Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар JeanGenie

Другие фракции/станции

Автор: JeanGenie · 02.07.2011, 01:17 · 39 сообщений

Сообщений в теме: 39

Гость#1
Станция 13 по иследования плазмы компании Нанотранзен это хорошо, но в мире игры есть еще куча других обьектов , станций, фракций. Давайте додумаем что ли, какие станции можно сделать для разных фракций, какие фракции могут участвовать в игре во время новых режимов или инвентов, и прочее. Есть идея о паре станций, напишу в этой теме вскоре.
0
Скопировать ссылку
Гость#2
Станция по иследованию оружия инопланетян, и создания новых прототипов вооружения Wafle Co.
Местоположение: Астероид средних размеров(больше наших шахт, он на несколько z уровней) у газового гиганта, точное местоположение засекреченно.
Задача: Станция создает оружие всех типов, от ручного, до бомб. (Да, нужен будет свой РнД, а еще куча валын со своими спрайтами. И бомбы делаются не из плазмы, плазма это удел Нанотранзен). А так же изучает вооружение полученное в ходе столкновений с инопланетянами до, во время и после Раскола, у Wafle Co. его много.
Особенности станции: 1. Свой ИИ который помогает экипажу(нет, он без мозга, чистая программа). А так же теоритическая возможность создания киборгов после иследований.
2. Астероид большой, он содержит в себе полезные руды. Конечно же на станции есть свои шахты.
3. Станция питается на ядерном реакторе(заправлять ураном добытым из шахт, можно взорвать на хуй), изначально топлива хватает на час, инженеры должны его пополнять. Солярная батарея только одна.
4. Шатл эвакуации прибыает на ту часть станции которая имеет сообщение с космосом, там же доки для каптера и солярные батареи.
5. Вокруг астероида не очень много обьектов(а вот в нем самом есть), и сама станция занимает лишь 1/5 его часть.

Сама станция внутри астероида, а значит за стенами будут скалы, кроме доков. В общем астероид это 5 z уровней, справа станция, и еще 4 считая центр. На 4 уровнях шахты, тюрьма, лабаратории и всякие дереликты. На не обжитых 4 уровнях бегают агресивные боты. И да, ядро малфа находится на астероиде, что интересно. Экипаж по сути такой же как на нашей станции, но шахтеры это инженерный отдел, и сами инженеры вполне могут взять кирку в руки и добыть уран, если совсем задница. Касательно трейтоты, на станции работает и синдикат, и агенты Нанотранзен, и у них разные аплинки, да. Все режимы вполне могут работать и на этой станции, включая нюклиар. Ну а темные тонели астероида за пределами станции будут атмосферны. Разве что не будут работать метеориты, имувбл роад и карпы. Если первое два мы переживем, то последнее стоит заменить на пещерный аналог.

Вот такая хуита. У меня еще была идея синди станции, но пойду спать, завтра допишу и может что добавлю к этой станции.
0
Скопировать ссылку
Gollor#3
Первое, получается ли, что ядерный реактор будет взрываться каждый второй раунд? Здесь отсутствие инженеров грозить больше, чем обычным отключением света.
Второе, если на этой станции вместо атмосферки будеть стоять огромный ящик 3х3, это будеть просто замечательно, впрочем, эта проблема и той станции тоже. хм, зачем я вобще это сюда написал?
Третье, то есть на станции не будеть окон, только со стороны космоса?

Ну а теперь несколько предложений. правда эту станцию никто не реализует, но всем впрочем...

