Zerger · 11.01.2018, 21:08 · #591586
0. Zerger 1.Jul 29 2014 из этого чуть более полугода (может и больше, не считал) был админом на белом. 2. Игроки играют игру, админы банят слишком наглых. Всё относительно стабильно. 3. Продолжать мержи с ТГ + думать, кого набирать в админы. 4. Классические убийства без причины или ситуация в духе ассистента, перебившего всю охрану и причиной "Я защищался!", когда сам первый обнёс оружейную. 5. Выпадал из игры на как…
Открыть в теме →Zerger · 15.09.2017, 23:10 · #576369
jammer312 (15 September 2017 - 06:27) писал: Я и писал. В допбазу нужен доступ (вроде как шахтеро-РнД, за шахтера и за роботеха пускает), эта допбаза может быть обесточена и без шаттла в наличии. Т.е. есть проблема с попаданием непосредственно в помещение(если кэп не догадался открыть створку) и возможная проблема с попаданием через него на шахтерку. Более того, много кто не в курсе про возможность летать на шаттле о…
Открыть в теме →Zerger · 15.09.2017, 23:04 · #576368
Окей, давайте по порядку с самого начала. Начало раунда, в игре два человека: роботех, если не ошибаюсь и я за кэпа. Настраиваю соляры, т.к. инженегры могут и не прибыть в ближайшие пару часов. Настроил. Прибывает СЕ, который принялся за материю. Онлайн потихоньку прибывает и я делаю объявление при помощи консоли связи о переселении на планету. Особых возражений на тот момент не было. Далее начинаем готовиться. Обору…
Открыть в теме →Zerger · 16.07.2017, 04:06 · #569400
А что Зергер? Я дал людям идею, предупредил из о том, что может произойти (в итоге только ОДИН человек в прибытии заварил вентиляцию), дал время, но нет, меня послали и они закономерно огребли. Да, это было уныло, однако давайте зададимя вопросом: как часто получается красиво убить кого-то? И насколько велика вероятность того, что при красивой игровой ситуации всё не испортят метарасты или набегатели? (Однако всё это…
Открыть в теме →Zerger · 10.07.2017, 20:10 · #568806
1. Стаж: Игровой ~3 года. Из них админил в сумме пару-тройку месяцев. 2. Мнении о текущей ситуации на сервере: Относительно стабильный онлайн. Некоторым админам я бы оборвал пару-тройку кнопок и весь саунд, Ну да ладно. 3. Дальнейшие планы и предложения по развитию сервера. Накатить мерж и пол года разгребать последствия. 4. Примеры того, за что вы даете баны. Убийство, изоляция, откровенная мета, кооп и далее по баз…
Открыть в теме →Zerger · 03.05.2017, 04:53 · #557650
Вроде бы до этого была ещё тема, где просили спрайты, но для другого билда. К тому же тут нет хоть каких то доказательств ведения работы, однако очень просят спрайты.(казалось бы, зачем кому-то собирать кучу разноплановых спрайтов?(к тому же есть паки сообществ)) Хотя, я определённо заблуждаюсь. Теперь от домыслов к делу. Что уже есть? Что планируется сделать в первую очередь? Каким видится геймплей? А теперь предста…
Открыть в теме →Zerger · 27.03.2017, 12:21 · #550565
Почему бы и нет.
Открыть в теме →Zerger · 24.03.2017, 02:39 · #550243
За.
Открыть в теме →Zerger · 23.03.2017, 17:33 · #550144
Против.
Открыть в теме →Zerger · 23.03.2017, 16:55 · #550134
Пусть учатся материи. Да, это муторно, однако заставляет шевелить извилинами. В плане кода сервер мержится с официальным ТГ и копипасты могут порушить обновления (хотя, кодерам виднее).
Открыть в теме →Zerger · 13.03.2017, 04:32 · #547984
До этого ты летал на ЦК и тебя просили это не повторять. Далее ты приложил скрин от главы и от тебя отстали. Однако я заинтересовался этим вопросом и решил уточнить у Отуски, насколько нормальным он это считает и надо ли наказывать подобных багоюзеров. Сейчас скрин кинуть не могу но вот основные отрывки: Я разрешал посещать, а не брать оттуда оружие Если онам там будут бегать по цк и развлекаться, то пускай А если он…
Открыть в теме →Zerger · 11.03.2017, 12:21 · #547760
https://wiki.ss13.ru...Getting_Started Пункт 1.1 "Убираем рекламу из BYOND"
Открыть в теме →Zerger · 06.02.2017, 03:14 · #542458
Был специалистом. В самом начале всё вышло весьма сумбурно, пока разбирались с доступами и тыбрили друг у друга оружие с экипировкой. На это ушло минут пятнадцать. Далее улетел отряд "разведки", который не вернулся и позже был найден в полном составе уже будучи трупами у комнаты казней. Далее пошла вторая волна из двух человек - меня и траппера. Особенно позабавил риг траппера, у которого сменили название, но оставил…
Открыть в теме →Zerger · 31.01.2017, 03:32 · #541407
Osokorn (30 January 2017 - 11:28) писал: Чёт орнул. Что ж ты пульсач не просишь? Попытка не пытка. хотя да, меня занесло.
