Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар AsCiMaToR

Kerbal Space Program

Автор: AsCiMaToR · 19.08.2012, 22:09 · 1218 сообщений

Сообщений в теме: 1218

ACCount#876
Barka (12 November 2014 - 04:10) писал: писал:
А на атомных движках можно с луны свалить?
Да легко. 4 ядерника туда-обратно нормально слетали. Но это неоптимально. Мелкий посадочный движок тоже хорош по топливной эффективности, а весит намного меньше.

Лично я связку из 4 ядерных юзал к Минмусу. Облетел все биомы за раз. А потом ещё и использовал этот 4х-ядерник как движок для межпланетника. Сейчас межпланетник скинул спутники на низкие орбиты Dune и Ike, скинул беспилотный посадочный зонд на поверхность Dune и посадочную капсулу с Джебом на Ike. Капсулу вернул, вещи собрал, еду к Eve в гости.

Barka (12 November 2014 - 21:45) писал: писал:
Я думаю сделать сначала станцию-перевалочный пункт. А от неё уже и летать на муну и так далее. И сделать всякие лендеры невозвратные на землю, стыковать со станцией, а оттуда уже другим кораблем возвращать кербонавтов на кербин.
Прально мыслим. Похвально. В одно судно далеко не улетишь, нужны дозаправки.

А лэндеры можно не возвращать, да. Один космонавт может унести на себе сколько угодно экспериментов. Минимальное судно для возвращения космонавтиков - мелкий движок Рокомакса aka "кнопка" для ухода с орбиты в атмосферу, мелкий топливный бак для кнопки, две батарейки, два внешних кресла, поворотный механизм и парашют. Таких можно на станцию возить по 8 штук за раз легко, и каждый несёт обратно 2 космонавтов. В принципе, можно без батарей и поворотника, но тогда придётся разворачивать судно на перигей с помощью рук и джетпака в EVA. Я так делал один раз, лол.

Хорошие станции получаются из астероидов с модом ART. Перехватил один астероид, высверлил, заполнил топливом - заправочная станция готова.

Совет по строительству межпланетников. Почти все баки должны быть отстреливаемые. Вбок, назад, вперёд - похуй, главное - не таскать лишний вес пустого бака.
0
Скопировать ссылку
Kapucin#877
Зачемлол станции. С Муны очень легко вернуться на Кербин. Просто надо делать кораблики несколько больше. Станции лучше делать для межпланетных. В пределах колодца Кербина можно спокойно летать во всех плоскостях и направлениях без заправки.
0
Скопировать ссылку
ACCount#879
Kapucin (12 November 2014 - 23:48) писал: писал:
Зачемлол станции. С Муны очень легко вернуться на Кербин. Просто надо делать кораблики несколько больше. Станции лучше делать для межпланетных. В пределах колодца Кербина можно спокойно летать во всех плоскостях и направлениях без заправки.
В пределах колодца Кербина можно что угодно и как угодно. Но все биомы Муны в одно судно ты мне не облетишь никак. И тут спасает станция. Вместо 8 огромных хуёвин ты выводишь 3, из них делаешь станцию дозаправки и гоняешь туда-сюда мелкий челнок.
0
Скопировать ссылку
HatcheR#880
Облетишь. Возвращаемый модуль - кресло с кербонавтом, парашют и всякие детекторы, потому-что дорогие и легкие. Ниже декуплер, asas, бак с радиальными декуплерами и парами мобайл-лаб+goo по числу биомов на Муне (15). Крепи как вздумаешь, лишь бы более-менее симметрично и поближе к центру массы, ибо отстыковывать будем по-одному сразу после посадки, что нарушит баланс. Далее радиальные декуплеры и небольшие баки, на которых, в свою очередь, висят еще баки. Отстыковывать их лучше парами и переходить к нижележащим бакам, где делать тоже-самое. На "скачок" в другой биом будет расходоваться ≈500 ΔV + ≈1600 на посадку и возврат ≈9к ΔV необходимо для главного модуля. Настраивайте ступени и только потом юзайте калькуляторы, иначе будете обмануты! Ну а внизу - пара атомных движков. Я думаю, у двух TWR>1, если нет - добавить третий. Ноги на арматуре - желательно, но не обязательно. Числа взяты не наобум, но по памяти, лежа на кровати, так что лучше не верить на слово.
Работает так: садимся, собираем данные кербонавтом, отстыковываем лабу с goo-контейнером, взлетаем в направлении следующей точки, повторяем еще 14 раз. Желательно наметить план полета сразу. Тут рекомендую мехджеб с функцией чекпоинтов с указанием биома в вкладке rover autopilot>waypoints.