Первое, если я правильно понял, то внутри астероида есть атмосфера, быть может стоить добавить ещё и растительность? Ботаники будуть рады, да и остальному персоналу будеть возможность прогуляться по парку, заодно можно будеть сделать и окна внутрь астероида.
Второе, эта станция по исследованию и разработке оружия, военный обьект, на ней должна быть скорее не охрана, а спецназ. танчики!  И ещё туррели со стороны космоса.
Третье, убрать атмосферку, лагов станет намного меньше.
0
Скопировать ссылку
Choujeen#4
Ну да, реактор может взорваться, но синга убежала не намного лучше. Плюс реактор можно все же экстренно остановить (должна быть такая возможность). А атмосферы на астреоидах нет, разве что накачать воздуха в тоннели. И там холодно.
И да. охрана должна быть брутальнее, с левольверами и дробовиками.
0
Скопировать ссылку
Гость#5
Брутальная охрана будет на другой станции. Да, станции синдиката. О ней чуть позже. И да, в тонелях холодно, темно, и набегают агресивные боты, по мне атмосферно.

Давно вынашивал план такого вот режима:

Мастер
В общем рядом со станцией появляется шатл с человеком на борту. Человек этот имеет огромные возможности непрямого воздействия на станцию, и кучу заданий. То есть по сути это G-man, у которого от 7 до 10 заданий типа убить, защитить, заставить покинуть станцию на шатле, сделать кого то успешным трейтором/чейнджем, себжать самому на шатле, или обязательно под чьей то личиной. Да, на станции либо с 80% вероятностью два трейтора, либо с 20% чейндж, мастер знает кто они, и их задачи. Задачи на защиту не должны пересекатся с заданиями на успешного трейтора с заданием на убийство, да. А что же ему дает такую силу? Несколько вещей:
Гипнофлеш: Нечто среднее между лабером для наклеек и флешем у глав революции. Да, вы задаете задачу, флешаете, человек ее выполняет. Гипноз спадает через 30 минут или больше. Первого заряда хватает на три использования сразу, потом раз в 10 минут. Главный инструмент мастера.
Мультикарта: Карта с полным доступом, запросто меняет имя и должность в любой момент, может быть так же золотой и центкомовской.
Мультипечать: Печать любого главы по одному щелчку мыши.
Персональный телепортер: Не тот что у капитана и рд, он безотказен и телепортирует на шатл мастера, или на 6 важных точек станции.
А так же хамелион джампсьют, револьвер(когда все идет не по плану), гребаная куча консолей на шатле, и большой шкаф с уникальной одеждой. А еще куча спесс кеша.

Имя можно выбрать как у клована или визарда. По сути все, вот вам мирный и тонкий персонаж который не вырезает всю станцию. Его задача наоборот, контролировать пиздецы на станции и направлять их.
0
Скопировать ссылку
1thenextdecade#6
Хорошая идея. Можно даже настоящего Г-мена отыгрывать, надев адвокатский костюм, взяв чемодан, и выбрав имя.
0
When you’re enraged, it’s up to you what happens inside of yourself.
When you burn from inside out, it could be a regular fire, and you devastate yourself.
But it could be also a sun appearing inside of yourself, so you not only burn, but shine…
Скопировать ссылку
AsCiMaToR#8
Michael Shepard сказал: писал:
Брутальная охрана будет на другой станции. Да, станции синдиката. О ней чуть позже. И да, в тонелях холодно, темно, и набегают агресивные боты, по мне атмосферно.

Давно вынашил план такого вот режима:

Мастер
В общем рядом со станцией появляется шатл с человеком на борту. Человек этот имеет огромные возможности непрямого воздействия на станцию, и кучу заданий. То есть по сути это G-man, у которого от 7 до 10 заданий типа убить, защитить, заставить покинуть станцию на шатле, сделать кого то успешным трейтором/чейнджем, себжать самому на шатле, или обязательно под чьей то личиной. Да, на станции либо с 80% вероятностью два трейтора, либо с 20% чейндж, мастер знает кто они, и их задачи. Задачи на защиту не должны пересекатся с заданиями на успешного трейтора с заданием на убийство, да. А что же ему дает такую силу? Несколько вещей:
Гипнофлеш: Нечто среднее между лабером для наклеек и флешем у глав революции. Да, вы задаете задачу, флешаете, человек ее выполняет. Гипноз спадает через 30 минут или больше. Первого заряда хватает на три использования сразу, потом раз в 10 минут. Главный инструмент мастера.
Мультикарта: Карта с полным доступом, запросто меняет имя и должность в любой момент, может быть так же золотой и центкомовской.
Мультипечать: Печать любого главы по одному щелчку мыши.
Персональный телепортер: Не тот что у капитана и рд, он безотказен и телепортирует на шатл мастера, или на 6 важных точек станции.
А так же хамелион джампсьют, револьвер(когда все идет не по плану), гребаная куча консолей на шатле, и большой шкаф с уникальной одеждой. А еще куча спесс кеша.

