Что же с нами стало
Loly (26 June 2017 - 06:08) писал: Вам к МоДу Ну он знатный извращенец вообще. И я таки имел ввиду мультиплеерную ролевочку.
Открыть в теме →Найдите тему, реплику или старого знакомого.
Loly (26 June 2017 - 06:08) писал: Вам к МоДу Ну он знатный извращенец вообще. И я таки имел ввиду мультиплеерную ролевочку.
Открыть в теме →Можно даже поставить предложение по-другому: Если есть люди, которые могут в шарпы и люди, которые более-менее могут в геймдизайн - можно просто под пивас попробовать сделать ролевочку, не обязательно РИМЕЙК. Ну и артисты, офк.
Открыть в теме →Loly (26 June 2017 - 05:53) писал: И при этом ты ещё задаешь вопрос, почему нету нормального ремейка по СС13. Сам же ответил на свой вопрос. Но ведь я не спрашивал, почему нет ремейка. Я спросил, почему никто не делает ничего нормального на юнити.
Открыть в теме →Epicus (26 June 2017 - 05:37) писал: Ну блин, я никогда ничего не писал на Юнити и только примерно знаю как он устроен. Если ты так хорошо в этом разбираешься и думаешь, что сможешь реализовать весь функционал SS13 на Юнити - флаг тебе в руки. Я вот уверен, что это невозможно в принципе. Клиента еще можно, но сервер - нет. Может я и ошибаюсь, но я уже страдал ремейком SS13 и видел все эти проблемы. Более того, я не в…
Открыть в теме →Epicus (26 June 2017 - 05:14) писал: Очевидно, что ты можешь любой говнокод напрогать на чем угодно, но это уже есть и называется Бьонд. Юнити ограничивает тебя не с точки зрения игровой логики, а с точки зрения производительности. Например, объекты там, насколько я понимаю, очень тяжелые, соответственно запилить карту из тысяч объектов, как в оригинале, у тебя просто так не получится. Если смотреть с другой стороны,…
Открыть в теме →Epicus (26 June 2017 - 04:53) писал: Самый реалистичный ремейк, который я видел, это вот это: Да, там ребята молодцы, никто не спорит. Но я, опять же, не понимаю, почему плюсы. Когда разработку ведут люди, которые не работают фулл-тайм и не сидят вместе в офисе/комнате/подвале, то главное - простота и понятность кода. Тогда намного большему количеству людей будет проще делать редкие коммиты в свободное время. C# как …
Открыть в теме →Копиц (26 June 2017 - 04:52) писал: Лучше вы мне объясните, нахуй сске ремейк. Очень грустный код на бьенде, для модификации нужно сожрать бочку говна. Даже банально новую станцию собрать очень геморрно. Epicus (26 June 2017 - 04:53) писал: не смог прикрутить сеть Это меня тоже волнует, да. Я в работе не сталкивался с неткодом практически. Цитата Например, он сразу отказался от движения предметов из-за ветра, потому …
Открыть в теме →Шалом. Я давным-давно не заходил на форум, а тут решил посмотреть, что там по римейкам, и у меня возникло не то чтобы конкретное предложение, но скорее вопрос. Почему никто не делает ничего нормального про сску на Юнитях? То есть, разумеется делают, но это какой-то адъ и израиль. Я иногда просматриваю всякие разные попытки в римейк в надежде где-то помочь, но тут либо Дин Холл, либо плюсы (которые отличный язык, офк,…
Открыть в теме →Architector of fates (29 July 2016 - 05:28) писал: Ваша революция скатилась, угомонись уже. Скатился тут только ты, пидор.
Открыть в теме →Palputin (22 July 2016 - 17:23) писал: Я тут прочитал весь тред, и вот что говорю, что вы все здесь - уебки. Пруфов тут только немного пепяки, да и это пруфом не назвать, сообщение в оос и все. Остальное - хуй. Распизделись, блядь, еще и дарес. Смотрите, у Алеши синдром Д'Артаньяна!
Открыть в теме →Она ж только на XP вроде
Открыть в теме →Cryptman (19 July 2016 - 03:12) писал: Я могу понять вашу реакцию на накрутку. Однако, смотреть на красную хуйню под профилем, честно говоря, неприятно. Ебать ты. А что делать тем, кто не может себе карму накрутить? Давайте может всем в +9000 вкрутим? Или вообще отрицательную уберем? Вот тогда всем приятно будет, тогда збс. Оправдания хуже Виола, честно.
