Добавляйте сюда свои идеи и предложения, если появятся. В первую очередь, для ролевого сервера, конечно.
Бокс в спортбаре
Как на счет развлечения в виде бокса в спортбаре, с пивом и девочками? Приглашаются все желающие. Снимают шлемы, бронежилеты и лупасят друг друга кулаками. Карты и прочие важные вещи, на случай чего, кладут в сумку. За каждую победу получает приз.
А также еще какие либо соревнования. Врачи приводят в чувство, лечат. В общем, заняты.
Вечеринка
Вечеринка по случаю успеха в чем-то, именины. Напитки, угощения, отыгрыш. Повар скормил все просроченные продукты, бармен заказывает новые стулья взамен поломанным, медики выводят из запоя персонал - все довольны.
Голод
Сейчас достаточно 1 раз покушать за раунд, чтобы быть сытым. Вообще, практически полное отсутствие голода сейчас а) мешает поварам отыгрывать роли, и делает их професстию почти бесполезной, б) делает голод несущественным, бесполезным показателем.
Я предлагаю уменьшить время между приемами пищи хотя бы раза в 2-3. Смотрите как это может повлиять на игровой процесс - человек, заперевшийся в помещении, допустим, капитан или взявший заложников бандит должен будет что-то кушать, а значит - либо позаботиться о провианте заранее, либо, требовать доставить его ему или выйти самому.
Реалистично? Дает новые возможности для использования в определенных целях?
Ну и, конечно, повар и бармен будут более играбельны.
Жирдяй
Столкнулся с некоторыми проблемами отыгрыша за персонажа, любящего выпить и закусить шахтера. Съев за игру примерно 10 порций еды и выпив около 3х бутылок пива, стал жирдяем и не смог больше продолжать работу, так как не влезал в скафандр. Может увеличить порог?
Бокс в спортбаре
Как на счет развлечения в виде бокса в спортбаре, с пивом и девочками? Приглашаются все желающие. Снимают шлемы, бронежилеты и лупасят друг друга кулаками. Карты и прочие важные вещи, на случай чего, кладут в сумку. За каждую победу получает приз.
А также еще какие либо соревнования. Врачи приводят в чувство, лечат. В общем, заняты.
Вечеринка
Вечеринка по случаю успеха в чем-то, именины. Напитки, угощения, отыгрыш. Повар скормил все просроченные продукты, бармен заказывает новые стулья взамен поломанным, медики выводят из запоя персонал - все довольны.
Голод
Сейчас достаточно 1 раз покушать за раунд, чтобы быть сытым. Вообще, практически полное отсутствие голода сейчас а) мешает поварам отыгрывать роли, и делает их професстию почти бесполезной, б) делает голод несущественным, бесполезным показателем.
Я предлагаю уменьшить время между приемами пищи хотя бы раза в 2-3. Смотрите как это может повлиять на игровой процесс - человек, заперевшийся в помещении, допустим, капитан или взявший заложников бандит должен будет что-то кушать, а значит - либо позаботиться о провианте заранее, либо, требовать доставить его ему или выйти самому.
Реалистично? Дает новые возможности для использования в определенных целях?
Ну и, конечно, повар и бармен будут более играбельны.
Жирдяй
Столкнулся с некоторыми проблемами отыгрыша за персонажа, любящего выпить и закусить шахтера. Съев за игру примерно 10 порций еды и выпив около 3х бутылок пива, стал жирдяем и не смог больше продолжать работу, так как не влезал в скафандр. Может увеличить порог?
0
Будь оно все проклято, ведь я ничего не могу придумать, кроме этих его слов:
"СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫЙ!"
"СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫЙ!"