Байка: неверно рассчитав топливо мне пришлось выпрыгивать Джебом из корабля на скорости при посадке на Муну. Я понадеялся на упругую башку кербонавтов и стальные яйца Джеба. И я не обманулся. Грохнувшись со скоростью около 100 м/с да прямо темечком, Джеб отскочив на 3 километра смог включить джетпак и мягко спланировать к обломкам своего корабля. Все? Как бы не так! Потом я построил эвакуатор, но забыл про научные данные, которые отлично хранились у Джеба в скафандре, но перекрывали друг-друга в модуле. В итоге я посадил Джеба на лестницу и он провел на ней этап разгона и посадки на парашютах, постоянно сползая от ускорения и карабкаясь вверх. Когда нужен был варп, я отцеплял Джеба и летел рядом с кораблем (2км погрешность при выходе из варпа, фигня же). И хер знает, почему его не сдуло атмосферой. Было эпично.
Сообщение отредактировал HatcheR: 13 November 2014 - 04:10
2
Скопировать ссылку
alkoz#881
Товарищи, как правильно доставить муноход на Мун, при этом не сильно уродуя корабль (в т. ч. в плане обтекаемости)? На ванили. Может там есть связанные с этим фичи, о которых я не знаю?
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Jarl#882
alkoz (13 November 2014 - 01:55) писал: писал:
Товарищи, как правильно доставить муноход на Мун, при этом не сильно уродуя корабль (в т. ч. в плане обтекаемости)? На ванили. Может там есть связанные с этим фичи, о которых я не знаю?
Строишь ракету так:
Строишь муноход.
Переворачиваешь на жопу (что бы он "сидел").
Теперь у тебя центр тяжести на колеса.
Прикрепляешь снижу жирный тягач. По обе стороны ставишь вязанки, для преодоления атмоса.
Намазываешь RCS.

Ну и вот. Теперь это говно взлетит почти без вздрагивания.
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
fey#883
интересно какого хуя дефолтные самолетики не хотят летать. алсо у меня так и не получилось нормально выходить на орьбиту. хотя ночью гайд смотрел целый час.
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
HatcheR#884
fey (13 November 2014 - 02:33) писал: писал:
интересно какого хуя дефолтные самолетики не хотят летать. алсо у меня так и не получилось нормально выходить на орьбиту. хотя ночью гайд смотрел целый час.
Больше крыльев, центр тяжести должен быть поближе к центру подъема, сас весьма желателен. Еще очень  хорошо помогает хвост, тогда надо передвинуть движки на крылья сбоку.
0
Скопировать ссылку
Jarl#885
fey (13 November 2014 - 02:33) писал: писал:
интересно какого хуя дефолтные самолетики не хотят летать. алсо у меня так и не получилось нормально выходить на орьбиту. хотя ночью гайд смотрел целый час.
1) Они сделаны на старых версиях
2) Создатели не ставили цели "построить идеальный самолет".
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
fey#886
есть гайд по значкам на navball? я не знаю куда лететь прст
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
alkoz#887
fey (13 November 2014 - 03:11) писал: писал:
есть гайд по значкам на navball? я не знаю куда лететь прст
Оно в туториале должно быть.. Точно помню, что в сценарии с выходом и маневрами на орбите про это было.

Jarlo (13 November 2014 - 02:12) писал: писал:
Строишь ракету так:
Строишь муноход.
Переворачиваешь на жопу (что бы он "сидел").
Теперь у тебя центр тяжести на колеса.
Прикрепляешь снижу жирный тягач. По обе стороны ставишь вязанки, для преодоления атмоса.
Намазываешь RCS.

Ну и вот. Теперь это говно взлетит почти без вздрагивания.
Спасибоу, сегодня попробую.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
HatcheR#888
alkoz (13 November 2014 - 01:55) писал: писал:
Товарищи, как правильно доставить муноход на Мун, при этом не сильно уродуя корабль (в т. ч. в плане обтекаемости)? На ванили. Может там есть связанные с этим фичи, о которых я не знаю?
Можно построить ровер в SPH и вывести его на орбиту с ВПП. Если не особо большой ровер - это легко. Как бонус - такой ровер и будет считаться ровером и АСАС не будет переворачивать его на WASD. Дальше можно лететь куда надо, или стыковать с другим модулем и потом уже лететь. Маленькие роверы, от которых и требуется лишь сесть и отправить данные можно сделать прямо на корпусе ракеты в VAB. Чтобы баланс не страдал стоит уравновесить ракету с другой сторонылибо таким-же ровером, либо всяким хламом равным по весу. Уродливо торчащие конструкции, к слову, не сильно портят нынешнюю аэродинамику, но если глаза болят - можно накрыть их сверху обтекателем, а сбоку навешать крылышков, чтобы скрыть от взора.

