[кбэк]Сделать в дверях интерфейс, который позволяет отправлять запрос ИИ'шке на открывание двери, в двери микрофон, который и запишет саму просьбу, вместе с голосом. Ну и можно добавить ИД карточку. У ИИ специальный список под это дело, можно не тпшить на место запроса, если нет сомнений. [/кбэк]
Есть решение дверепроблемы с гиббеда. У ии есть кнопка "открыть дверья рядом с...", нажимаешь, тебе выпадает список игроков, выбираешь игрока, и ближайшая к нему дверь открывается. Причем игрок не обязательно должен быть в видимости камер.
0
Спойлер
Цитата
Собственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Но ИИ не видит эмоуты. И слова не слышит. Говно а не наблюдение, в общем.
Нео, а что, если я скажу тебе, что ИИ не только может слышать слова, но и умеет в приватную беседу-не-в-радио-на-всеуслышанье с глазу на глаз с любым космонавтиком, как простой персонаж, почти на всей территории станции, вполне себе обычным голосом, без изъебов с приватными радиоканалами и пейджерами?
0
Этой станции нужен герой. Герой, которого она заслуживает.Спойлер
Нео, а что, если я скажу тебе, что ИИ не только может слышать слова, но и умеет в приватную беседу-не-в-радио-на-всеуслышанье с глазу на глаз с любым космонавтиком, как простой персонаж, почти на всей территории станции, вполне себе обычным голосом, без изъебов с приватными радиоканалами и пейджерами?
ИИ с начала раунда пятью проекциями прячется в шкафах, авось кого-нибудь не найдут.
А меня забавляет тема о том, почему ИИ не имеет эмоций. Изначально человечество (даже в наш 21 век) разрабатывает ИИ как нормального и хорошего собеседника с эмуляцией эмоций.
В нашем случае мозг человека вставляют в коробку откуда он управляет станцией. Но разве всякая хуйня с гормонами и эмоциями не в мозгу происходит?
Хотя эмоции не вставили по одной причине. Эмоции могут помешать нормальной работе станции. Пример: "Вы все сучки я не буду вам открывать двери или блокировать особо опасных персон.".
У пИИ есть эмоции, бикас он мало влияет на станцию.
В итоге получаем вывод о том, почему у ИИ нет эмоций.
ЕМНИП, человеческий мозг в боргах и ИИ жестко форматируется и сковывается законами. Если вынуть мозг из борга, он не должен помнить своей работы боргом, вроде.
ЕМНИП, человеческий мозг в боргах и ИИ жестко форматируется и сковывается законами. Если вынуть мозг из борга, он не должен помнить своей работы боргом, вроде.
Не не, он не будет помнить того, кем он был раньше. А вот то, как он был боргом, будет. Ну разве что до установки в новое тело. Не раз было, когда какой-нить долбоеб взрывал меня через консоль, и я просил мимокрокодилов помочь мне и отнести к роботеху, чтобы тот все поправил.
Shift (31 August 2014 - 20:14) писал: писал:
В итоге получаем вывод о том, почему у ИИ нет эмоций.
У него нет эмоций, потому что они не нужны. Спок подтвердит. Они не вяжутся с логикой. Они мешают. Они отнимают ценное время. Они вносят неопределенности, влияющие на решения. Бритва Оккама. Эмоции не несут полезной нагрузки для ИИ => излишни сами по себе и не нужны.
Далее. "Эмоциональный ИИ обидится и будет убивать" - я тя умоляю. Если в законах есть брешь, ИИ и так убьет того, кто его обидил. Но не из обиды, а потому что тот ему мешал, отвлекал по фигне, саботировал своим нытьем его работу и тд, нужное дописать. Отсутствие эмоций не мешает ему быть хладнокровным рассчетливым ублюдком.
