Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Dimandir

Как разнообразить игровой процесс и отыгрыш

Автор: Dimandir · 09.07.2011, 15:26 · 4 сообщений

Сообщений в теме: 4

Dimandir#1
Добавляйте сюда свои идеи и предложения, если появятся. В первую очередь, для ролевого сервера, конечно.

Бокс в спортбаре
Как на счет развлечения в виде бокса в  спортбаре, с пивом и девочками? Приглашаются все желающие. Снимают шлемы, бронежилеты и лупасят друг друга кулаками. Карты и прочие важные вещи, на случай чего, кладут в сумку. За каждую победу получает приз.
А также еще какие либо соревнования. Врачи приводят в чувство, лечат. В общем, заняты.

Вечеринка
Вечеринка по случаю успеха в чем-то, именины. Напитки, угощения, отыгрыш. Повар скормил все просроченные продукты, бармен заказывает новые стулья взамен поломанным, медики выводят из запоя персонал - все довольны.

Голод
Сейчас достаточно 1 раз покушать за раунд, чтобы быть сытым. Вообще, практически полное отсутствие голода сейчас а) мешает поварам отыгрывать роли, и делает их професстию почти бесполезной, б) делает голод несущественным, бесполезным показателем.
Я предлагаю уменьшить время между приемами пищи хотя бы раза в 2-3. Смотрите как это может повлиять на игровой процесс - человек, заперевшийся в помещении, допустим, капитан или взявший заложников бандит должен будет что-то кушать, а значит - либо позаботиться о провианте заранее, либо, требовать доставить его ему или выйти самому.
Реалистично? Дает новые возможности для использования в определенных целях?
Ну и, конечно, повар и бармен будут более играбельны.

Жирдяй
Столкнулся с некоторыми проблемами отыгрыша за персонажа, любящего выпить и закусить шахтера. Съев за игру примерно 10 порций еды и выпив около 3х бутылок пива, стал жирдяем и не смог больше продолжать работу, так как не влезал в скафандр. Может увеличить порог?
0
Будь оно все проклято, ведь я ничего  не  могу  придумать,  кроме  этих  его  слов:
"СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫЙ!"
Скопировать ссылку
Oldosin#2
Nyuu сказал: писал:
Раньше голод был как раз в два-три раза быстрей. Был полный пиздец, все жрали и почти не работали. И кстати очень многие жирели, пытаясь наесть запас еды, дабы не бегать раз в три минуты.
Только в автоматах было в десять раз больше припасов, хватало одной пробежки до раздатчика. И кола была пиздец какой калорийной - два глотка в начале смены и беги худеть. Не хватает расчлененки и каннибализма(бургеры из капитана и клоуна не в счет), чтоб отрезали руки-ноги и яростно пожирали.
0
Скопировать ссылку
Dimandir#3
Не, не надо раз в три минуты конечно. Я предполагаю, что персонаж от состояния полной сытости до абсолютного истощения доходит минут так за 20-30.
Цитата
Не хватает расчлененки и каннибализма(бургеры из капитана и клоуна не в счет), чтоб отрезали руки-ноги и яростно пожирали.
Не ну это вообще извращения. Меня удивляет как это вообще ввели в игру, ведь за такие фичи в приличных странах сажают.
0
Будь оно все проклято, ведь я ничего  не  могу  придумать,  кроме  этих  его  слов:
"СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫЙ!"
Скопировать ссылку

Обратно в Архив