Имя можно выбрать как у клована или визарда. По сути все, вот вам мирный и тонкий персонаж который не вырезает всю станцию. Его задача наоборот, контролировать пиздецы на станции и направлять их.
Хотет.
0
Цитата
В ССке ничего нельзя делать, кроме как дрочить

Цитата
Да, "клованов" выпилили намеренно, чтобы выпилить из нашей ЦА клоунов вроде Clockriggera и прочих ему подобных ;D
Скопировать ссылку
Гость#9
А почему бы не сделать инвент с таким персонажем? Продумать то, как при нынешних условиях можно из ЦентКома самому телепортироваться на станцию и обратно. Заспавнить там целую кучу печатей, собрать консоли. Будет не то, но очень близко же.
0
Скопировать ссылку
New4Life#10
Zorking сказал: писал:
А почему бы не сделать инвент с таким персонажем? Продумать то, как при нынешних условиях можно из ЦентКома самому телепортироваться на станцию и обратно. Заспавнить там целую кучу печатей, собрать консоли. Будет не то, но очень близко же.
Будет уныло. Ибо все спавнить это долго, а карту и телепорт иногда нужен мгновенный.
0
Скопировать ссылку
AsCiMaToR#11
Примерный текст при гипнофлешании:

Your eyes were struck with the sudden light, a second after the only task, vital as life, was pulsing in your mind...
%insert_task%

Освобождение от гипноза:
You suddenly were like woke up, with the thoughs about your need wiping. What the hell?
0
Цитата
В ССке ничего нельзя делать, кроме как дрочить

Цитата
Да, "клованов" выпилили намеренно, чтобы выпилить из нашей ЦА клоунов вроде Clockriggera и прочих ему подобных ;D
Скопировать ссылку
Morfei#12
Вот эту идею и следовало бы отправить тгкодерам.
0
Можно лежать на мосту и смотреть, как течет вода. Или бегать, или бродить по болоту в красных сапожках, или же свернуться клубочком и слушать, как дождь стучит по крыше.
Скопировать ссылку
House#13
Michael Shepard сказал: писал:
Давно вынашил план такого вот режима:
......
Имя можно выбрать как у клована или визарда. По сути все, вот вам мирный и тонкий персонаж который не вырезает всю станцию. Его задача наоборот, контролировать пиздецы на станции и направлять их.
Позволишь чуть подредактировать? А то в твоем варианте на мой взгляд, несбалансированный бог-император.