Кстати, фича. Очень хорошо себя зарекомендовала стартовая разгонная ступень из маленького бака, пары воздухозаборников и кучи турбоджетов. В выходе на орбиту же главное - пройти атмосферу, а аэродвижки в ней показывают прекрасный КПД, и, как следствие, превосходный TWR. Главное - не верить калькуляторамΔV, они не умеют обсчитывать джеты.Как только двигло начнет сбоить - вырубаем их все, отстыковываем и включаем парашюты. Желательно все одновременно повесить на хоткей. Если просто отстыковать пока джеты еще работают - могут догнать и расхуярить хвост.
0
Скопировать ссылку
HatcheR#890
Barka (13 November 2014 - 04:11) писал: писал:
Скиньте скринов ваших роверов и вариантов крепления на корпусах.
Еще для пущей обтекаемости можно повесить над роверами носовые конусы, но и так нормально проходит атмосферу.
Важно! Если собираетесь сажать роверы сами по себе - должен быть перпендикулярный вектору тяги модуль управления. Иначе придется сажать с чудовищным управлением, даже не инвертированным, а роверным. Это возможно, но очень геморройно, ведь все значки на навболе будут показывать откровенную чушь.
СпойлерИзображение

0
Скопировать ссылку
fey#891
на вики пишут что обтекатели носовые не работают. Добавляют вес, но не просчитывают аэродинамику
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
fey#892
HatcheR (13 November 2014 - 04:05) писал: писал:
Можно построить ровер в SPH и вывести его на орбиту с ВПП. Если не особо большой ровер - это легко. Как бонус - такой ровер и будет считаться ровером и АСАС не будет переворачивать его на WASD. Дальше можно лететь куда надо, или стыковать с другим модулем и потом уже лететь. Маленькие роверы, от которых и требуется лишь сесть и отправить данные можно сделать прямо на корпусе ракеты в VAB. Чтобы баланс не страдал стоит уравновесить ракету с другой стороны либо таким-же ровером, либо всяким хламом равным по весу. Уродливо торчащие конструкции, к слову, не сильно портят нынешнюю аэродинамику, но если глаза болят - можно накрыть их сверху обтекателем, а сбоку навешать крылышков, чтобы скрыть от взора.

Кстати, фича. Очень хорошо себя зарекомендовала стартовая разгонная ступень из маленького бака, пары воздухозаборников и кучи турбоджетов. В выходе на орбиту же главное - пройти атмосферу, а аэродвижки в ней показывают прекрасный КПД, и, как следствие, превосходный TWR. Главное - не верить калькуляторам ΔV, они не умеют обсчитывать джеты. Как только двигло начнет сбоить - вырубаем их все, отстыковываем и включаем парашюты. Желательно все одновременно повесить на хоткей. Если просто отстыковать пока джеты еще работают - могут догнать и расхуярить хвост.


можно во время полета выключить двигатели, отстыковать их и запустить снова. Правда не сработает на твердотопливных
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
fey#893
алсо прохожу туториал по маневрам, но нихуя не понимаю
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
HatcheR#894
fey (13 November 2014 - 04:42) писал: писал:
на вики пишут что обтекатели носовые не работают. Добавляют вес, но не просчитывают аэродинамику
В новой версии обтекатели вроде как улучшают обтекаемость немного.
fey (13 November 2014 - 04:51) писал: писал:
можно во время полета выключить двигатели, отстыковать их и запустить снова. Правда не сработает на твердотопливных
Я говорю про самолетные движки, которые ставлю на ракету и прохожу на них плотные слои атмосферы. Когда воздуха для их работы уже начинает не хватать - я выключаю движки и остыковываю их.

