Годно. Только с миниигрой нужно определится.
0
Автор: JeanGenie · 27.06.2011, 16:12 · 46 сообщений
Крестики нолики блин.Michael Shepard сказал: писал:Годно. Только с миниигрой нужно определится.
И это:Цитата1) ИРЛ мозг умирает при смерти, сейчас точно не скажу, около 5 минут. Увеличть это время до 10. Генетик был занят, разрушая бриг халком? Отсосите и наблюдайте/надейтесь на ПИИ.
Нахуй.Цитата3) Человек вываливается из клонинг пода в крите, с 3 единицами инопровалина в крови и -190 хп от удушья. Необходимо откачивать дексалином или искусственным дыханием.
Да просто гибы сойдут.House сказал: писал:Плюс не помешал бы спрайт недоклонированного человека.
ЦитатаВ ССке ничего нельзя делать, кроме как дрочить
ЦитатаДа, "клованов" выпилили намеренно, чтобы выпилить из нашей ЦА клоунов вроде Clockriggera и прочих ему подобных ;D
Во, вот так и надо.Michael Shepard сказал: писал:Что то связанное с выправлением генов в процессе клонирования возможно? Например, один из структурных, уникальных, или личносных генов меняется, что бы вернуть назад нужно нажать на кнопку за определенное время. Так же можно в процессе облучить радиацией для сверхсил или другой прически, вай нот. Если просранно много генов, на выходе получается не человек а кусок недокланированного дерьма, который нужно клонировать опять.
ЦитатаВ ССке ничего нельзя делать, кроме как дрочить
ЦитатаДа, "клованов" выпилили намеренно, чтобы выпилить из нашей ЦА клоунов вроде Clockriggera и прочих ему подобных ;D
*С первого класса 3 по математике*Choujeen сказал: писал:Может решать короткие математические уравнения?
Ненене, это уже жопа полная будет.House сказал: писал:Есть такой вариант:
Не долго думая сопрем то что есть, геномодификацию. Что там делают генетики? Играют в рендом, пока не выпадет D в первом суб блоке, проверяют на силу, бла бла бла... Что происходит в клонере. Сначала мы генерируем заготовку клона в клонподе, из растафовского CO2. После задача - перенести генокод(пусть будет UE) из трупа в заготовку, но для этого рендомный генокод у заготовки должен несильно отличатся от генокода трупа(допустим, +-3). Генетик привычным облучением выправляет код заготовки, переносим, начинаем. На этом можно бы закончить, но мы хотим еще хардкора? Хотим. Потому подобным же макаром можно заставить переносить UI и SE, например на 30% и 60% соответственно. Еще хардкору? А нехай тогда будет шанс(больше - хардкорней), что ген может изменится прямо во время процесса, и генетику придется следить и выправлять его "на лету". Если переборщили с хардкором, можно выдавать о "сбое" гена специальное сообщение. И если измение UI и SE не критично(только если в плане слепой бородатой женщины-халка из светловолосого молодого капитана), то сбой UE - говно вместо клона на выходе.
Вот такой концепт.
ЦитатаВ ССке ничего нельзя делать, кроме как дрочить
ЦитатаДа, "клованов" выпилили намеренно, чтобы выпилить из нашей ЦА клоунов вроде Clockriggera и прочих ему подобных ;D
В самый раз, а то сейчас: "Умру, похуй, клонируют."AsCiMaToR сказал: писал:Ненене, это уже жопа полная будет.
Зачастую люди в СС13 дохнут без всякого желания.Gardanos сказал: писал:В самый раз, а то сейчас: "Умру, похуй, клонируют."AsCiMaToR сказал: писал:Ненене, это уже жопа полная будет.
ЦитатаВ ССке ничего нельзя делать, кроме как дрочить
ЦитатаДа, "клованов" выпилили намеренно, чтобы выпилить из нашей ЦА клоунов вроде Clockriggera и прочих ему подобных ;D
Choujeen сказал: писал:Может решать короткие математические уравнения? Вот например есть у человека свой днк в виде цифр и букв, буквы нахрен, а цифры - это правильные ответы. Решил неправильно - получил дефект. Плюс если есть образец днк, решить задачу можно будет намного быстрее, так что все сразу захотят сдать кровь. Если это слишком сложно - примеры рандомные, дефекты тоже.

