Серьезно, давай пораньше, нежели 2000 по Мааскве. Хотяб в 1800 по ней же, не все там живут, да и суббота все же.
Phlegethon III: New Nope
Автор: JeanGenie · 11.12.2015, 17:27 · 116 сообщений
Сообщений в теме: 116
Ладно, пусть будет в 1800, я и сам не могу дождаться.
10/10
LiteraAlpha (12 December 2015 - 02:16) писал:
Поставить днивжи в педали и защищать его
Все проблемы, связанные со мной в педалях, решались отбиранием кнопочек. Говна я не творил, мудаков ловил и на сервере сидел.
Впрочем, толку обьяснять это человеку, у которого ничего кроме "да ты мудак" в запасе аргументов нету.
Проблемы решились отниманием кнопок
Говня я не творил
Скажи тогда, за каким хуем тебе кнопки-то отобрали? В чем причины? Ты, не знаю, кошек убивать сразу по ночам начинаешь, когда у тебя кнопки возникают? Какие проблемы-то устранили, если они связаны с кнопками, но внезапно говна ты с ними не творишь?
Minuteman (11 December 2015 - 14:01) писал:
Из сегодняшних фиксов:
Пофиксил атмос путём посыла его нахуй.
Пофиксил профессии и точки спавна для них.
Добавил лампочек, которые почему-то были удалены.
Какие проблемы остались:
[22:51:11] Silentium: ladder не работают
[22:51:21] Silentium: Обычные лестницы телепортируют тебя в рандомную точку
[22:51:38] Silentium: Радиоактивные лужи тоже телепортируют тебя в рандомную точку
[22:51:53] Silentium: Вместо дыр на поверхности - тайлы астероидов
Тем временем попросил у Кэта более старую версию билда, так как с этой явно что-то не то.
Minuteman (11 December 2015 - 08:27) писал:
Дрим-тим:
Я - Ленивый спрайтер и аникейщик.
Плин - Кодер и Самоходная Хостировочная Установка.
И да, у меня ВСТАЕТ ВОПРОС.
Как ты и твоя дрим-тим собираются что-то пилить, если ваши(твои) ЗАСЛУГИ И ДОСТИЖЕНИЯ, раз уж ты хочешь называть это так, состоят в выпиливании неработающих вещей вместо их доведения до ума и невиденьи, непонимании и отсутсвующих попытках разобраться в багах билда, вызванных переносом самого бьенда на новую версию, УЧИТЫВАЯ ТО, что Кэт об этом уже говорил до твоей темы. Про то, что после апгрейда бьенда билд полетел, а копаться в нем много, потому и забили.
Перепили спрайт американского камуфляжа, он ущербный.
Garness (12 December 2015 - 13:41) писал:Как ты и твоя дрим-тим собираются что-то пилить, если ваши(твои) ЗАСЛУГИ И ДОСТИЖЕНИЯ, раз уж ты хочешь называть это так, состоят в выпиливании неработающих вещей вместо их доведения до ума
Справедливости ради, доведение атмоса до ума в данном случае и сводится к выпиливанию. Он там нахуй не нужен, только место занимает.
Мммм, а зачем вообще админы на этом билде? Он, сколько я помню, подразумевает полную анархию и беспедальность. Соснул - сам виновен.
Nyuu (12 December 2015 - 14:19) писал:Мммм, а зачем вообще админы на этом билде?
Ловля багов в естественной среде обитания.
Garness (12 December 2015 - 13:41) писал:И да, у меня ВСТАЕТ ВОПРОС.
Как ты и твоя дрим-тим собираются что-то пилить, если ваши(твои) ЗАСЛУГИ И ДОСТИЖЕНИЯ, раз уж ты хочешь называть это так, состоят в выпиливании неработающих вещей вместо их доведения до ума и невиденьи, непонимании и отсутсвующих попытках разобраться в багах билда, вызванных переносом самого бьенда на новую версию, УЧИТЫВАЯ ТО, что Кэт об этом уже говорил до твоей темы. Про то, что после апгрейда бьенда билд полетел, а копаться в нем много, потому и забили.
Бля, точно, я же забыл уточнить для "специальных" людей - все баги, о которых я говорил, УЖЕ пофикшены, без выпиливания чего-либо. В следующий раз можешь зайти на огонёк вместо того, чтобы кидаться пустыми предъявами.
Minuteman (11 December 2015 - 14:01) писал:
Какие проблемы остались:
[22:51:11] Silentium: ladder не работают
[22:51:21] Silentium: Обычные лестницы телепортируют тебя в рандомную точку
[22:51:38] Silentium: Радиоактивные лужи тоже телепортируют тебя в рандомную точку
[22:51:53] Silentium: Вместо дыр на поверхности - тайлы астероидов
Тем временем попросил у Кэта более старую версию билда, так как с этой явно что-то не то.