С маневрами там все элементарно. Есть три оси - x, y, z. На навболе Y обозначена зелеными значками. Это разгон-торможение, грубо говоря. X - синие значки, лево-право. Z - фиолетовые, вверх-вниз. Летишь ты в космосе, например. Тебе надо повернуть налево, на 10 градусов. Поворачиваешь корабль на 90 градусов влево и даешь тягу, пока направление полета не изменится на те самые 10 градусов. Маневры - тоже самое, но тут еще прибавляется верх и низ. Пространственное воображение, епта!
Сообщение отредактировал HatcheR: 13 November 2014 - 05:40
0
Скопировать ссылку
Barka#895
HatcheR (13 November 2014 - 04:27) писал: писал:
Еще для пущей обтекаемости можно повесить над роверами носовые конусы, но и так нормально проходит атмосферу.
Важно! Если собираетесь сажать роверы сами по себе - должен быть перпендикулярный вектору тяги модуль управления. Иначе придется сажать с чудовищным управлением, даже не инвертированным, а роверным. Это возможно, но очень геморройно, ведь все значки на навболе будут показывать откровенную чушь.
СпойлерИзображение
А целиком ракета какая? Я затрахался методом проб и ошибок высчитывать соотношение массы топлива и мощности двигателей.
0
Скопировать ссылку
Shorrer#896
fey (13 November 2014 - 04:42) писал: писал:
на вики пишут что обтекатели носовые не работают. Добавляют вес, но не просчитывают аэродинамику
Ferram Aerospace в помощь. Атмосфера уже напоминает реальную, выводить на орбиту как обычно не выйдет - ракету может развернуть и вообще полностью разобрать. Сразу ставь мод на какие-нибудь Fairing'и, потому-что обтекаемость теперь твой главный друг. Выводить широкие ракеты с прилепленными на бок бочками науки не выйдет.
Есть и плюсы - можно очень хорошо сэкономить топливо. Также теперь будет можно собирать большие летающие пули без крыльев, главное чтобы ты смог достаточно сильно их разогнать. Ну и ещё с этим модом очень весело строить шаттлы.
0

▲▲
Скопировать ссылку
HatcheR#897
Barka (13 November 2014 - 05:24) писал: писал:
А целиком ракета какая? Я затрахался методом проб и ошибок высчитывать соотношение массы топлива и мощности двигателей.
Там внизу еще как раз первая ступень, состоящая из кучи турбоджетов, в скрин не влезла. Соотношение массы и мощности (TWR) можно увидеть, если поставить мехджеб (там встроенный калькулятор), или Kerbal Engineer Redux - это самые популярные.
СпойлерИзображение

0
Скопировать ссылку
fey#898
кстати а ремонт в космосе можно делать? например космонавтиком устанавливать солнечные панели на станцию
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
Barka#899
fey (13 November 2014 - 07:17) писал: писал:
кстати а ремонт в космосе можно делать? например космонавтиком устанавливать солнечные панели на станцию
Нет. Что очень печально, ибо сам мечтаю. И еще бы какие-нибудь евенты, вроде солнечных бурь, микрометеоритных дождей и прочего. Было бы весело.
0
Скопировать ссылку
JohnGrammaticus#900
fey (13 November 2014 - 07:17) писал: писал:
кстати а ремонт в космосе можно делать? например космонавтиком устанавливать солнечные панели на станцию
Kerbal Attachment System.
Barka (13 November 2014 - 04:11) писал: писал:
Скиньте скринов ваших роверов и вариантов крепления на корпусах.
Это был мой первый и единственный ровер на муну.
JohnGrammaticus (22 December 2013 - 08:23) писал: писал:
Тащемта, успешно примунил свой ровер в девяти километрах от действующего маячка.

По бокам лендер, он примуняется. Далее отваливается от коробки, коробка падает. Срабатывает декуплер и одна стенка отлетает. Далее от потолка декуплером отсоединяется ровер и выезжает из коробки. Всё. Ровер шестиколесный, развивает скорость до 7-8 м/с (но лучше не разгонять, похоже я накосячил с боковыми колесами и они на разной высоте). Спереди-сзади фары (удачное расположение), наверху 12 пластин-соляр, 4 антенны и !!наука!! Снизу батарейка на 1000, прикрывающая управляющий модуль. По бокам пластины.

Испробовал ровер на разрушаемость. Съехал с горы, на полпути ровер перевернулся, начал кувыркаться, сломал одно колесо, три антенны и половину соляр. В итоге перевернулся обратно и поехал дальше. Вот так. Могу сейв скинуть, если кому интересно.
СпойлерИзображение

0
Я сер уебок гильдии Демагогов и горд этим!
Изображение
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/