Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар JeanGenie

Sunless Sea

Автор: JeanGenie · 10.02.2015, 14:21 · 163 сообщений

Сообщений в теме: 163

Gvardota#51
Тьфу. Похоже, самый простой способ заработка денег - банально грифонить живность. У меня, допустим, есть корвет и две пушечки с верфей Мистера Фаера, а еще я собрал анатомический кабинет, украл у крыс и морских свинок звезду, пофехтовал с офицером и ударился в каннибализм. Благодаря этому я могу разобрать существ с 400-500 жизнями, ни разу не подставившись под атаку.
Плыву из Лондона на север, там у края карты плавает несколько лайфбергов. Разбираю их по одному, из каждого выпадает 2-3 артефакта, которые можно загнать в Лондоне по 100 монет. Рядом у меня заспавнился вулкан, так что топливом можно заправляться прямо не отходя от кассы, жратва добывается из летучих мышей чуть южнее. Полученные по ходу дела охотничьи трофеи можно сплавить в Аббатство для снижения ужаса или в Годфолле за пригоршню морозных историй.
В итоге минут за двадцать реального времени добывается порядка 1000 эхо, не считая прочих ништяков.
0
Скопировать ссылку
alkoz#52
Gvardota (10 June 2015 - 14:07) писал: писал:
Тьфу. Похоже, самый простой способ заработка денег - банально грифонить живность. У меня, допустим, есть корвет и две пушечки с верфей Мистера Фаера, а еще я собрал анатомический кабинет, украл у крыс и морских свинок звезду, пофехтовал с офицером и ударился в каннибализм. Благодаря этому я могу разобрать существ с 400-500 жизнями, ни разу не подставившись под атаку.
Плыву из Лондона на север, там у края карты плавает несколько лайфбергов. Разбираю их по одному, из каждого выпадает 2-3 артефакта, которые можно загнать в Лондоне по 100 монет. Рядом у меня заспавнился вулкан, так что топливом можно заправляться прямо не отходя от кассы, жратва добывается из летучих мышей чуть южнее. Полученные по ходу дела охотничьи трофеи можно сплавить в Аббатство для снижения ужаса или в Годфолле за пригоршню морозных историй.
В итоге минут за двадцать реального времени добывается порядка 1000 эхо, не считая прочих ништяков.

А если ты мямля и стараешься избегать даже медиумкоровых противников, то самый простой (и относительно веселый) способ заработка - организация круиза полутрупам из Загробных Колоний, в процессе которого, насколько я понял, должно выпилиться как можно больше пассажиров.

После прохождения квеста от твоего первого полумертвого пасассажира, откроется новый квест в том же городе, в начале которого 12 единиц провизии заменяется на 12 пассажиров, которых ты должен отвести в несколько различных мест, где тебе предложат некоторый набор возможных действий, в процессе совершения коих, пассажиры будут выпиливаться, а ты будешь получать относительно редкие ништяки (впрочем, это зависит от твоих действий), например, в Шелонате можно будет позволить пассажирам поохотиться вместе с аборигенами, в результате чего 2 из пассажиров  освобождаются от оков бренности существования, а ты получаешь охотничий трофей. В конце поездки, по возвращению в Вендербайт (всего нужно посетить 3 случайных места), меня ждал приз в виде 800 Эхо и довольно позитивного описания того, как приободрились выжившие пассажиры.

Все-таки подобные квесты для меня более увлекательны, нежели выпиливание всего живого, тем более, что у меня до сих пор стартовый кораблик.
2
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Gvardota#53
alkoz (10 June 2015 - 14:58) писал: писал:
Все-таки подобные квесты для меня более увлекательны, нежели выпиливание всего живого
Зато я уже купил самый быстрый двигатель и катаюсь по морю на водных лыжах, а ты нет.
Топливо он жрет, правда, как черт знает что, секунд за двадцать всю полоску выжигает. Зато я теперь могу оторваться от нападающих монстров. Не воспользоваться тупостью их ИИ, а именно обогнать. Круто.


