Я писал об этом выше. Я услышал вас, поверьте. Но спасибо за критику.Vallat (23 August 2015 - 10:26) писал: писал:А еще сделай тунели НЕ ТАКИМИ БЛЯТЬ ШИРОКИМИ и пустыми.
0
Автор: Derveeen · 22.08.2015, 18:38 · 282 сообщений
Я писал об этом выше. Я услышал вас, поверьте. Но спасибо за критику.Vallat (23 August 2015 - 10:26) писал: писал:А еще сделай тунели НЕ ТАКИМИ БЛЯТЬ ШИРОКИМИ и пустыми.
Дизельный генератор нужен на случай, если уран долго не смогут добыть. Дизель не сможет обеспечить все консоли и автоматы энергией, но освещение и аирлоки вполне себе поддержит. Лифт с кнопочками, от электроэнергии зависит, но не требовательный.koghs (23 August 2015 - 10:51) писал: писал:Деревен, выложи скриншот карты в более высоком разрешении и в виде прямой ссылки на картинку.
Кстати, а зачем нужен дизельный генератор, если есть ядерная топка? Дизельный генератор освещает шахты, а ядерный - всё остальное? И что за лифт? Реалистичный, с кнопочками и зависимостью от электроэнергии?
Clockrigger (23 August 2015 - 06:07) писал: писал:Начни с чего-то законченного, но мелкого. Вон тот же Рендявый перед Лайфебом сделал Магелан, Ви и Ноябрь, пробуя силы и наполняя нужным контентом. А так опять соснешь, назовешь всех говноедами, и проебешь контент и время непонятно куда.
Derveeen (23 August 2015 - 06:13) писал: писал:Ну хуй знает, что касаемо спрайтов, взять эти ваши ивенты про Вьетнам, Ваху и прочее-прочее, долго ли рисовались спрайты для них?
Спрайты, я считаю, не самое важное, если будет годный механ, к чему я и стремлюсь.Armun (23 August 2015 - 11:03) писал: писал:Плохой пример. На эти вьетнамо-вахоивенты без слёз невозможно смотреть.
Derveeen (23 August 2015 - 11:04) писал: писал:Спрайты, я считаю, не самое важное, если будет годный механ, к чему я и стремлюсь.
Все же спрайты на никоштуке были за пределом опенСС, многие из них были неузнаваемые даже, жесть. Спрайты на том же вьетнамоивенте более узнаваемые и менее кислотные, я считаю.Armun (23 August 2015 - 11:07) писал: писал:Через плохие спрайты твоего механа не будет видно. Никоштука по этой причине и не обрела большой популярности.
Фунт стерлингов же.koghs (23 August 2015 - 11:18) писал: писал:Как я понимаю, нужно сейчас придумать предметы интерьера для станции? Честное слово, я даже не знаю, какие торговые автоматы, мебель и техника могут быть на космической станции великой Британии. Кстати, а будет ли валюта? А если будет, то какая? Таллеры?
А что на счёт предметов интерьера? Как я понимаю, сейчас нужны они?Derveeen (23 August 2015 - 11:20) писал: писал:Фунт стерлингов же.
Расчет если и будет на каких-то автоматах или еще чем-то, то будет он наличкой.
Сейчас нужно что угодно, что может подойти под текущий сеттинг, кроме карты и кода, хоть спрайты, хоть идеи.koghs (23 August 2015 - 11:23) писал: писал:А что на счёт предметов интерьера? Как я понимаю, сейчас нужны они?
Сделай тумбочки, пусть стоят рядом с кроватью, а то как-то возле кроватей пустовато.Derveeen (23 August 2015 - 11:25) писал: писал:Сейчас нужно что угодно, что может подойти под текущий сеттинг, кроме карты и кода, хоть спрайты, хоть идеи.
Ладно чай, пускай газеты, но шляпы.TereziPyrope (23 August 2015 - 12:48) писал: писал:шляп-цилиндров
Korvin Morro (23 August 2015 - 12:47) писал: писал:>Хочу критику
>Ангары - это не критика
>Хочу критику
В глаза не ебись, он еще вроде где-то написал перед этим на тему ангаров и что нужна НОРМАЛЬНАЯ КРИТИКА и как лучше всего исправить то-то и то-то.Derveeen (23 August 2015 - 10:04) писал: писал:Все, что мне нужно - хорошая критика, а не ололо это ангар, потому что он параллелепипед, а не в виде буквы Г как я люблю. Хотите помочь - пишите ваши идеи, хотите помочь что-то исправить - пишите развернуто.

