Выпустил ещё обновление (24-ое).
Немного улучшил искусственный интеллект монстров.
Переработал карту обучения (самую первую карту при начале игры).
Прошу отписаться, достаточно ли понятно это обучение, может что-то требуется изменить?
Ютуб-отчет обновления:
ucnaHez (12 September 2014 - 04:04) писал:
Обучение оставь, здоровское же. А если кто пройдет - пусть высвечивает чего.
Я переместил эту карту с большой битвой в раздел "сложных одиночных сценариев" / вызовов, так что не потеряется.
ucnaHez (12 September 2014 - 04:04) писал:
Кстати. Вот захожу я на арену. Сражаюсь, не сражаюсь - все равно фракции бойцов становятся злыми.
Арена - это случайный сценарий с двумя случайными фракциями из 10-12 раундов/волн. Они с самого начала начинают бой на арене (даже союзные фракции), но игрок всё равно может сбежать в любой момент.
Их агрессивное состояние на этой карте временное - на других картах оно вернется к прежнему состоянию.
Победа на арене весьма сложна без экипировки получше, в качестве награды дают хороший приз на выбор (броня, новая ветвь для концовки и т.д.).
ucnaHez (12 September 2014 - 04:04) писал:
И да. Работорговли, кроме одноразовых рабов нет?
На данный момент работорговля - это только один из случайных сценариев, где можно купить рабов, освободить рабов, съесть раба, даже сексуально использовать раба.
Кстати, Вы натолкнули меня на интересную идею, что в городах можно продавать своих накопленных рабов, делать рейды за рабами в деревеньки гоблинов/ящеров/фермеров. (добавил в список для реализации, города пока не добавил).