Лучше не браться что-то писать ночью, но давайте попытаемся. Попытаемся определиться с направлением, хотя тут ничего особо и не будем менять. Скорее, попытаюсь донести до игроков некоторые вещи.
Сложилась ситуация с педалями, что их как-то мало. Они как бы есть и даже хотя бы одна почти всегда онлайн, но одна педаль на 30-40 игроков - не очень хорошо. Может сложиться впечатление, что их вообще нет и, нажав adminwho, никого там и не увидеть, но это не так. Хоть у нас всего три экзекьютора на весь сервер, кроме них есть ещё 4 модератора, которые не отображаются там. 1 экзекьютор и 1-2 модератора с онлайном в 30-40 игроков - идеально. Но не с этими игроками
А что с игроками? Я буду долго приходить к этому, разберу некоторые игровые ситуации со стороны игрока и со стороны администратора, постараюсь как-то вытащить понятие "ролеплея" из глубокой задницы бюрократии и ЕРП. Так что приступим.
Игроки почему-то растеряли способность решать те или иные ситуации ингейм. Есть куча способов, ещё больше возможностей, но они предпочитают решать игровые ситуации путём нытья в ахелп, мол, придите, мои верные вахтёрные рыцари, выдайте пизды во-о-он тому и всё будет хорошо. Или, надеясь на щитспавн, начинают слать факсики, мол, вышлите ЕРТ, отряд смерти, оперативников Синдиката и магов, ведь у нас тут полтора бунтовщика а я, капитан, да остальные главы заперлись на мостике и дрожим в страхе от двух серозадых с битами.
Но хуже, когда игроки создают ненужную игровую ситуацию, причём в таком ключе, что окружающие почему-то хотят вырвать им челюсти и переломать пальцы. Не унимаются и окружающие всё же ломают им черепа, а они сразу же бегут ныть в ахелп, мол, так и так, мне все вокруг чем-то обязаны и я могу вести себя как угодно и мешать им чем угодно, они не имеют право меня калечить/убивать/отстранять, педаль, забань их.
То есть, я хочу, чтобы игроки старались не давать повод другим игрокам покалечить себя. Не создавали ненужных и беспричинных препятствий другим игрокам, не провоцировали их на себя и при этом не требовали слишком многое от окружающих.
Под утро мозги что-то совсем текут, так что я просто приведу ситуации, которые недавно происходили на синем, которые, как мне кажется, лучше всего объяснят, чего же я от вас хочу.
Ситуация: красный код, сингулярность пожрала часть инженерного отсека, прихватив с собой ускоритель и коллектора. Тем временем, на станции какое-то подобие бунта, которое на самом деле представляло из себя полтора инвалида, которых персонал сам и отловил, но именно это было причиной вызова ЕРТ, а не потеря отсека. Ну, стоит ли объяснять, что это закончилось тем, что большая часть ЕРТшников просто не могла найти себе применения, ведь "бунт" уже подавлен, а все похватали себе пушечки и броню для подавления и из всей команды был только один инженер?
Так вот, ближе к телу. Красный код, ЕРТшник-инженер просит в эфир, чтобы заказали части для ускорителя и коллектора. Тишина. Остальные заняты. Ну и сам ЕРТшник-инженер занят тем, что в одиночку восстанавливает отсек. Времени изрядно проходит, уже даже и инженерку успели отстроить, ЕРТшник догадывается попросить ИИ заказать детали, но тут каптёр наконец-то подаёт голос и грозится тем, что отошлёт всё обратно на ЦК, если не будет заполненной формы и печати от главы. Красный код. ЕРТ.
Финал был таким, что квартирмейстер оказался со сломанными руками, карта перешла ассистенту, ЕРТшник заказывает детали и укатывает обратно в инженерку, доделывать её, синга запускается, персонал как всегда, ЕРТ уже совсем бездействует, шаттл, эвакуация.
