Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар alkoz

Тред трудолюбивого засраца

Автор: alkoz · 04.11.2012, 18:04 · 39 сообщений

virology random shit

Сообщений в теме: 39

Tarlol#26
alkoz (04 November 2012 - 12:34) писал: писал:
по мере прироста населения
Астрологи объявили неделю вирусолога. Количество вирусологов о всех жилищах удвоилось.

По теме, даже моряков перед отправкой в рейс зачастую проверяют на всякие вирусы. Чего уж говорить о космонавтиках?
0
Скопировать ссылку
VilgO#27
Тогда неплохо бы в прибытии наконец запилить нормальный чекпоинт. Не только с охранником, но и с медиком.
0
Скопировать ссылку
Epicus#28
alkoz (04 November 2012 - 12:34) писал: писал:
А насчет опасных/неопасных вирусов. Предлагаю сделать шанс выпадания смертельно опасной инфекции поменьше, процентов 10-15, что бы притуплять бдительность игроков. А еще лучше увеличивать до этого предела вероятность выпадания смертельной болезни  по мере прироста населения. Таким образом, когда в менюшке выбора профессии останутся одни ассистенты, следующий же ассистент получит с вероятностью 15% какой-нибудь СпейсВИЧ.
Если вероятность 10%, то примерно каждый десятый будет с опасным вирусом. На одном сервере обычно играет по 40 человек, а значит будет 4 смертельных вируса. Во втором варианте - аналогично. Хотелось бы, чтобы смертельный вирус выпадал не на каждую смену, а хотя бы через одну.
0
Don't make it dead again...
Скопировать ссылку
alkoz#29
Tarlol (04 November 2012 - 16:42) писал: писал:
Астрологи объявили неделю вирусолога. Количество вирусологов о всех жилищах удвоилось.

По теме, даже моряков перед отправкой в рейс зачастую проверяют на всякие вирусы. Чего уж говорить о космонавтиках?

Это сейчас. А в Будущемтм прибытие на станцию может приравниваться к  переезду в другой город. Другое дело, что вся команда, как служащие, должны соблюдать технику безопасности и знать, что делать в случае экстренной ситуации. Это пожалуй, единственные 2 отличия. И даже если их прививают, то не обязательно  ото всех болезней, например, только от самых распространенных, типа гриппа.

VilgO (04 November 2012 - 22:13) писал: писал:
Тогда неплохо бы в прибытии наконец запилить нормальный чекпоинт. Не только с охранником, но и с медиком.

Изображение

epicus (05 November 2012 - 00:19) писал: писал:
Если вероятность 10%, то примерно каждый десятый будет с опасным вирусом. На одном сервере обычно играет по 40 человек, а значит будет 4 смертельных вируса. Во втором варианте - аналогично. Хотелось бы, чтобы смертельный вирус выпадал не на каждую смену, а хотя бы через одну.

Ничто не мешает сделать максимальной вероятность в 15 * 10-3%. Тогда уж точно смертельные болезни не будут генерироваться каждый раунд. Да и тот факт, что выше указанная цифра является максимальной вероятностью как бы намекает, что таковой вероятность будет, когда сервер будет забит на человек 60-70. Хотя, рандом такой рандом.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Gwaedh#30
[оффтоп]
Я вот читаю шапку, читаю... читаю... и вот на чем-то глаз спотыкается, но не могу понять на чем же?
И тут меня озарило и я начал смеяться довольно громко для средней полосы Росии.
Засраца
Даже не знаю, что в этом такого, но черт побери...
[/оффтоп]
0
Otium, Catulle, tibi molestum est
Otio exsultas nimiumque gestis
Otium et reges prius et beatas
Perdidit urbes
Спойлерhttps://youtube.com/embed/UWjeBqHLgSc?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
gluhoman1234#31
Gwaedh (05 November 2012 - 08:51) писал: писал:
[оффтоп]
Я вот читаю шапку, читаю... читаю... и вот на чем-то глаз спотыкается, но не могу понять на чем же?
И тут меня озарило и я начал смеяться довольно громко для средней полосы Росии.
Засраца
Даже не знаю, что в этом такого, но черт побери...
[/оффтоп]
Росии блять, Росии. Кто тебя так научил говорить сука !!!!!! России епта, ты на форуме сидишь, не позорь погоны
-2
НАЦИОНАЛ-РОЛЕПЛЕЙНАЯ КОСМИЧЕСКАЯ ГРИФОЗНАЯ ПАРТИЯ.
Скопировать ссылку
Lazaka#33
Cattus (04 November 2012 - 12:44) писал: писал:
Ты недооцениваешь СБ.
Лол, помню как ХоП вычислил чейнджа через общенеие с гостами по средству стульев.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Max Beesley#34
А меня всё устраивает, вы только эту профессию не выпиливайте, вирусологи нужны. Лучше придумайте как повысить значимость профессии не добавляя вирусы рандомно или ещё лучше сделать работу с вирусами просто более интересной
0
Скопировать ссылку
Max Beesley#35
Так если подумать профессия Ксенобиолога тоже не особо значима, да и в основном, как это часто бывает, Ксенобиологи находят ядро четвёртого типа и начинают страдать фигнёй, донимая всех, от химика до РД
0
Скопировать ссылку
alkoz#36
Ну что тут скажешь. Либо я еще не совсем разобрасля с новым билдом Блека, либо в нем сильно урезан фунционал вирусолога - едиснтвенное что теперь можно делать - вырабатывать вакцину из образца крови (а в кабинете всего два вируса). Как слепить собственную простуду я так и не выяснил. Вот и пытаюсь предложить добавить работы для вирусолога. Если кому-то это не нужно, то пусть вернут старый билд Disease Splicer и инкубатор.

И да. Ксенобиологи - не такие уж и бесполезные. Химик будет рад практически любому ядру, ибо халява. Как и ученые, ибо биотехнологии.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
alkoz#37
И еще одна идея (а на самом деле - всего лишь абстрактная мысль): открыть фабрику трикотажа для ученых, что бы они создавали помимо оружия и инструментов еще и хай-тек экиперовку. Например, алмазная стальная броня. Или, еще пример, костюмы, позволяющие уходить в инвиз, или одежда, оснащенная силовым полем - что бы его можно было включить и расталкивать всех на расстоянии 1-2 тайлов. А еще можно сделать то же самое для карго или даже дормиториев - этакий принтер одежды/автомат с одеждой. С выбором фасона и цвета. Ну, как-то так.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
EPICJOE#38
alkoz (07 November 2012 - 15:29) писал: писал:
И еще одна идея (а на самом деле - всего лишь абстрактная мысль): открыть фабрику трикотажа для ученых, что бы они создавали помимо оружия и инструментов еще и хай-тек экиперовку. Например, алмазная стальная броня. Или, еще пример, костюмы, позволяющие уходить в инвиз, или одежда, оснащенная силовым полем - что бы его можно было включить и расталкивать всех на расстоянии 1-2 тайлов. А еще можно сделать то же самое для карго или даже дормиториев - этакий принтер одежды/автомат с одеждой. С выбором фасона и цвета. Ну, как-то так.


Тебе мало пушек и бомб?
0
Скопировать ссылку
alkoz#39
EPICJOE (07 November 2012 - 22:53) писал: писал:
Тебе мало пушек и бомб?

Таки да. Ви так гойвоrите, будто бы это таки плохо.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку

Обратно в Идеи