Включил автоматизацию всего и вся, склепал себе убер-капшип и мини-флот из убер-крейсеров и убер-эскортов, отыгрываю Тамбу.
0
Автор: intercross · 08.06.2014, 11:35 · 136 сообщений
чот тожеVovanhurus (10 June 2014 - 05:44) писал: писал:Халп, у меня не запускается. Совсем никак.
Много ресурсов не только в плане количества, но и в плане разнообразия. Если хочешь моносистемную империю отыгрывать: четвёртая кнопочка - эдитор, так как игра рассчитана или на фантазию и отыгрыш, или на откровенный метагейм и манчкинизм, там сделай себе годную систему, отключи автоматическое строительство в опциях, гоняй по одной системе по кнопочкам. Чтобы смотреть, какие тебе ресурсы нужны: планировщик экспансии - вторая кнопочка, там смотришь unfilled in your empire столбик.Kartag (10 June 2014 - 07:35) писал: писал:Много ресурсов нужно большим империям, а я хочу забабахать что-то вроде Основания из одноимённой серии Азимова - маленькое государство инженеров и учёных в жопе мира, снабжает всех вокруг хайтеком за протекцию и торговлю, пауканит вовсю, манипулируя окружающими государствами, поэтому его никто и не завоёвывает, хотя легко могли бы.
Про кнопку "Забабахай мне здесь шахты" я и говорю - корабли прилетят чёрт знает когда, а строить ещё дорого.
Что есть это? Моя не понимать.Kartag (11 June 2014 - 14:26) писал: писал:Не запускается - ставь XNA.
Windbrand (24 July 2014 - 14:03) писал: писал:А то кукарекают с материка, будто больше всех знают.


http://ru.wikipedia....i/Microsoft_XNA - узнатьVovanhurus (12 June 2014 - 07:13) писал: писал:Что есть это? Моя не понимать.
Ммм, спасибо. Давно хотел половину автопилота отрубить и ручками поиграть, да слишком много аспектов понимал только ИИAlexlox (12 June 2014 - 07:26) писал: писал:Давно хотел скинуть это. Могущие в английский найдут для себя много интересного и полезного.
ЦитатаМного ресурсов нужно большим империям, а я хочу забабахать что-то вроде Основания из одноимённой серии Азимова - маленькое государство инженеров и учёных в жопе мира, снабжает всех вокруг хайтеком за протекцию и торговлю, пауканит вовсю, манипулируя окружающими государствами, поэтому его никто и не завоёвывает, хотя легко могли бы.


Нашел планетарный детонатор. Достроил. Разобрал. Наклепал больше планетарных детонаторов. TOTAL ANNIHILATION!!!Alexlox (12 June 2014 - 13:40) писал: писал:P.S: Забыл добавить. В военном плане все зависит от удачи. Я, например, в текущей партии нашел технологию изготовления лазера смерти. Угадайте, у кого военный потенциал вырос в 5 раз без увеличения содержания кораблей?
ЦитатаПопробовал ручками контролировать флот, собирать его и строить. Просто шикарно.
Выходит такой флот Улья в битву стенка на стенку за мою шахту, а тут из гипера другой флот с ингибиторами прилетает, ОБЛАВА.


Апгрейдь ручками, чо тыAlexlox (12 June 2014 - 14:43) писал: писал:Ингибиторы должны шикарно против пиратов работать. В особенности в связке с быстрыми гипердвигателями. Иначе эти пидорасы успевают абордажем шахты брать и съебывать.
Огорчает только то, что нельзя несколько кораблей одного класса, но разной компоновки иметь. Ебота при автоапгрейде начинается.
ЦитатаОхуеешь там ручками грейдить, когда новые дизайны выходят каждые две минуты. А на ручное управление ставить дизайн совсем не рекомендую. Там же кучу чертежей поднимать придется, с каждой новой технологией, начиная от разведчиков и заканчивая орудийными платформами.
ЦитатаА насчет флота - у меня до сих пор прокатывает пачка дредноутов с кучей установленных "лучей смерти". Ну это ветка оружия с красным шариком на иконке. Я каждый раз радуюсь, когда эти ребята выскакивают из гипера и в две секунды расхуяривают любой линкор фиолетовыми лучиками. Правда, для абордажа они слишком круты, а еще им нужны хорошие реакторы, желательно - расовый суперреактор одних пучеглазых амфибий.


Соглашусь с оратором выше: танки, спецназ, хороший генерал и контроль космоса. Танковая поддержка и контроль космоса точно дают по +25% силы каждые.HatcheR (13 June 2014 - 11:44) писал: писал:Лол, воевал с рептилоидами, пиздил в хвост и в гриву, запер их на столичной планете... И все. У них в гарнизоне полтора КК солдат и планетарный щит, который не дает мне их бомбить. Ради эксперимента высадил 40 отрядов десанта - это оказалась лишь треть от армии внизу. А все потери сразу компенсировались их охуенной плодовитостью.
На двухкратном или четырехкратном варпе, на котором я играю - именно две минуты. Кроме того, я взял потрясающе умных головастиков, так что наука у меня капает с огромной скоростью.Alexlox (13 June 2014 - 12:36) писал: писал:
Я в десантах пока там не сильно разобрался. Да и опиздюлил я рептилоидов лишь потому, что они оказались очень близкими соседями и заняли все потенциальные колонии, которые я присмотрел для себя. Наказал, отобрал и ладушки - пусть живут. Вот в любых играх, любые ИИшники так делают - хапают все, что видят, охереваешь их выковыривать из каждой щели.intercross (13 June 2014 - 13:26) писал: писал:Соглашусь с оратором выше: танки, спецназ, хороший генерал и контроль космоса. Танковая поддержка и контроль космоса точно дают по +25% силы каждые.

Знал бы ты что было раньше.Volik (14 June 2014 - 02:20) писал: писал:Правда древо технологий тут чего-то просто мизерное. Стрёмно.
В настройках политики есть целый раздел, посвящённый автопроектировке кораблей.HatcheR (13 June 2014 - 23:46) писал: писал:Как убрать сраные бластеры из чертежей в качестве приоритетного оружия?
HatcheR (13 June 2014 - 23:46) писал: писал:На двухкратном или четырехкратном варпе, на котором я играю - именно две минуты. Кроме того, я взял потрясающе умных головастиков, так что наука у меня капает с огромной скоростью.
Вопрос: можно ли увеличить скорость ремонта/постройки, добавив больше каких-либо модулей?
Как убрать сраные бластеры из чертежей в качестве приоритетного оружия? Уе..лся каждый раз их менять на нужное мне оружие.
На самом деле славно, что его сократили. По дефолту есть, кажется, 22 дизайна, которые прямо обязательны и их нужно поддерживать.Volik (14 June 2014 - 02:20) писал: писал:Правда древо технологий тут чего-то просто мизерное. Стрёмно.
Если наука капает как охреневшая, то новые важные детали выходят очень часто. А наука нужна позарез, без науки - жопа, без вариантов.intercross (14 June 2014 - 22:01) писал: писал:
Да, выбираешь конкретную планету через менеджер колоний, там во вкладке населения выбираешь расу и ставишь какой нибудь экстерминейт.HatcheR (15 June 2014 - 09:12) писал: писал:Вопрос: есть ли возможность применять политики отношения к представителям чужой расы избирательно? Например, я хочу истребить амфибий в захваченой колонии, но не трогать других.