Dean (22 January 2015 - 22:33) писал:найти новых.
AHAHA OH WOW
Автор: Guap6512 · 21.01.2015, 14:33 · 115 сообщений
Dean (22 January 2015 - 22:33) писал:найти новых.
AHAHA OH WOW
4:09:46 AM) N3X15: I'm tired of fucking explaining why it won't work
(4:09:47 AM) Faerindel: DanRatherman: not doing 2arms+head guys means mixing perspectives
(4:09:53 AM) N3X15: So you'll learn the hard way
(4:09:57 AM) N3X15: Have fucking fun
"Заебло обьяснять почему эта хуйня у вас никогда не заработает. Узнаете на практике. Делайте ваши 3/4! Развлекайтесь блядь!"
(4:10:09 AM) N3X15: I literally even drew you a fucking picture
(4:10:14 AM) N3X15: but no
(4:10:17 AM) N3X15: it looks prettier
"Я нарисовал вам ёбаную картинку, но нет "три четверти красивее"
(4:10:24 AM) N3X15: so go with your fucking oblique sprites
"Рисуйте ваши ёбаные 3\4"
(4:10:33 AM) N3X15: and threaten to quit if you don't get your way
(4:10:38 AM) N3X15: so have fun
"А еще угрожаете свалить если вас не послушают"
"Развлекайтесь!"
-----------------------------------------------
В любом случае спрайтеры накатились обратно в ИРКу, устроили нагоняй и победили. Теперь бомбит у кодеров.
Nisse (23 January 2015 - 11:19) писал:В любом случае спрайтеры накатились обратно в ИРКу, устроили нагоняй и победили. Теперь бомбит у кодеров.
Было практически полностью очевидно, что так все и закончится. Аслоу, однозначно нужен 3/4, а не то смысла в SS14 становится раза в два меньше.
Dean (23 January 2015 - 12:29) писал:раза в два меньше.
В 3/4
Что, блять, за 3/4?
Gardanos (23 January 2015 - 22:31) писал:Что, блять, за 3/4?
Думаю, перспектива. Типа и не сверху, и не сбоку.
Gardanos (23 January 2015 - 22:31) писал:Что, блять, за 3/4?

Как они собираются делать предметы в руках с такой анимацией? 3/4 блять.
Dean (24 January 2015 - 04:08) писал:
Ясно, пересрались хер знает из-за чего. Разницы никакой, остальные предметы все равно будут в перемешку.
Рендерить же всё будут, и предметы тоже.
Guap6512 (24 January 2015 - 04:20) писал:Рендерить же всё будут, и предметы тоже.
Ага, астрологи объявили год крузиса, количество добавленных в сс14 объектов уменьшено в 8 раз.
Dean (24 January 2015 - 04:08) писал:Содержимое цитаты отсутствует в сохранённом тексте.
Шо то хуйня шо это хуйня
Мне 3/4 хуйня кажется более годной. Во второй стены кривокосые. А прикручивание APC на все стороны не нужно, одной хватит.
Если они хотят тот же СС13 но без Бульонда - пусть идут нахуй и заберут своих карликов 3/4 с собой, ёбаные халтуристы.
Цитата14:43:30 - Urist_McDorf: We're not "porting" anything
14:43:36 - Urist_McDorf: We're redesigning it
14:43:41 - Urist_McDorf: What with all the horrible ideas
14:43:44 - Urist_McDorf: SS13 had
14:43:47 - DeandreT: You're right. We should just keep games forever in the same state
14:43:57 - S0ldi3rKr4s0: urist you forgot the italics!!!
14:43:58 - S0ldi3rKr4s0: here:
14:44:01 - S0ldi3rKr4s0: redesigning
14:44:06 - Tasgall: exactly, we're taking all of the horrible ideas SS13 had, and adding our own horrible ideas to the mix!
14:44:07 - Spacebat: good strawman bruv
14:44:23 - DeandreT: People do care about new players.
14:44:28 - Urist_McDorf: Don't worry Tas we're having professional designers and who am I kidding
14:44:33 - DeandreT: Because new players become veteran players.
