А на основной станции сидит 1 человек, который в прошлом раунде хайджекнул шаттл.
Всегда считал это задание глупым. Я думал, что бы угнать шатл, надо перенастроить курс шатла в носовой части, забрав заложников. А оказывается тупо улететь одному. Даже визарду нельзя взять своих миньенов, иначе феил.
Жирно было бы делать это в каждом раунде и при каждых условиях, ассистенты действительно сойдут с ума. Однако, ее можно делать доступной при нюке, реве и визарде, ибо режимы с самым толстым экшеном.
Точно, можно реализовать как на Никоштуке. Только вместо Сталина будет Шепард, а призраки будут нормальными мобами с годмодом. Столики с развлечениями поставить и центральный компьютер для наблюдения за живыми. Я думаю это будет гораздо лучше, но тогда мамкины ралиплееры будут автоматом уходить в обсерв или суицидится после того, как не выпала ролька. Хотя тут и свой плюс, населения станции станет меньше.
Если вальхалла, то баттлтрапы туда не должны попадать, пусть лучше как валькирии уносят в вальхаллу тела погибших. Не знаю как. На собственном шаттле. Или как алиумы, глотая и отрыгивая души павших. Можно же запилить взаимодействие с призраками?
На самом деле, локация после смерти нафиг не сдалась. Хочу гостоту как в дварфов. Что бы после смерти можно вселится в апатика и намылить шею убийце.
Знайте, что бы от того как умер (удушье, брут, зажарили, токсины и т.д.) был определеный призрак-полтергеист со своими фичами. И что бы хаус закончить труп надо космировать/кремировать/перемолоть/сжечь/просто в гроб, морг или трупный мешок.
И чем больше непохороненых трупов, тем большая власть у духов.
На самом деле, локация после смерти нафиг не сдалась. Хочу гостоту как в дварфов. Что бы после смерти можно вселится в апатика и намылить шею убийце.
Знайте, что бы от того как умер (удушье, брут, зажарили, токсины и т.д.) был определеный призрак-полтергеист со своими фичами. И что бы хаус закончить труп надо космировать/кремировать/перемолоть/сжечь/просто в гроб, морг или трупный мешок.
И чем больше непохороненых трупов, тем большая власть у духов.
Ну если локация для мёртвых ещё более-менее, потому что всё одно не могут взаимодействовать со станцией ( ага, конечно. Я уже сказал, что найдут способ вернутся ), то полтергейсты уже никак не вписываются, если только не как режим. Но никто не будет кодить режим.
Ну если локация для мёртвых ещё более-менее, потому что всё одно не могут взаимодействовать со станцией ( ага, конечно. Я уже сказал, что найдут способ вернутся ), то полтергейсты уже никак не вписываются, если только не как решим. Но никто не будет кодить режим.
Не, ну а че? Если трупы валяются горами, почему не может начаться сверхестественая херня из-за беспокоиных духов. А кодить... ну а что там кодить. Главное - Интузиазм, время,четкая идея и хорошие мысли.
Ну да, давай, сравнивай гунны с Анимусом. На Анимусе тоже кодеры есть, и хорошие, но к сожалению, идеи с форума почти никогда не реализовываются. Или реализовываются, но ненадолго. А с гунна ничего не спиздить, только с ВГ.
Хотя я всегда за любые нововведения, и сейчас не прочь был бы посидеть с космонавтиками на том свете.
Если делать такую локацию где-нибудь на ЦК и огородить стенами, то даже я мог бы сбежать из этой локации, спиздить карту ЦК и на шатле дедсклада вернутся на станцию.
На самом деле, локация после смерти нафиг не сдалась. Хочу гостоту как в дварфов. Что бы после смерти можно вселится в апатика и намылить шею убийце.
Знайте, что бы от того как умер (удушье, брут, зажарили, токсины и т.д.) был определеный призрак-полтергеист со своими фичами. И что бы хаус закончить труп надо космировать/кремировать/перемолоть/сжечь/просто в гроб, морг или трупный мешок.
И чем больше непохороненых трупов, тем большая власть у духов.
Navedan (28 February 2015 - 06:17) писал:
Не, ну а че? Если трупы валяются горами, почему не может начаться сверхестественая херня из-за беспокоиных духов. А кодить... ну а что там кодить. Главное - Интузиазм, время,четкая идея и хорошие мысли.
МОРЕ ПЛЮСОВ!! 18 ИЗ 10!!! ОФИГЕННО ТАК, ЧТО НЕТ СЛОВ!!