Буду делать станцию и выкладывать процесс сюда, станция может и не пригодиться, но отдельные идеи могут быть полезными.
First Steps (511 КБ)
First Steps (511 КБ)
0
Ha Ha! I hid all yours signatures.
Автор: Gardanos · 04.07.2011, 04:17 · 37 сообщений
ЦитатаВ ССке ничего нельзя делать, кроме как дрочить
ЦитатаДа, "клованов" выпилили намеренно, чтобы выпилить из нашей ЦА клоунов вроде Clockriggera и прочих ему подобных ;D
Окон будет меньше, я еще не провел тоннели обслуживания, но угловые окна постараюсь сохранить(Привет, space lube). Где ты увидел двигатель?Edo Linto сказал: писал:И сразу замечание, много окон (это моё личное брюзжание), инженерка соединена с двигателем.
Скорее в группе астероидов.Michael Shepard сказал: писал:И ты делаешь станцию в астероиде или это только декор?
Склад полностью скопировал с текущей станции, можешь проверить.AsCiMaToR сказал: писал:Эмиттеров запасных пять. Нахера пятый? Мостик простреливать? Не лучше ли запихать туда до восьми генераторов?
Gardanos сказал: писал:Пре-финальная версия сингулярности
1) Провода проведены снаружи - похоже зря, ведь тогда их легко перерезать трейтору.
2) Проход через космос, как было раньше
3) Перед запуском эмиттеры надо приварить на свои места.
4) При запуске генераторов недостаточно места, приходиться бегать вдоль полей, которые вот-вот подключаться. Надо исправлять.
Похоже придется переделывать.
Nyuu сказал: писал:а) Дыра от синги выжрет весь воздух, засосет кучу предметов и инженеров, создавая неебические лаги и неудобства.
б) Нет защитных шлюхов от радиации.
в) Нет айрлоков к синге.
Emergencyshuttle359 сказал: писал:1)Сойдёт, надо же какую-нибудь уязвимость оставить.
2)Годно.
3)Инженеры-ньюфаги не смогут, так что годно.
4)Сингу лучше в вакуум вынеси (как если бы сейчас вокруг синги с трёх нижних сторон был бы коридор).
Шлюз не очень, ящик надо уже внутри ставить.
Если это понадобиться то там уже давно царит КРОВЬКИШКИСИНГУЛЯРНОСТЬСЪЕЛАНАЧАЛЬНИКАMichael Shepard сказал: писал:б) Как ничего, а резко подключать эмитеры в случае чего? Шлюзы нужны и очень.
Посмотрим, но как оказалось станция может получиться СЛИШКОМ большой, а это тоже не очень хорошо.Dimandir сказал: писал:Станция будет довольно сильно отличаться от других, если будет иметь разделение на секции по роли - жилые отсеки, тех отсеки, лаборатории, зоны отдыха и тп. Можно сделать целые не являющиеся важными в функциональном плане, но необходимые для атмосферы, декора. К примеру - жилые каюты, барраки охраны, общежития, зоны отдыха, парки.
Меня вполне устроит такой вариант, так она получиться именно такая как я хотел.rastaf0 сказал: писал:Интересно. Хотя в одиночку ты её будешь полгода строить.
АПЦ связана с той зоной, в которой она находится. Всё. Название себе она сама пропишет.Gardanos сказал: писал:Сейчас пытаюсь понять, как связать АПЦ с определенной зоной.
И правда, первый раз почему-то не работало.rastaf0 сказал: писал:АПЦ связана с той зоной, в которой она находится. Всё. Название себе она сама пропишет.
Ну мусорку и не надо выносить в отдельный отсек, а почтовый узел компактнее нельзя, ведь его легко заспамить ящиками и человека может засосать внутрь.rastaf0 сказал: писал:Мусорка в отдельном отсеке - это неудобно. Подумай о ботаниках, например.
А идея "почтового узла" годная, но это должно быть гораздо компактнее.
Попробуй соеденить обе части железками, а то между ними один обоссаный мостик, ненадёжно ведь.Gardanos сказал: писал:И правда, первый раз почему-то не работало.rastaf0 сказал: писал:АПЦ связана с той зоной, в которой она находится. Всё. Название себе она сама пропишет.Ну мусорку и не надо выносить в отдельный отсек, а почтовый узел компактнее нельзя, ведь его легко заспамить ящиками и человека может засосать внутрь.rastaf0 сказал: писал:Мусорка в отдельном отсеке - это неудобно. Подумай о ботаниках, например.
А идея "почтового узла" годная, но это должно быть гораздо компактнее.
Почти закончил инженерку
Срочно требуются советы, почему она так погано смотрится.
