Я в хост не могу со своим интернетом.А я пароль проебал (02 July 2015 - 21:40) писал: писал:Запускай погонять-то, я скучаю по старой станции.
0

Автор: mind · 02.07.2015, 13:39 · 88 сообщений
Я в хост не могу со своим интернетом.А я пароль проебал (02 July 2015 - 21:40) писал: писал:Запускай погонять-то, я скучаю по старой станции.


Запили вместо конкретной иконки того, кто подкрадывается, просто иконку дефолтного манекена. Чтобы обозначать присутствие, но не палить, кто именно там есть.mind (02 July 2015 - 20:17) писал: писал:Теперь о передвижении любого животного(пока ни одно из них красться не умеет), и человека, если он в ран интенте вы узнаете по его полупрозрачной иконке, которая мелькнет на пару мгновений за вашей спиной.
Gwaedh (02 July 2015 - 10:59) писал: писал:Теперь фичи — основная это возможность как-то узнать о приближении с тылу. Лучше сделать визуальный эффект каких-то пузырьков со звуком (как в марк оф зе нинжа, погугли). При беге. Шаг пусть считается за подкрадывание, наверное. Пока что.
Но ведь звука шагов самого по себе достаточно. На грине мы сделали так, чтобы звук при ходьбе раздавался на каждые ~7 шагов с некоторой вероятностью и беззвучные "стелс-туфли" для мима и ниндзи.Gwiny (02 July 2015 - 22:50) писал: писал:Алсо, если уж мы добавляем звуки, то такую же фичу можно сделать не только для спины, но и вообще для всех невидимых областей на экране, почему нет.
>РаботатьReruckan (02 July 2015 - 23:43) писал: писал:Полупрозрачная сетка на пол экрана, которая еще и будет уродливо тащиться за игроком и его поворотами - не то, что нужно. Если уж взялся за фов, нужно работать над тем, чтобы он выполнял свою функцию, но при этом был незаметен либо вообще, либо в подавляющих ситуациях.

>нахрен ты это написал, не работа это!mind (02 July 2015 - 03:39) писал: писал:Рад принять ваши идеи к усовершенствованию данной системы.
Ну тут было несколько причин так ответить, во-первых сей фактор довольно индивидуальный, кому-то этот фов нравится в таком виде, кому-то нужно чтобы он был немного прозрачнее, кому-то нужно чтобы его вообще не было заметно и по этой причине я значения этому очень уж большого не придал, тем паче, что меняется это все элементарно, во-вторых прозрачность я уже менял и вкинул в эту тему, ну и в-третьих подобного рода предложение/жалоба уже было(а).Reruckan (03 July 2015 - 00:14) писал: писал:>нахрен ты это написал, не работа это!
Я предложил, как можно усовершенствовать эту твою систему, ты в ответ начал наезжать. А ты точно адекватен?

Загораживающая треть экрана полупрозрачная фиговина ни при каких индивидуальных вкусах не может вписаться в интерфейс. Это вообще вопрос не вкуса даже. Прозрачность видал, предложений не видал.mind (03 July 2015 - 00:45) писал: писал:Ну тут было несколько причин так ответить, во-первых сей фактор довольно индивидуальный, кому-то этот фов нравится в таком виде, кому-то нужно чтобы он был немного прозрачнее, кому-то нужно чтобы его вообще не было заметно и по этой причине я значения этому очень уж большого не придал, тем паче, что меняется это все элементарно, во-вторых прозрачность я уже менял и вкинул в эту тему, ну и в-третьих подобного рода предложение уже было.
Адекватен ли я? Что-то мне подсказывает, что вполне.
Reruckan (03 July 2015 - 00:57) писал: писал:Загораживающая треть экрана полупрозрачная фиговина ни при каких индивидуальных вкусах не может вписаться в интерфейс. Это вообще вопрос не вкуса даже. Прозрачность видал, предложений не видал.
ЦитатаПрозрачность видал, предложений не видал.
Вот, это я примерно понял как то, что ты говорил. Так или иначе, предложению я действительно рад и если как-то доставил неудобства, прошу меня извинить и признаю свою неправоту, сейчас принесу несколько различных вариантов.intercross (02 July 2015 - 09:51) писал: писал:Тред не читал, но подумай над этим: если добавить такую сетку с заполнением в 50% - стелса не будет вообще, лишь слегка неудобно будет.

А вот черт его знает, нужны тесты с количеством людей больше чем один, а я так тестить не могу со своей пекой/интернетом. Но вообще вроде не должно.EkuDza (03 July 2015 - 10:40) писал: писал:У меня такой вопрос: а что насчет нагрузки на сервер? Лагодромим и так с неплохой периодичностью, а тут еще и просчет сервером этой фичи. Или я чего-то совсем непонимат ?

Относительно этого, если дверь открыть или из шкафчика вылезти, то тебя заметят или нет?Voldirs (03 July 2015 - 01:42) писал: писал:Последний вариант выглядит неплохо. Но станция слишком динамична и ограниченна по пространству, чтобы это имело применение. Обычно все куда то спешат, подкрасться к кому то нереально.
mind (03 July 2015 - 10:43) писал: писал:А вот черт его знает, нужны тесты, а я тестить не могу со своей пекой/интернетом.
Одно. Но оно исправимо и вроде ни на что особо не влияет.EkuDza (03 July 2015 - 10:50) писал: писал:А еще лучше оптимизацией заняться, уверен в коде есть пару индуских решений.

mind (03 July 2015 - 10:56) писал: писал:Одно. Но оно исправимо и вроде ни на что особо не влияет.
Poldan (02 July 2015 - 17:27) писал: писал:А фог - это тема. Любое нововведение - тема. Чего бы там не ныли наши зашквареные ванаби-элитки.

Фича нужна, просто нужен небольшой перепил механики дополнительно.Editor TEH Chaos-neutral (03 July 2015 - 17:00) писал: писал:Уже кодил на SCP station. Не нужно и не взлетело.
Сейчас же вроде там нет этого.alkoz (03 July 2015 - 14:20) писал: писал:Я хочу, чтоб украли говно и мочу с гуннов и прикрутили к каждому из ныне стоящих билдов. Чего бы там не ныли наши зашквареные ванаби-элитки.

Ну бля, Рунди, ты ж знаешь, что я обезьяна и не шарю. Зачем обижаешь?А я пароль проебал (03 July 2015 - 20:01) писал: писал:![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()