Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Gazbax

война никогда не меняется

Автор: Gazbax · 03.06.2015, 16:59 · 165 сообщений

Сообщений в теме: 165

Reruckan#76
Gvardota (15 June 2015 - 13:10) писал: писал:
Это значит, что разработчикам не захотелось сделать хороший ИИ.
Ну, возможно. Не припомню ни одной тридэ игры, где ИИ адекватно реагировал на игроков-прыгунов-по-скалам. Реализовать-то сложно, учитывая рандомспауны мобов. Нужно учитывать их размер, их конечности (чтобы какой-нибудь великан не смешил игроков, пытаясь спрятаться за камушек, или хвостатый монстр не сидел с хитрым видом за камнем, когда его хвост абсолютно беззащитный торчит на два метра от укрытия), угол прострела и прочее. Правда я в геймдеволпменте ноль, может это и не такая трудная задача.
0
Скопировать ссылку
Gvardota#77
Reruckan (15 June 2015 - 13:35) писал: писал:
Ну, возможно. Не припомню ни одной тридэ игры, где ИИ адекватно реагировал на игроков-прыгунов-по-скалам. Реализовать-то сложно, учитывая рандомспауны мобов. Нужно учитывать их размер, их конечности (чтобы какой-нибудь великан не смешил игроков, пытаясь спрятаться за камушек, или хвостатый монстр не сидел с хитрым видом за камнем, когда его хвост абсолютно беззащитный торчит на два метра от укрытия), угол прострела и прочее. Правда я в геймдеволпменте ноль, может это и не такая трудная задача.
Не, как раз поиск укрытия реализовать просто, вспомни хотя бы Worms, где черви компьютера довольно эффективно выбирали наиболее защищенные позиции и, ЕМНИП, даже учитывали, каким оружием обладает противник. В трех измерениях и с разной формой моба посложнее, но все равно это чисто математическая задача, которая легко сводится к простому набору вычислений. Построить проекцию возможных укрытий и проекцию возможных положений моба на область видения игрока, а дальше какой-нибудь метод оптимизации, чтобы добиться минимальной площади высовывающейся части. И нагрузки особой такие вычисления давать не должны, тем более, что их не обязательно пересчитывать прямо постоянно: будет даже реалистичнее, если противник принимает тактическое решение и какое-то время пытается следовать ему, хотя ситуация уже изменилась и выгоднее сделать иначе.
Что я не взялся бы реализовывать, так это прогнозирование действий игрока. Например, чтобы моб мог предпочесть менее бронированное укрытие более прочному, но расположенному так, что игрок может легко обойти его с фланга.
0
Скопировать ссылку
Reruckan#78
Gvardota (15 June 2015 - 13:58) писал: писал:
Не, как раз поиск укрытия реализовать просто, вспомни хотя бы Worms, где черви компьютера довольно эффективно выбирали наиболее защищенные позиции и, ЕМНИП, даже учитывали, каким оружием обладает противник. В трех измерениях и с разной формой моба посложнее, но все равно это чисто математическая задача, которая легко сводится к простому набору вычислений. Построить проекцию возможных укрытий и проекцию возможных положений моба на область видения игрока, а дальше какой-нибудь метод оптимизации, чтобы добиться минимальной площади высовывающейся части. И нагрузки особой такие вычисления давать не должны, тем более, что их не обязательно пересчитывать прямо постоянно: будет даже реалистичнее, если противник принимает тактическое решение и какое-то время пытается следовать ему, хотя ситуация уже изменилась и выгоднее сделать иначе.
Что я не взялся бы реализовывать, так это прогнозирование действий игрока. Например, чтобы моб мог предпочесть менее бронированное укрытие более прочному, но расположенному так, что игрок может легко обойти его с фланга.
Много багов будет, думаю.
Впрочем, в любом случае, уверен, беседка не озаботится.
0
Скопировать ссылку
Gvardota#79
Reruckan (15 June 2015 - 14:31) писал: писал:
Много багов будет, думаю.
Впрочем, в любом случае, уверен, беседка не озаботится.
Это ж не такие баги, которые игру крашат или еще чего. Как по мне, так лучше пусть каждого сотого моба давит каким-нибудь катящимся валуном, за которым тот попытался спрятаться, зато остальные ведут себя более-менее умно и разнообразно, чем если все сто либо бегут на игрока и кусают, либо идут стрейфом и стреляют, как у беседки.
А так-то да. Все равно купят.
0
Скопировать ссылку
Neray#80
Цитата
Мде. Чесгря, мне срать на графон с тех пор как перестали выходить игры, которые могут вызвать мысли типа "такое триде, что уж лучше бы в дваде сделали".
Наконец-то кто-то нашёл как описать это словами. Два чаю.
1
Make a wish
Спойлер
Ничего не вижу в подписи халп!
Скопировать ссылку
Evolet#81
Те, кто говорили что графон будет хуёвый - могут пососать мой хуй.