Мне этот квест совсем не пошел.
Выплачивают за него, вроде, число колонистов * 100. Может, за полный комплект бонус, но я ни разу не смог.
Где-нибудь 500 эхо будет восполнено за счет рапортов в адмиралтейство.
Чтобы его вообще получить, нужно, что ли, 14 кулстори и потом еще 12 ящиков продуктов. То есть это уже по меньшей мере 310 (не считая страшных историй) эхо в денежном эквиваленте вынь да положь.
Пока их возишь, засранцы сожрут тебе пару ящиков провианта. -40 эхо.
Если запросят курс в какой-нибудь Ирен, который у меня заспавнился в самом дальнем углу карты, 40 позиций в трюме попросту не хватит на достаточный для поездки запас топлива и еды, так что придется закупаться по пути, а это еще -100. При этом курс придется подстраивать под желания туристов, а это где-нибудь -50 за дурную ломаную линию вместо аккуратного маршрута. Плюс не повыполняешь никаких побочных миссий на доставку, потому что трюм заполнен, да и отклоняться от курса никак.
Если нет высоких навыков, велика вероятность всрать двух-трех колонистов, а это -300 к выручке. На стартовом кораблике их число восполнить шансов особо нет.
Что-то около 150 уйдет на стандартную закупку припасов.
Можно очень так внезапно оказаться разведенным на гребаные 3 секрета. Серьезно, этот исход моего выбора был совершенно внезапным и очень неприятным сюрпризом и дальше я такой ошибки не допущу, но 3 секрета по иренскому курсу равны 3000 эхо, что вообще просто охренеть сколько.

В итоге получается что-то вроде 1200 + 500 - 310 - 40 - 100 - 50 - 300 - 150 = 750 эхо. За поездку по периметру всей карты. Маловато будет. Если бы был грузовой или хотя бы шпионский корабль, у которых трюм попросторней и колонисты не занимают четверть доступного пространства, имело бы смысл им заниматься.
Мелкие ништяки вроде зубов по факту действительно очень мелкие. Зубов, например, тебе понадобится 7 штук, просто чтобы восполнить запас кулстори для одного круиза мертвых.
А так квест интересный, конечно. Но там и так полно интересного, и раз за разом делать один и тот же квест уныло. Лучше погринданить пару часов, зато потом не переживать по поводу денег и играть в свое удовольствие.
1
Скопировать ссылку
alkoz#54
Алсо, кто-нибудь знает, быть бездушным плохо/хорошо/похуй? Знаю, что можно просрать душу на острове с вулканом (забыл как называется) и в Империи Рук, но я что-то очкую.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Cúchulainn#55
alkoz (10 June 2015 - 17:24) писал: писал:
Алсо, кто-нибудь знает, быть бездушным плохо/хорошо/похуй? Знаю, что можно просрать душу на острове с вулканом (забыл как называется) и в Империи Рук, но я что-то очкую.

суть- станешь зомби(визуально не будет разницы). В механе вроде никаких дебафоов нет, ты такой-же человек только весь такой маниакально-депрессивная-оболочка.
1
______________________________________

Tiocfaidh ár lá. Let's Gut the bastards.
Изображение
Цитата
Во первых я говорил, во вторых избивал я тебя не в harm'е а просто валил полицейской дубинкой, и чеб я сделал?
Скопировать ссылку
alkoz#56
Меня только что чуть не поимела стая синих попугайчиков. Чего это они такие жирные? Какие-то особые птицы?
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Gvardota#57
alkoz (11 June 2015 - 15:03) писал: писал:
Меня только что чуть не поимела стая синих попугайчиков. Чего это они такие жирные? Какие-то особые птицы?
Потому что ты стреляешь из пушки по воробьям.
4
Скопировать ссылку
Cúchulainn#58
Gvardota (12 June 2015 - 01:41) писал: писал:
Потому что ты стреляешь из пушки по воробьям.
в голос
0
______________________________________

