>Армун говорит про пидоров
HAHAHA, OH WOW
HAHAHA, OH WOW
0
Автор: lawrence · 07.02.2015, 20:58 · 128 сообщений
ЦитатаСобственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Слепой ты, блять, обмудок.tizit (13 February 2015 - 10:45) писал: писал:Зачем читать что-то про программирование, если еще ничего не накодил?
Цитата- И в этом, - добавил назидательно Директор, - весь секрет счастья и добродетели: люби то, что тебе предначертано. Все воспитание тела и мозга как раз и имеет целью привить людям любовь к их неизбежной социальной судьбе.

ЦитатаСобственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
rust-lang.orgMR_R (15 February 2015 - 12:40) писал: писал:На что? Не сломаешься?
Почти угадал, но иди нахуй.tizit (15 February 2015 - 14:58) писал: писал:Но ты же ничего не накодил, только в этой теме пишешь, какие все мудаки, а ты дартаньян.
Ты тралишь?ZLOFENIX (03 March 2015 - 21:28) писал: писал:>rust
Иди под струю, мойся.
ЦитатаСобственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Но какие минусы?ZLOFENIX (05 March 2015 - 09:07) писал: писал:Ты прав, даже струя тут не поможет.
ЦитатаСобственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
tizit (05 March 2015 - 13:18) писал: писал:Но какие минусы?
Почему все так любят с++, но список аргументов начинается и заканчивается на моче во рту того, кто не пишет на плюсах.
Будто бы кто-то говорил о плюсах. Речь о нормальных языках.tizit (05 March 2015 - 13:18) писал: писал:Но какие минусы?
Почему все так любят с++, но список аргументов начинается и заканчивается на моче во рту того, кто не пишет на плюсах.
Хз что такое руст, но описание на вики норм.Plin (06 March 2015 - 22:15) писал: писал:Будто бы кто-то говорил о плюсах. Речь о нормальных языках.
>rust
>нормальный язык
Ты еще скажи, что DM - нормальный язык.
ЦитатаСобственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
ЦитатаСобственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Тот, который на шарпе? Им стоило бы сначала всё обговорить, а потом уже пилить.tizit (07 March 2015 - 22:18) писал: писал:Думаю что проблема не в языке или чем-то таком, зависящем от оборудования или программ, а в том, что один кодирок просто не напишет игру, даже порт уже существующей игры. А опыт сски на си как бы говорит нам, что даже несколько человек могут не справиться.
tizit (07 March 2015 - 22:18) писал: писал:Думаю что проблема не в языке или чем-то таком, зависящем от оборудования или программ, а в том, что один кодирок просто не напишет игру, даже порт уже существующей игры. А опыт сски на си как бы говорит нам, что даже несколько человек могут не справиться.

Эволюционная разработка: бранчи с плохими решениями отмирают сами собойucnaHez (07 March 2015 - 22:49) писал: писал:Дело в том, что эту ССку пилило такое количество кодеров, что я не знаю. Они пилили, обмазывали, допиливали, доделывали, врезали, вырывали и переделывали, удаляли и возвращали.
Один взгляд на две страницы заявления переменных в human.dm в староТГ (а ведь с тех пор тоже добавили) передает суть.
Это слишком много кода и говна, вперемешку с гениальностью, чтобы это перепилить по человечески и структурировано.
Слишком много непонятного, работающего через жопу, сделанного так, как оно НЕ МОЖЕТ РАБОТАТЬ, но работает.
Слишком объектный? Да в нём даже нормальную инкапсуляцию сделать нельзя.ЦитатаИ ДМ тоже норм, но он слишком объектный.
Я так и не понял что это, вроде как наследование, и оно есть.Kinrany (08 March 2015 - 04:55) писал: писал:Слишком объектный? Да в нём даже нормальную инкапсуляцию сделать нельзя.
ЦитатаСобственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Инкапсуляция, если кратко, то скрытие методов, переменных, вообщем данных класса, от грязных ручонок прочих кодерков. И предоставление некоего интерфейса доступа к этим данным, да.Kinrany (08 March 2015 - 04:55) писал: писал:Слишком объектный? Да в нём даже нормальную инкапсуляцию сделать нельзя.
Запутывает и ломает модульность проекта, в том числе из-за опенсорса и общей хаотичности разработки.ЦитатаС этим в бьёнде плохо, но это его значительно облегчает.