Гуманитарий штоле? Я не имею в виду сложные уравнения, а какие-нибудь типа 2+2х2Lagius сказал: писал:Choujeen сказал: писал:Может решать короткие математические уравнения? Вот например есть у человека свой днк в виде цифр и букв, буквы нахрен, а цифры - это правильные ответы. Решил неправильно - получил дефект. Плюс если есть образец днк, решить задачу можно будет намного быстрее, так что все сразу захотят сдать кровь. Если это слишком сложно - примеры рандомные, дефекты тоже.
Тогда уж сразу интеграл, чего там. И только ИЛИТА сможет клонировать.
Только как задачи для 2 класса вяжутся с генетикой и клонированием?Choujeen сказал: писал:Гуманитарий штоле? Я не имею в виду сложные уравнения, а какие-нибудь типа 2+2х2Lagius сказал: писал:Choujeen сказал: писал:Может решать короткие математические уравнения? Вот например есть у человека свой днк в виде цифр и букв, буквы нахрен, а цифры - это правильные ответы. Решил неправильно - получил дефект. Плюс если есть образец днк, решить задачу можно будет намного быстрее, так что все сразу захотят сдать кровь. Если это слишком сложно - примеры рандомные, дефекты тоже.
Тогда уж сразу интеграл, чего там. И только ИЛИТА сможет клонировать.

Я уже написал, так выстраивается правильный днк. Ну в любом случае это интереснее, чем просто на кнопку нажимать на время, аки мартышка дрессированая.ЦитатаТолько как задачи для 2 класса вяжутся с генетикой и клонированием?
Мне нравится.Randy Sandy сказал: писал:Предлагаю такой процесс:
Стадия 1. Выращивается "болванка" - что-то, отдалённо напоминающее человека. Живёт не более нескольких минут. Количество за раунд ограничено, например, запасом консервированных эмбрионов.
Стадия 2. Генетический код перестраивается под полученные из трупа или с диска энзимы клонируемого. Полученный почтичеловек является неразумным овощем.
Стадия 3. В мозг почтичеловека переносится матрица личности клонируемого, записанная предварительно. Также её можно получить, просканировав мозг умершего в течение 5-10 минут после смерти.
Усложнение не по хардкору, но всё же. Плюс додумайте широту возможностей, вплоть до создания нескольких копий одного человека с использованием левых личностей, скачанных из базы данных (призраки).
Добавить ко второму пункту ту самую миниигру и годно.Randy Sandy сказал: писал:Предлагаю такой процесс:
Стадия 1. Выращивается "болванка" - что-то, отдалённо напоминающее человека. Живёт не более нескольких минут. Количество за раунд ограничено, например, запасом консервированных эмбрионов.
Стадия 2. Генетический код перестраивается под полученные из трупа или с диска энзимы клонируемого. Полученный почтичеловек является неразумным овощем.
Стадия 3. В мозг почтичеловека переносится матрица личности клонируемого, записанная предварительно. Также её можно получить, просканировав мозг умершего в течение 5-10 минут после смерти.
Усложнение не по хардкору, но всё же. Плюс додумайте широту возможностей, вплоть до создания нескольких копий одного человека с использованием левых личностей, скачанных из базы данных (призраки).
Да наху миниигры.Michael Shepard сказал: писал:Добавить ко второму пункту ту самую миниигру и годно.Randy Sandy сказал: писал:Предлагаю такой процесс:
Стадия 1. Выращивается "болванка" - что-то, отдалённо напоминающее человека. Живёт не более нескольких минут. Количество за раунд ограничено, например, запасом консервированных эмбрионов.
Стадия 2. Генетический код перестраивается под полученные из трупа или с диска энзимы клонируемого. Полученный почтичеловек является неразумным овощем.
Стадия 3. В мозг почтичеловека переносится матрица личности клонируемого, записанная предварительно. Также её можно получить, просканировав мозг умершего в течение 5-10 минут после смерти.
Усложнение не по хардкору, но всё же. Плюс додумайте широту возможностей, вплоть до создания нескольких копий одного человека с использованием левых личностей, скачанных из базы данных (призраки).
ЦитатаВ ССке ничего нельзя делать, кроме как дрочить
ЦитатаДа, "клованов" выпилили намеренно, чтобы выпилить из нашей ЦА клоунов вроде Clockriggera и прочих ему подобных ;D