14:44:46 - Spacebat: the entire point was to separate ss13 from byond
14:44:49 - DeandreT: and veteran players make SS14
14:45:08 - velyks: Urist_McDorf #1 motivator and helper
14:45:15 - velyks: Best code
14:45:17 - velyks: Best deisgn
14:45:19 - velyks: Best art
14:45:29 - S0ldi3rKr4s0: we are a team full of competent and professiehehehaha oh god
14:45:45 - S0ldi3rKr4s0: I'm sorry not even I can say that
14:45:56 - DeandreT: Yeah and a part of seperating it from Byond is that the game doesn't have to look like shit and lag like hell.
14:46:01 - DeandreT: It can look like a modern game now.
14:46:02 - velyks: tbh the amont of real "ideas guys" we have around is pretty sim.
14:46:04 - velyks: slim*
Сейчас продолжаются гоячие споры уже по поводу стен. Их текущая реализация весьма сомнительна, под спойлером скриншот из сборки:
Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.
Дословно: стены ставятся между(!) тайлами, чтобы сшить на угол добавляются спрайты-заглушки и меняется крышка.
Про разработку прошлой команды примерно все выглядит так:

Кое-что из того, что уже сделано из визуального контента:
Скрытый текст
Надо кинуть игру в Стим на ранний доступ.
Решетка немного напрягает, не знаю почему
ACCount (24 January 2015 - 23:29) писал:Мне 3/4 хуйня кажется более годной. Во второй стены кривокосые. А прикручивание APC на все стороны не нужно, одной хватит.
Уже имею решение по поводу механизмов на вертикальных стенах. Единственное что можно будет повесить только на северную и южную стены - постеры.
Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.
ЦитатаСодержимое цитаты отсутствует в сохранённом тексте.
Лол, проиграл.
Вангую, релизнут играбельную 1.0 версию. А реакция народа будет такая: Где РнД? Где хирургия? Почему не работает огонь? Где атмос в трубах? Когда сделают робототехнику? Почему генератор вместо синги? Где шахтерка? И свалят назад в уютный Бьендолагач. Бест арт, блин.
Ты какой-то тупой и горящий. Попробуй решить хотя бы одну из этих проблем.
MR_R (25 January 2015 - 05:28) писал:Уже имею решение по поводу механизмов на вертикальных стенах. Единственное что можно будет повесить только на северную и южную стены - постеры.
Заебись. А АРС и прочие как бы утопленные в стену девайсы тоже придётся сделать выпирающими? Или пока неясно даже, будут ли в игре старые-добрые APC?
Похоже, уменьшение тайлов пойдёт игре на пользу. Маппинг техов больше не будет напоминать попытки впихнуть в один тайл столько труб и проводов, что по-хорошему тайла нужно как минимум два. А настенные предметы размером в 1/2 маленького тайла тоже будут? Самое то для аварийного баллона с маской или огнетушителя.
А АПЦ - утопленные в стену? Я думал, он как обычный электощит висит.
А они сделают корабли и космические пиу-пиу из пушек?
ACCount (25 January 2015 - 12:57) писал:Заебись. А АРС и прочие как бы утопленные в стену девайсы тоже придётся сделать выпирающими? Или пока неясно даже, будут ли в игре старые-добрые APC?
Похоже, уменьшение тайлов пойдёт игре на пользу. Маппинг техов больше не будет напоминать попытки впихнуть в один тайл столько труб и проводов, что по-хорошему тайла нужно как минимум два. А настенные предметы размером в 1/2 маленького тайла тоже будут? Самое то для аварийного баллона с маской или огнетушителя.
Ничто не ограничивает добавить вспомогательный интерфейс на верхнюю часть стены или же изобразить как реально начинку устройства с индикаторами и прочими функциональными деталями.
На остальные вопросы не могу дать ответа. Сейчас все существуют больше сами по себе, нежели по какому-то плану. Но я думаю, что малые объекты будут. Ребята хотят там сделать так, чтобы можно было вешать на стены куда угодно устройства, я против такой задумки, потому что получится каша.
Nisse (25 January 2015 - 12:11) писал:Попробуй решить хотя бы одну из этих проблем.
Но ведь 3/4! Как рисовать 3/4 спрайты для любимой ссочки?! И да, у меня горит, просрали возможность сделать ТУ-ЖЕ САМУЮ СС13 только без тупого бьенда.