Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Чудо

64x64 Спрайты

Автор: Чудо · 05.08.2014, 15:26 · 126 сообщений

13.10.13 ss13ru чудо :3 кисо куку

Сообщений в теме: 126

Derveeen#103
SilentPhil (09 August 2014 - 05:06) писал: писал:
Вообще крутые стены здесь:
Изображение

На них и вывески не будут выглядеть плоско.
Они 32x32
0
link -> Изображение
Скопировать ссылку
Recei#104
Derveeen (09 August 2014 - 06:08) писал: писал:
Они 32x32
Сделать 64х64 в этом стиле?
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
Recei#106
Derveeen (09 August 2014 - 06:13) писал: писал:
Делай.
Нахуя? Меня и так все устраивает.
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
EgorkillerUA#107
SilentPhil (09 August 2014 - 05:06) писал: писал:
Вообще крутые стены здесь:
Изображение

На них и вывески не будут выглядеть плоско.
Предлагали уже.
0
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
СпойлерТут нечего смотреть  
СпойлерАбсолютно бесполезный пост  
СпойлерЯ серьезно. Ты тратишь своё время зря
СпойлерТебе нечем заняться?
СпойлерПерестань уже тыкать
СпойлерЭто - не безопасно
СпойлерТык, тык. Тык, тык
Спойлер
СпойлерПохоже ты невнимательный?
СпойлерТы явно что-то пропустил
СпойлерИли просто идешь до конца?
СпойлерВ общем без разницы. Дальше - пусто
Спойлер
Скопировать ссылку
Guap6512#109
Magus (09 August 2014 - 06:11) писал: писал:
Сделать 64х64 в этом стиле?
Magus (09 August 2014 - 06:16) писал: писал:
Нахуя? Меня и так все устраивает.
Ты тупой?
2
Изображение
Скопировать ссылку
Recei#111
Guap6512 (09 August 2014 - 10:04) писал: писал:
Ты тупой?
Меня все устраивает сейчас, но если кому-то нужно, то пусть и рисуют в такой манере. А ты тупой, что и показал еще раз.
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
Dean#112
SilentPhil (09 August 2014 - 10:09) писал: писал:
Изображение

Ну заебись же.
Я уже занимался этим дерьмом. Особого ажиотажа нет, а зато есть проблемы, такие как двери сбоку, настенные объекты на дальней стороне тайла и тд.
0
Суть огня на гунцах.
Спойлер
Скопировать ссылку
SilentPhil#114
Цитата

Я уже занимался этим дерьмом. Особого ажиотажа нет, а зато есть проблемы, такие как двери сбоку, настенные объекты на дальней стороне тайла и тд.
А что с дверьми?
От настенных объектов на невидимой стороне можно отказаться. Или забить и дать возможность использовать их "через стену".  какие еще проблемы возникли?
0
Спрайты от Тихого Фила
Скопировать ссылку
Jarl#115
SilentPhil (09 August 2014 - 22:32) писал: писал:
А что с дверьми?
Наверно он про то, что двери раздвигаются в сторону.
Если построено так:
Стена
Дверь
Стена,
То двери разъедутся на воздухе. Жили так и раньше, но с такими стенами (мне кажется, или это что-то вроде изометрии?) это будет заметнее, ранее можно было списать на "этожевидсверхуисхематично)))".
  [   ]
  [xx]
  [   ]

  [    ]
[><><]
  [    ]
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
Derveeen#116
Jarlo (10 August 2014 - 01:33) писал: писал:
Наверно он про то, что двери раздвигаются в сторону.
Если построено так:
Стена
Дверь
Стена,
То двери разъедутся от воздуха. Жили так и раньше, но с такими стенами (мне кажется, или это что-то вроде изометрии?) это будет заметнее, ранее можно было списать на "этожевидсверхуисхематично)))".
Можно ксать двери в обычной ССке тоже поворачивать. Для создания эффекта продуманности. У меня давно была такая мысль..
0
link -> Изображение
Скопировать ссылку
Dean#118
Jarlo (10 August 2014 - 01:33) писал: писал:
То двери разъедутся на воздухе.
This. Нужен отдельный спрайт.
0
Суть огня на гунцах.
Спойлер
Скопировать ссылку
Jarl#119
Dean (10 August 2014 - 01:42) писал: писал:
This. Нужен отдельный спрайт.
Нет. В бъенде есть процесс, который поворачивает на 90 градусов спрайт. Так, например, падают на ебло на бее персонажи.
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
Dean#120
Jarlo (10 August 2014 - 01:51) писал: писал:

Нет. В бъенде есть процесс, который поворачивает на 90 градусов спрайт. Так, например, падают на ебло на бее персонажи.
Конечно есть, но просто повернутая дверь не вписвается в перспективу. Она будто бы лежит на земле. Нужен спрайт в правильной перспективе.
0
Суть огня на гунцах.
Спойлер
Скопировать ссылку
SilentPhil#121
Вопрос. Двери (аирлоки и т.д. не суть) являются отдельным объектом, который размещается поверх пола? Если да, то, получается, можно юзать прозрачность в спрайтах дверей, не боясь что под ними будет виднеться чернота космоса?

Dean (10 August 2014 - 02:00) писал: писал:
Конечно есть, но просто повернутая дверь не вписвается в перспективу. Она будто бы лежит на земле. Нужен спрайт в правильной перспективе.
Как выглядят двери в Prison Architect? Просто некая вертикальная полосочка. Достаточно схематично.
Тут можно так же сделать. Выглядеть, конечно, будет не так пиздато, как спереди, но все равно лучше, чем просто повернутая дверь.

Следующая проблема:
Изображение

Игрок 2 по идее не должен экзаймить (использовать, снять и еще что-нибудь) табличку с крестом (ее можно заменить на терминал какой нибудь на стене.), т.к. она находится в другой комнате. На данный момент в сс13 такой проблемы нет, т.к. "этожевидсверхуисхематично)))" и стены видом сверху.
Есть как минимум два варианта решения:
1) Забить хер.

2)Пускать луч из клетки перед табличкой (терминалом и т.д.) до персонажа, который хочет с ней взаимодействовать. И если луч пересекает стены или другие подобные объекты, то послать игрока на хер; иначе выполнить, требуемое действие.


Как-то так.
0
Спрайты от Тихого Фила
Скопировать ссылку
SilentPhil#123
Dean (10 August 2014 - 05:49) писал: писал:
Если готов заниматься - вот билд с частью спрайтов, который я делал.
http://webfile.ru/76...228e7257b672224

Я в бьенде еще не разбирался, хоть программировать умею. Так что поковыряю на досуге. Кстати, этот билд без БД запускается?
0
Спрайты от Тихого Фила
Скопировать ссылку
Dean#124
SilentPhil (10 August 2014 - 06:08) писал: писал:
Кстати, этот билд без БД запускается?
Если "БД" - база данных, то да.
0
Суть огня на гунцах.
Спойлер
Скопировать ссылку

Обратно в Спрайтинг