Открыть в теме →Zerger · 31.01.2017, 03:26 · #541405
1 ) Zerger 2 ) Omizium 3 ) Специалист/медик 4 ) Для специалиста скафандр со встроенным энергощитом и no slip тапки. Для медика хилган "Asclepius", раса - подмен. Дополнительно пустой распылитель и солнцезащитные очки. Отдельно прошу за всех медиков накидать кучу воспласенителей/сигналеров или просто поставить автолат с ресурсами. Да и клонинг с крио не будет лишним.
Открыть в теме →Zerger · 30.01.2017, 16:55 · #541128
Можно зажарить или охладить станцию так, что народ не заметит изменений, пока не будет поздно. В любую ёмкость можно закачать газа до 3000+ кПа Любой неугодный отсек можно превратить в смертельную камеру, при этом не используя вредных газов. Вы можете строить устройство судного дня у всех перед носом, при этом вас не заподозрят в чём-либо. В целом у атмоса ещё много полезных возможностей, которые за раз не найти.
Открыть в теме →Zerger · 07.12.2016, 05:12 · #533350
Посмотрим, можно ли сделать что-то с наследием Газбакса. https://forum.ss13.r...g?_r=1417970941
Открыть в теме →Zerger · 19.09.2016, 14:24 · #527110
В инженерном есть окно в космос на три тайла. ОДИН из тайлов имеет створки, как в бриге. Помимо прочего они и связаны с бригом! Т.е. мы имеем огрызок брига, который не несёт пользы для инженерного. Вывод: либо выпилить эту одинокую створку, либо поместить их под все окна.
Открыть в теме →Zerger · 25.08.2016, 16:20 · #522820
На сервере всё относительно устоялось, а его хотят свергнуть в пучины грифа, которые придётся целый год разгребать. А так да, сделать ставку на любителей насилия весьма грамотно. Голосов много будет.
Открыть в теме →Zerger · 09.08.2016, 14:03 · #520334
zxxaq (05 August 2016 - 18:43) писал: Это игра слишком придирчивая В теории проблема будет решена, если построить как минимум одну стену или сделать помещение правильной (квадратной/прямоугольной) формы. Так же не лишним будет проверить давление газа и узнать, распространился ли он по всему помещению. Если же говорить про строительство новых зон в целом, то ничего особо сложного в этом нет т.к. обычно хватает пары-тр…
Открыть в теме →Zerger · 08.07.2016, 11:36 · #513848
Добавить камеры с сенсорами движения снаружи оружейной, ядра ИИ + внутри хранилищ бомбы и инженерного. Обычную камеру к сжигателю (турбине). Engineering remote control не работает на шлюзах соляр. В голодеке не работает симуляция меда. Добавить в хранилище инженерного запасные катушки Теслы. Добавить транзитные трубы в РПД. Закинуть в инженерное и атмосферное хранилища скафандров магбуты.
Открыть в теме →Zerger · 23.02.2016, 01:18 · #483006
- Детективу лень расследовать преступления, он фабрикует доказательства и вешает нераскрытые преступления на тех, кто ему не нравится, затем идёт пьянствовать в бар. Что нужно сделать с детективом? *Если я увижу детектива, который фабрикует доказательства и очень хорошо убеждает окружающих в виновности человека, то остаётся только похвалить его, т.к. обычно всё ограничивается расстрелом неугодных и тоиу подобным. Тех…
Открыть в теме →Zerger · 23.02.2016, 00:12 · #482978
Liu-Jie писал: 22.02.2016, 15:08 UTC Мы на одном вайте играем? Кто знает... Играл всего три-четыре раунда и то поверхностно. Хотя спорить с тем, что многим нужно прочистить мозги не стану.
Открыть в теме →Zerger · 23.02.2016, 00:03 · #482972
PlIn писал: 22.02.2016, 14:58 UTC Что. GL HF Разъясняю: игрок заходит в игру и при этом не имеет роль, далее молча начинаает убивать всех на своём пути.
Открыть в теме →Zerger · 22.02.2016, 23:55 · #482969
Стаж: \*Игровой - с 29 июля 2014, если верить BYOND. \*Администрирования - практики работы с игроками нет. Поднимал локальный, дабы посмотреть как оно работает. Мнении о текущей ситуации на сервере: Долго отсутствовал (месяца четыре с перерывами), из-за этого не могу судить достаточно адекватно, но вот первое впечатление: Прибавилось игроков, что есть плюс, однако уровень игры просел из-за того, что они толком не зна…
Открыть в теме →