Но больше радует педальная сторона. Ведь квартирмейстер побежал жаловаться в ахелп, пояснять, какой же сервер неролеплейный и как ему не дают отыгрывать роль.
А ситуация хороша как пример. Главы немного не по той причине вызвали ЕРТ, однако, смогли сами исправить ситуацию. Игроки же создают ненужную игровую ситуацию, мешая другим и мешая без крепких оснований, как вот такие вот квартирмейстеры или сопротивленцы ЕРТ, о которых я умолчал в истории.
Или ещё одна ситуация. Ассистент пытается своровать у ассистента изоляционные перчатки. Успешно это делает с причиной "я их хотел, а он, пидорас эдакий, купил за свою монетку их, вот сука". Но первый ассистент решает не поныть в ахелп, а дать в челюсть наглецу, пригвоздить его к полу и вернуть пропажу как бы законному владельцу. А что же ассистент-воришка? А он после первого же удара начинает ныть в ахелп, а когда удары начинают учащаться и перчатки всё же отбираются - репорты в ахелп перерастают в спам с капсом. И ведь это не конец. Обессиленный и избитый ассистент выдавливает из себя "нихуя ты фортовый", ковыляет куда-то в сторону медбея, матеря всех, что они ему почему-то не помогли, матеря медбей, офицеров и, в конце концов, падает, корчась от боли. Первый ассистент оттаскивает его в медбей, отдаёт в руки медику и про это забывают. Воришку же лечат, лицо возвращают на место, но воришка не успокаивается. Проходит около часа и он находит своего "обидчика", хоть и затеял это дерьмо первым, достаёт заранее приготовленную биту и месит обидчика в пол, насмерть. СБ его довольно "мягко" ловит, не допуская даже синяков, однако ахелпы начинают только учащаться, мол, я имел полное право убить его, а СБ не имеет право даже станить меня! Натурально требуя у педалей бана СБ за стан дубинкой. Минуту назад убив человека. Почему такое тело не было забанено? Ну, потому что первым ассистентом был я и банить за собственный гриф как-то не очень, к тому же его быстро успокоили ингейм, а меня оперативно клонировали.
Так вот, к чему же я подвести пытаюсь. А какого, собственно, хуя количество и качество ролеплея измеряется в исписанных бумажках, ненужной бюрократии и литрах спермы, пролитой в дормах? Или в запретах грифа после прилёта шаттла на ЦК? Откуда это вообще пошло? Почему ролеплей измерятся в бюрократии и минуте аутизма на ЦК? Почему выходят из роли, но, прикрывшись бюрократией, строят из себя охуительных ролевиков? Требовать заполнение форм и печатей от глав при красном коде у ЕРТшника - так себе ролеплей, игнорируя угрозы и переломы. Короче, что это вообще?
Почему устраивают какое-то дерьмо, провоцируют других на себя, воруя, ведя себя как последние ублюдки, отморозки и твари, но при этом уверены, что ахелп защитит их от смерти?
Хочу, чтобы игроки в первую очередь давали меньше поводов для причинения вреда себе другими, а потом уже жаловались в ахелп про несправедливый гриф. Да, какие-то мокрые мечты и не дохуя ли я хочу вообще? Хочу, чтобы игроки больше решали всего ингейм, а не мозолили "ф1", при этом не скатывая всё в грифоговно с кровью и кишками. Хочу, чтобы они не орали в ахелп, когда СБ их станит за, блядь, убийство на, казалось бы, ролеплейном сервере. Устал уже слушать ахелпы от здоровых, не запертых в четырёх стенах и не заваренных в шкафах игроков как только что-то идёт не по их плану, как только у них не выходит победить. Особенно, когда эти игроки давали сотни поводов на такое отношение к себе.
