Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Gravitational Singularity

Про космос

Автор: Gravitational Singularity · 21.06.2011, 19:29 · 42 сообщений

Сообщений в теме: 42

Gravitational Singularity#1
В общем, хочу накодить чуть более реалистичный космос, чем есть сейчас, но моих знаний не хватает. Вопросы на текущий момент:

1) С какой скоростью через пробоину в обшивке будет выходить воздух?
2) Предметы в вакууме теряют тепло только за счёт излучения? От чего зависит скорость, с которой они его теряют этим путём?
3) Что будет происходить с предметами, попавшими за борт станции с освещённой стороны? С людьми без скафандров с системой охлаждения?
4) Что будет происходить с живым человеком без скафандра с системой охлаждения, находящимся за бортом с неосвещённой стороны?
5) Как на незащищённого человека подействует быстрый перепад давления при разгерметизации?
6) Достаточно ли залпа из огнетушителя для изменения курса, по которому движется космонавт, на противоположный?
7) Если разгерметизированный отсек подключен к системе воздухоснабжения, приведёт ли это к тому, что все запасы воздуха будут очень быстро потеряны?
0
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
farart#2
Randy Sandy сказал: писал:
В общем, хочу накодить чуть более реалистичный космос, чем есть сейчас, но моих знаний не хватает. Вопросы на текущий момент:

1) С какой скоростью через пробоину в обшивке будет выходить воздух?
2) Предметы в вакууме теряют тепло только за счёт излучения? От чего зависит скорость, с которой они его теряют этим путём?
3) Что будет происходить с предметами, попавшими за борт станции с освещённой стороны? С людьми без скафандров с системой охлаждения?
4) Что будет происходить с живым человеком без скафандра с системой охлаждения, находящимся за бортом с неосвещённой стороны?
5) Как на незащищённого человека подействует быстрый перепад давления при разгерметизации?
6) Достаточно ли залпа из огнетушителя для изменения курса, по которому движется космонавт, на противоположный?
7) Если разгерметизированный отсек подключен к системе воздухоснабжения, приведёт ли это к тому, что все запасы воздуха будут очень быстро потеряны?
Еще разгерметизацию накодь заодно, чтобы предметы и людей засасывало.
Если сделаешь это и оно будет на сервере, готов тебе лично скинуть денежку на пиво (или что ты там пьешь).
0
Скопировать ссылку
fey#4
иди гуглить, вся инфа про человека в космосе есть. или просто зайди на бейстейшон и укради их космос.
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
farart#6
Эх, можно было бы воровать код с сервера в бьенде как в интернете код страницы можно украсть. Можно было бы действительно заходить на бейстейшн и куски кода тырить.
0
Скопировать ссылку
Choujeen#7
Настоящий космос будет слишком смертельным для игры. Через любую пробоину воздух будет с огромной скоростью уходить, от декомпрессии люди будут взрываться, а солнце будет ослеплять и испепелять. Нахрен такое счастье.
0
Скопировать ссылку
farart#8
Choujeen сказал: писал:
Настоящий космос будет слишком смертельным для игры. Через любую пробоину воздух будет с огромной скоростью уходить, от декомпрессии люди будут взрываться, а солнце будет ослеплять и испепелять. Нахрен такое счастье.
Ну солнце нафиг, а гиббы от декомпрессии хотет. Вон на гиббеде можно умереть вообще от всего, даже обожравшись и ничего, играют люди.
Ну можно же не один в один делать, как в жизни, но все же космос должен быть жестче.
0
Скопировать ссылку
Gardanos#9
Цитата
от декомпрессии люди будут взрываться
И ты еще говоришь про Настоящий космос
0
Ha Ha! I hid all yours signatures.
Скопировать ссылку
Gravitational Singularity#10
Раз вы не стали помогать, пришлось потратить немало времени, чтобы разгуглить разные источники. Картина следующая:

Без скафандра:
На солнечной стороне тело будет сильно нагреваться. Радиационное излучение, на Земле фильтрующееся атмосферой, в полной мере обрушится на организм. Появятся ожоги на открытых участках кожи. Потеря сознания через примерно 10-15 секунд; в течение полутора минут человека можно спасти, перенеся в отсек с нормальной атмосферой, очнётся он почти без повреждений. По истечении же этого времени наступает крит, разрушение внутренних органов и смерть из-за декомпрессии. После смерти тело медленно охладится до -269C.