А четыре варианта диалога ничем не помешают, если постараться, то можно заметить что в третьем фоллаче и нью-вегасе всё так же, просто много дополнительных вопросов, раскрывающих суть сюжета/квеста но не продвигающих диалог вперёд.

А про автолевелинг - ну хуй знает, я лично люблю на хардкоре поиграть и там уже на старте такое, мне фиолетово. Просто надо уметь отступать при виде толпы головорезов.

Ай! Ещё модификации оружия и брони, боже мой как круто.

И да, новый пип-бой очень атмосферный.

А ещё постройка деревень весьма привлекательна.

В целом, разработчики подошли к игре с любовью, думаю, будет просто 10/10. Чисто моё мнение.


А вот про игру на iOS - Fallout Shelter, игра неплохая, донат прямо очень незначительный, много деталей, багов нет, текстовые логи от путешественников в пустошах, порча генофонда, оружейные, генераторы, ресторанчики, вообщем - игра хорошая, можно время потратить.
-2
Изображение
Скопировать ссылку
Reruckan#82
Evolet (15 June 2015 - 17:01) писал: писал:
А про автолевелинг - ну хуй знает, я лично люблю на хардкоре поиграть и там уже на старте такое, мне фиолетово. Просто надо уметь отступать при виде толпы головорезов.
Есть разница между "противники очень сильны, хочу нерфа и нагибать всех!" и "противники раскидываются благодаря моему скиллу, но на каждого нужно тратить 50 патрон и минуту реального времени".
1
Скопировать ссылку
Evolet#83
Reruckan (15 June 2015 - 17:15) писал: писал:
Есть разница между "противники очень сильны, хочу нерфа и нагибать всех!" и "противники раскидываются благодаря моему скиллу, но на каждого нужно тратить 50 патрон и минуту реального времени".
Игра ещё не вышла, по геймплей-видео видно, что винтвоками их раскидывает на раз-два.
0
Изображение
Скопировать ссылку
bladerunner111#84
Игра только разрабатывается, а уже намечаются холивары. Вы хоть выхода дождитесь, так то могут половину поменять.
0
Слишком стар для этого дерьма. Но еще есть демагогия в пороховницах.

Изображение
Скопировать ссылку
Voldirs#85
Система крафта хороша, но чувствую, что простые пистолеты никому нахер не будут нужны как обычно.
Ну и постройки впечатлили, выглядит неплохо, есть потенциал развития уже существующих поселений в игре, хотя я и сомневаюсь, что это будет реализовано.
0
Скопировать ссылку
Disconected#86
Voldirs (16 June 2015 - 02:06) писал: писал:
Система крафта хороша, но чувствую, что простые пистолеты никому нахер не будут нужны как обычно.
Ну и постройки впечатлили, выглядит неплохо, есть потенциал развития уже существующих поселений в игре, хотя я и сомневаюсь, что это будет реализовано.
Настало время апгрейдить Бластер пришельцев, бластер пришельцев сам не проапгрейдится.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Jarl#87
Voldirs (16 June 2015 - 02:06) писал: писал:
Система крафта хороша, но чувствую, что простые пистолеты никому нахер не будут нужны как обычно.
В начале вегаса и третьей с патронами полный пиздец и лишь на покупке патронов живешь. Там и пистолеты нужны. А потом это уходит, становится скучно.
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
Evolet#88
Voldirs (16 June 2015 - 02:06) писал: писал:
Система крафта хороша, но чувствую, что простые пистолеты никому нахер не будут нужны как обычно.
Ну и постройки впечатлили, выглядит неплохо, есть потенциал развития уже существующих поселений в игре, хотя я и сомневаюсь, что это будет реализовано.
Мля, дали одно и сразу подавай другое, само существование ИННОВАЦИОННОЙ (для серии Фоллача) СИСТЕМЫ ПОСТРОЙКИ ПОСЕЛЕНИЙ - уже ШОК!
0
Изображение
Скопировать ссылку
PahomLancer#89
Jarlo (16 June 2015 - 02:22) писал: писал:
В начале вегаса и третьей с патронами полный пиздец и лишь на покупке патронов живешь. Там и пистолеты нужны. А потом это уходит, становится скучно.
В начале вегаса патронов дохуя, даже на энергооружие, к тому же есть станки по сборке патронов.