К станции прибывает малюсенький шаттл с резидентом. У него 5-7 трейтозадач + остатся в живых. Но эти задачи не должны быть выполнены им самим, то есть вывезти краденое и устранить цели должны завербованые сотрудники. Возможно затруднение с "выполнением чужими руками", потому предлагаю дать штраф за собственноручное выполнение задачи. На станции помимо него спецролей нет(хотя может можно сделать и двух резидентов думаю). Ему дается:
1.Пресловутый "гипнофлешь", думаю, несовсем корректная вещь, предлагаю заменить на "имплантант управления" вводится вплотную\стреляется шприцеметом. Перед выстрелом на имплантат вводится информация о задании(лучше наверное на спец консоли у него на шаттле и ограничение на 2 задачи в каждом), заряда на нем хватает на 10 минут(пусть у вербованного тикают в статусе) но можно перезаряжать у резидента. Так же имплант может вывести из строя удар током(стопроцентно от двери\перерезания кабеля\взлома\итд и процентов 15 при ударом станящим(!)батоном или станящим(!)выстрелом). Дается сразу, плюс 3-4 имплантата, плюс консоль программирования на шаттле. На киборгов(Есть емаг\аплоад) и командный\охранный состав пусть не действует, не знаю чем объяснить кроме желания сбалансировать, но "Завербуй капитана одним нажатием @ Наслаждайся" Слишком легко. Ну по крайней мере пусть для командного\офицерского состава пусть будет надобность полностью раздеть жертву(Бронированый комбез, ха?), тогда как обычное быдло можно просто так.
2.Зарядник для имплантантов. Думаю пусть будет выглядеть как батарейка, заряжатся как батарейка, заряжет имплантаты простым воздействием в активной руке на жертву.
3.Обыкновенный синдискаф и джетпак, шоб проникнуть на станцию.
3.Syndicate SpecOps Uplink. 20 кристаллов, но там повальное большинство ненужных вещей убрано нафиг, но оставлены подразумевающик "стелс" вещи:
Клоак.
Войсчендж
Хамелеон проектор и джампсьют
С-4
БинТранс
Емаг(Сомневаюсь в целесообразности,так что как минимум стоимость поднять)
агент-карта. Так как полный доступ плюс маскировка - ТОЛСТОЖИРНО, но без него ХАРДКОРСЛОЖНО пусть на шаттле будет спецальная консоль, можно настраивать имя\профессию карты, плюс переносить доступ с любой карты на любую карту. Пример: У нас агент карта с доступом в тоннели, добыли карту инженера, вставляем - у нас карта агента с доступом инженера, потом добыли карту врача - у нас инженеро-агент-карта с доступом в медбей.
К этому же, можно добавить за 12-14 кристаллов заказ Standart Syndicate Uplink(Как картридж для ПДА вербуемых, или даже как спец имплантат со встроеным аплинком)
Дополнительный зарядник
Шприцемет для имплантов(возможно давать и сразу на старте)
Коробка этих имплантатов(ТВОЯ ЛИЧНАЯ АРМИЯ!)
Syndicate Portal Device. Суть работы: Небольшое устройство, переносится в рюкзаке\коробке, но которое для работы должно быть прикреплено к полу. Дает возможность переносится на любые активные маяки, на другие такие устройства, плюс на свой шаттл и обратно на эту хрень с шаттла.

Мои идеи изменения и балансировки, кидатся говном можно, комментировать можно.
0
Изображение
Скопировать ссылку
New4Life#14
House сказал: писал:
Michael Shepard сказал: писал:
Давно вынашил план такого вот режима:
......
Имя можно выбрать как у клована или визарда. По сути все, вот вам мирный и тонкий персонаж который не вырезает всю станцию. Его задача наоборот, контролировать пиздецы на станции и направлять их.
Позволишь чуть подредактировать? А то в твоем варианте на мой взгляд, несбалансированный бог-император синдиката.

