Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Kawaiidesu~~~

Новые пекарни

Автор: Kawaiidesu~~~ · 20.12.2013, 15:22 · 165 сообщений

Сообщений в теме: 165

Editor TEH Chaos-neutral#127
Стек вызовов засирает по полной программе, если она не хвостовая.
Да и для меня рекурсия - это все равно, что написать while через жопу. Да и просто нелогичная вещь.
0
Скопировать ссылку
Kawaiidesu~~~#129
Editor TEH Chaos-neutral (05 January 2014 - 22:49) писал: писал:
Следуя философии ошибок:

Посмотрю на код я...



Ох епт. Да это же РЕКУРСИЯ. Специально для тебя
Тут рекурсия нужна лишь для генерации УНИКАЛЬНОГО ИД. Если НА ЛОКАЛЬНОЙ машине, не в глобальном плане, есть уже такой ИД - он генерирует новый. Предел - 8999 программ, хотя вряд ли 100 будет, такие дела.

З.Ы. Будет часто в луп уходить - повышу планку ИД просто 3:

Editor TEH Chaos-neutral (05 January 2014 - 23:03) писал: писал:
Алсо, СЛИШКОМ МАЛО БЛЯТЬ, РЕАЛИЗУЙ ИНТЕРФЕЙС СУКА.
Если ты о интерфейсе приложений, то по сути всё должно лечь на надёжные руки создателей приложений. Я постарался сделать универсальную платформу с единой системой защиты, аутентификации и прочего с минимальными ограничениями для создателей. Только по этой причине все сигналы по сети переходят не точечно, а по всем и сразу. Хотя может стоит сделать сервер...

Хотя твоя генерация мне нравится, поставлю её. ИД родился во время создания сети и поэтому там всё довольно ужасно.
Мелочь, конечно, но на данной стадии наличие программы на компьютере подразумевает наличие hdd, а при дк майнфрейм обнуляется, то есть лучше проверять if(mainframe)
0
Хорошая сторона Интера
Изображение
Скопировать ссылку
Kawaiidesu~~~#131
Разработка почти закончилась, теперь очень нужны спрайтеры. Желающие с  готовностью немедленно приступить, а не "я может быть сделаю", просьба написать в ЛС.
0
Хорошая сторона Интера
Изображение
Скопировать ссылку
JeanGenie#132
Я, конечно, все понимаю, но зачем спихивать все на абстрактных "создателей приложений"? Напили хотя бы большую часть базовых приложений с функционалом, вроде щиткьюрных баз. У нас тут все занятые, и допиливать их тупо некому будет, слезай давай, я тебе допуск в Блек обещал тогда, когда оно все готово будет.
0
Скопировать ссылку
Kawaiidesu~~~#133
Simon Moore (10 January 2014 - 06:41) писал: писал:
Я, конечно, все понимаю, но зачем спихивать все на абстрактных "создателей приложений"? Напили хотя бы большую часть базовых приложений с функционалом, вроде щиткьюрных баз. У нас тут все занятые, и допиливать их тупо некому будет, слезай давай, я тебе допуск в Блек обещал тогда, когда оно все готово будет.
Да не, я всё же буду пытаться прорваться через Эпикуса. Про базовый набор приложений я говорил вроде бы... Но большую часть не осилю, слишком мого делать монотонной работы по изменению оригинальных программ...
0
Хорошая сторона Интера
Изображение
Скопировать ссылку
Editor TEH Chaos-neutral#134
Цитата
Да не, я всё же буду пытаться прорваться через Эпикуса. Про базовый набор приложений я говорил вроде бы... Но большую часть не осилю, слишком мого делать монотонной работы по изменению оригинальных программ...

Добавь меня себе в скайп, я буду слать тебе отдельные куски кода. В идеале, конечно, хорошо, если ты напишешь компилятор и интерпретатор для написания программ.
0
Скопировать ссылку
Kawaiidesu~~~#135
Editor TEH Chaos-neutral (10 January 2014 - 07:38) писал: писал:
Добавь меня себе в скайп, я буду слать тебе отдельные куски кода. В идеале, конечно, хорошо, если ты напишешь компилятор и интерпретатор для написания программ.
Компилятор это слишком хардкорно, увы, в программировании я не так силён, как хотелось бы, а скайп запускаю раз в неделю. Но как знаешь
-1
Хорошая сторона Интера
Изображение
Скопировать ссылку
Editor TEH Chaos-neutral#136
Цитата
Компилятор это слишком хардкорно, увы, в программировании я не так силён, как хотелось бы, а скайп запускаю раз в неделю. Но как знаешь

Как видишь - ничего хардкорного нет, если соблюдать структуру. Я никогда не напишу этого дерьма только лишь потому, что я очень сильно путаю различные части и пишу критическую часть кода таким образом, что странные ошибки, влияющие на все выскакивают, но у тебя есть шанс, а что делать - я тебе сказал.

