Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар LethalGhost

Эксперимент №1

Автор: LethalGhost · 19.12.2015, 10:45 · 48 сообщений

Сообщений в теме: 48

LethalGhost#1

Не секрет, что часть спрайтов одежды (да и не только) нарисована неправильно, а многих спрайтов просто нет. Особенно отсутствием спрайтов славятся тонкие тела и тела воксов. И это на Анимусе, который всегда славился своим числом и качеством спрайтеров.

Для исправления ситуации мы (можно читать, я) решили провести эксперимент.

Почти всем известно, что для редактирования спрайта надо найти спрайт в билде, открыть его через ДМ редактировать в ДМ или экспортировать и изменять в удобном редакторе, но все это не морока. Поэтому мы сделали вот что:

- Взяли все спрайты одежды

- Разбили их на png, по сторонам

- Разложили по папкам

- Поставили под контроль версий (Git).

Результат в репозитории: https://bitbucket.or...prites-for-blue

В чем соль?

Мы постарались максимально упростить работу над спрайтами для игроков. Теперь вам не нужен ДримМейкер и даже Бьенд. Вы просто клонируете себе репозиторий и изменяете нужный вам спрайт сразу в удобном для вас редакторе. А после, мы собираем это все в файлы спрайтов и заливаем в билд.

Начать эксперимент мы решили со спрайтов одежды для разных типов тел (это касается и масок).

Если вам не нравится какой-либо спрайт одежды из игры вы можете прийти изменить его. Или добавить новый, если сейчас у одежды нет спрайта.

Чуть позже мы сделаем списки проблемных спрайтов и спрайты для помощи (тела из игры, которые можно поставить нижними слоями во время редактирования спрайта еще что-то подобное). В целом, формат всего это не определен до конца и еще будет доработан.

Если эксперимент пойдет хорошо и получит одобрение игроков мы расширим его на тату, скрытые слоты одежды (белье, носочки), при желании можем сделать свою расу медуз, носорогов, насекомых, ЛММ или кого угодно другого вместе.

Если идея взлетит, мы постараемся ввести систему поощрений для самых активных спрайтеров.

Ждем критику, вопросы и комментарии в этой теме.

Спасибо за уделенное внимание. И извиняемся за сухой ОП.

Скопировать ссылку
Vallat#4

Там в ДримМейкере вроде кнопочка экспорта есть...Но не суть, молодцы, что сделали. Думаю, кому-то это и пригодится.

Скопировать ссылку
LethalGhost#5
Vallat (19 December 2015 - 01:50) писал:

Там в ДримМейкере вроде кнопочка экспорта есть...Но не суть, молодцы, что сделали. Думаю, кому-то это и пригодится.

Верно, но тут, кроме прочего, удобное отслеживание изменений, возможность обсуждения отдельных изменений, защита от конфликтов (спрайты не хранятся в одном файле).

Скопировать ссылку
LethalGhost#10
13097 (19 December 2015 - 02:23) писал:

гайд как вашим говном пользоваться запили мне

Ты про гит?

Если нет, то все просто:

Клонируешь репозиторий себе.

Изменяешь изображения так, как хочешь. Метаинформацию трогать не надо, это от старой версии конвертера, скоро уберу её.

Отправляешь изменения нам.

Остальное делаем мы.

Скопировать ссылку
PlIn#11
Цитата

гайд как вашим говном пользоваться запили мне

sudo apt-get install git https://git-scm.com/download/win

#я не ебу как запускать из винды

git config --global user.name " User Name"

git config --global user.mail username @bitbucket.org

cd /home/plin/builds

git clone https://bitbucket.or...es-for-blue.git

cd sprites-for-blue

#изменяешь спрайты

git commit -a

git push

#обосраться, потому что вам не дали доступ в репу

Скопировать ссылку
MR_R#14
LethalGhost (19 December 2015 - 03:36) писал:

Закрывайте ССку.

Кха, ниет. Но так вкладываться в труп - беспонтово.

Еще года три назад подобные движения были актуальны, сейчас уже нет. Это мое субъективное мнение.

Скопировать ссылку
Recei#15
MR_R (19 December 2015 - 03:40) писал:

Кха, ниет. Но так вкладываться в труп - беспонтово.

Еще года три назад подобные движения были актуальны, сейчас уже нет. Это мое субъективное мнение.

Да-да, и мы трупы, что живем до сих пор.

Скопировать ссылку
13097#17
Plin (19 December 2015 - 02:40) писал:

#я не ебу как запускать из винды

git config --global user.name "

"

git config --global user.mail

cd

git clone

cd sprites-for-blue

#изменяешь спрайты

git commit -a

git push

#обосраться, потому что вам не дали доступ в репу

оно не запрашивает пароль? и нахуя ему моё мыло?

Скопировать ссылку
PlIn#18
13097 (19 December 2015 - 06:14) писал:

оно не запрашивает пароль? и нахуя ему моё мыло?

Не мыло, а аккаунт на битбакете. Пароль при пуше спросит, но у тебя должен быть доступ в репу.

Скопировать ссылку
Keofox#19

Осталось сделать упрощенным кодинг - жопой сел на клавиатуру, и тебе тут сразу код для всех новых спрайтов скомпилировался

Скопировать ссылку
Recei#20
Keofox (19 December 2015 - 07:19) писал:

Осталось сделать упрощенным кодинг - жопой сел на клавиатуру, и тебе тут сразу код для всех новых спрайтов скомпилировался

А этим навыком обладают совершенно все кодеры и подкодеры анимуса.

Скопировать ссылку
Jarl#21

MR_R (19 December 2015 - 03:36) писал:

Ты мог просто предложить свои услуги за деньги (либо же, исходя из слов в спойлере твоего первого сообщения, просто пройти мимо), но вместо этого ты оскорбляешь людей, которые желают получить кусочек славы сделать игру себе и окружающим приятнее.

Как там в пасте? "Реально контуженный, обиженный жизнью имбецил"?

Скопировать ссылку
MR_R#22

Здесь никто не может заплатить, о чем речь?

Аааа, точно, речь о том, что спрайтов уже тысячи, а игра встала на одном месте, не буду говорить каком.

Скопировать ссылку
Recei#23
MR_R (19 December 2015 - 07:30) писал:

Здесь никто не может заплатить, о чем речь?

Некоторым спрайтерам, вроде Бладприста, можно и заплатить.

Услуги Мистера Ри денег не стоят.

Главный еврей Анимуса какбе намекает.

Скопировать ссылку
Jarl#25

О том, что ты чрезмерно тщеславен, "давит шапка". Тебя никто не заставлял работать, но любезно предложили принять участие.

Ты же изливаешься желчью и кричишь, что этим не стоит заниматься вовсе.

Скопировать ссылку

Обратно в Архив