Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Kirya0797

XCOM 2... Уже скоро...

Автор: Kirya0797 · 30.07.2015, 16:59 · 31 сообщений

Сообщений в теме: 31

Kirya0797#1
Изображение

Welcome commander.

Товарищи, друзья, космонавтики. Фанаты серии или же поклонники давно уже знаю, что продолжение не за горами. Для остальных: Игра активно делается и будет готова к ноябрю.
И знаете что? Игра опять получается спорной. Ведь действительно, как мы, великие стратеги, которые:
Не считаясь с потерями штурмовали пирамиды на Марсе,
СпойлерИзображение
Отправились на дно океана и подорвали к чертям Ктулху,
СпойлерИзображение
Выжили в городе. полном корпораций-шизофреников и отправлялись в другое измерение,
СпойлерИзображение
Строили межпланетный корабль, для отбития Земли у противника,
СпойлерИзображение
Дезинтегрировали Альфа-псайкера на дредноуте, который собирался сбросить "криссалидов" в города Земли,
СпойлерИзображение
Колонизировали Марс, несмотря на давление со стороны коренных жителей,
СпойлерИзображение
Как мы, великие стратеги, может смирится с тем, что в этот раз XCOM проиграл. И теперь, мы не спонсируемая всем миром маленькая армия убер-солдат, а лишь партизаны, которые хотят Земле независимости. https://youtube.com/embed/w5dHCjoO9So?fs=1&html5=1Но да. Если всё то, что наобещанно действительно будет в игре - она получится вишенкой идеала, в шоколадном торте стратегий.


Firaxis следила за реакцией игроков и решила добавить боям динамичности - теперь очень важно действовать скрытно - ведь Земля принадлежит пришельцам и пришельцы чувствуют себя вольготно. Так что, Используй тактику бро, устраивай засады, планируй на десять ходов вперёд, или твоих оперативников перемелят в фарш. Что? стелс для девочек? Ок. Во-о-он того "храброго" парня, в одиночку отправленного на прорыв, берёт под контроль сектоид v 2.0, которые появляются с самого начала игры. Снайпера, который засветился, но не покинул позицию грамотно берёт в клещи превосходящий противник, выталкивая на турель. Вон те двое парней, укрывшиеся в доме, действуют неплохо, ведь ты решил включить мозг. Но поздно. Фем-версия снейкмэна вытаскивает одного из укрытия и начинает его душить, мешая действовать. Второй вызывает эвакуацию, и под огнём пытается свалить, но увы. Берсерк проламывает стену, врезается в героя, катапультируя того сквозь окно, прямо на открытую местность...
https://youtube.com/embed/Ok65u-2DoVw?fs=1&html5=1
UPD теперь очень важна стратегия действия. Новая фича - точки движения (или как-то так) - позволит бегать по карте вне области зрения противника. Да-да теперь у противника есть область обзора и лучше в неё не попадаться, или будет так, как я описал. Помните, как шли бои, особенно на последних стадиях кампании? Мы высаживались -> находили группку противника -> группка нас замечала и разбегалась по укрытиям -> мы их валили -> находили другую группку -> валили её -> побеждали. Многих эти группки заставили "подгорать" А так же то, что они разбегались по укрытиям, и только потом мы могли действовать. Теперь мы высаживаемся, разведываем обстановку, находим противника, устраиваем засаду, ликвидируем противника, собираем трофеи. И в принципе, соль в том, что перестрелка - громкая вещи и вряд ли останутся противники, что не прибегут на звуки выстрелов. Так что, перерезать всю карту таким нехитрым способом не выйдет - слишком уж сложный противник, особенно на  ранних стадиях, чтобы убив четверых из засады, убить ещё двадцать, в прямом столкновении.