Tiocfaidh ár lá. Let's Gut the bastards.
Изображение
Цитата
Во первых я говорил, во вторых избивал я тебя не в harm'е а просто валил полицейской дубинкой, и чеб я сделал?
Скопировать ссылку
Disconected#59
alkoz (11 June 2015 - 15:03) писал: писал:
Меня только что чуть не поимела стая синих попугайчиков. Чего это они такие жирные? Какие-то особые птицы?
Синий оракл. Вроде как его крики, это имена тех кто скоро помрет. А его перья, это довольно ценная вещь. (1 перо= 1 эхо, со стайки набивается около 70-120 перьев)
0
Изображение
Скопировать ссылку
Gvardota#60
Бтв, чего действительно не хватает этой игре, так это складов. Хотя бы в Лондоне. Я, конечно, понимаю, что это вызовет проблемы с некоторыми выборами, потому что придется разграничивать условия "нет предмета" и "нет предмета с собой", но как же без складов хреново. 5-10 единиц в трюме все время забито вещами, которые не нужны прямо сейчас, но избавляться от них не вариант. По некоторым квестам нужно собрать два десятка предметов, и все время таскать их в трюме, опять же, не годится. Миссии офицеров дают замечательное оборудование для корабля, но если прямо сейчас оно не нужно, изволь таскать с собой и занимать место, потому что выброшенный не удастся восстановить.
0
Скопировать ссылку
Gvardota#62
Disconected (14 June 2015 - 11:48) писал: писал:
А теперь внимание вопрос, что защищает от солнца, для того, чтоб основать колонию на солнечном острове в восточной части карты?
В Геоде около Рассветной Машины можно поболтать на эту тему с командиром порта. Но я не пробовал пока, там дохрена разного рода вещей для этого разговора нужно.
0
Скопировать ссылку
alkoz#63
Gvardota (14 June 2015 - 12:41) писал: писал:
В Геоде около Рассветной Машины можно поболтать на эту тему с командиром порта. Но я не пробовал пока, там дохрена разного рода вещей для этого разговора нужно.

Насколько я знаю, это не единственный вариант. Я точно помню, что на каком-то из дальневосточных островов тоже можно найти средство от загара. Но не помню, на каком. Возможно, в Иреме.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
bladerunner111#64
Воскрешу пожалуй тред годноты. Не знаю, как дела обстояли раньше, но сейчас вроде как много новых историй, плюс почти готовый руссификатор. Даю ссылки на украсть и русик

http://rutracker.org...hp?t=4942987  - украсть.

http://file.quckly.ru/x643u0C0OoG82dY - русик. Работает с украденной версией. А про игру уже рассказал Шпротный, игра стоит потраченного времени.



А для тех, кто разбирается в игре, интересует момент с Обителью Охотника. Внимание, спойлеры, если не играли, то не портите впечатление.
Спойлер
Я как то не понял нифига, что таки там творилось. Я не смог вытащить бабу из огня, вроде все внимательно читал, но сути не постиг. У истории есть продолжение после сгорания Обители, и смогу ли я понять, что в том доме происходило? Или только если начну новую игру?

0
Слишком стар для этого дерьма. Но еще есть демагогия в пороховницах.

Изображение
Скопировать ссылку
Navedan#65
bladerunner111 (27 September 2015 - 13:00) писал: писал:
Спойлер
Я как то не понял нифига, что таки там творилось. Я не смог вытащить бабу из огня, вроде все внимательно читал, но сути не постиг. У истории есть продолжение после сгорания Обители, и смогу ли я понять, что в том доме происходило? Или только если начну новую игру?
СпойлерДа вроде когда сгорит все. У персонажа будет память с цифоркой, а эта цифра и есть концовка. Хотя с домом все запутано. Там вообще, если у тебя есть СЕ Неутомимый инженер, после ужина с ним он говорит, надо к тому дому големов и пустой ящик энергий привезти. У меня есть подозрение, что так дом не сгорит. Хотя не уверен, не проверял.
Только в суботу скачал, вчера весь день играл. Игра отлично сделана. Компаньены с историй есть, крысиный народ есть, дельфины убийцы есть,  наследники есть, и самое клевое, никакого фармило-торговли. Адмирал щедро платит за экспедиций. А .еще THE SUN, THE SUN, THE SUN, THE SUN, THE SUN.

Историй в игре сделаны хорошо. Один вопрос только. Как я понял, только уже "наследник" может получить амбицию на собственную империю. А как получить тот самый IMPOSIBLE! ? Выполнить цель жизни старого персонажа?
0

-Это не баг, это фича
Скопировать ссылку
Gvardota#66
Navedan (27 September 2015 - 23:57) писал: писал:
Там вообще, если у тебя есть СЕ Неутомимый инженер, после ужина с ним он говорит, надо к тому дому големов и пустой ящик энергий привезти. У меня есть подозрение, что так дом не сгорит.
Нет, это относится к линейке квестов инженера и на сестер не влияет.
СпойлерОн разозлил повелителей снов, и они найдут его, если он уснет. Из голема и коробочки с зеркалами он может сделать ловушку для тех, кто за ним придет, и выспаться.