Я не говорил так, я рад любой критике и спасибо, что вы этим занимаетесь, теряете свое время, но едва ли я смогу понять, что конкретно вы подразумеваете под словом ангар, хотя конечно я от вас не требую этого, поступайте так как сами считаете нужным, ваше право.Korvin Morro (23 August 2015 - 12:47) писал: писал:>Хочу критику
>Ангары - это не критика
>Хочу критику
То есть ты не понимаешь что значит "Ангар"? Хорошо, Дерви. Ангар - это как бы и отсек, но очень идиотский по своей планировке. Почему идиотский? Наверное потому что куча места используется нерационально. Чтобы лучше всего понять ситуацию - представь себе Майнкрафт, где ребята строят "дома-коробки". В принципе это дом, в принципе жить там можно. Но это выглядит очень нерациональным, гротескным и просто-напросто намекает о лени создателя. Ты же сам говоришь что на станции не будет много людей, так сделай эту станцию подходящей для этого. А сейчас это скорее напоминает огромную ксенобиологию, только заместо слаймов у тебя будут Бриташки.Derveeen (23 August 2015 - 23:09) писал: писал:Я не говорил так, я рад любой критике и спасибо, что вы этим занимаетесь, теряете свое время, но едва ли я смогу понять, что конкретно вы подразумеваете под словом ангар, хотя конечно я от вас не требую этого, поступайте так как сами считаете нужным, ваше право.
А он что-то кроме этой карты ещ показывал, а?Vallat (23 August 2015 - 22:29) писал: писал:В глаза не ебись, он еще вроде где-то написал перед этим на тему ангаров и что нужна НОРМАЛЬНАЯ КРИТИКА и как лучше всего исправить то-то и то-то.

Внезапно в твоем доме, в каждой комнате, я более чем уверен стены, пол и потолок тоже образуют параллелепипед, как и во многих домах, но это не делает твою жизнь майнкрафтом или ксенобиологией, лол.Korvin Morro (23 August 2015 - 23:48) писал: писал:То есть ты не понимаешь что значит "Ангар"? Хорошо, Дерви. Ангар - это как бы и отсек, но очень идиотский по своей планировке. Почему идиотский? Наверное потому что куча места используется нерационально. Чтобы лучше всего понять ситуацию - представь себе Майнкрафт, где ребята строят "дома-коробки". В принципе это дом, в принципе жить там можно. Но это выглядит очень нерациональным, гротескным и просто-напросто намекает о лени создателя. Ты же сам говоришь что на станции не будет много людей, так сделай эту станцию подходящей для этого. А сейчас это скорее напоминает огромную ксенобиологию, только заместо слаймов у тебя будут Бриташки.
Если можно, не мог бы ты расписать конкретнее где и как место используется нерационально, а также как это связано с формой отсека?Цитатакуча места используется нерационально

Мне нужна критика и я принимаю её с благодарностью, только вот я на полном серьезе не понимаю, в чем она заключается. Это скорее похоже на навязывание своей точки зрении, мол у нас все в виде кишок и лабиринтов, а ты приперся со своими сраными прямоугольниками.OmniMech (24 August 2015 - 00:14) писал: писал:>Мне нужна критика
>Ваша критика не критика
>Дайте мне другую критику
>ВРЕ-Е-ЕТИ

Деревен, не обращай внимания. Инженерка просто отличная. И это не ангары, а свободное место. Я очень люблю, когда много свободного места, особенно в инженерке.Derveeen (24 August 2015 - 00:21) писал: писал:Внезапно в твоем доме, в каждой комнате, я более чем уверен стены, пол и потолок тоже образуют параллелепипед, как и во многих домах, но это не делает твою жизнь майнкрафтом или ксенобиологией, лол.
Если можно, не мог бы ты расписать конкретнее где и как место используется нерационально, а также как это связано с формой отсека?
Вот хотя бы на примере этой вот инженерки.
Нет, спасибо еще раз конечно, но я с твоим утверждением несогласен, а моим аргументом против будет то, что большинство зданий содержит в себе квадратные и прямоугольные комнаты, а многие здания и вовсе представляют собой прямоугольник, если смотреть сверху. Есть конечно круглые, но и они содержат в себе прямоугольные комнаты. Так уж у людей заведено.
Мне нужна критика и я принимаю её с благодарностью, только вот я на полном серьезе не понимаю, в чем она заключается. Это скорее похоже на навязывание своей точки зрении, мол у нас все в виде кишок и лабиринтов, а ты приперся со своими сраными прямоугольниками.
Хм, но в таком случае стоит вспомнить, что я никому ничего не должен и ни от кого ничего не требую, не хотите, не критикуйте, хотите критикуйте, дело-то ваше. Я же никого не ограничиваю, можно назвать это так, я критикую критику, билд-то мой и мне на нем фичи пилить и фиксы делать исходя как раз из того, что здесь пишут. Вот только от основного концепта я отходить не собираюсь, и станция на основе схемы реальной тюрьмы меня вполне устраивает. Абсолютно не вижу причин переделывать планировку отсеков. Абсолютно не внушает доверия речь Жидоящера. Критикуй, обсуждай, а выводы позволь мне самому из всего этого сделать, чешуйчатый ты наш.
Два дизельгенератора, гравитационный генератор(в игре он многотайловый, поэтому ему зарезервировано место), и почти пустая цистерна с этанолом.koghs (24 August 2015 - 00:33) писал: писал:Деревен, не обращай внимания. Инженерка просто отличная. И это не ангары, а свободное место. Я очень люблю, когда много свободного места, особенно в инженерке.
Алсо, в правом верхнем углу - дизельгенератор?
Я пробовал, получилось как-то странно. Могу потом скинуть, что получилось.koghs (24 August 2015 - 01:10) писал: писал:Можно нарисовать вместо ящиков возле кровати тумбочки с тем же функционалом. Так будет логичнее и красивее.