Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар EgorkillerUA

Система промахов

Автор: EgorkillerUA · 01.08.2015, 11:10 · 36 сообщений

Сообщений в теме: 36

EgorkillerUA#1
  • У каждого оружия есть переменная, отвечающая за шанс промаха.

  • Промахнуться в упор или с расстояния одного-двух тайтлов невозможно.

  • С увеличением расстояния до цели, переменная промаха увеличивается (к примеру, 0.5% за тайтл).

  • После каждого выстрела шанс промаха увеличивается на определенную величину (к примеру, 1%), но при прекращении стрельбы постепенно откатывается до номинального значения за какое-то время (к примеру, 5% за 1с)

  • Переменная промаха имеет максимальное значение (к примеру, 20%), в зависимости от оружия.

  • На оружие можно устанавливать различные аксессуары (приклады, рукоятки, прицелы и т.д.), которые, к примеру, исследуются в РнД, и уменьшают начальный шанс промаха и максимальный, а также увеличивают скорость отката.

  • При попадании в цель при определенном шансе промаха (к примеру, 10%) существует шанс попасть не в ту часть тела, в которую вы целились.

Надеюсь, вы поняли, что я хотел сказать. Все числа приведены лишь для примера и их нужно подстраивать под такую систему. Не судите строго, если что.

Скопировать ссылку
EgorkillerUA#3
cdru (01 August 2015 - 02:16) писал:

А на бее как промахи работают?

Походу там есть просто фиксированный шанс промаха. И все.

Скопировать ссылку
Legionerus#4

Годно, мне нравится идея. Скажи как накодишь всё это. Ты же не думал что кто-то будет это за тебя делать. Не думал ведь?

Скопировать ссылку
EgorkillerUA#5
Legionerus (01 August 2015 - 02:18) писал:

Годно, мне нравится идея. Скажи как накодишь всё это. Ты же не думал что кто-то будет это за тебя делать. Не думал ведь?

Я ПОПЫТАЮСЬ. Но, скорее всего, у меня банально ничего не выйдет.

Скопировать ссылку
EgorkillerUA#7
Alsarim (01 August 2015 - 02:26) писал:

Да и так нормально же, Егорка. Зачем изобретать велосипед?

Моя система - всего лишь кривая иммитация разброса пуль в 3д шутерках. Но это все же чуть реалистичней того, что есть.

Скопировать ссылку
Nanoanon#8
Alsarim (01 August 2015 - 02:26) писал:

Да и так нормально же, Егорка. Зачем изобретать велосипед?

Что бы он лучше ехал. А летающие велосипеды - это вообще классно.

Скопировать ссылку
Jarl#11
NoobSa1bot (01 August 2015 - 02:34) писал:

ну и ролек конечно же.

Безумный хос, прогоняющий половину экипажа через стрельбу по макакам.

Одному повару просто очень везло попасть пять раз и он отправился в космос.

Скопировать ссылку
Qaratheon#12

Ебанутый какой-то.

Я постоянно вижу, как ассистент двух-трех офицеров заставляет тазеры в себя разряжать полностью. А ты про какие-то там промахи речь заводишь.

Сжечь.

Скопировать ссылку
alkoz#14
Цитата

Промахнуться в упор или с расстояния одного-двух тайтлов невозможно.

/me дотягивается болном до головы Уриста МакТарджета в 2-ух тайлах от меня

Скопировать ссылку
EgorkillerUA#15

alkoz (01 August 2015 - 02:57) писал:

/me дотягивается болном до головы Уриста МакТарджета в 2-ух тайлах от меня

Qaratheon (01 August 2015 - 02:44) писал:

Ебанутый какой-то.

Я постоянно вижу, как ассистент двух-трех офицеров заставляет тазеры в себя разряжать полностью. А ты про какие-то там промахи речь заводишь.

Сжечь.

Я имел ввиду огнестрел. Оружия ближнего боя и энергетического такая система не коснется.

Скопировать ссылку
Loly#16
EgorkillerUA (01 August 2015 - 02:10) писал:

На оружие можно устанавливать различные аксессуары (приклады, рукоятки, прицелы и т.д.), которые, к примеру, исследуются в РнД, и уменьшают начальный шанс промаха и максимальный, а также увеличивают скорость отката.

Тазер с коллиматорным прицелом и сошками. Заверните два.

Скопировать ссылку
SevaGun#18

На бее эта система просто пиздец. Вчера на блу во время ревы забежал в бриг повоевать, несколько раз заряжал три пушки, стрелял, очень мало попадал. А там были РД и варден без брони. Я выглядел как имперский штурмовик, который стрелял-стрелял и соснул от батона вардена.

Скопировать ссылку
koghs1#20

Запилите промахи как в XCOM, на рандоме и процентах. Правда, есть шанс того, что после этого нововведения СС-ка превратится в XCOM. Я про пошаговось.

Скопировать ссылку
Zippo Lighter#21

Я могу накодить(кроме шестого пункта). Потому что у меня жопа взлетела в небеса, когда я, один раз, промахнулся по криминальной пене пять раз из тазера в упор.

Скопировать ссылку
Navedan#23
Zippo Lighter (01 August 2015 - 03:46) писал:

Я могу накодить(кроме шестого пункта). Потому что у меня жопа взлетела в небеса, когда я, один раз, промахнулся по криминальной пене пять раз из тазера в упор.

Отключить модуль промахов, ибо не нужен?

Так-то я и сам страдал от нее. 5 промахов СТАНБАТОНОМ подряд. Это явно не нормально было.

Скопировать ссылку

Обратно в Идеи