Ситуация
Идея разделения Анимуса на "белую мечту" и "чёрную тиранию" провалилась. Мы получили один омский гриферский гадюшник (как Гиббед, только более скучный) и один полуживой сервер "вечной чёрной ночи" - от послеполуночного экстендеда на старом Анимусе он не отличается абсолютно ничем.
Выхода два - либо вернуться к тому, что было (серый), либо развить исходный замысел и дать ему новую жизнь.
Red Alloy
Суть предложения такова - White Dream возвращается к старым правилам, старому космозакону и продолжает зависеть от /tg/-станции.
Параллельно с этим чёрнотиранский замещается Red Alloy: отдельные БД кармы и библиотеки, другая карта, другой код, основанный на, но независимый от /tg/station (при этом ничто не помешает вручную интегрировать лучшие нововведения оттуда), совершенно иной баланс и стиль игры, отличные от стандартных режимы и, конечно, несколько рэд-онли тиранов из числа хороших игроков, которые не берут педали лишь потому, что попросту не потянут вайтовую нагрузку.
Ну и конечно, вайтлист. Вы вообще видели, что за поток не пойми кого хлынул из-за вашей пиар-акции?
Перемены
1. Переделка космоса в направлении реализма. Обсуждение см. здесь.
2. Ряд очевидных мелочей, реализованных Bay12, но почему-то отсутствующих в /tg/-версии: нормальные стулья (можно без проблем сесть хоть на кресло, стоящее спинкой к стене), диалоговые "облачка", нормальные кровавые следы, автоматическое задраивание разгерметизированных отсеков, несколько слотов для персонажей, музыка в баре, спасательные шлюпки и многое другое.
3. Как минимум половина Энзоидей.
4. Углублённая генерация персонажа - ролевой хлам в карманах, характерные черты, бОльшая кастомизация внешности, опциональное заполнение "досье", не конфликтующего с выбором.
5. Опасные шахты. Обсуждение здесь. Плюс перенос тюремки на астероид: прикованные к портативным обогревателям (с ограниченной батареей) зэки будут ржавыми кирками добывать ресурсы во благо Корпорации.
6. Изменение системы лишения свободы. Каждому заключённому вживляется неизвлекаемый чип, содержащий информацию о сроке заключения, совершённых преступлениях и многом другом. Редактируется она на охранном терминале, а быстро проверить, сколько урке осталось сидеть, можно будет через Security HUD. Это позволит заменить одноместные камеры на общие, оставив карцер для буйных.
7. Билд не предполагает распространения за пределы Анимуса, следовательно, можно наконец-то сделать перевод выдаваемых самой игрой IC-сообщений (синдром Туррета, повреждения мозга, репорт центкома и т.д.), сейчас не добавляющих остроты.
8. Ребаланс профессий под нужды ролевого сервера.
8.1. Убрать:
8.1.1. Клоуна, мима, библиотекаря, адвоката.
Зачем корпорации оплачивать сомнительный и потенциально бесполезный труд? Конечно, никто не мешает инженеру, выполнившему все необходимые работы, взять со склада клоунский костюм и повеселить экипаж в меру своих способностей. А, допустим, поверхностными юридическими знаниями и достаточным красноречием могут обладать многие члены экипажа, и большего не потребуется.
8.1.2. Возможно (!), Атмосферника. Или они таки что-то делают, кроме ололо-пожаров?
8.2. Изменить:
8.2.1. Бармен. Какого чёрта у этого парня дробовик, пусть даже без боевых патронов?
8.2.2. Детектив. Отнять доступ в комнату охраны (и к её запасу оружия, соответственно). Выдать доступ к выставлению срока. Выдать спецоборудование для слежки и разнюхивания (жучки, гаджеты, you name it) и доступ к компьютеру, в котором будут сохраняться логи использования карт на терминалах, "C"-дверях и т.д., а также каждая смена допуска на ID-терминале.
8.2.3. Ассистент. Радробить на несколько профессий, совмещающих простые (но чётко прописанные) обязанности с возможностью быстро обучиться игре, не схлопотав перманент. Предлагаю такие:
8.2.3.а) Медбрат/медсестра. Оказание первой помощи, быстрая доставка раненых и погибших в медбей, ассистирование врачам и, возможно, химикам.
8.2.3.б) Электрик (нужно другое название). Замена ламп, починка проводки. Если атмосферников убрать, то как раз им и передать тушение пожаров, беготню со скрабберами и т.д.
8.2.3.в) Курьер. Карготехник, почтальон и разносчик кофе в одном лице. Выдать расширенный рюкзак.