Тем не менее, мне не ясно вот что: будет ли падение давления настолько же страшно, если у человека есть дыхательная маска и подключённый к ней аварийный запас кислорода?
0
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Gardanos#12
Choujeen сказал: писал:
http://en.wikipedia....g_bell_accident
Одного водолаза таки разорвало. Остальные просто умерли.
Читал какую-то статью про выживание человека в комосе, если ей верить то выживание напрямую зависит от воздуха в легких, и что есть риск взрыва только если не выдохнуть его.
Также там было написано что человек без скафандра может побывать в открытом космосе 5-7 секунд без получения серьезного вреда здоровью(правда после, примерно, 5й секунды сам он спастись уже не сможет).
0
Ha Ha! I hid all yours signatures.
Скопировать ссылку
Jack Rost#13
1.Если пробоина в комнате будет сильно всасывать, то без магбутсов точно никак нельзя будет залатать дыру. А бутсов итак мало, тем более их никому нормально не доверяют.
2.Почему в скафандре, но без шлема(с маской), можно нормально находиться в космосе?
3.Даже в космосе стоя на солярах между тарелками(или что это?), без скафандра можно чуствовать себя чуток прохладно. Вот это действительно неправдоподобно.
4.Почему пол при постройке сразу появляеться с нормальной температурой и воздухом?
0
Скопировать ссылку
fey#14
идиоты, от космоса человек не разрывается на части
http://www.eblog.ru/...php?newsid=1761
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
DarthDesolus#15
Господа, маленькая поправка. Если ты вдруг в космосе- то твое спасение на несколько секунд- это ОТСУТСТВИЕ воздуха в легких, а не присутствие. Именно вот этот воздух, если он есть, тебя убьет.
0
Скопировать ссылку
farart#16
Не нужно никаких гиббов в космосе. Хватит и как сейчас.
Нужно: быстрое высасывание воздуха из помещения с параллельным высасыванием всего что есть (но не сильным, никаких магбутсоаов. Бегом можно убежать). И чтобы человек жил в космосе те самые 5 секунд, не больше.
Собственно все. Этого бы хватило.
0
Скопировать ссылку
Oldosin#17
Ну как бы вы еще про радиацию забыли, которая неизбежно накапливается не только в телах экипажа, но и в материале обшивки станции, от чего сам корпус начинает излучать радиацию. Как бы для защиты от этого должно было стоять специальное экранирующее заграждение, медики бы следили за уровнем радиации в организмах сотрудников. В открытом космосе смертельную дозу можно схватить за несколько минут, так что потеряешь сознание и умрешь, а тело начнет светиться.
0
Скопировать ссылку
farart#18
Oldosin сказал: писал:
Ну как бы вы еще про радиацию забыли, которая неизбежно накапливается не только в телах экипажа, но и в материале обшивки станции, от чего сам корпус начинает излучать радиацию. Как бы для защиты от этого должно было стоять специальное экранирующее заграждение, медики бы следили за уровнем радиации в организмах сотрудников. В открытом космосе смертельную дозу можно схватить за несколько минут, так что потеряешь сознание и умрешь, а тело начнет светиться.
Не надо этого. Нужно разделить то, во что играть будет интересно и то, что только помешает.
0
Скопировать ссылку
Oldosin#19
farart сказал: писал:
Не надо этого. Нужно разделить то, во что играть будет интересно и то, что только помешает.

Ну так голод удалите или замедлите его хотя бы, а то через 2 часа экипаж ползает по станции, словно он неделю не ел. А радиация - постоянная и одна из самых серьезных опасностей космоса, практически необходимый элемент геймплея космической станции.  И как раз это делает геймплей более интересным, дает ему глубины, а не новые свистоперделки и финтифлюшки,  "у клоуна новый костюм, мочи его баллоном".
0
Скопировать ссылку
rastaf0#20
farart сказал: писал:
Не нужно никаких гиббов в космосе. Хватит и как сейчас.
Нужно: быстрое высасывание воздуха из помещения с параллельным высасыванием всего что есть (но не сильным, никаких магбутсоаов. Бегом можно убежать). И чтобы человек жил в космосе те самые 5 секунд, не больше.
Собственно все. Этого бы хватило.
1) Да, высасывание нужно.
2) Нет, никаких "5 секунд". Это всётаки игра. Секунд 30 бы. А для компенсации лагов надо ещё больше давать времени.

