Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар JeanGenie

Phlegethon III: New Nope

Автор: JeanGenie · 11.12.2015, 17:27 · 116 сообщений

Сообщений в теме: 116

ucnaHez#26

Серьезно, давай пораньше, нежели 2000 по Мааскве. Хотяб в 1800 по ней же, не все там живут, да и суббота все же.

Скопировать ссылку
Garness#29

LiteraAlpha (12 December 2015 - 02:16) писал:

Поставить днивжи в педали и защищать его

Все проблемы, связанные со мной в педалях, решались отбиранием кнопочек. Говна я не творил, мудаков ловил и на сервере сидел.

Впрочем, толку обьяснять это человеку, у которого ничего кроме "да ты мудак" в запасе аргументов нету.

Проблемы решились отниманием кнопок

Говня я не творил

Скажи тогда, за каким хуем тебе кнопки-то отобрали? В чем причины? Ты, не знаю, кошек убивать сразу по ночам начинаешь, когда у тебя кнопки возникают? Какие проблемы-то устранили, если они связаны с кнопками, но внезапно говна ты с ними не творишь?

Minuteman (11 December 2015 - 14:01) писал:

Из сегодняшних фиксов:

  • Пофиксил атмос путём посыла его нахуй.

  • Пофиксил профессии и точки спавна для них.

  • Добавил лампочек, которые почему-то были удалены.

Какие проблемы остались:

[22:51:11] Silentium: ladder не работают

[22:51:21] Silentium: Обычные лестницы телепортируют тебя в рандомную точку

[22:51:38] Silentium: Радиоактивные лужи тоже телепортируют тебя в рандомную точку

[22:51:53] Silentium: Вместо дыр на поверхности - тайлы астероидов

Тем временем попросил у Кэта более старую версию билда, так как с этой явно что-то не то.

Minuteman (11 December 2015 - 08:27) писал:

Дрим-тим:

Я - Ленивый спрайтер и аникейщик.

Плин - Кодер и Самоходная Хостировочная Установка.

И да, у меня ВСТАЕТ ВОПРОС.

Как ты и твоя дрим-тим собираются что-то пилить, если ваши(твои) ЗАСЛУГИ И ДОСТИЖЕНИЯ, раз уж ты хочешь называть это так, состоят в выпиливании неработающих вещей вместо их доведения до ума и невиденьи, непонимании и отсутсвующих попытках разобраться в багах билда, вызванных переносом самого бьенда на новую версию, УЧИТЫВАЯ ТО, что Кэт об этом уже говорил до твоей темы. Про то, что после апгрейда бьенда билд полетел, а копаться в нем много, потому и забили.

Скопировать ссылку
Gvardota#31
Garness (12 December 2015 - 13:41) писал:

Как ты и твоя дрим-тим собираются что-то пилить, если ваши(твои) ЗАСЛУГИ И ДОСТИЖЕНИЯ, раз уж ты хочешь называть это так, состоят в выпиливании неработающих вещей вместо их доведения до ума

Справедливости ради, доведение атмоса до ума в данном случае и сводится к выпиливанию. Он там нахуй не нужен, только место занимает.

Скопировать ссылку
Nyuu#32

Мммм, а зачем вообще админы на этом билде? Он, сколько я помню, подразумевает полную анархию и беспедальность. Соснул - сам виновен.

Скопировать ссылку
JeanGenie#34
Garness (12 December 2015 - 13:41) писал:

И да, у меня ВСТАЕТ ВОПРОС.

Как ты и твоя дрим-тим собираются что-то пилить, если ваши(твои) ЗАСЛУГИ И ДОСТИЖЕНИЯ, раз уж ты хочешь называть это так, состоят в выпиливании неработающих вещей вместо их доведения до ума и невиденьи, непонимании и отсутсвующих попытках разобраться в багах билда, вызванных переносом самого бьенда на новую версию, УЧИТЫВАЯ ТО, что Кэт об этом уже говорил до твоей темы. Про то, что после апгрейда бьенда билд полетел, а копаться в нем много, потому и забили.

Бля, точно, я же забыл уточнить для "специальных" людей - все баги, о которых я говорил, УЖЕ пофикшены, без выпиливания чего-либо. В следующий раз можешь зайти на огонёк вместо того, чтобы кидаться пустыми предъявами.

Скопировать ссылку
Garness#35

Minuteman (11 December 2015 - 14:01) писал:

Какие проблемы остались:

[22:51:11] Silentium: ladder не работают

[22:51:21] Silentium: Обычные лестницы телепортируют тебя в рандомную точку

[22:51:38] Silentium: Радиоактивные лужи тоже телепортируют тебя в рандомную точку

[22:51:53] Silentium: Вместо дыр на поверхности - тайлы астероидов

Тем временем попросил у Кэта более старую версию билда, так как с этой явно что-то не то.