И вот тогда хватит трёх экзекьюторов и 4 модераторов на 40 человек, чтобы разбираться мемодебилами, смайлоидиотами, малограмотными лолплеерами и молчаливыми хитманами с битами. Этого состава с головой хватит на то, чтобы разбираться с мультиаккерами-взрывателями, с носителями имён уровня "Поджог Сараев". Этого состава хватит на какие-то микроивенты, ответы на факсы и микровмешательствах. Но только при условии, что игроки внезапно перестанут ныть по любому поводу и станут охуенными друг к другу, а не будут искать, как бы подъебать и помешать ближнему своим охуительным ролеплеем в виде бюрократии или же забить на всех хер и показывать высший пилотаж в дормах, заняв медика и прихватив с собой главу охраны.
Я кое-что обещал. Не обращайте внимания:
То есть, сервер должен быть ролеплейным не потому, что там ворох вахтёров сидит и пиздит по почкам игроков, а из-за самих игроков, они сами должны не быть говном и отыгрывать свою роль.
Теперь билд. Он остаётся за беем12, больше всего подходит для какого-то отыгрыша и менее аркадный из тех, что имеем. Но не тот, что сейчас. Ветер, конечно, пытался как лучше, сделав какую-то "разгрузку" на МК, но назвав это неправильно - оптимизацией. Обменяв честный просчёт, но лаги, на отсутствие лагов, но какой-то пиздец.
Скорее всего мы просто возьмём бей, починим "я", на этот раз нормально и везде, и будем неспеша что-то разнерфливать, что-то переносить, короче, постараемся жить стабильно в этом плане.
Кто же это будет кодить? Ну, пришёл я тоже не один. И Ричи оживился, и Рел не против, и Ленни можно. Это те, кто вытащили гриноТГ из говна и рантаймов, нормально пофиксив "я" и введя некоторые фичи, что теперь можно попытаться сделать на бее. От синих же остался Мэдмэн, так что и со спрайтами не будет так плохо.
Сложилась ситуация с педалями, что их как-то мало. Они как бы есть и даже хотя бы одна почти всегда онлайн, но одна педаль на 30-40 игроков - не очень хорошо. Может сложиться впечатление, что их вообще нет и, нажав adminwho, никого там и не увидеть, но это не так. Хоть у нас всего три экзекьютора на весь сервер, кроме них есть ещё 4 модератора, которые не отображаются там. 1 экзекьютор и 1-2 модератора с онлайном в 30-40 игроков - идеально. Но не с этими игроками
А что с игроками? Я буду долго приходить к этому, разберу некоторые игровые ситуации со стороны игрока и со стороны администратора, постараюсь как-то вытащить понятие "ролеплея" из глубокой задницы бюрократии и ЕРП. Так что приступим.
Игроки почему-то растеряли способность решать те или иные ситуации ингейм. Есть куча способов, ещё больше возможностей, но они предпочитают решать игровые ситуации путём нытья в ахелп, мол, придите, мои верные вахтёрные рыцари, выдайте пизды во-о-он тому и всё будет хорошо. Или, надеясь на щитспавн, начинают слать факсики, мол, вышлите ЕРТ, отряд смерти, оперативников Синдиката и магов, ведь у нас тут полтора бунтовщика а я, капитан, да остальные главы заперлись на мостике и дрожим в страхе от двух серозадых с битами.
Но хуже, когда игроки создают ненужную игровую ситуацию, причём в таком ключе, что окружающие почему-то хотят вырвать им челюсти и переломать пальцы. Не унимаются и окружающие всё же ломают им черепа, а они сразу же бегут ныть в ахелп, мол, так и так, мне все вокруг чем-то обязаны и я могу вести себя как угодно и мешать им чем угодно, они не имеют право меня калечить/убивать/отстранять, педаль, забань их.
То есть, я хочу, чтобы игроки старались не давать повод другим игрокам покалечить себя. Не создавали ненужных и беспричинных препятствий другим игрокам, не провоцировали их на себя и при этом не требовали слишком многое от окружающих.