Чтож... Увы. Можешь плакать, ведь их оружие и броня потеряны. Да-да. Теперь ресурсы ограничены и приходится мародёрствовать на трупах, правда, нужно схватить не позже двух ходов после смерти предыдущего владельца, а всё-ещё сопротивляющийся противник мешает тебе утолить жадность.
Но если кто-то всё-таки вернётся с задания, то вернётся он на новую, мобильную, угнанную у пришельцев базу. Оная будет летать из локации в локацию и высылать оперативников. Больше в принципе ничего не известно.
Изображение
UPD Firaxis  вняла жалобам игроков, которые утверждали, что карты конечно хорошие, но их мало. И действительно. Ветеран XCOM EU увидев только первые кадры высадки, мог точно предсказать, где укроется враг, куда лучше отправить снайпера, и прочее. Так вот. Ребята из Firaxis поступили просто - каждая карта представляет из себя большие квадраты. В каждом квадрате будет располагаться что-то интересное - здание, сад, что-то ещё. Между квадратами будут "швы" - дороги, скверы, что-то в этом духе. тогда как здания будут нарисованы и собраны лично разработчиками, что обещает адекватное строения, с дверями, все мелкие предметы будут раскидываться рандомом - блокпосты, машины. Также обещается полная разрушаемость зданий. Вы спросите, почему не сделать тру-рандомную генерацию? А они что-то забаговали и при "тру-рандоме" происходит каша.
Как уже стало понятно, партизанам врядли будет так легко исполнить простейший сценарий - всех убить. Так что, на задание будут давать миссию первостепенной важности, и миссии второстепенной важности. Типа: Вызволить пленного диссидента, а по возможности - убить комдива, что приехал с проверкой и взломать терминал теле-связи. Или наоборот. Конечно, если вы настолько круты, что перебили всех врагов на карте - вы победили. Заслужили, так сказать.


Быть может, ты возопишь: "А как народ?" Почему они не помогли тебе? А вот. Случилось нечто пострашнее, чем Гитлер с его газовыми камерами. Народ купили. Пришельцы построили прекрасные мега-города, в которых нет бедности, преступности, голода. Утопия. Вот только... Есть один нюанс. Люди для пришельцев - подопытный материал, который содержат в хороших условия, дабы не бунтовали. И в один прекрасный день, за каждым придёт команды вивисекторов и утащит в лабораторию. Но люди довольны. Люди счастливы. Какой Антиутопист предсказывал такой сюжетец? Хаксли? Оруэл? Кажется Уэллс предполагал в Войне Миров такое.
UPD Т.к. люди используются в качестве генного материала, то были выведены новые виды пришельцев - фурри-змея Вайпер,
Изображение
Изображение
например,  а большинство старых - получили неслабые апгрейды - так сектоиды V 2.0.
Изображение
Изображение
Упомянутые выше - двухметровые амбалы, которые могут насиловать мозги оперативников уже в первых миссиях, что добавляет заданиям изюминку. Вот например другие пришельцы, улучшенные человеческим геномом.
СпойлерИзображение
Изображение
Как говорится, в семье не без урода и люди тоже будут на стороне пришельцев. Пока известно только про простых пехотинцев и командира
Изображение
Изображение

Ну да ладно. Действительно. Что это я? С такими условиями победа будет слаще. А побеждать мы будем всё теми же солдатами. Классы их почти не изменились. Снайпер,
штурмовик/рэйнджер
Изображение
поддержка/хакер,
Изображение
гренадёр,
https://youtube.com/embed/wS3OfDTcm3o?fs=1&html5=1
И будет пятый класс, который держат в секрете. Они должны сильно постараться, чтобы это было неожиданный класс. В интернете уже вовсю делают догадки.
Изображение
UPD Любители барби могут возрадоваться. Теперь каждого бойца можно сделать именно таким, каким хочешь его видеть.
Хочешь группу амазонок-негриц из нижней Патагонии? Никаких проблем!
Хотите тру-арийскую команду зондер-штурмовиков? Пожалуйста!
Но и это не всё!  Теперь солдат можно одевать, выбирая аксессуары для каждой части тела. вплоть до левой руки. Так что, можно потратить часы. прихорашивая новичка, а потом бесславно слить его на первой миссии и горько плакать, т.к. начинать сначала - будет мукой. А для крутых ветеранов, что и черта не боятся. обещают уникальные аксессуары, чтобы показать, насколько они крутые ублюдки. Лично я ожидаю гульфик из головы сектоида для полковников. А вы?


