Хуюсский. Во-первых, без друзьяшек он не может. Во-вторых, умеет только грифонить, причем грифонить не там где надо, а вобще везде, и только иногда он успокаивается, и не засирает игру.
Так-с, так-с, так-с, ЧТО ТУТ У НАС? АГА!! Jane Doe!
Ситуация 3) Я не собираюсь ждать, пока ты меня нашпигуешь свинцом. Я не читаю мысли, и не могу знать, всерьез ли ты орешь "синдкут!1!! ОГОНЬ!!11!адын" или петросянишь.
This. Кроме того, в ИС одним-двумя словами не укажешь с какой эмоцией произносишь. Может ты серьёзным тоном сказал, а может весёлым? Хрен же знает. И ещё - если присутствует неопределённость в ситуации, то это ИС ситуация, ибо игрок действовал не из-за своей грифозной прихоти. Я не выгораживаю Колёсного, но очень часто скопление народа в одном месте становится местом начало хаоса, и в этом месте может и ролько начать этот хаос особо даже не спалившись. Такого чаще всего как раз бывает в бриге или в отбытии. Похоже больше на совпадение, что в тебя никто не выстрели. Боялись бана, не видели, долго думали, вообще не обращали на тебя внимание, или просто тупо глазели и ждали экшона - вот тебе список, что могло в голове быть у каждого.
Два последних сообщения как раз и говорят о том, что я хотел передать: никто из них не стал бы меня убивать, а лишь ранили бы максимум, да и то врятли, но насторожились бы точно (что и сделали все остальные).
Kopistko (16 February 2015 - 09:31) писал: писал:
А аргументы С ТОЧКИ ЗРЕНИЯ ЧЕЛОВЕЧНОСТИ или НА СТАНЦИИ ЖЕ НОРМАЛЬНЫЙ ПЕРСОНАЛ НАБИРАЮТ ВЫ ЧО ПОСАНЫ - плохие.
Персонажами управляют же нормальные люди, которые имеют свои моральные ценности, очень трудно изобразить существо, которое имеет совершенно противоположные тебе качества, а если и изображаешь какие, то они скрытые в твоем характере, либо вовсе отсутствуют и ты делаешь наугад(зоофилия Джамса выглядит очень глупо, согласитесь x)). Когда перед тобой предстает выбор: убить человека на месте за хуйню или нет,то гуманность обычно перебарывает игроков и они склоняются к сохранению жизни, но наказанию(лично я погружаюсь в атмосферу игры и тоже испытываю эмоции, ну иногда), а с колесным же такая хуйня, что он играет уже очень давно, этот человек отыграл столько ситуаций, что они ему уже известны и понятны, а следовательно убить ему ничего не стоит, он понимает, что это виртуальный персонаж. Ну это немного диванной психологии. Вот.
CrusherzZ (16 February 2015 - 10:05) писал: писал:
Два последних сообщения как раз и говорят о том, что я хотел передать: никто из них не стал бы меня убивать, а лишь ранили бы максимум, да и то врятли, но насторожились бы точно (что и сделали все остальные).
Перечитай плз.
CrusherzZ (16 February 2015 - 10:05) писал: писал:
Когда перед тобой предстает выбор: убить человека на месте за хуйню или нет,то гуманность обычно перебарывает игроков и они склоняются к сохранению жизни, но наказанию(лично я погружаюсь в атмосферу игры и тоже испытываю эмоции, ну иногда)
Опять промах. У каждого человека свой метод. Если все будут действовать одинаково, все скатится в ебаное болото (ну, еще больше, чем сейчас). Стагнация, мазафака.
CrusherzZ (16 February 2015 - 10:05) писал: писал:
этот человек отыграл столько ситуаций, что они ему уже известны и понятны, а следовательно убить ему ничего не стоит, он понимает, что это виртуальный персонаж.
Не те, на предыдущей странице, я пока писал, они начертили тут.
ViKrot (16 February 2015 - 10:10) писал: писал:
Опять промах. У каждого человека свой метод. Если все будут действовать одинаково, все скатится в ебаное болото (ну, еще больше, чем сейчас).
Лол что? Если человек будет пользоваться качествами, которые ему присущи ИРЛ(никакой шизофрении, маниакальных наклонностей(наверно),аутизма), то будет болото? Не думаю так
Kopistko (16 February 2015 - 10:15) писал: писал:
Какие моральные ценности, лол. Из-за десятка пиксель переживать? Нет, спасибо.
Ну лично я играю не на победку, а ради эмоций. Мне интересны хорошие характеры, а не пустышки, которым ничего не стоит убить "пару пикселей". Под парой пикселей подразумевается игрок, настоящий человек.
CrusherzZ (16 February 2015 - 10:16) писал: писал:
Не те, на предыдущей странице, я пока писал, они начертили тут.
И так понятно.
CrusherzZ (16 February 2015 - 10:16) писал: писал:
Лол что? Если человек будет пользоваться качествами, которые ему присущи ИРЛ(никакой шизофрении, маниакальных наклонностей(наверно),аутизма), то будет болото? Не думаю так
В этом, блять, и соль! Здесь ты не обязан быть собой. Ты, небось, и в ГТА оружием не пользуешься и только по правилам ездишь?
CrusherzZ (16 February 2015 - 10:05) писал: писал:
Персонажами управляют же нормальные люди, которые имеют свои моральные ценности, очень трудно изобразить существо, которое имеет совершенно противоположные тебе качества, а если и изображаешь какие, то они скрытые в твоем характере, либо вовсе отсутствуют и ты делаешь наугад(зоофилия Джамса выглядит очень глупо, согласитесь x)).
Я не понимаю, ты не можешь представить себе персонажа, в представлении которого убийство - не является табу?