Короче, я всегда могу найти способ решения и юзания какой-либо проблемы, но вот моя реализация хромает как пиздец.
0
Скопировать ссылку
ACCount#137
Можно спиздить реализацию NTSL, как я и раньше предлагал. Одна проблема - интерфейс кодить. Либо дать полный инклуд html, что будет печально, либо делать костыли с подобиями BB-кодов.
0
Скопировать ссылку
ACCount#139
Там не такой-то и пиздец. Эдитор, может, ты и не в курсе, но за время работы над Луной я получил +10 к скиллу "Разбираться в чужом коде" и +5 к "Разбираться в говнокоде". Добавить функции, задать значения и всё такое там не так уж и сложно. Недавно запилил бота, который выполняет примитивные программы на NTSL, уровня "Оббежать всю станцию вдоль правой стенки, выкрикивая HONK и мигая лампочками". Работает.
0
Скопировать ссылку
Kawaiidesu~~~#140
ACCount (10 January 2014 - 13:42) писал: писал:
Там не такой-то и пиздец. Эдитор, может, ты и не в курсе, но за время работы над Луной я получил +10 к скиллу "Разбираться в чужом коде" и +5 к "Разбираться в говнокоде". Добавить функции, задать значения и всё такое там не так уж и сложно. Недавно запилил бота, который выполняет примитивные программы на NTSL, уровня "Оббежать всю станцию вдоль правой стенки, выкрикивая HONK и мигая лампочками". Работает.
Судя по тому, как ты горишь желанием навязать готовый интерпретатор, ты готов и сам слегка поработать? Я могу вынести большую часть функционала куда потребуется, но я хочу сделать сделать интерпретатор сам, это фактически вызов возможностям, хотя не спорю, и из того интерпретатора можно много интересного взять. Однако если ты готов не только болтать, но и содействовать - я сделаю всё, что в моих силах.
0
Хорошая сторона Интера
Изображение
Скопировать ссылку
Editor TEH Chaos-neutral#141
Цитата
Судя по тому, как ты горишь желанием навязать готовый интерпретатор, ты готов и сам слегка поработать? Я могу вынести большую часть функционала куда потребуется, но я хочу сделать сделать интерпретатор сам, это фактически вызов возможностям, хотя не спорю, и из того интерпретатора можно много интересного взять. Однако если ты готов не только болтать, но и содействовать - я сделаю всё, что в моих силах.

В идеале хорошо было бы, если бы написал основную часть, а я там правил что надо, благо ошибки в чужом коде я вижу всегда.

Цитата
Там не такой-то и пиздец. Эдитор, может, ты и не в курсе, но за время работы над Луной я получил +10 к скиллу "Разбираться в чужом коде" и +5 к "Разбираться в говнокоде". Добавить функции, задать значения и всё такое там не так уж и сложно. Недавно запилил бота, который выполняет примитивные программы на NTSL, уровня "Оббежать всю станцию вдоль правой стенки, выкрикивая HONK и мигая лампочками". Работает.

Ладно. Я хочу изобретать велосипеды.
0
Скопировать ссылку
Armun#142
Пусть у педалей будет своя станция с консолями, где они будут банить через них, а потом ассистент как то попадет туда и перебанит всех педалей.
8
Скопировать ссылку
ACCount#143
:3

Вспомнил, как я на Грине во время ивента залез на ЦК и анноунсментами с консоли повернул сюжет в неожиданную сторону. Не знаю, почему, но банхаммера за это не словил.
0
Скопировать ссылку
PlIn#145
Editor TEH Chaos-neutral (04 March 2014 - 01:07) писал: писал:
Ко.
Кудах!
0
Изображение
Скопировать ссылку
Scituzer2#146
Тему выкопали из аналов (да, именно так) истории. Бамп темы. Интер, судьбу этого творения знаешь?
0
Изображение
Член гильдии Демагогов Анимуса
Скопировать ссылку
intercross#148
Guap6512 (21 January 2015 - 12:33) писал: писал:
Нечто подобное у бейцев сейчас есть.
И раньше было. Заветная папочка Computer2 была источников вдохновения.
К слову. Взглянув на всё сделанное спустя год, я понял, что NTSL офигенен и на нём вполне себе можно написать ядро с восхитительными возможностями, тот механизм компов, что я сделал, настолько уныл, что абсолютно, хотелось бы сделать, но Мейдей выразил своё желание "подумать" над выдачей мне некоторых расширенных возможностей на грине только в том случае, если я сделаю новые консольки с программами, поэтому я принципиально не могу продолжить это. Эх.
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
ucnaHez#150
Editor TEH Chaos-neutral (24 January 2015 - 00:46) писал: писал:
Автор этой темы давно умер.
intercross (23 January 2015 - 19:22) писал: писал:

И раньше было. Заветная папочка Computer2 была источников вдохновения.
К слову. Взглянув на всё сделанное спустя год, я понял, что NTSL офигенен и на нём вполне себе можно написать ядро с восхитительными возможностями, тот механизм компов, что я сделал, настолько уныл, что абсолютно, хотелось бы сделать, но Мейдей выразил своё желание "подумать" над выдачей мне некоторых расширенных возможностей на грине только в том случае, если я сделаю новые консольки с программами, поэтому я принципиально не могу продолжить это. Эх.
Цитата
http://forum.ss13.ru...showtopic=11286

0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку

Обратно в Идеи