И да. Представляете. Игра анонсирована только на ПК. Знаете, что это значит? Весь интерфейс будет заточен специально под наши нужды. Маленькие буквы с полезной информацией - потому что мы сидим близко и сможем прочитать. Адекватный игровой интерфейс - у нас мышки и клавиатуры, и именно для них будет сделан интерфейс. Черт возьми! Да что может быть лучше мыши для игры в пошаговую стратегию? Тачскрин не в счет.
UPD Как известно, игра умирает, когда из неё уходит последний игрок. И, опять же, как известно - если для игры есть возможность делать моды - она живет гора-а-аздо дольше. Firaxis решили пойти ва-банк - они выложат все, что только нужно для создания модов - коды, инструменты, инструкции. Разработчик будет поддерживать моддеров во всём. Так что, стоит ожидать, либо частых обновлений, добавляющих внезапных врагов, либо частые DLC, что уже похуже.
Кстати, вся эта компания по поддержке моддеров тесно переплетается с экслюзивом на ПК. Ведь у всех консолей уебанские правила на доп контент.


Ну что, командующие. Готовы вытащить мир из цепких, бледно-серых лапок?

Пф. Мне тут высказали ограничение на количество картинок. Прямо обидно.
Сообщение отредактировал Kirya0797: 31 July 2015 - 00:52
7
Good night, sweet Green...
I'll always love you...
Скопировать ссылку
12xilluks или Albert Xill#3
alexix (30 July 2015 - 07:00) писал: писал:
>Игра анонсирована только на ПК
Сосноле бляди опять соснули.
Ну да, стратегиям на консолях САМОЕ МЕСТО.
2
Скопировать ссылку
Navedan#4
Рановато еще, а так.

FUCKING XENOS. VIVA LA REVOLUTION!


Не могу дождаться второго Икс-кома. Но думаю на эвакуации в первое время буду проигрывать, ибо любил глупо рисковать в первой части, зная что эвакуироваться не надо. И вообще, любопытно, будут ли проводиться вскрытия и придется ли тащить трупак на Реинжера-1 для этого? Наши партизаны будут воровать пушки прямо во время боя? Язык Ваипера законтить можно будет хоть как-то? Световые джедаиские мечи реинжерам?
Ууу, предвкушаю хорошую пошагаваю стратегию.
0

-Это не баг, это фича
Скопировать ссылку
Maslina#5
опят четыре солдатика сделанные пластелином в 3дмаксе будут гринданить "стычки" в пачках 2-3 моба? нет спасибо, я этого говна уже наелся, но все равно найдутся каложеры что купят это в стиме
-2
Скопировать ссылку
Kirya0797#7
Maslina (30 July 2015 - 07:12) писал: писал:
опят четыре солдатика сделанные пластелином в 3дмаксе будут гринданить "стычки" в пачках 2-3 моба? нет спасибо, я этого говна уже наелся, но все равно найдутся каложеры что купят это в стиме
Промахнулся. Глянь видео. Для таких как ты добавили графония. И эти ебанутые группки выпилил к едрене фене из-за жалоб игроков. Тяжело сделать засаду, если противник первый ходит.
0
Good night, sweet Green...
I'll always love you...
Скопировать ссылку
Тёмный Странник#8
Игра обещает быть крутой. Даже XCOM был не плох (по-сравнению с другими подделками). Так что надеемся на очень годную игрушку
0
— А что вообще такое этот Анклав?
— Это американское правительство! Наш орёл! «Мы, народ»! Более совершенный союз! Боже, благослови Анклав.
Скопировать ссылку
Maslina#9
Kirya0797 (30 July 2015 - 07:15) писал: писал:
Промахнулся. Глянь видео. Для таких как ты добавили графония. И эти ебанутые группки выпилил к едрене фене из-за жалоб игроков. Тяжело сделать засаду, если противник первый ходит.
это не отменяет куций геймпелей с контролем 4ех юнитов с 3емя видами скиллов, даже меньше чем в дотке