Minuteman (12 December 2015 - 15:16) писал:
Бля, точно, я же забыл уточнить для "специальных" людей
/
Бля, пиздец, прости уж что я не догадался, что оказывается словосочетания "ПРОБЛЕМЫ ОСТАЛИСЬ" и "ПРОСИМ СТАРУЮ ВЕРСИЮ С ЭТОЙ ЧТО-ТО НЕ ТО" означают, что все это вот уже пофикшено. Просто пиздец, как же я не догадался.
Garness (12 December 2015 - 15:53) писал:
Бля, пиздец, прости уж что я не догадался, что оказывается словосочетания "ПРОБЛЕМЫ ОСТАЛИСЬ" и "ПРОСИМ СТАРУЮ ВЕРСИЮ С ЭТОЙ ЧТО-ТО НЕ ТО" означают, оказывается, что все это все пофикшено. Просто пиздец, как же я не догадался.
Minuteman (12 December 2015 - 02:44) писал:
Так, ну вроде все проблемы устранены, осталась только ламповая оригинальная Фляга. Думаю, сегодня вечером можно провести тест.
Minuteman (12 December 2015 - 02:44) писал:
вроде все проблемы устранены
Не боись, не твоя вина, просто перестань сношать глазницы.
Nyuu (12 December 2015 - 14:19) писал:Мммм, а зачем вообще админы на этом билде? Он, сколько я помню, подразумевает полную анархию и беспедальность. Соснул - сам виновен.
Если респ застроили столами, тоже сам виновен? Ведь так сделать вполне реально и хуй кто оттуда вылезет.
Тен оф зе тен.
Даже хоткеи на месте, кроме инсерта и делита. Впилить смену интентов на инсерт, и будет совсем идеально.
А еще у пластиковых пластиночек, которые для мулботов, спрайт телепорта.
У меня даже персонаж сохранился, даже наверное именно на фляге мне впервые это имя выпало.
Не трогайте столы, их так почти на всех серверах анусов сломали в говно.
Лучше бы Лодз сделал хоть что-то значимое в этом билде, прежде чем выкатывать треды и требовать себе разделы.
Clockrigger (13 December 2015 - 02:11) писал:Лучше бы Лодз сделал хоть что-то значимое в этом билде, прежде чем выкатывать треды и требовать себе разделы.
Не будь википедией, я просто просил вернуть удалённый раздел Флегетона.
А тем временем подвезли первый чейнджлог:
- Респрайт униформы конвикта.
- Добавлено 4 варианта этой самой униформы, которые можно изменить вербом
- Переделаны спрайты каниса, тренчера и рейлгана.
- Слегка переделаны спрайты пуль.
- Добавлены звуки ударов по баррикадам и их ломание.
Я могу ошибаться, но это случайно не тот самый Флег, который не работает на последних версиях бьенда, попутно выдавая 100 ошибок при компиле?
Korvin Morro (13 December 2015 - 04:52) писал:Я могу ошибаться, но это случайно не тот самый Флег, который не работает на последних версиях бьенда, попутно выдавая 100 ошибок при компиле?
Нет, у этого ошибки, даже не рантаймы, ингейм, при компиле жалуется только на переменные, которые переименовать вообще легко.
Minuteman (13 December 2015 - 04:44) писал:А тем временем подвезли первый чейнджлог:
Респрайт униформы конвикта.
Добавлено 4 варианта этой самой униформы, которые можно изменить вербом
Переделаны спрайты каниса, тренчера и рейлгана.
Слегка переделаны спрайты пуль.
Добавлены звуки ударов по баррикадам и их ломание.
Хмм...
А можно скриншотики посмотреть?
Если я правильно понимаю, то на все изменения должны быть свои причины.
4 формы конвиктов вместо православной апельсиновой...а чем не угодили тренчер и канис? Спрайты пуль...они были просто серыми, что с ними стало теперь?
Можно взглянуть, чтобы не поднимать ил попусту?
Кстати да, чего тут вообще можно РАЗРАБАТЫВАТЬ? Все уже есть, и крафты, и день-ночь, и пофикшенные ПШШ.
А форму то да, оранжевая форма ван лав, все конвикты должны быть одинаковые, пока не набьют одежды. По этой же причине ассистенты серые - безликие и одинаковые.
catratcat (13 December 2015 - 07:17) писал:Хмм...
А можно скриншотики посмотреть?
Если я правильно понимаю, то на все изменения должны быть свои причины.
4 формы конвиктов вместо православной апельсиновой...а чем не угодили тренчер и канис? Спрайты пуль...они были просто серыми, что с ними стало теперь?
Можно взглянуть, чтобы не поднимать ил попусту?