Представить могу,что человек способен убить кого-то, но чтобы он безэмоционально на это отреагировал(с условием, что это его первое убийство, он не является членом синдиката) - нет.
ViKrot (16 February 2015 - 10:18) писал: писал:
В этом, блять, и соль! Здесь ты не обязан быть собой.
Здесь и так мы не являемся самим собой, но от своего характера далеко не уходим, а лишь дополняем его слегка(клептомания, маниакальность,зоофилия), ну либо совсем его изменяем, но делаем характер наугад, такое редко бывает.
с условием, что это его первое убийство, он не является членом синдиката
С чего ты взял, что это его первое убийство? Может, он был морпехом. Или спецназовцем.
Цитата
но от своего характера далеко не уходим, а лишь дополняем его слегка(клептомания, маниакальность,зоофилия), ну либо совсем его изменяем, но делаем характер наугад, такое редко бывает.
Если ТЫ не умеешь отыгрывать разных персонажей, которые на тебя не похожи, то это сугубо твои проблемы.
CrusherzZ (16 February 2015 - 10:29) писал: писал:
Здесь и так мы не являемся самим собой, но от своего характера далеко не уходим, а лишь дополняем его слегка(клептомания, маниакальность,зоофилия), ну либо совсем его изменяем, но делаем характер наугад, такое редко бывает.
С чего ты взял, что это его первое убийство? Может, он был морпехом. Или спецназовцем.
Если ТЫ не умеешь отыгрывать разных персонажей, которые на тебя не похожи, то это сугубо твои проблемы.
Часто ли ты отыгрываешь непохожих на тебя персонажей? Я не про генокрада или синдикатовца, а про полностью отличного от тебя персонажа. Кстати отмазки про "да я же оружием владел\видел алиенов в армии" вроде не приветствуются.
Полностью отличного? Я опять же, не про клептоманию или зоофилию. Обычно люди(90%) похуистически на все относятся на станции, может быть воруют что-то, кого-то избивают, ебут корги, других людей, проявляют тягу к деструктивной деятельности, но моральные принципы остаются теми же. Игрок сам себя развлекает и для развлечения добавляет себе характер, который его устраивает, но когда видит человека в опасности - поможет, увидит пожар или другое ЧП - сообщит.
Вечно ворчащий 60-летний старик с болью в спине полностью отличается от 17-летнего школьника? 30-летний неудачник с женой и ребёнком, который зарабатывает деньги любым способом, чтобы содержать семью. Хулиган неопределённого возраста, стремящийся со своими товарищами навести порядок на станции и спасти её в очередной раз. Исследователь, который ради результатов готов пожертвовать своей рукой. ИРЛ я не склонен к храбрости, я не любознательный, я предпочитаю пересидеть в сторонке.
Я не спорю, во всех персонажах просматривается общий стержень, обычно - соблюдение своеобразного кодекса чести. Но все мои персонажи, которых я выдумывал, полностью отличались от меня. Но я и не Нуй, например, или ещё кто из старой гвардии, с фантазией у меня плохо.
Вечно ворчащий 60-летний старик с болью в спине полностью отличается от 17-летнего школьника? 30-летний неудачник с женой и ребёнком, который зарабатывает деньги любым способом, чтобы содержать семью. Хулиган неопределённого возраста, стремящийся со своими товарищами навести порядок на станции и спасти её в очередной раз. Исследователь, который ради результатов готов пожертвовать своей рукой. ИРЛ я не склонен к храбрости, я не любознательный, я предпочитаю пересидеть в сторонке.
Я не спорю, во всех персонажах просматривается общий стержень, обычно - соблюдение своеобразного кодекса чести. Но все мои персонажи, которых я выдумывал, полностью отличались от меня. Но я и не Нуй, например, или ещё кто из старой гвардии, с фантазией у меня плохо.
Все, что ты рассказываешь - история-предыстория персонажа, физические данные, но не характер. Как ты сказал, есть стержень, своеобразный кодекс чести, так от него основывается характер, а характер ты дополняешь. Из дополнений к своему ИРЛ характеру ты назвал храбрость, деструктивные наклонности, может быть, жестокость, самопожертвование, любознательность. Самый интерес как раз таки в том, чтобы создавать предысторию персонажу и наполнять его интересным характером, который ты улучшаешь\ухудшаешь, отталкиваясь от своего характера, ну и физические данные на второй план.
А, ну пусть будут черты характера. Авантюрный, авторитетный, азартный, аккуратный, активный, баламут, благородный, вдумчивый и так далее по списку. Серьёзно, я думал, на основе краткого описания истории персонажа ты сможешь в простейший анализ и вывести, хотя бы примерно, некоторые черты характера.
По поводу отыгрыша - как бы объяснить... В общем и целом, это разновидность эскапизма, как, впрочем и любая другая игра. Простой пример: тебе наверняка нравится, например, играя в скурим воображать себя великим воином или могущественным магом? Или ассоциировать себя с протагонистом любимой игры/ГГ любимой книги/чаром из настолки? Если нет, то тебя такие вещи, как "иРПе" не зацепят ни за что. ССочка в этом плане особенна тем, что в ней этот уход от реальности возведен в квадрат, приближаясь к уровню ДнД или, чем черт не шутит, написанию рассказов. В конце концов, нахрен эта серая мутная жизнь, когда из школоты или офисного клерка ты можешь стать космическим копом под прикрытием, ученым XXVI века, суровым аки топор инженером-ремонтником, даже инопланетянином или, хонк, цирковым клоуном? Ну и погрифонить можно, да, и в механику поиграть. Да и вообще, абзац выше - мое личное, сформулированное временем и курением комиксов по вахе всяких рпг-вики мнение, которое я не навязываю никому. Такие дела.