Под утро мозги что-то совсем текут, так что я просто приведу ситуации, которые недавно происходили на синем, которые, как мне кажется, лучше всего объяснят, чего же я от вас хочу.
Ситуация: красный код, сингулярность пожрала часть инженерного отсека, прихватив с собой ускоритель и коллектора. Тем временем, на станции какое-то подобие бунта, которое на самом деле представляло из себя полтора инвалида, которых персонал сам и отловил, но именно это было причиной вызова ЕРТ, а не потеря отсека. Ну, стоит ли объяснять, что это закончилось тем, что большая часть ЕРТшников просто не могла найти себе применения, ведь "бунт" уже подавлен, а все похватали себе пушечки и броню для подавления и из всей команды был только один инженер?
Так вот, ближе к телу. Красный код, ЕРТшник-инженер просит в эфир, чтобы заказали части для ускорителя и коллектора. Тишина. Остальные заняты. Ну и сам ЕРТшник-инженер занят тем, что в одиночку восстанавливает отсек. Времени изрядно проходит, уже даже и инженерку успели отстроить, ЕРТшник догадывается попросить ИИ заказать детали, но тут каптёр наконец-то подаёт голос и грозится тем, что отошлёт всё обратно на ЦК, если не будет заполненной формы и печати от главы. Красный код. ЕРТ.
Финал был таким, что квартирмейстер оказался со сломанными руками, карта перешла ассистенту, ЕРТшник заказывает детали и укатывает обратно в инженерку, доделывать её, синга запускается, персонал как всегда, ЕРТ уже совсем бездействует, шаттл, эвакуация.
Но больше радует педальная сторона. Ведь квартирмейстер побежал жаловаться в ахелп, пояснять, какой же сервер неролеплейный и как ему не дают отыгрывать роль.
А ситуация хороша как пример. Главы немного не по той причине вызвали ЕРТ, однако, смогли сами исправить ситуацию. Игроки же создают ненужную игровую ситуацию, мешая другим и мешая без крепких оснований, как вот такие вот квартирмейстеры или сопротивленцы ЕРТ, о которых я умолчал в истории.
Или ещё одна ситуация. Ассистент пытается своровать у ассистента изоляционные перчатки. Успешно это делает с причиной "я их хотел, а он, пидорас эдакий, купил за свою монетку их, вот сука". Но первый ассистент решает не поныть в ахелп, а дать в челюсть наглецу, пригвоздить его к полу и вернуть пропажу как бы законному владельцу. А что же ассистент-воришка? А он после первого же удара начинает ныть в ахелп, а когда удары начинают учащаться и перчатки всё же отбираются - репорты в ахелп перерастают в спам с капсом. И ведь это не конец. Обессиленный и избитый ассистент выдавливает из себя "нихуя ты фортовый", ковыляет куда-то в сторону медбея, матеря всех, что они ему почему-то не помогли, матеря медбей, офицеров и, в конце концов, падает, корчась от боли. Первый ассистент оттаскивает его в медбей, отдаёт в руки медику и про это забывают. Воришку же лечат, лицо возвращают на место, но воришка не успокаивается. Проходит около часа и он находит своего "обидчика", хоть и затеял это дерьмо первым, достаёт заранее приготовленную биту и месит обидчика в пол, насмерть. СБ его довольно "мягко" ловит, не допуская даже синяков, однако ахелпы начинают только учащаться, мол, я имел полное право убить его, а СБ не имеет право даже станить меня! Натурально требуя у педалей бана СБ за стан дубинкой. Минуту назад убив человека. Почему такое тело не было забанено? Ну, потому что первым ассистентом был я и банить за собственный гриф как-то не очень, к тому же его быстро успокоили ингейм, а меня оперативно клонировали.