0
Скопировать ссылку
Navedan#67
Gvardota (28 September 2015 - 00:18) писал: писал:

Нет, это относится к линейке квестов инженера и на сестер не влияет.
СпойлерОн разозлил повелителей снов, и они найдут его, если он уснет. Из голема и коробочки с зеркалами он может сделать ловушку для тех, кто за ним придет, и выспаться.
Обидка, ну да ладно.
0

-Это не баг, это фича
Скопировать ссылку
Korvin Morro#68
bladerunner111 (27 September 2015 - 13:00) писал: писал:
Воскрешу пожалуй тред годноты. Не знаю, как дела обстояли раньше, но сейчас вроде как много новых историй, плюс почти готовый руссификатор. Даю ссылки на украсть и русик

http://rutracker.org...hp?t=4942987  - украсть.

http://file.quckly.ru/x643u0C0OoG82dY - русик. Работает с украденной версией. А про игру уже рассказал Шпротный, игра стоит потраченного времени.



А для тех, кто разбирается в игре, интересует момент с Обителью Охотника. Внимание, спойлеры, если не играли, то не портите впечатление.
Спойлер
Я как то не понял нифига, что таки там творилось. Я не смог вытащить бабу из огня, вроде все внимательно читал, но сути не постиг. У истории есть продолжение после сгорания Обители, и смогу ли я понять, что в том доме происходило? Или только если начну новую игру?
Ну, если повезет, то там:
Спойлер
Ты сможешь вытащить самую младшенькую, если не ошибаюсь. Она вся будет в ожогах и примкнет к твоей команде. ПО хорошему счету с ней можно будет побеседовать на тему произошедшего в доме, но я лично завтыкал и сплавил ее в монастырь.

0
Скопировать ссылку
Korvin Morro#70
koghs (28 September 2015 - 00:35) писал: писал:
В этой игре действует правило "Losing is fun"?
Да, но с одной поправкой: Если до смерти ты успел запилить сына/дочь и написать завещание - то при начале новой игры у тебя уже будут некоторые плюхи.

Вообще система с детьми конченная там. Трапуешь ты, пытаешься понизить ужас с другим трапом, а потом она тебе говорит что залетела (или ты сам залетел, еще лучше блин). Так что не ведитесь на это дерьмо, без хаты все совсем плохо будет.
0
Скопировать ссылку
bladerunner111#71
Есть довольно быстрый способ набить бабла. Обычно чуть выше центра карты есть Соленые Львы, у меня прохождений пять он там. Так вот, в нем можно купить 20 кусков статуи, за 200, которые привезя в Лондон можно продать за 500. Ну, если помимо ходки туда еще потихоньку заходить в порты разные, которые по пути, собирать истории, да отчеты, то с ходки такой можно прибыли полтысячи насобирать.
0
Слишком стар для этого дерьма. Но еще есть демагогия в пороховницах.

Изображение
Скопировать ссылку
Korvin Morro#72
bladerunner111 (28 September 2015 - 04:45) писал: писал:
Есть довольно быстрый способ набить бабла. Обычно чуть выше центра карты есть Соленые Львы, у меня прохождений пять он там. Так вот, в нем можно купить 20 кусков статуи, за 200, которые привезя в Лондон можно продать за 500. Ну, если помимо ходки туда еще потихоньку заходить в порты разные, которые по пути, собирать истории, да отчеты, то с ходки такой можно прибыли полтысячи насобирать.
Со Львами еще как повезет. У меня они однажды были чуть-ли не у Полифема. И там после того как отвезешь их в Ирэм брать больше нельзя. А вот что будет если оттащить Солнцепоклонникам - не знаю. Заработать много способов, но ебаторговля точно не из них.
0
Скопировать ссылку
Korvin Morro#74
Советую сплавать на поверхность, там можно очень хорошо затариться едой (а при должном везении и продать ее в четыре раза дороже в женском монастыре) и наладить торговлю кофе (и конечно же помочь революционерам, они ребята не скупые).
0
Скопировать ссылку
bladerunner111#75
Забавный случай случился. Короче уплыл я на край карты северный, проливом каким то. Ну и решил узнать, что будет, если за край мира заплыть. Ну и разумеется ничего хорошего не произошло, проебал полкоманды, попал в Морозную цитадель, ужас в районе 60, четыре матроса, топливо в районе четырех. Плыву еле-еле, припасов нет, местность неразведана, думаю все, поиграл. Ну а тут мне навстречу пиратское судно. Ну я его быстренько расстреливаю, а на нем все что нужно - топливо, припасы. И только благодаря этим вот незадачливым пиратам до Лондона дотянул.
0
Слишком стар для этого дерьма. Но еще есть демагогия в пороховницах.

Изображение
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/