Evolet (16 June 2015 - 02:41) писал: писал:
Мля, дали одно и сразу подавай другое, само существование ИННОВАЦИОННОЙ (для серии Фоллача) СИСТЕМЫ ПОСТРОЙКИ ПОСЕЛЕНИЙ - уже ШОК!
В модах уже давно это было.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Evolet#90
PahomLancer (16 June 2015 - 02:45) писал: писал:
В модах уже давно это было.
Сравниваешь самопальные моды с игровой механикой, кек. Кстати, ожидаемо.
0
Изображение
Скопировать ссылку
PahomLancer#91
Evolet (16 June 2015 - 02:46) писал: писал:
Сравниваешь самопальные моды с игровой механикой, кек. Кстати, ожидаемо.
Ну так транспорт и постройка поселения во многом из-за популярности подобных модов для 3 и вегаса ввели.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Reruckan#92
Evolet (15 June 2015 - 17:17) писал: писал:
Игра ещё не вышла, по геймплей-видео видно, что винтвоками их раскидывает на раз-два.
В видео-то видно, что выстрел из лазеров и огнестрелов в голову сносит врагам 5% полоски хп. Лишь слабые враги вроде протектронов-торготронов убиваются быстро.
0
Скопировать ссылку
PahomLancer#93
Reruckan (16 June 2015 - 02:52) писал: писал:
В видео-то видно, что выстрел из лазеров и огнестрелов в голову сносит врагам 5% полоски хп. Лишь слабые враги вроде протектронов-торготронов убиваются быстро.
Ну я как минимум видел 9 убийств за 1-3 пули по рукам, ногам, голове, жирных мобов вроде бегемота и синтетика нужно дольше убивать.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Evolet#94
PahomLancer (16 June 2015 - 02:51) писал: писал:
Ну так транспорт и постройка поселения во многом из-за популярности подобных модов для 3 и вегаса ввели.
Не спорю, но таким ладом они бы могли ещё ЕРП добавить.

Reruckan (16 June 2015 - 02:52) писал: писал:
В видео-то видно, что выстрел из лазеров и огнестрелов в голову сносит врагам 5% полоски хп. Лишь слабые враги вроде протектронов-торготронов убиваются быстро.
За пример брал это видео:  https://www.youtube....H7Qq8quKg#t=650


Там урон весьма логично сбивает полосочки ХП. Ну там ещё туча других факторов мешает, урон оружия, попадание в еблет, скиллы, уровень сложности.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Flashtrick#95
Evolet (16 June 2015 - 02:59) писал: писал:
Ну там ещё туча других факторов мешает, урон оружия, попадание в еблет, скиллы, уровень сложности.
...реклама...
0
Psie!
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
alkoz#96
Чесгря, в трейлерах мне больше всего понравился крафт/апгрейд пукалей. Можно из 10мм горохомета сделать ПЛАЗМЕННУЮ УБЕР СНАЙПЕРКУ-МИНИГАН, ПЕКУЩУЮ ПОНЧИКИ.
Просто десять лазерных прицелов из глобусов и будильников.

А еще строительство Компаунда Дяди Дейва а-ля Раст, тоже вроде интересная фича.
На графон вообще не дрочу, атмосфера вроде есть.
Диалоги, оформленные в стиле мыльца-кинца подозрительны, но вроде, все не так плохо, особенно если голос можно настроить самому.
А ностальгирующие олдфаги, которым все фолачи после Тактикса (а некоторым и сам Тактикс) - не торт, всегда могут поиграть во вторые фолачи, никто их не заберет.

Вуот.
1
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Evolet#97
alkoz (16 June 2015 - 06:33) писал: писал:
Диалоги, оформленные в стиле мыльца-кинца подозрительны, но вроде, все не так плохо, особенно если голос можно настроить самому.
ГОЛОС НАСТРОИТЬ САМОМУ????
0
Изображение
Скопировать ссылку
alkoz#98
Evolet (16 June 2015 - 06:44) писал: писал:
ГОЛОС НАСТРОИТЬ САМОМУ????

Ну в некоторых играх (Симсы, Гильдия 2, Рейн оф Кингс) во время кастомизации персонажа, можно выбрать ему тембр голоса. Я очень (ОЧЕНЬ) надеюсь, что в фолаче тоже сделают, раз уж решили дать персонажу голос.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Gazbax#99
механика стрельбы напоминает вульфенштейн
я очень надеюсь, что она таковой и будет
очень
правда
пожалуйста
0
10:26 - PigBoss: Я где-то читал что про тебя на форуме вообще нельзя ничего писать, а иначе ты засрешь тред этой хуйней про демократию
Скопировать ссылку
Gazbax#100
Изображение
0
10:26 - PigBoss: Я где-то читал что про тебя на форуме вообще нельзя ничего писать, а иначе ты засрешь тред этой хуйней про демократию
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/