Так вот, к чему же я подвести пытаюсь. А какого, собственно, хуя количество и качество ролеплея измеряется в исписанных бумажках, ненужной бюрократии и литрах спермы, пролитой в дормах? Или в запретах грифа после прилёта шаттла на ЦК? Откуда это вообще пошло? Почему ролеплей измерятся в бюрократии и минуте аутизма на ЦК? Почему выходят из роли, но, прикрывшись бюрократией, строят из себя охуительных ролевиков? Требовать заполнение форм и печатей от глав при красном коде у ЕРТшника - так себе ролеплей, игнорируя угрозы и переломы. Короче, что это вообще?
Почему устраивают какое-то дерьмо, провоцируют других на себя, воруя, ведя себя как последние ублюдки, отморозки и твари, но при этом уверены, что ахелп защитит их от смерти?
Хочу, чтобы игроки в первую очередь давали меньше поводов для причинения вреда себе другими, а потом уже жаловались в ахелп про несправедливый гриф. Да, какие-то мокрые мечты и не дохуя ли я хочу вообще? Хочу, чтобы игроки больше решали всего ингейм, а не мозолили "ф1", при этом не скатывая всё в грифоговно с кровью и кишками. Хочу, чтобы они не орали в ахелп, когда СБ их станит за, блядь, убийство на, казалось бы, ролеплейном сервере. Устал уже слушать ахелпы от здоровых, не запертых в четырёх стенах и не заваренных в шкафах игроков как только что-то идёт не по их плану, как только у них не выходит победить. Особенно, когда эти игроки давали сотни поводов на такое отношение к себе.
И вот тогда хватит трёх экзекьюторов и 4 модераторов на 40 человек, чтобы разбираться мемодебилами, смайлоидиотами, малограмотными лолплеерами и молчаливыми хитманами с битами. Этого состава с головой хватит на то, чтобы разбираться с мультиаккерами-взрывателями, с носителями имён уровня "Поджог Сараев". Этого состава хватит на какие-то микроивенты, ответы на факсы и микровмешательствах. Но только при условии, что игроки внезапно перестанут ныть по любому поводу и станут охуенными друг к другу, а не будут искать, как бы подъебать и помешать ближнему своим охуительным ролеплеем в виде бюрократии или же забить на всех хер и показывать высший пилотаж в дормах, заняв медика и прихватив с собой главу охраны.
Я кое-что обещал. Не обращайте внимания:
Всё вот это выше было по поводу игроков и вообще что-то типа определения "направления" сервера, которое я обещал не менять. Хотя оно и остаётся ближе к ролеплейному. А нехватка "кадров" должна заставить игроков решать свои проблемы в игре, не надеясь на ахелп, на ЕРТ, а только на себя, на игроков вокруг и на своего Господа.NameLess216 (30 July 2015 - 04:15) писал: писал:Ну и сразу скажу, что ни билды, ни политика, меняться не будут, так что охладите ваши прогнозы.
То есть, сервер должен быть ролеплейным не потому, что там ворох вахтёров сидит и пиздит по почкам игроков, а из-за самих игроков, они сами должны не быть говном и отыгрывать свою роль.
Теперь билд. Он остаётся за беем12, больше всего подходит для какого-то отыгрыша и менее аркадный из тех, что имеем. Но не тот, что сейчас. Ветер, конечно, пытался как лучше, сделав какую-то "разгрузку" на МК, но назвав это неправильно - оптимизацией. Обменяв честный просчёт, но лаги, на отсутствие лагов, но какой-то пиздец.
Скорее всего мы просто возьмём бей, починим "я", на этот раз нормально и везде, и будем неспеша что-то разнерфливать, что-то переносить, короче, постараемся жить стабильно в этом плане.
Кто же это будет кодить? Ну, пришёл я тоже не один. И Ричи оживился, и Рел не против, и Ленни можно. Это те, кто вытащили гриноТГ из говна и рантаймов, нормально пофиксив "я" и введя некоторые фичи, что теперь можно попытаться сделать на бее. От синих же остался Мэдмэн, так что и со спрайтами не будет так плохо.
26