у них все тот же смешной регдолл физон с подпрыгиванием в космос от выстрелов по вертикали
-2
Скопировать ссылку
Kirya0797#10
Maslina (30 July 2015 - 07:19) писал: писал:
это не отменяет куций геймпелей с контролем 4ех юнитов с 3емя видами скиллов, даже меньше чем в дотке
Ну извините. Вытягивание с такими силами - называется тактикой и мать вашу как-то более по сюжету. А пятьсот оперативников на пятсот сектоидов - уже глупо и не тактика, а стратегия.
0
Good night, sweet Green...
I'll always love you...
Скопировать ссылку
Maslina#11
Kirya0797 (30 July 2015 - 07:22) писал: писал:
Ну извините. Вытягивание с такими силами - называется тактикой и мать вашу как-то более по сюжету. А пятьсот оперативников на пятсот сектоидов - уже глупо и не тактика, а стратегия.
как раз суть в большом количестве сектойдов и оперативников, таким был икском
0
Скопировать ссылку
Тёмный Странник#12
Maslina (30 July 2015 - 07:21) писал: писал:
это не отменяет куций геймпелей с контролем 4ех юнитов с 3емя видами скиллов, даже меньше чем в дотке

у них все тот же смешной регдолл физон с подпрыгиванием в космос от выстрелов по вертикали
Не забывай, что XCOM делался и для сонсолей
0
— А что вообще такое этот Анклав?
— Это американское правительство! Наш орёл! «Мы, народ»! Более совершенный союз! Боже, благослови Анклав.
Скопировать ссылку
Marshall#13
alexix (30 July 2015 - 07:00) писал: писал:
>Игра анонсирована только на ПК
Сосноле бляди опять соснули.
nishebrod zakukarekal KOKOKOKOKO
hotya konsol'ki taki sosnuli
0
Derveeen (04 September 2015 - 04:42) писал: писал:
я все равно доделаю изометрию.
КАРАТЕОНУКРОТИТЕЛЬЛАМ
Скопировать ссылку
Kirya0797#14
Maslina (30 July 2015 - 07:24) писал: писал:
как раз суть в большом количестве сектойдов и оперативников, таким был икском
Да ни хрена.  Суть - столкнуться с десятком риперов в городе во время террора и продумывать каждый ход. Продумывать использование каждого очка действия. А массовость... В пьяных драках учавствует больше людей, чем в перестрелках сей славной серии. А почему? Они по воздуху доставляются. И для всех это дорого.
0
Good night, sweet Green...
I'll always love you...
Скопировать ссылку
Navedan#15
Maslina (30 July 2015 - 07:24) писал: писал:
как раз суть в большом количестве сектойдов и оперативников, таким был икском
Советую тогда поиграть в первый Х-СОМ (ремеик который) с модом Long War. Большое количество пришельцев против толпы десантников. В первый миссий отстреливаешь 12-15 сектоидов отрядом из 6 новобранцев. Весело. И еще микроменеджмент в придачу.
1

-Это не баг, это фича
Скопировать ссылку
Maslina#16
Navedan (30 July 2015 - 07:31) писал: писал:
Советую тогда поиграть в первый Х-СОМ (ремеик который) с модом Long War. Большое количество пришельцев против толпы десантников. В первый миссий отстреливаешь 12-15 сектоидов отрядом из 6 новобранцев. Весело. И еще микроменеджмент в придачу.
>Размер отряда увеличен до 8
ебать, вот это орда как столько бойцов поместилось в вертолет?
0
Скопировать ссылку
Flashtrick#17
Navedan (30 July 2015 - 07:31) писал: писал:
Советую тогда поиграть в первый Х-СОМ (ремеик который) с модом Long War. Большое количество пришельцев против толпы десантников. В первый миссий отстреливаешь 12-15 сектоидов отрядом из 6 новобранцев. Весело. И еще микроменеджмент в придачу.
Еще забыл АНАЛЬНУЮ БОЛЬ от "БЛЯТЬПИЗДЕЦВСЯЭЛИТАНАОТДЫХЕУСТРАШЕНИЕГРОБПИЗДЕЦСТРАНАВЫШЛАИЗПРОЕКТА!11!!"
0
Psie!
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Kirya0797#18
Что-то я не упомянул... Но что не помню... Ладно. Вы тут играйтесь в обсуждение. А у меня докачались ксенонавты и я - спать.
-1
Good night, sweet Green...
I'll always love you...
Скопировать ссылку
Editor TEH Chaos-neutral#19
Цитата
Ну да ладно. Действительно. Что это я? С такими условиями победа будет слаще. А побеждать мы будем всё теми же солдатами. Классы их почти не изменились. Снайпер, штурмовик, поддержка/хакер, И будет пятый класс, который держат в секрете. Они должны сильно постараться, чтобы это было неожиданный класс. В интернете уже вовсю делают догадки.
Да вы охуели, блять. Традиции икс-кома не соблюдаете. Все, мать вашу, до единого солдаты должны быть едины в своих параметрах. Какие-то скиллы ещё, пиздец блять. Может ещё перекаты в укрытия запилите?
0
Скопировать ссылку
Egorkor#20
они там и так есть, ехеххеххихиххих.
0
[Insert Stupid Quote Here]
[Insert Dumb Image Here]
[Insert list of characters nobody cares about except me]
Скопировать ссылку
Kirya0797#21
Editor TEH Chaos-neutral (30 July 2015 - 13:50) писал: писал:
Да вы охуели, блять. Традиции икс-кома не соблюдаете. Все, мать вашу, до единого солдаты должны быть едины в своих параметрах. Какие-то скиллы ещё, пиздец блять. Может ещё перекаты в укрытия запилите?
Ну-ну. Таки времена, когда из-за технологических ограничений все оперативники были на одно лицо - прошли. Я там кстати добавил про косметические шмотки. И ведь даже в самой первой части, ты ведь не всех бойцов экипировал абсолютно одинаково? Нет. Кто знает, какая хрень вылезет? В общей сложности, у отряда было всё более-менее эффективное оружие. И отряд был готов ко всему. А скиллы. Так ведь интереснее.Просто-напросто интереснее.
P.s. я там всякого добавил. видео, картиночек. Только ограничение на картинки - лажа.

