Сделать,чтобы иксы на хардсьюитах показывали здоровье.
0

Когда спрашивают: «Какое имя у школьника, что горит?» — Вы должны ответить: «Лёха Балабол»
Автор: VilgO · 16.08.2012, 15:05 · 4214 сообщений

Под рюкзаком или джетпаком.cdru (15 May 2015 - 01:56) писал: писал:Сделать,чтобы иксы на хардсьюитах показывали здоровье.
1313 (17 May 2015 - 04:38) писал: писал:Предлагаю в анноунсметы ИИ добавить что-нибудь из этого http://se7en.ru/post/4671.html

Сколопендра?Kinrany (26 May 2015 - 19:19) писал: писал:Игровой режим, в котором один из игроков заражен вирусом, заставляющим есть людей. Есть счётчик сытости, и если он опускается до нуля, игрок входит в режим ярости и теряет контроль над персонажем, и тот нападает на окружающих, вводя в крит с пары ударов. Пока в поле зрения есть люди, персонаж бегает за ними, иначе начинает жрать руками ближайшего человека (гуро в логе несколько секунд, потом гиб жертвы). Резист с шансом, зависящим от сытости выводит из режима. Можно включить ярость вручную, но, опять же, без контроля над персонажем.
Да, я опять насмотрелся.
Яростный застрянет между парой шкафчиков, а ассистенты и клоун будут смеяться и бросать в него обертками от чипсов.Kinrany (26 May 2015 - 19:19) писал: писал:Игровой режим, в котором один из игроков заражен вирусом, заставляющим есть людей. Есть счётчик сытости, и если он опускается до нуля, игрок входит в режим ярости и теряет контроль над персонажем, и тот нападает на окружающих, вводя в крит с пары ударов. Пока в поле зрения есть люди, персонаж бегает за ними, иначе начинает жрать руками ближайшего человека (гуро в логе несколько секунд, потом гиб жертвы). Резист с шансом, зависящим от сытости выводит из режима. Можно включить ярость вручную, но, опять же, без контроля над персонажем.
Да, я опять насмотрелся.
Кстати,в этом и проблема с криттерами,они не могут ломать шкафчики или открывать их.Gvardota (27 May 2015 - 00:17) писал: писал:Яростный застрянет между парой шкафчиков, а ассистенты и клоун будут смеяться и бросать в него обертками от чипсов.

В каком-то билде были падающие шкафчики, над которыми можно ходить.cdru (27 May 2015 - 00:47) писал: писал:Кстати,в этом и проблема с криттерами,они не могут ломать шкафчики или открывать их.
iZombieAnnoNano (26 May 2015 - 23:11) писал: писал:Сколопендра?
Но ведь суть именно в потере контроля. И я ни разу не видел оборотней в игре, что это?ЦитатаЕсть же, Генка, Вампиры, Оборотни и Ксеноморфы. Жри не хочу. И ярость не нужна, хуевая затея.
Just as planned. Хотя совсем глупые ситуации можно было бы лечить костылями. Скажем, просто открывать все шкафчики в радиусе тайла.Gvardota (27 May 2015 - 00:17) писал: писал:Яростный застрянет между парой шкафчиков, а ассистенты и клоун будут смеяться и бросать в него обертками от чипсов.
Оборотни есть на гунах,почитай на их вики.Kinrany (27 May 2015 - 01:02) писал: писал:iZombie
Но ведь суть именно в потере контроля. И я ни разу не видел оборотней в игре, что это?
Just as planned. Хотя совсем глупые ситуации можно было бы лечить костылями. Скажем, просто открывать все шкафчики в радиусе тайла.

Если "в режиме преследования", то открывать то, что на пути. Если "в режиме поиска", то открывать все, что рядом, шариться там, вещи из шкафчика раскидывать (через move) на ближайшие клетки.Kinrany (27 May 2015 - 01:02) писал: писал:Just as planned. Хотя совсем глупые ситуации можно было бы лечить костылями. Скажем, просто открывать все шкафчики в радиусе тайла.
Это не проблема, это их слабое место, которое там хорошо смотрится.cdru (27 May 2015 - 00:47) писал: писал:Кстати,в этом и проблема с криттерами,они не могут ломать шкафчики или открывать их.
Зачем гибается? Это слишком.GlobalEscape (27 May 2015 - 01:09) писал: писал:а если шкафчик уперся в стену, то мять его ударом тела. При этом все живое, что было в шкафчике гибается. Да, сквозь мятый шкафчик можно пройти.

Karvendiz (27 May 2015 - 06:17) писал: писал:Короче, решил я хоть раз в жизни прочитать правила, недавно *слоупок написанные шепардом. И там фраза, что законы ИИ превалируют над правилами сервера. И короче, я тут подумал, а что, если ввести 0 закон "Вы должны иметь мультиакк"?. Я получу бан за оос в ис, это понятно. Но ии, вроде как, знает все, что знают на цк. А что, если там знают, что сс-ка - всего лишь игра? И тогда для ии это не бессмысленный набор буков, а четкое руководство к действию.
/дискасс

иметь мультиакк не значит его использовать. У практически всех тут есть мультиакк.Karvendiz (27 May 2015 - 06:17) писал: писал:Короче, решил я хоть раз в жизни прочитать правила, недавно *слоупок написанные шепардом. И там фраза, что законы ИИ превалируют над правилами сервера. И короче, я тут подумал, а что, если ввести 0 закон "Вы должны иметь мультиакк"?. Я получу бан за оос в ис, это понятно. Но ии, вроде как, знает все, что знают на цк. А что, если там знают, что сс-ка - всего лишь игра? И тогда для ии это не бессмысленный набор буков, а четкое руководство к действию.
/дискасс
Не придирайся к словам, можно заменить на "вы должны использовать мудьтиакк". Сути не меняетReruckan (27 May 2015 - 07:14) писал: писал:иметь мультиакк не значит его использовать. У практически всех тут есть мультиакк.
А ты неплох.Reruckan (27 May 2015 - 09:03) писал: писал:Я просто превращу тебя в клоуна по имени "мультиакк" и намекну ии, чтобы послал киборга тебя "попользовать".
Я сомневаюсь что киборгу захочется ЕРПшить.Reruckan (27 May 2015 - 09:03) писал: писал:Я просто превращу тебя в клоуна по имени "мультиакк" и намекну ии, чтобы послал киборга тебя "попользовать".

Как раз трейторам новое задание на мясо собаки СБLalka (31 May 2015 - 07:50) писал: писал:Глупая идея. Наркота всегда в достатке в химии и ботанике, оружие Синдиката быстро растекается по станции при не самых удачных триторах.
Собак же нужно холить, лелеять и следить за ними, но, кажется, что в первом же раунде добрая половина кинологической СБ пойдет в стиральную машину