Цвет униформы я не менял - просто сделал более грязной. Канис был довольно тусклым, а тренчер, как по мне, слишком технологичным, поэтому их спрайты я поменял на свои. Из-за того, что пули были серыми, я их и заменил на более выделяющийся цвет. А рейлган я решил всё же не менять. Так что всё нормально, ламповость не задета.
ucnaHez (13 December 2015 - 07:27) писал:Кстати да, чего тут вообще можно РАЗРАБАТЫВАТЬ? Все уже есть, и крафты, и день-ночь, и пофикшенные ПШШ.
Карту и полезные/приятные глазу фичи, например?
Minuteman (13 December 2015 - 07:47) писал:Цвет униформы я не менял - просто сделал более грязной. Канис был довольно тусклым, а тренчер, как по мне, слишком технологичным, поэтому их спрайты я поменял на свои. Из-за того, что пули были серыми, я их и заменил на более выделяющийся цвет. А рейлган я решил всё же не менять. Так что всё нормально, ламповость не задета.
Канис был прообразом классического кольта нави и вместе с тем магнума бфр. А теперь это новогодний пистолет-хлопушка?
Тренчер был тренчером судя по названию, имел характерный для него цвет. Слишком технологичным? А не кажется ли тебе, что весь флегетон слишком технологичный?
Зачем делать пули более заметными? Я вообще хотел их сделать невидимыми, если бы была возможность удачно показывать их импакт.
Извини, но ламповость задета и мне это не по душе.
Если хочется что-то делать в рамках флега, то нельзя спросить или просто обсудить? Просто в рамках хорошего тона.
catratcat (13 December 2015 - 08:17) писал:Канис был прообразом классического кольта нави и вместе с тем магнума бфр. А теперь это новогодний пистолет-хлопушка?
Пистолет-хлопушка? Спрайт был полностью срисован с кольта нави, если ты не заметил.
catratcat (13 December 2015 - 08:17) писал:Тренчер был тренчером судя по названию, имел характерный для него цвет. Слишком технологичным? А не кажется ли тебе, что весь флегетон слишком технологичный?
Я думал, что под тренчером имелся в виду тот самый тренч ган. Хорошо, если игрокам не понравится его спрайт - то могу и вернуть старый.
catratcat (13 December 2015 - 08:17) писал:Зачем делать пули более заметными? Я вообще хотел их сделать невидимыми, если бы была возможность удачно показывать их импакт.
Стоп, что? Я не трогал спрайты летящей пули, я изменил спрайт пули, лежащей на земле.
catratcat (13 December 2015 - 08:17) писал:Извини, но ламповость задета и мне это не по душе.
Если хочется что-то делать в рамках флега, то нельзя спросить или просто обсудить? Просто в рамках
.
А ты можешь объяснить, что именно тебе не нравится? Спрайты? Фичи? Тот факт, что я пытаюсь улучшить твой билд? Я более чем удивлён твоей реакцией.
Покидайте скриншотиков с запуска, а то я опять не попал.
Minuteman (13 December 2015 - 09:04) писал:Пистолет-хлопушка? Спрайт был полностью срисован с кольта нави, если ты не заметил.
Я думал, что под тренчером имелся в виду
. Хорошо, если игрокам не понравится его спрайт - то могу и вернуть старый.
Стоп, что? Я не трогал спрайты летящей пули, я изменил спрайт пули, лежащей на земле.
А ты можешь объяснить,
тебе не нравится? Спрайты? Фичи? Тот факт, что я пытаюсь улучшить твой билд? Я более чем удивлён твоей реакцией.
Обрати внимание на силуэт. Возможно он чем-то напоминает оружие, но на иконках присутствует дурацкая черная обводка, Зачем она?
Насчет тренча, ты прав, он каноничный, но во флеге другой тренчган. Грубый, угловатый.
И если ты видел, то во флеге длинное оружие обычно нарисовано по диагонали, чтобы стараться не нарушать пропорций. По той же причине в фоллачах все иконки винтовок имели перспективу.
Не знал про какие ты пули, не так тебя понял и не увидел на иконках...
Нет, я не против улучшений. Но я не хочу, чтобы флег потерялся в разнообразии стилей и независимых авторских творениях. Есть же такая штука, как визуальный образ или идентика.
Именно поэтому, все должно не только соотноситься с бэком, но и выглядеть идентично оригинальному.
И это лишь мое мнение.
И я лишь выражаю опасения, что свободно перепиленный флег не будет тем флегом, который привлекал часть сообщества своей атмосферой, несмотря на свои баги и недоработки.
А по поводу админов. Они нужны, к сожалению. Но не чтобы уничтожать столы на респавне (респавнов несколько, если помните), или наказывать озверевших бункеровцев, а чтобы вероятно ликвидировать критичные баги, возникшие при игре, например, когда автобус не хочет отправляться.
Все таки флег про своеобразную свободу и живой опыт. Про кооперацию, когда она необходима, и про гриферство в одиночку, когда награду не хочется делить.