Minuteman (12 December 2015 - 15:16) писал:

Бля, точно, я же забыл уточнить для "специальных" людей

/

Бля, пиздец, прости уж что я не догадался, что оказывается словосочетания "ПРОБЛЕМЫ ОСТАЛИСЬ" и "ПРОСИМ СТАРУЮ ВЕРСИЮ С ЭТОЙ ЧТО-ТО НЕ ТО" означают,  что все это вот уже пофикшено. Просто пиздец, как же я не догадался.

Скопировать ссылку
JeanGenie#36

Garness (12 December 2015 - 15:53) писал:

Бля, пиздец, прости уж что я не догадался, что оказывается словосочетания "ПРОБЛЕМЫ ОСТАЛИСЬ" и "ПРОСИМ СТАРУЮ ВЕРСИЮ С ЭТОЙ ЧТО-ТО НЕ ТО" означают, оказывается, что все это все пофикшено. Просто пиздец, как же я не догадался.

Minuteman (12 December 2015 - 02:44) писал:

Так, ну вроде все проблемы устранены, осталась только ламповая оригинальная Фляга. Думаю, сегодня вечером можно провести тест.

Minuteman (12 December 2015 - 02:44) писал:

вроде все проблемы устранены

Не боись, не твоя вина, просто перестань сношать глазницы.

Скопировать ссылку
PlIn#37
Nyuu (12 December 2015 - 14:19) писал:

Мммм, а зачем вообще админы на этом билде? Он, сколько я помню, подразумевает полную анархию и беспедальность. Соснул - сам виновен.

Если респ застроили столами, тоже сам виновен? Ведь так сделать вполне реально и хуй кто оттуда вылезет.

Скопировать ссылку
ucnaHez#38

Тен оф зе тен.

Даже хоткеи на месте, кроме инсерта и делита. Впилить смену интентов на инсерт, и будет совсем идеально.

А еще у пластиковых пластиночек, которые для мулботов, спрайт телепорта.

У меня даже персонаж сохранился, даже наверное именно на фляге мне впервые это имя выпало.

Не трогайте столы, их так почти на всех серверах анусов сломали в говно.

Скопировать ссылку
JeanGenie#39

Лучше бы Лодз сделал хоть что-то значимое в этом билде, прежде чем выкатывать треды и требовать себе разделы.

Скопировать ссылку
JeanGenie#40
Clockrigger (13 December 2015 - 02:11) писал:

Лучше бы Лодз сделал хоть что-то значимое в этом билде, прежде чем выкатывать треды и требовать себе разделы.

Не будь википедией, я просто просил вернуть удалённый раздел Флегетона.

Скопировать ссылку
JeanGenie#41

А тем временем подвезли первый чейнджлог:

- Респрайт униформы конвикта.

- Добавлено 4 варианта этой самой униформы, которые можно изменить вербом

- Переделаны спрайты каниса, тренчера и рейлгана.

- Слегка переделаны спрайты пуль.

- Добавлены звуки ударов по баррикадам и их ломание.

Скопировать ссылку
Korvin Morro#42

Я могу ошибаться, но это случайно не тот самый Флег, который не работает на последних версиях бьенда, попутно выдавая 100 ошибок при компиле?

Скопировать ссылку
PlIn#43
Korvin Morro (13 December 2015 - 04:52) писал:

Я могу ошибаться, но это случайно не тот самый Флег, который не работает на последних версиях бьенда, попутно выдавая 100 ошибок при компиле?

Нет, у этого ошибки, даже не рантаймы, ингейм, при компиле жалуется только на переменные, которые переименовать вообще легко.

Скопировать ссылку
catratcat#44
Minuteman (13 December 2015 - 04:44) писал:

А тем временем подвезли первый чейнджлог:

  • Респрайт униформы конвикта.

  • Добавлено 4 варианта этой самой униформы, которые можно изменить вербом

  • Переделаны спрайты каниса, тренчера и рейлгана.

  • Слегка переделаны спрайты пуль.

  • Добавлены звуки ударов по баррикадам и их ломание.

Хмм...

А можно скриншотики посмотреть?

Если я правильно понимаю, то на все изменения должны быть свои причины.

4 формы конвиктов вместо православной апельсиновой...а чем не угодили тренчер и канис? Спрайты пуль...они были просто серыми, что с ними стало теперь?

Можно взглянуть, чтобы не поднимать ил попусту?

Скопировать ссылку
ucnaHez#45

Кстати да, чего тут вообще можно РАЗРАБАТЫВАТЬ? Все уже есть, и крафты, и день-ночь, и пофикшенные ПШШ.

А форму то да, оранжевая форма ван лав, все конвикты должны быть одинаковые, пока не набьют одежды. По этой же причине ассистенты серые - безликие и одинаковые.

Скопировать ссылку
JeanGenie#46
catratcat (13 December 2015 - 07:17) писал:

Хмм...

А можно скриншотики посмотреть?

Если я правильно понимаю, то на все изменения должны быть свои причины.

4 формы конвиктов вместо православной апельсиновой...а чем не угодили тренчер и канис? Спрайты пуль...они были просто серыми, что с ними стало теперь?

Можно взглянуть, чтобы не поднимать ил попусту?

