Пожалел о неправильном рассказчике - ноу экшон.
И тундра какая-то неправильная, днем ПЛЮС ПЯТЬ.
Как на зека надеть штанцы? А то раздел его, положил в камеру, даже костер ему развел - а у него инфекция и он лежит накроватиместе на полу. Штанцы с помощью склада сложил в комнате, а он болеет и не встает. А из-за голозадости настроение минус.
Чёрт, столовка под открытым небом - охуительная идея. Запилю как только шапочки всем свяжу.ucnaHez (13 April 2016 - 05:26) писал: писал:Опять строю деревню мужиков.
Пожалел о неправильном рассказчике - ноу экшон.
И тундра какая-то неправильная, днем ПЛЮС ПЯТЬ.
Как на зека надеть штанцы? А то раздел его, положил в камеру, даже костер ему развел - а у него инфекция и он лежит накроватиместе на полу. Штанцы с помощью склада сложил в комнате, а он болеет и не встает. А из-за голозадости настроение минус.
Скрин.Спойлер
Альсо, римворлд не любит хрюшу.Спойлер
Barka (13 April 2016 - 04:15) писал: писал:Ну охуеть, до 5*5 им расширять? Это симулятор выживания а не симулятор усадьб. Всех в один барак поселить надо.
ucnaHez (13 April 2016 - 05:26) писал: писал:Опять строю деревню мужиков.
Пожалел о неправильном рассказчике - ноу экшон.
И тундра какая-то неправильная, днем ПЛЮС ПЯТЬ.
Как на зека надеть штанцы? А то раздел его, положил в камеру, даже костер ему развел - а у него инфекция и он лежит накроватиместе на полу. Штанцы с помощью склада сложил в комнате, а он болеет и не встает. А из-за голозадости настроение минус.
Скрин.Спойлер
Альсо, римворлд не любит хрюшу.Спойлер
Хуйовая идея, тогда за столовку будет считаться вся улица, с дохлыми животными, обломками, кровью и прочим говном. Прием пищи в такой столовке даст минус к настроению.koghs (13 April 2016 - 08:57) писал: писал:Чёрт, столовка под открытым небом - охуительная идея. Запилю как только шапочки всем свяжу.

А теперь смотри.Navedan (13 April 2016 - 10:12) писал: писал:Вас послушать, то я один такой плохой человек, что плевал на их желания. Выделяю на человека комнату 2х2 без света (исключение специалисты, вроде варденов, ученых, крафтеров и т.д, ибо обычно я леплю кровать на их рабочие место), плевать хотел на желание кушать хорошую еду и просто выдаю пасту им так как ЭКОНОМИЯ трупами в клетках, во мраке и питание только пастой.)


Nikiton (13 April 2016 - 10:34) писал: писал:Секрет Алкоза (какая ирония) - пивко в столовой. После внедрения пивка в столовой у моих колонистов количество нервных срывов уменьшилось до околонулевых значений, производительность труда выросла на порядок, все стали дружить и колония пошла к светлому будущему. Без пивка в столовой строить что-нибудь серьёзное просто нельзя.

У меня ужасно пригорало от того, что даже ремесленники и строители 10-15 уровня постоянно делали одежду и мебель ужасного качества. Я просто заебался кресла сносить и снова ставить.alkoz (13 April 2016 - 10:47) писал: писал:На самом деле, пивко появилось совсем недавно. А планировка на скриншоте не менялась с 5501 года.
Наверное, мой главный секрет в том, что основа моей экономики - не жратва или органы, как у некоторых, а статуи и одежда. Получаются оче большие профиты. Сейчас я коплю золото, чтобы сделать золотую скульптуру и ограбить с ее помощью торговца экзотикой.
А в чем профит хорошего качества мебели? Я в случае мебели вообще им не заморачиваюсь, в отличии от того же оружия или одежды.koghs (13 April 2016 - 11:06) писал: писал:У меня ужасно пригорало от того, что даже ремесленники и строители 10-15 уровня постоянно делали одежду и мебель ужасного качества. Я просто заебался кресла сносить и снова ставить.
Romuuulus (13 April 2016 - 11:18) писал: писал:А в чем профит хорошего качества мебели? Я в случае мебели вообще им не заморачиваюсь, в отличии от того же оружия или одежды.

На шикарной кровати колонист будет отдыхать намного быстрее, чем на ужасной. Так же почти со всей мебелью, релаксация на хорошем стуле будет идти быстрее, чем на плохом.Romuuulus (13 April 2016 - 11:18) писал: писал:А в чем профит хорошего качества мебели? Я в случае мебели вообще им не заморачиваюсь, в отличии от того же оружия или одежды.

Navedan (13 April 2016 - 11:38) писал: писал:Мне сильно дворфы начали вспоминаться, с продажей предметов искусства, которая частенько там бывают основой экономики.
*ме быстро глянул на крепость в дворфачах и на форт в римворлде*
Один из z-уровней дварфов один в один мой нынешний форт, особенно схема PAUKA, разве что в римворлде у меня только два паучка-дорм, когда в дварфах по 16 блоков-пауков. Забавное совпадение.
Ммм, ладно не буду отвлекаться. К слову, еще диванные вопросы, имплантация рук уменьшает время замаха мили-атак, верно? Хочу провести опыт над человек под кодовым названием "ТЕМНАЯ ДУША" в честь сами знайте чего. Уже нашел кандидата спринтера с желанием убивать в рукопашку.

Галочка в левом верхнем углу меню настроек деятельности. А дальше уже ставишь предпочтительные на свой вкус.Romuuulus (13 April 2016 - 13:42) писал: писал:Есть ли более тонкая настройка чем просто настройка областей деятельности? Просто раздражает то что когда хочу направить 2 колонистов с малым скиллом ремесла делать металл из шлака и блоки из камня, а с высоким скиллом делать одежду, то они делают это ровно наоборот. Можно это как то исправить? Пытался в ручную направлять, но не очень помогает.
Таки только что понял что шитье отдельно, со мной сыграло злую шутку плохое(почти никакое) знание английского в купе с неполным переводом.Weaponer (13 April 2016 - 13:51) писал: писал:Галочка в левом верхнем углу меню настроек деятельности. А дальше уже ставишь предпочтительные на свой вкус.
А вообще, можно просто отключить у одних шитьё, а у других крафт.


Чот буржуйская часовня получилась. Надо было как в наших загсах - тесно, душно и невеста по ногам идёт после расписки.alkoz (13 April 2016 - 14:51) писал: писал:А вы как-то обустраиваете места для бракосочетаний? Я, вот, часовню построил.Спойлер
Годная вещица, у меня колонист заражен кучей механитов, все показатели усиленны, боли нет, почти не ест и не спит, носиться как ебанутый по крепости с счастливой улыбкой на лице и копает/крафтит/пиздит мимо рейдеров в рукопашную клав хуй на все.quamz (13 April 2016 - 23:49) писал: писал:Чип, отключающий боль - неплохая вещица
ЦитатаПлевать, кто это, главное, чтобы кто-то получил пизды.
ЦитатаПолзет лярва по коридору и матерится