К станции прибывает малюсенький шаттл с резидентом. У него 5-7 трейтозадач + остатся в живых. Но эти задачи не должны быть выполнены им самим, то есть вывезти краденое и устранить цели должны завербованые сотрудники. Возможно затруднение с "выполнением чужими руками", потому предлагаю дать штраф за собственноручное выполнение задачи. На станции помимо него спецролей нет(хотя может можно сделать и двух резидентов думаю). Ему дается:
1.Пресловутый "гипнофлешь", думаю, несовсем корректная вещь, предлагаю заменить на "имплантант управления" вводится вплотную\стреляется шприцеметом. Перед выстрелом на имплантат вводится информация о задании(лучше наверное на спец консоли у него на шаттле и ограничение на 2 задачи в каждом), заряда на нем хватает на 10 минут(пусть у вербованного тикают в статусе) но можно перезаряжать у резидента. Так же имплант может вывести из строя удар током(стопроцентно от двери\перерезания кабеля\взлома\итд и процентов 15 при ударом станящим(!)батоном или станящим(!)выстрелом). Дается сразу, плюс 3-4 имплантата, плюс консоль программирования на шаттле. На киборгов(Есть емаг\аплоад) и командный\охранный состав пусть не действует, не знаю чем объяснить кроме желания сбалансировать, но "Завербуй капитана одним нажатием @ Наслаждайся" Слишком легко. Ну по крайней мере пусть для командного\офицерского состава пусть будет надобность полностью раздеть жертву(Бронированый комбез, ха?), тогда как обычное быдло можно просто так.
2.Зарядник для имплантантов. Думаю пусть будет выглядеть как батарейка, заряжатся как батарейка, заряжет имплантаты простым воздействием в активной руке на жертву.
3.Обыкновенный синдискаф и джетпак, шоб проникнуть на станцию.
3.Syndicate SpecOps Uplink. 20 кристаллов, но там повальное большинство ненужных вещей убрано нафиг, но оставлены подразумевающик "стелс" вещи:
Клоак.
Войсчендж
Хамелеон проектор и джампсьют
С-4
БинТранс
Емаг(Сомневаюсь в целесообразности,так что как минимум стоимость поднять)
агент-карта. Так как полный доступ плюс маскировка - ТОЛСТОЖИРНО, но без него ХАРДКОРСЛОЖНО пусть на шаттле будет спецальная консоль, можно настраивать имя\профессию карты, плюс переносить доступ с любой карты на любую карту. Пример: У нас агент карта с доступом в тоннели, добыли карту инженера, вставляем - у нас карта агента с доступом инженера, потом добыли карту врача - у нас инженеро-агент-карта с доступом в медбей.
К этому же, можно добавить за 12-14 кристаллов заказ Standart Syndicate Uplink(Как картридж для ПДА вербуемых, или даже как спец имплантат со встроеным аплинком)
Дополнительный зарядник
Шприцемет для имплантов(возможно давать и сразу на старте)
Коробка этих имплантатов(ТВОЯ ЛИЧНАЯ АРМИЯ!)
Syndicate Portal Device. Суть работы: Небольшое устройство, переносится в рюкзаке\коробке, но которое для работы должно быть прикреплено к полу. Дает возможность переносится на любые активные маяки, на другие такие устройства, плюс на свой шаттл и обратно на эту хрень с шаттла.

Мои идеи изменения и балансировки, кидатся говном можно, комментировать можно.
Это не соль, будет уныло. Идея с Г-меном больше понравилась, особенно если его все таки убить.
0
Скопировать ссылку
House#15
Цитата
Это не соль, будет уныло. Идея с Г-меном больше понравилась, особенно если его все таки убить.
А какие конкретно интересные места в концепции г-мена? Тоесть которые мои изменения убивают веселость?
Мне оригинальная идея понравилась концепцией и не понравилась реализацией. У шепа просто описана помесь стелсовой составляющей ченджа, с вседоступностью мага и при том его силы никак не ограничены. Тоесть что например самого простого я могу сделать: флешану первых попавшихся человек с заданием на охрану меня, вместе сделаем полный доступ, ограбим бриг, выставим ванхуман, при этом по мере прохождении времени буду флешить еще людей. Или даже проще: "флешану" капитана и ИИ, и пойду в бар до конца раунда смотреть на пиздец. Как меня остановить не метагеймя при этом, я даже не представляю.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Гость#16
Таки кое что подправлю:
1. Да, позразумевается то что гипнофлеш нельзя использовать на главах. А вот на охране можно, почему бы и нет? 100% выбивание от удара током жирно и повлечет за собой "случайные" выбивания при взломе. И 10 минут это мало, он не успеет. Тут с флешем выгодно то что расконверт такой же как у ревов, и он явно не будет случайный или подстроенный.
2. То есть имеем не G-man'oподобного персонажа, а продвинутого трейтора? Не совсем то что я предпологал, но это тоже очень интересно.
3. Идея с порталом годная, как и с джекпаком, верно, пусть сам пиликает на станцию. Но, это не вещи синдиката. Этот человек же нечто вроде Доктора Кто, Джи мена, агента Смита или людей в черном(да, да, именно их гипнофлеш, а лучше со спрайтом и тем самым звуком). То есть из будущего/другого измерения/просто дохуя много возможностей и не факт что он делает это во зло(как он думает) и тем более за деньги, он работает за идею. То есть аплинка у него нет, есть синди вещи которые он спер/сделал сам, и он не связан с синдикатом.
4. Идея с айдишками все таки годная.
5. Надо что то придумать про смену личности. Что бы проще чем через генетику, но сложнее чем у чейнджа. Девайс который долго(минут 5-8) высасывает человека как чейндж а потом дает возможность стать им?
6. Револьвер и другую трейтоту для масовки надо оставить. Ну или не револьвер а другой, уникальный ствол, будет еще круче.

