Свободное общение · koghs1 ·
Просто купить онлайн шутан для меня это что-то на уровне покупки консоли или скинов в каесочке. Зашквар.
Открыть в теме →
Свободное общение · koghs1 ·
Просто скажу, что можно было бы потратить эти деньги на что-нибудь более нормальное. А с кошельками реально ебатся бесит, да. Просто кидать деньги в экран не прокатывает, увы.
Открыть в теме →
/vg/ · koghs1 ·
Охуенная игрушка, но открывать модули по одному в кампании надоедает.
Открыть в теме →
/vg/ · koghs1 ·
Его перезалили в стим? Это значит, что игруха умирать упрямо не желает.
Открыть в теме →
Кодинг · koghs1 ·
Короче говоря: [Изображение]
Открыть в теме →
/vg/ · koghs1 ·
Vallat (21 May 2016 - 05:34) писал: писал: Когхс, пошел нахуй в свое неоптимизированное говно Я буду жрать его, ибо других нормальных конструкторов нет. Алсо, эта единственная игра в которой падение FPS выглядит как запланированное пафосное замедление. И они там вродь в недавнем апдейте оптимизации завезли.
Открыть в теме →
/vg/ · koghs1 ·
Оно живое!!
Открыть в теме →
/vg/ · koghs1 ·
Игру обновили, закатываемся! Очередные имбапушки и кампанию ввели.
Открыть в теме →
/vg/ · koghs1 ·
Какие преимущества индивидуализма? Там мне говорили что он помогает повышать отношения с другими державами, как это делать?
Открыть в теме →
/vg/ · koghs1 ·
AsCiMaToR (17 May 2016 - 09:44) писал: писал: Насколько я помню, с ИИ связана одна масштабная вещь. Если увольнять ученых, список доступных для найма обновляется? Влияния не хватит их постоянно увольнять и нанимать. А, а как показывает практика, правильные учёные уже половина успеха в игре. ИИ вроде могут заскриптовано восстать и убить всех человеков, но надеюсь они таки примут СУТЬ демократии и не станут это делать. …
Открыть в теме →
/vg/ · koghs1 ·
Как решить проблему с учёными? Сколько не жду, не могу получить никого кроме археологов. Например, у меня нет биолога, промышленника, парня с модификатором "Безумный" и айтишника (без него никак ИИ не запилить, бесит). Сколько не мотаю время, не появляется нормальных кадров. Как повысить кол-во кадров? Разрешить переселение с других империй? Хотел запилить ИИ и дать им полную свободу действий что бы усилить империю, …
Открыть в теме →
/vg/ · koghs1 ·
Это всё обман! Смотрите! Спойлер [Изображение]
Открыть в теме →
/vg/ · koghs1 ·
Маркус (15 May 2016 - 17:33) писал: писал: Как бороться с угашенными империями? Флоты в 20к - пиздец. Заныкать все флоты в границах своей империи и молится ктулху что бы у них не было к тебе никаких претензий.
Открыть в теме →
/vg/ · koghs1 ·
Вынали из конфы. Ну и хуй с вами! Я создам свою партию, с демократией и набегами!
Открыть в теме →
/vg/ · koghs1 ·
Я закачусь и покажу вам ИСТИННУЮ ДЕМОКРАТИЮ.
Открыть в теме →
/vg/ · koghs1 ·
Osokorn (14 May 2016 - 08:17) писал: писал: Как заставить вышеупомянутых моллюсков мутных (вообще то это не моллюски, а очень даже обезьяны с крыльями) перестать ко мне относиться с опасением? Появился квест на исследование планет, которые находятся у них в секторе. Вроде в плюсах, посольство у них поставил, но всё равно не дают право прохода. Там мороки много, с этой дипломатией. Тебе ещё повезло, могли бы и за …
Открыть в теме →
/vg/ · koghs1 ·
Я увидел меню генетических изменений рас под меню дипломатии. Щито?
Открыть в теме →
/vg/ · koghs1 ·
Есть одна весёлая фича - коммерческие колонизаторские корабли. Их строить дешевле, но люди в них могут иметь совершенно другие особенности. Например играя за добрых ксенофилов можно создать колонию с милитаризированными ксенофобами.
Открыть в теме →
/vg/ · koghs1 ·
Osokorn (13 May 2016 - 12:30) писал: писал: Как увеличить влияние помимо объявления всех подряд соперниками? А то все вокруг какие то мутные моллюски, которые вроде и наравне, а вроде и могут напинать. А ещё эти моллюски - ксенофобы, дико меня поносят, но всё равно поставили своё посольство, лол. Тоже бесит, очень долго строил отношения с одной мегаимперией ксенофобов-милиатристов, и не хватило 6 очков для …
Открыть в теме →
/vg/ · koghs1 ·
alkoz (13 May 2016 - 11:44) писал: писал: Варп-движок (который помечен зеленым в меню) - самый казуальный, никаких ограничений, но корабликам нужно долететь до границы системы. Среднячковый способ соединяет звезды струнами, по которым двигаются корабли. Как в Эндлес Спейсе. При этом корабли могут джампаться откуда угодно в системе. Червоточины (красный в меню) - даст путешествовать в пределах радиуса работы станций, …
Открыть в теме →
/vg/ · koghs1 ·
Алсо, подскажите в чём фичи разных способов межзвёздного перемещения?
Открыть в теме →
/vg/ · koghs1 ·
alkoz (13 May 2016 - 09:46) писал: писал: Дальнее оружие нужно, ради шанса кого-то расхуярить к тому моменту, как корабли уже сойдутся в мили. А так в принципе да, все верно. Алсо, меня несколько огорчает наличие только одного стиля архитектуры/кораблей/прочей эстетики на зоологический класс ксеносов. Плюс, маловато моделек орудий. И корабли! Их отже только одна моделька. Лан, я поганяю немного ещё экономику и …
Открыть в теме →
/vg/ · koghs1 ·
Чот это просто симулятор космических империй, даже корабликами не порулить. И да, там походу постройка кораблей из модулей и балланс оружия только для галочки, ибо решает только сила и ХП. Ну и дальнего боя оружие бесполезно, они всё в мили прут.
Открыть в теме →
/vg/ · koghs1 ·
Ребятки, можно не добавлятся в скупик. У игры теперь есть собственный войсчат.
Открыть в теме →
/vg/ · koghs1 ·
Vallat (13 May 2016 - 04:49) писал: писал: Все работает, просто кто-то криворукое мудло. А, всё, понял. Просто пробел забыл убрать в конце.
Открыть в теме →