Изображение

Цвет униформы я не менял - просто сделал более грязной. Канис был довольно тусклым, а тренчер, как по мне, слишком технологичным, поэтому их спрайты я поменял на свои. Из-за того, что пули были серыми, я их и заменил на более выделяющийся цвет. А рейлган я решил всё же не менять. Так что всё нормально, ламповость не задета.

ucnaHez (13 December 2015 - 07:27) писал:

Кстати да, чего тут вообще можно РАЗРАБАТЫВАТЬ? Все уже есть, и крафты, и день-ночь, и пофикшенные ПШШ.

Карту и полезные/приятные глазу фичи, например?

Скопировать ссылку
catratcat#47
Minuteman (13 December 2015 - 07:47) писал:

Цвет униформы я не менял - просто сделал более грязной. Канис был довольно тусклым, а тренчер, как по мне, слишком технологичным, поэтому их спрайты я поменял на свои. Из-за того, что пули были серыми, я их и заменил на более выделяющийся цвет. А рейлган я решил всё же не менять. Так что всё нормально, ламповость не задета.

Канис был прообразом классического кольта нави и вместе с тем магнума бфр. А теперь это новогодний пистолет-хлопушка?

Тренчер был тренчером судя по названию, имел характерный для него цвет. Слишком технологичным? А не кажется ли тебе, что весь флегетон слишком технологичный?

Зачем делать пули более заметными? Я вообще хотел их сделать невидимыми, если бы была возможность удачно показывать их импакт.

Извини, но ламповость задета и мне это не по душе.

Если хочется что-то делать в рамках флега, то нельзя спросить или просто обсудить? Просто в рамках хорошего тона.

Скопировать ссылку
JeanGenie#48
catratcat (13 December 2015 - 08:17) писал:

Канис был прообразом классического кольта нави и вместе с тем магнума бфр. А теперь это новогодний пистолет-хлопушка?

Пистолет-хлопушка? Спрайт был полностью срисован с кольта нави, если ты не заметил.

catratcat (13 December 2015 - 08:17) писал:

Тренчер был тренчером судя по названию, имел характерный для него цвет. Слишком технологичным? А не кажется ли тебе, что весь флегетон слишком технологичный?

Я думал, что под тренчером имелся в виду тот самый тренч ган. Хорошо, если игрокам не понравится его спрайт - то могу и вернуть старый.

catratcat (13 December 2015 - 08:17) писал:

Зачем делать пули более заметными? Я вообще хотел их сделать невидимыми, если бы была возможность удачно показывать их импакт.

Стоп, что? Я не трогал спрайты летящей пули, я изменил спрайт пули, лежащей на земле.

catratcat (13 December 2015 - 08:17) писал:

Извини, но ламповость задета и мне это не по душе.

Если хочется что-то делать в рамках флега, то нельзя спросить или просто обсудить? Просто в рамках

.

А ты можешь объяснить, что именно тебе не нравится? Спрайты? Фичи? Тот факт, что я пытаюсь улучшить твой билд? Я более чем удивлён твоей реакцией.

Скопировать ссылку
catratcat#50
Minuteman (13 December 2015 - 09:04) писал:

Пистолет-хлопушка? Спрайт был полностью срисован с кольта нави, если ты не заметил.

Я думал, что под тренчером имелся в виду

. Хорошо, если игрокам не понравится его спрайт - то могу и вернуть старый.

Стоп, что? Я не трогал спрайты летящей пули, я изменил спрайт пули, лежащей на земле.

А ты можешь объяснить,

тебе не нравится? Спрайты? Фичи? Тот факт, что я пытаюсь улучшить твой билд? Я более чем удивлён твоей реакцией.

Обрати внимание на силуэт. Возможно он чем-то напоминает оружие, но на иконках присутствует дурацкая черная обводка, Зачем она?

Насчет тренча, ты прав, он каноничный, но во флеге другой тренчган. Грубый, угловатый.

И если ты видел, то во флеге длинное оружие обычно нарисовано по диагонали, чтобы стараться не нарушать пропорций. По той же причине в фоллачах все иконки винтовок имели перспективу.

Не знал про какие ты пули, не так тебя понял и не увидел на иконках...

Нет, я не против улучшений. Но я не хочу, чтобы флег потерялся в разнообразии стилей и независимых авторских творениях. Есть же такая штука, как визуальный образ или идентика.

Именно поэтому, все должно не только соотноситься с бэком, но и выглядеть идентично оригинальному.

И это лишь мое мнение.

И я лишь выражаю опасения, что свободно перепиленный флег не будет тем флегом, который привлекал часть сообщества своей атмосферой, несмотря на свои баги и недоработки.

А по поводу админов. Они нужны, к сожалению. Но не чтобы уничтожать столы на респавне (респавнов несколько, если помните), или наказывать озверевших бункеровцев, а чтобы вероятно ликвидировать критичные баги, возникшие при игре, например, когда автобус не хочет отправляться.

Все таки флег про своеобразную свободу и живой опыт. Про кооперацию, когда она необходима, и про гриферство в одиночку, когда награду не хочется делить.

Скопировать ссылку

Обратно в Разработка