Открыть в теме →HindyMint (19 July 2016 - 01:47) писал: По кому-то плачет плашка. Какая, блядь, плашка? Ты совсем ебанулся, вахтер комнатный? Он создал тему по понравившейся ему игре, в нужном разделе. Да, игра хуевая, тема тоже. Но за это плашку давать. Пиздос.
Открыть в теме →Clockrigger (13 September 2015 - 10:23) писал: Ты же на Гунцы сьебал. Хто, я? Та я ваще не играю давным давно, просто за плашку обидно ='(
Открыть в теме →Ну пагни, внатуре снимите. Я ведь получил ее за хуйню: вкинул на форум рандомную копипасту :<
Открыть в теме →[Изображение] я тру космонавт пацаны, снимите плаху
Открыть в теме →intercross (02 July 2015 - 13:56) писал: У меня двадцати пикселей не хватает, а ведь ещё будет И РАМОЧКА окна на 20. Сделай интерфейс не абсолютный, а относительный. То есть, к примеру, позицию в xml файлике в процентах от экрана указываешь. Или якорь в процентах и сдвиг в пикселях. Конечно, это очевидно, просто я еще во-первых не занимался интерфейсом вообще, а во-вторых у меня кнопочки рисуются не через сторонние G…
Открыть в теме →intercross (02 July 2015 - 10:52) писал: Ну чёёёёёёёрт Ну хуй знает, может у кого 720p-монитор.
Открыть в теме →UPD: Да, тут Егор проверил, оно запускается, по крайней мере скомпилировалось нормально, статические библиотеки работают. Сетевая часть все еще нормально не протестирована. А еще я немного обновил файл на РГхосте. В основном структурировал код, выделяя в отдельные функции вообще все, что возможно, но так же пофиксил кое-что: нерабочая атака (она была сломана, когда я писал код для рандомного спрайта земли), негенерир…
Открыть в теме →Ritchie Lewis (02 July 2015 - 06:06) писал: Лойс за Айвана на юзерпике. Лол, даже предположить не мог, что кто-то узнает. Ritchie Lewis (02 July 2015 - 06:06) писал: На чём писал? C++. Компилятор - VS 2013. Графику рисует SFML. Собираюсь еще поставить себе SFGUI в отдаленной перспективе, потому что кнопочки сейчас задаются полностью вручную.
Открыть в теме →Gazbax (02 July 2015 - 05:16) писал: шрифт вайс сити, найс Выбирал, фактически, первый попавшийся. Может где-то он и найс, но тут выглядит ущербно, ящитаю.
Открыть в теме →Взываю о помощи. Я тут быдлокожубыдлокодю быдлокодирую небольшую пошаговую стратегию чисто для себя. Кое-что уже готово, но нужна небольшая помощь с вашей стороны. Может кто-нибудь протестить сетевую часть? На одном кудахтере два запущенных клиента коннектятся друг к другу нормально, но у меня сейчас нет возможности протестировать в реальной сети. Буду очень благодарен, если кто-то проверит. Порт пока что можно менят…
Открыть в теме →Alsarim (29 June 2015 - 23:56) писал: Нелапся, хоть и пидор, но все правильно сказал, плодить говнотхреады нехорошо. Кармодрочер ебаный. Ой бля лол, кто кармодрочер, ты кармодрочер, епта. Можешь минусовать каждый мой пост, я разрешаю, лол. Нужно быть реальным микроцефалом, чтобы печься из-за циферок на форуме про полумертвую игру. Я ток на форум изретка говно постить захожу, хуй знает, кому Станция за несколько лет м…
Открыть в теме →Nelapsi (29 June 2015 - 21:45) писал: Уебите копипасте и плашку завезите. А хуем тебе по губам не завезти, петушок? Я сюда боянистую смищнявочку занес чтоб чисто пацаны кто не видел поорали епта, а он кудахтает.
Открыть в теме →Кстати, насчёт горошка: почему-то сейчас у меня его уже нет. Может переходной возраст? Всмысле я в туалет "по-большому" хожу нормально, но "оно" сильно жидкое, а у моего папы нормальное [Изображение]
Открыть в теме →