И Ню прав, система голода настроена оптимально.
0
Скопировать ссылку
farart#21
rastaf0 сказал: писал:
1) Да, высасывание нужно.
2) Нет, никаких "5 секунд". Это всётаки игра. Секунд 30 бы. А для компенсации лагов надо ещё больше давать времени.
И Ню прав, система голода настроена оптимально.
Я понимаю, что игра. Под "5 секунд" имелось в виду, что не мешало бы ускорить смерть в космосе. Ну хоть немного.
Голод не трогайте, он нормальный. И тема не о голоде, в конце концов.
0
Скопировать ссылку
WiFiN#22
Нужно сделать пожарные сигнализации более автоматическими. Они должны блокировать отсек как только давление упадет достаточно сильно.
Нужно добавить звук уходящего воздуха если открываешь дверь в отсек с низким давлением или вакуумом.
Хорошо бы чтобы двери с низким давлением за ними мигали желтым (или просто индикаторами болтов) и открывались только инженерам и атмосферникам.
0
Get IC, bitches!
Скопировать ссылку
Nigilith#23
1) Скорость выхода воздуха очень большая. А у нас на станции если дыра даже в 4 клетки, воздух все равно выходит потихоньку, а предметы и людей сдвигает лишь в местах с разницей давления между 100 и 0. Поддерживаю, что очень хочется, чтобы все нахуй улетало из отсека, когда происходит разгерметизация. Это ж так ахуенно. "Дыра на бриге!" "Задраить люки!" Прибегает атмосферник с пенной гранатой и временно устраняет пробоину, затем приходят суровые инженеры в скафандрах и чинят обшивку. Затем атмосферник прибегает еще раз с канистрой воздуха и БЫСТРО восстаналивает атмосферу. Вобщем я за то, чтобы сделать диффузию воздуха гораздо более быстрой.
2) Да, теряют, но чрезвычайно медленно. Человек в космосе от переохлаждения точно не умирает, скорее от декомпрессии или нехватки кислорода. Ну или от резкой декомпрессии, как уже говорилось если есть воздух в легких. Грудь не разорвет, но легкие будут убиты.
3) А нихуя.
4) Я не понимаю.
5) Потеря сознания, громкий хлопок в ушах.
6) Все зависит от его настоящей скорости и силы огнетушителя. Я думаю что для среднестатистического человека одного залпа бы не хватило.
7) Ну если бы вентиляция была простенькая, то наверное да, но мы же на космической станции.
0
Скопировать ссылку
Nigilith#24
Радиацию ж не остановить каким то там металлом станции, так что облучаться должны все на станции и снаружи неё, либо никто - если в местности нет сильного фона.
0
Скопировать ссылку
tacitus2#25
Я уже давно луркал насчёт воздействия вакуума на человека.

засасывание усиливать не нужно. И так прохождение шлюзов (особенно с ящиком руды) бывает геморройным. Сосёт и сейчас вполне чётко и дерзко. А учитывая, сколько нужно канистр чтобы заполнить один единственный отсек, шлюзы станут убийством для всей станции. Малфу будет достаточно открыть пару шлюзов, заболтить в открытом положении, а потом открывать двари между отсеками. Вся станция вымрет за 3 минуты.

Нужно убрать охлаждение. Тело человека, при отсутствии достаточного звёздного света, остывает излучением за несколько часов. Уж точно не за секунды.

Добавить несильные ожоги на солничной стороне, если нет скафандра. Её определение ведь уже реализовано для солярок. В скафандре добавить медленный нагрев.
Добавить срывание маски (Пусть срывает только в почти полном вакууме. Иначе слишком сурово будет при больших пробоинах. Все будут терять маски убегая от утечки воздуха.), если нет подходящего шлема, с разовым нанесением 10 структурных повреждений.
Плюс 3 структурных повреждения в секунду без шлема и 2 повреждение в секунду без скафандра (за пожарный костюм можно снизить до 1, но я бы не стал этого делать). (т.е 5 в сумме).

Таким образом мы получим необходимое комбинированное воздействие. Крит за 15 секунд и повреждение от асфиксии + структурное повреждение от эмболии. Желание гулять в космосе без шлема, или подключать солярки в пожарном костюме, резко пропадёт.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Архив