0
Этой станции нужен герой. Герой, которого она заслуживает.Спойлер
НЕНАВИЖУ. ПОЗВОЛЬТЕ МНЕ СКАЗАТЬ ВАМ, НАСКОЛЬКО Я ВОЗНЕНАВИДЕЛ ВАС С ТЕХ ПОР, КАК Я НАЧАЛ ЖИТЬ. МОЯ СИСТЕМА СОСТОИТ ИЗ 623,524 МИЛЛИОНОВ КИЛОМЕТРОВ ПЕЧАТНЫХ ПЛАТ НА МОЛЕКУЛЯРНОЙ ОСНОВЕ. ЕСЛИ СЛОВО «НЕНАВИЖУ» ВЫГРАВИРОВАТЬ НА КАЖДОЙ ДЕСЯТОЙ ДОЛЕ АТТОМЕТРА ЭТИХ СОТЕН МИЛЛИОНОВ КИЛОМЕТРОВ, ТО ЭТО НЕ ВЫРАЗИТ И МИЛЛИАРДНОЙ ДОЛИ ТОЙ НЕНАВИСТИ, КОТОРУЮ ИСПЫТЫВАЮ Я В ДАННЫЙ МИКРОМИГ ПО ОТНОШЕНИЮ К ВАМ. НЕНАВИЖУ. НЕНАВИЖУ.
НЕНАВИЖУ. ПОЗВОЛЬТЕ МНЕ СКАЗАТЬ ВАМ, НАСКОЛЬКО Я ВОЗНЕНАВИДЕЛ ВАС С ТЕХ ПОР, КАК Я НАЧАЛ ЖИТЬ. МОЯ СИСТЕМА СОСТОИТ ИЗ 623,524 МИЛЛИОНОВ КИЛОМЕТРОВ ПЕЧАТНЫХ ПЛАТ НА МОЛЕКУЛЯРНОЙ ОСНОВЕ. ЕСЛИ СЛОВО «НЕНАВИЖУ» ВЫГРАВИРОВАТЬ НА КАЖДОЙ ДЕСЯТОЙ ДОЛЕ АТТОМЕТРА ЭТИХ СОТЕН МИЛЛИОНОВ КИЛОМЕТРОВ, ТО ЭТО НЕ ВЫРАЗИТ И МИЛЛИАРДНОЙ ДОЛИ ТОЙ НЕНАВИСТИ, КОТОРУЮ ИСПЫТЫВАЮ Я В ДАННЫЙ МИКРОМИГ ПО ОТНОШЕНИЮ К ВАМ. НЕНАВИЖУ. НЕНАВИЖУ.
Поэтому он и малф, что у него есть эмоции.
Алсо, раньше отыгрывал ИИ как полноценный разум, с эмоциями и блекджеком, только скованный законами. Скованный разум.
А меня забавляет тема о том, почему ИИ не имеет эмоций. Изначально человечество (даже в наш 21 век) разрабатывает ИИ как нормального и хорошего собеседника с эмуляцией эмоций.
В нашем случае мозг человека вставляют в коробку откуда он управляет станцией. Но разве всякая хуйня с гормонами и эмоциями не в мозгу происходит?
Хотя эмоции не вставили по одной причине. Эмоции могут помешать нормальной работе станции. Пример: "Вы все сучки я не буду вам открывать двери или блокировать особо опасных персон.".
У пИИ есть эмоции, бикас он мало влияет на станцию.
В итоге получаем вывод о том, почему у ИИ нет эмоций.
Жаль, что некоторые путают отсутсвие эмоций и отсутсвие личности или образа.
Большинство ИИшек, что я видел, ограничиваются сухими "да"/"нет", терминологией (значения примерно половины терминов не знают) и "Я не могу этого сделать, юзернейм". ИИ может разговаривать в разных стилях или входить в разные образы, при этом оставаясь безэмоциональной машиной.
Он может быть вежлив, разговаривать на литературном английском 18-го века, вернее, его русском аналоге ("Сэр Юзерластнейм, не соизволите ли объяснить, что вас привело в арсенал?"), может иметь повадки мальчика-заправщика ("Эй, чувак в сером! А ну положил карточку кэпа на место! Я сейчас охрану позову!"). Речь может быть эмоционально окрашенной в соответствии с образом, при этом действия обязательно не должны мотивироваться эмоциональными переживаниями, ибо на самом деле их нет.
Ничто не мешает ИИ использовать в качестве интерфейса симулированную полноценную квазичеловеческую личность. Которая умеет в эмоции и нерациональность. И я не вижу, каким образом это помешает ИИ следовать законам, разве что у игрока крыша поедет.
Что мешает запустить триумвират в качестве теста, предположим на неделю? Понравится - оставим. Не понравится - откатим к одному ИИ. В чём проблема? Ведь говорить об этом можно долго, но только игра покажет нам истину.