>вынашил

Только заметил, подправил.

Цитата
Это не соль, будет уныло. Идея с Г-меном больше понравилась, особенно если его все таки убить.
Тут две интересные идеи, бог который скрытно правит станцией, и человек который не бог, имеет гораздо больший контакт с людьми, но более интересен. Бога редко можно убить, но он может провалить свои задачи. Человека могут убить, это вынуждает его. Так же человек явно будет больше робастить чем тот же бог. Как то так. Оба по сути интересны, надо определиться кто именно это будет.

Цитата
Тоесть что например самого простого я могу сделать: флешану первых попавшихся человек с заданием на охрану меня, вместе сделаем полный доступ, ограбим бриг, выставим ванхуман, при этом по мере прохождении времени буду флешить еще людей. Как меня остановить не метагеймя при этом, я даже не представляю.
Время перезарядки флеша не позволит создать дохуя и сразу. Троих станция может остановить. И да, по отчету главы знают что есть человек огромной власти и технологий, который действует в этом секторе и проявляет большой интерес к научным базам, но не более.

Щас еще одну хуиту накатаю и пойду спать.
0
Скопировать ссылку
New4Life#17
House сказал: писал:
Цитата
Это не соль, будет уныло. Идея с Г-меном больше понравилась, особенно если его все таки убить.
А какие конкретно интересные места в концепции г-мена? Тоесть которые мои изменения убивают веселость?
Мне оригинальная идея понравилась концепцией и не понравилась реализацией. У шепа просто описана помесь стелсовой составляющей ченджа, с вседоступностью мага и при том его силы никак не ограничены. Тоесть что например самого простого я могу сделать: флешану первых попавшихся человек с заданием на охрану меня, вместе сделаем полный доступ, ограбим бриг, выставим ванхуман, при этом по мере прохождении времени буду флешить еще людей. Или даже проще: "флешану" капитана и ИИ, и пойду в бар до конца раунда смотреть на пиздец. Как меня остановить не метагеймя при этом, я даже не представляю.
Сам он должен минимум усилий прилагать, он сторонний наблюдатель, который в нужный момент пустит ток, что бы убило нужного человека через 23 секунды, и это увидел другой человек через 16 секунд, и остановился на 3 секунды, в результате чего его прибьет метеором. Как то так.
0
Скопировать ссылку
House#18
Цитата
бог который скрытно правит станцией
Не, лол, ну я сразу в том образе прочитал банального педалю, с: Grant_full_acess, Jump_to, edit_mind, edit Real_name. Как заставить банального игрока при этом его правильно играть? И как персоналу с ним бороться?
Цитата
Сам он должен минимум усилий прилагать, он сторонний наблюдатель, который в нужный момент пустит ток, что бы убило нужного человека через 23 секунды, и это увидел другой человек через 16 секунд, и остановился на 3 секунды, в результате чего его прибьет метеором. Как то так.
Это конечно хорошо, но как ты заставишь какогонибудь томатоса делать то что ты описал. А не вот это
Цитата
Или даже проще: "флешану" капитана и ИИ, и пойду в бар до конца раунда смотреть на пиздец.

