Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Neek

Assistant Station 13

Автор: Neek · 24.06.2011, 01:21 · 12 сообщений

Сообщений в теме: 12

Neek#1

Идея родилась совершенно неожиданно из "Тюремной станции 13". Предлагаю ввести новый режим для любителей экшона и грифа, суть такова.

В начале раунда каждый стартует как ассистент. Целей ни у кого нет, преимущества перед другими - тоже (за исключением места спавна: кто ближе к мультитулу, кто к стеклу и металлу). Приходит сообщение из центкома, что вся команда участвует в некоем эксперименте, без подробностей. В это время каждый из ассистентов пробивается, так сказать, из грязи в князи: кто-то первым тащит капитанский айди, кому-то повезло взломать дверь к инженерам и украсть перчатки, а кто-то уже успел забрать лазган из оружейной и намеревается со своими дружками захватить мостик. Идея в том, что каждый получает возможность проявить свои навыки как игрока-робастера, так и талантливого (или не очень) дипломата, сговариваясь с другими игроками и силой захватывая власть на станции. Метагеймить можно, поскольку все начинают за ассистентов, убивать других - только в крайнем случае (по крайней мере не за просто так - это для того, чтобы не поубивали друг друга в самом начале или при получении оружия).

Через 20-40 минут (желательно, чтобы время каждый раз выбиралось случайно из этого промежутка) приходит сообщение из центкома, что суть эксперимента - изучение поведения человека в экстремальных ситуациях и что прилететь на центком может только один человек из команды. (Это слабое объяснение, конечно, но суть не в нём) Каждому даётся задание выжить и улететь на шаттле одному. Здесь-то и начинается легальный гриф: новоиспечённые "охранники" вырезают бывших напарников лазерами, инженеры душат друг друга в стангловсах, а учёные играют в шахидов, подрываясь в баре. По окончании раунда последнего героя встречают на центкоме с шампанским, медсёстрами и поздравляют с успешным завершением эксперимента, обещая сделать его новым капитаном одной из станций. В случае, если прилетает два человека или более, их встречают в мародёрах и расстреливают, объявляя эксперимент неудачным. Если не улетел никто - сосач, надо быть расторопней.

Идея пока сыровата, корректировки и дополнения приветствуются, но режим мне кажется довольно перспективным и интересным (и, конечно, только для вайта).

Скопировать ссылку
Glebe-ololo#2

Это скорее идея для ивента чем режима на регулярной основе, впрочем, все супер, кроме:

Neek сказал:

так и талантливого (или не очень) дипломата

Дипломаты умрут первыми.

Скопировать ссылку
Neek#4

Ну а что, вдвоём воевать против толпы безумных ассистентов проще. Договориться продержаться до шаттла вместе, а потом - джентельменская дуэль на огнетушителях.

Скопировать ссылку
incorrect#5

Только вот свои дипломатические сообщения ты будешь печатать дольше, чем нужно времени, чтобы забить тебя насмерть.

Очередная идея из ряда "ороро довайте легально мочиться друг с дружкой!!!1" Лучше бы в коэсочку поиграл.

Скопировать ссылку
Gravitational Singularity#6
Цитата

В это время каждый из ассистентов пробивается, так сказать, из грязи в князи: кто-то первым тащит капитанский айди, кому-то повезло взломать дверь к инженерам и украсть перчатки, а кто-то уже успел забрать лазган из оружейной и намеревается со своими дружками захватить мостик. Идея в том, что каждый получает возможность проявить свои навыки как игрока-робастера, так и талантливого (или не очень) дипломата, сговариваясь с другими игроками и силой захватывая власть на станции.

Я в таком духе играл один раз ассистентом во время безумного экстендеда. Начал со взлома каюты с помощью сигналлеров и отвёртки, закончил революцией, превращением капитанши в бесплатную шлюху для экипажа и созданием Свободной Торговой Зоны с таким-то бартером, который заменил экипажу привычный гриф. В финале этого многочасового эксперимента станция Super Explosive Observatory VII стала местом битвы за заряженные батарейки, борьбы против всё прибывающей охраны и рейпа говорящих мозгов капитана Уны.