P.s. Ну разве Вайперы не няшки?
Сообщение отредактировал Kirya0797: 31 July 2015 - 00:44
0
Good night, sweet Green...
I'll always love you...
Скопировать ссылку
Editor TEH Chaos-neutral#22
Цитата
Ну-ну. Таки времена, когда из-за технологических ограничений все оперативники были на одно лицо - прошли.
Да причем тут это. Я имею ввиду, что они были едины в своих возможностях. Любой после некоторого задротства мог стать первоклассным снайпером, реагировать быстрее, чем кореец, бегать быстрее, чем гепард. Единственная неизменяемая вещь была - псионическая сила.

Цитата
И ведь даже в самой первой части, ты ведь не всех бойцов экипировал абсолютно одинаково?
Только в начале игры. Я просто набирал 30-40 человек и по статам отбирал лучших, выдавая им стат-стринги (хуйня после имени, как на первом скриншоте), остальных увольнял. Все получали, как правило, одно из трех - винтовки/лазерную винтовку/хеви плазму. Это стандартный эквип. Далее до упора они заполнялись гранатами, медикитами, сканерами движения, а особо живучие могли получить специальные оружия вроде ракетницы на спину.
Разделение труда происходило ближе к концу игры, и даже тогда все деление в основном состояло из псиоников и разведчиков. Притом последний класс быстренько заменялся танками различной степени жирности и весь отряд мог полностью состоять из псиоников. Впрочем, периодически могли сгенерироваться герои, которым я выдавал своеобразный комплект, вроде тяжелого лазера и ракетницы тому, кто крайне силен и при том точен.
0
Скопировать ссылку
Marshall#23
Editor TEH Chaos-neutral (31 July 2015 - 02:34) писал: писал:
psioniki - ebanaya imba, kogda oni poyavlyautsya - konchaetsya ves' chalenj, AVSOLUTNO VES'
imho - NASTOL'KO imbovoy hooyni bit' NE DOLJNO, SOVSEM, NE DOLJNO
NE DOLJNO NU BLYAT'
0
Derveeen (04 September 2015 - 04:42) писал: писал:
я все равно доделаю изометрию.
КАРАТЕОНУКРОТИТЕЛЬЛАМ
Скопировать ссылку
Kirya0797#25
Editor TEH Chaos-neutral (31 July 2015 - 02:34) писал: писал:

Ну, понять тебя конечно можно. Печально, когда последний "медик" погибает. Но увы. Ныне ведь есть скиллы. И они отвечают за развитие в определённую сторону... Да что я всем известную истину рассказываю? Ладно. Откровенно: Когда ракетница - навык, и им может пользоваться только поддержка - это маразм. Но если другие скиллы выдавать всем подряд - это будет имба. А без скиллов - можно конечно, но разработчики считают, что так не весело.
0
Good night, sweet Green...
I'll always love you...
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/