0
Изображение
Скопировать ссылку
New4Life#19
House сказал: писал:
Цитата
бог который скрытно правит станцией
Не, лол, ну я сразу в том образе прочитал банального педалю, с: Grant_full_acess, Jump_to, edit_mind, edit Real_name. Как заставить банального игрока при этом его правильно играть? И как персоналу с ним бороться?
Цитата
Сам он должен минимум усилий прилагать, он сторонний наблюдатель, который в нужный момент пустит ток, что бы убило нужного человека через 23 секунды, и это увидел другой человек через 16 секунд, и остановился на 3 секунды, в результате чего его прибьет метеором. Как то так.
Это конечно хорошо, как ты заставишь какогонибудь томатоса делать то что ты описал. А не вот это
Цитата
Или даже проще: "флешану" капитана и ИИ, и пойду в бар до конца раунда смотреть на пиздец.
Пригрожу жоббаном. В чем проблема?
И да, было бы атмосферно если бы ИИ и киборги не видели нашего Г-мена, как будто его и нету.
0
Скопировать ссылку
Glebe-ololo#20
Хамелеонская рубашка, возможность перепиливать внешность, как при старте, в любое время с характерной анимацией, как при превращении в обезьяну, возможность менять имя и голос по своему усмотрению - и мой монитор станет перманентно белым
0
Скопировать ссылку
House#21
Цитата
Хамелеонская рубашка, возможность перепиливать внешность, как при старте, в любое время с характерной анимацией, как при превращении в обезьяну, возможность менять имя и голос по своему усмотрению
Добавить к этому кеповскую карту и вербовку сторонников и это неуловимый (без меты) и неубиваемый бог. За него играть несомненно интересно, как играть против? Требую очеловечивания или массовых ограничений! (А точнее требую заново концепт со внесенными изменениями)
0
Изображение
Скопировать ссылку
New4Life#22
House сказал: писал:
Цитата
Хамелеонская рубашка, возможность перепиливать внешность, как при старте, в любое время с характерной анимацией, как при превращении в обезьяну, возможность менять имя и голос по своему усмотрению
Добавить к этому кеповскую карту и вербовку сторонников и это неуловимый (без меты) и неубиваемый бог. За него играть несомненно интересно, как играть против? Требую очеловечивания или массовых ограничений! (А точнее требую заново концепт со внесенными изменениями)
Его можно прибить как человека, но только с него нельзя нечего снять, и если он умирает, он просто исчезает.
Баланс детектед.
0
Скопировать ссылку
Glebe-ololo#23
House сказал: писал:
Цитата
Хамелеонская рубашка, возможность перепиливать внешность, как при старте, в любое время с характерной анимацией, как при превращении в обезьяну, возможность менять имя и голос по своему усмотрению
Добавить к этому кеповскую карту и вербовку сторонников и это неуловимый (без меты) и неубиваемый бог. За него играть несомненно интересно, как играть против? Требую очеловечивания или массовых ограничений! (А точнее требую заново концепт со внесенными изменениями)
G-man, это G-man, кто сказал что вы должны бороться против него? Главы и те кто поверят в такой бред - пожалуйста, остальные - делайте вид что ничего нет
0
Скопировать ссылку
House#24
Цитата
Его можно прибить как человека, но только с него нельзя нечего снять, и если он умирает, он просто исчезает.
Баланс детектед.
Просто так прибивать запрещено насколько я помню, у нас робастеров синдиката то требуется судить по хорошему. А тут нечто, что может наробастить, зайти в тоннель и выйти другим человеком. Как его ловить?
Цитата
G-man, это G-man, кто сказал что вы должны бороться против него? Главы и те кто поверят в такой бред - пожалуйста, остальные - делайте вид что ничего нет
Я сбит с толку.
Цитата
То есть по сути это G-man, у которого от 7 до 10 заданий типа убить, защитить, заставить покинуть станцию на шатле, сделать кого то успешным трейтором/чейнджем, себжать самому на шатле, или обязательно под чьей то личиной.
У него очевидно корыстные и злонамеренные цели, в сочетании с доступом и способностями он еще и неуловим и неубиваем, плюс по вашим словам с ним и не надо боротся. Я не вижу смысла в этом режиме в таком случае. Раздать задания кому попало? Так на то педали есть.