Изображение

Раунд оказался самым ламповым на моей памяти за последние месяцы, так что да, поддерживаю идею.

Скопировать ссылку
Гость#7

Randy Sandy сказал:

Я в таком духе играл один раз ассистентом во время безумного экстендеда. Начал со взлома каюты с помощью сигналлеров и отвёртки, закончил революцией, превращением капитанши в бесплатную шлюху для экипажа и созданием Свободной Торговой Зоны с таким-то бартером, который заменил экипажу привычный гриф. В финале этого многочасового эксперимента станция

стала местом битвы за заряженные батарейки, борьбы против всё прибывающей охраны и рейпа говорящих мозгов капитана Уны.

Раунд оказался самым ламповым на моей памяти за последние месяцы, так что да, поддерживаю идею.

В это время каждый из ассистентов пробивается, так сказать, из грязи в князи: кто-то первым тащит капитанский айди, кому-то повезло взломать дверь к инженерам и украсть перчатки, а кто-то уже успел забрать лазган из оружейной и намеревается со своими дружками захватить мостик. Идея в том, что каждый получает возможность проявить свои навыки как игрока-робастера, так и талантливого (или не очень) дипломата, сговариваясь с другими игроками и силой захватывая власть на станции.

вин

++++++++++++++++++++++++++++

А идея хорошая. Только момент с массовым робастом немного грубоват, может можно его как-то преобразить, черт  его знает.

Получается такой классический эксперимент с доблестью и честью с одной стороны и подлостью и предательством с другой.

А если отношения наладятся то здорово, если особо ушлые устроят бартерные магазинчики. Все конечно до тревожного звонка из центкома, а потом каждый сам по себе.

Ну а так попробовать хотя бы стоит. Вдруг возникнут территории, охраняемые людьми в костюме инженеров/медиков/ ассистентов. Будут наемники, готовые на все ради свежего мяса и денег. Наемные проводники по коридорам. В каких-то случаях продажа кислорода (при разгерметизации станции)

Да...

Скопировать ссылку
tacitus2#9

Я считаю что если и делать такое, то количество улетающих нужно повысить до двух или трёх. Потому что иначе теряется вся социальная составляющая и становится невозможным тимплей и командная засада.

Вот только нужна либо новая карта для такого режима, либо все имеют профессии как обычно (без глав и киборгов) и ничего в самом начале не объявляется, чтобы не было адского метагейма сразу (чтобы не бежали наперегонки ломать стену на мостик). Иначе просто все автоматически соснут у того, кто первым вломится в каюту капитана. Доступа-то к стартовым ништякам ни у кого нету. Всем придётся проламываться сквозь стены.  Кто взял карту, тот и самые лучшие вещи прикарманит.

Скопировать ссылку
Cocolino de Cupertino#10

А может лучше не махаться, а строить, пацаны? Толпа ассистентов, один рандомно выбранный каптёр с панелью для заказов, пара коридоров, и глобальный недострой. И все как в советском союзе: все хватают брёвна и начинают большую стройку. В итоге мы получим станцию не спланированную одним человеком, а эдакий ассистентский улей. Правда это наверное многим надоест быстро.

Скопировать ссылку
G-stal#11

cocolino сказал:

А может лучше не махаться, а строить, пацаны? Толпа ассистентов, один рандомно выбранный каптёр с панелью для заказов, пара коридоров, и глобальный недострой. И все как в советском союзе: все хватают брёвна и начинают большую стройку. В итоге мы получим станцию не спланированную одним человеком, а эдакий ассистентский улей. Правда это наверное многим надоест быстро.

Два чаю за тот столик

Скопировать ссылку
New4Life#12

cocolino сказал:

А может лучше не махаться, а строить, пацаны? Толпа ассистентов, один рандомно выбранный каптёр с панелью для заказов, пара коридоров, и глобальный недострой. И все как в советском союзе: все хватают брёвна и начинают большую стройку. В итоге мы получим станцию не спланированную одним человеком, а эдакий ассистентский улей. Правда это наверное многим надоест быстро.

Советская станция 13.

Скопировать ссылку

Обратно в Архив