8.2.3.г) Младший сотрудник Службы Безопасности. Без брони, без допуска к чему-либо важному, сторожит вход в ключевые отсеки, работает телохранителем для глав или следит за тюремкой.
8.2.4. Хоп. Получает отдельный терминал для выдачи временных одноразовых пропусков (например, для курьеров).
8.2.5. Капитан. Напрямую руководит станцией со своего терминала, принимая таким образом ряд важных и не очень решений. Примеры: разблокировать отдел с летальным оружием в арсенале, внести временные поправки в Космозакон под свою ответственность, запретить распитие алкоголя или курение, объявить КРАСНУЮ ТРЕВОГУ, ввести карантин и многое другое. Часть этих действий работают как Make Announcement (но с возможностью в любой момент посмотреть все действующие распоряжения через один из общественных терминалов), часть же, очевидно, вызывают изменения неспосредственно в работе станции.
8.2.6. ИИ. Получает это чёртово определение человека при старте, косметические улучшения (иконки, AI status, возможность сказать "последнее слово") а также несколько вариаций малфа (об этом позже). Возможно, нечитерские камеры, если только из-за просчёта поля зрения игра не будет лагать.
9. Кое-где - кодовые замки (код генерируется в начале раунда, содержится в PDA тех, кто имеет доступ, а также в некоторых терминалах) , сканеры сетчатки и отпечатков пальцев (для трейторов подразумевается каноничная хирургия подручными средствами).
10. Средних размеров заброшенная станция Синдиката, недоступная для обсерва призраками и во время сэндбокса, наполненная ловушками, секретами и даже сюжетом, подающимся на манер системшоков и (господи) третьего дума - через PDA и записки погибших. В общем, охрененное опасное приключение для любителей исследовать. Планируется полностью менять объект эксплорейшена каждый месяц, чтобы оставалась новизна.
11. Тщательный пересмотр вопроса "нужны ли рюкзаки и хэдсеты представителям профессии [x]?". Для тех, кто не заслуживает их - рации и маленькие сумки на пояс. Никаких фонариков в PDA. Больше вариантов стандартных, плюс разрядка батареи.
12. Другая чёртова карта. Я делаю, негодуйте, двухпалубный вариант. Нижняя палуба - атмос, солярки, мрачные и страшные катакомбы техтоннелей, недостроенные отсеки, дополнительные грузовые отсеки с ненужным хламом вроде клоунского гардероба. Словом, неуютное и пугающее место без камер слежения, куда ни один трезвый член экипажа не сунется добровольно, где будет ютиться злобная чернь, пришельцы, сектанты, предатели и чёрт знает что ещё.
13. Уже упомянутые общественные терминалы. Функции: 1) доска объявлений; 2) ознакомление с приказами капитана; 3) новости Корпорации (рандомно генерящиеся, добавляющие капельку ролевого фана); 4) список разыскиваемых Службой Безопасности опасных преступников.
14. Несколько маленьких спасательных шлюпок. Пункт назначения - тот же астероид. Возможно, если спасается персонаж, являющийся чьей-то целью, ему не поздоровится (трейтоцель - взрыв шлюпки, чейнджецель - монстр вылезает из-за терминала и нувыпонели, культ - шлюпку проглатывает НЕХ, к примеру).
15. Функционирующую ксенобиологию с оборудованием для исследования неизвестных организмов. К чему оно приведёт - большой-пребольшой спойлер.
Лишь возможные и ещё не продуманные нововведения:
1. Киберпространство. На /tg/ работают в этом направлении, но выходит, судя по описанию, унылый рогалик. То, что хочу реализовать я, больше напоминает Uplink в антураже матрицы Гибсона. Да-да, деки, троды и ICE.
2. Усложнение медицины, хирургии, генетики. Я не берусь, потому что слышал, что кто-то этим уже занят, так ведь?
3. Альтернативный ламповый дедсквад. Лёгкое огнестрельное оружие и гранаты с напалмом, зелёная военная форма, не напоминающая неуместных spess mareenes, чётко прописанная цепь командования, dog tag'и с магнитной полосой вместо ID-карт.
4. Большее разнообразие и усложнение целей трейторов. Пока не могу представить достаточное количество вариантов.
\\\___
Наверное, забыл часть того, что собирался сказать, но в общих чертах обрисовал.
Во-первых, конечно, ожидаю слова главных тиранов - нужно ли, возможно ли такое?
Во-вторых, важно мнение каждого, кто может внести что-то новое или поправить недостатки этого начального концепта. Особо хотелось бы выслушать завсегдатаев блэка.