По вашим словам это стоит проводить как ивент, где педаля нарядившись в комбез с галстуком и взяв кейс, встречается с людьми и устраивает пресловутое
"что бы убили нужного человека, убийцу устранили через 23 секунды, устранителя с ценным ворованым грузом сопроводили в сохранности на шаттл, который после этого немедленно угоняется"
0
Изображение
Скопировать ссылку
Гость#25
Станция синдиката
Имеем станцию синдиката, в космосе. Может быть любой формы и размеров. Содержит склады оружия, небольшую лабораторию а так же шахты. В чем соль тогда? В профессиях и правилах поведения, они там абсолютно свои. Например у многих есть оружие.

Начнем список профессий:
Наемник
Человек в тактической тунике, находится на станции между заданиями/отдыхает/делает дела. Замещает асистента по своей сути. Оружия при себе не имеет, имеет навыки не агента синдиката который трейтор, а оперативника который из нюки. То есть по минимуму из всего. В плане отыгрыша и знаний гораздо более интереснее нашего асистента.
Охранник синдиката
Тот парень который надерет твою задницу если ты нарушишь правила, о них ниже. Имеет летальное оружие при себе, используют полис батоны и тазеры.
Варден
Заведует карцером и оружейной. В оружейной лазерные мечи, клоаки, и прочие радости синдиката.
Глава охраны
Человек с железной хваткой. Имеет при старте клоак и энергомеч, а так же термалы в виде монокля, их двое на всю станцию.
Капитан синдиката
Большой Босс. По его щелчку пальцев охранники синдиката надерут твою задницу, а затем выкинут в космос. Его задача держать все по тираническим контролем. Имеет при себе термальный монокль, и еще кучу всего.
Охранник бара
Можно смотреть как наемники напиваются, можно их вышвыривать из бара, можно не пропускать их по фейсконтролю и смотреть как на говно. И еще его задача смотреть что бы более или менее нормально обращались с...
Шлюхой
Куда же без нее на такой станции, епта. Танцует в баре, продает себя. Ну вы поняли в общем. Исключительно для женских персонажей.
Ученый
Захваченный в плен сотрудник другой корпорации. Да, они могут бунтовать, но все же не должны перегибать палку, их задача выжить, а лучше свалить отсюда, а не убивать отродье синдиката.
Исследовательский директор синдиката
В отличии от ученых, он не хочет бежать отсюда. Зачем? Только на станции синдиката он может заниматься тем чем хочет. Он, кровавый гений, маньяк ученый. И этим все сказано.
Продавец оружия
Вместо каптера он. У него на складах куча оборудования синдиката, которое он может обменять на что то. Задача его в каждом раунде получить кучу интересных товаров через обмен. То есть он дает вам оружие, вы редкий предмет. Все довольны. И еще у них есть шатл снабжения, да.

Все остальные профессии, вроде инженеров и врачей почти такие же как на станции 13. Только у всех глав есть револьверы, а на станции не спейс лоу, а простые правила:
1. Никаких разборок на нейтральной территории. А вся станция нейтральная территория.
2. Не лезть в чужое дело. В особенности к ученым.
3. Не нападать на глав и охрану, любая попытка бунта смертельна.
4. Агенты корпораций должны быть уничтожены, как и каждый кто им способствует.

Все. В зависимости от того что вы сделали вас либо:
1. Избивают не до смерти.
2. Сажают в карцер на 15 минут, в нем повторяется пункт 1 с допросом.
3. Убивают на месте.

Все. Максимум щитьюрутизма и брутальности.

Касательно режимов, на станции не будет только визардов и революций. Они как бы сотрудничают с синдикатом. А трейтота будет, но из Нанотранзен. Со своими аплинками и вещами, да. Об этом завтра может напишу. Такой то будет трейтор, не мудак среди мирного персонала, а скорее хороший человек среди мудаков.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Архив