Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Woody112

Книга предложений

Автор: Woody112 · 30.12.2012, 00:24 · 941 сообщений

Сообщений в теме: 941

Truedoday#876
ucnaHez (15 March 2014 - 02:45) писал: писал:
Сила? Твоя сила зависит от твоего скилла, в этом то и прелесть нашей боевой системы.
Вашей боевой системы?
Ну пусть немного увеличивается здоровье/сила удара/длина члена (нужное подчеркнуть). Или при Examine писалось, что он дрищ/в хорошей форме/амбал. В общем это в целом ни к чему, но сделать и не повлиять на баланс можно.
0
Captain Jack DiUsTin (10 March 2014 - 07:47) писал: писал:
Хотел съесть поросенка и случайно засунул его себе в анус.
Скопировать ссылку
ucnaHez#877
Truedoday (15 March 2014 - 04:39) писал: писал:
Вашей боевой системы?
Ну пусть немного увеличивается здоровье/сила удара/длина члена (нужное подчеркнуть). Или при Examine писалось, что он дрищ/в хорошей форме/амбал. В общем это в целом ни к чему, но сделать и не повлиять на баланс можно.

Окей. А чем тебе не угодила НАШЕЙ? Я играю в сску, я имю права писать так.
0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
Truedoday#878
ucnaHez (15 March 2014 - 04:47) писал: писал:
Окей. А чем тебе не угодила НАШЕЙ? Я играю в сску, я имю права писать так.
Просто напомнило рекламу какую-то... Типа "Специальное предложение! Вам нужна сила? Ваша сила зависит от Вашего скила, в этом то и прелесть нашей боевой системы."
Негативного ничего не имел я, что уж ты горячишься.
0
Captain Jack DiUsTin (10 March 2014 - 07:47) писал: писал:
Хотел съесть поросенка и случайно засунул его себе в анус.
Скопировать ссылку
ucnaHez#879
Чоу у убежища библиотекаря стены не Р? Это же убежище.
0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
Assassin2033#880
Дверь между химией и РнД, вернуть к ней доступ и химикам, и учёным.
Атмосферные тревоги. Сейчас это никого не интересует, ведь решается двумя кликами. Вернуть открытие фаерлоков только ломом, вернуть блокировку дверей при тревоге для всех, кроме глав и инженерного персонала.
Вернуть укреплённые двери в ЕВА, на мостик, в ядро, капитанскую и телепортную. Капитанскую можно взломать за пять секунд, вернуть манипуляции с горелкой и ключом.
Вернуть термалы капитану, ХоСу и детективу.
Вернуть космосу холод, замерзание людишек в статуи. Сейчас в нём можно летать даже без скафандра.
Сделать шаттл отбытия более простреливаемым, вернуть старые шлюзы с открытием через консоль.
Шаттл не гибает космонавтиков при таране, верните.
Вернуть поды, хотя бы две штуки в прибытие.
Слишком много скафандров, выпилить две штуки напротив допросной.
Если С4 установить на человека, то он не способен его гибнуть. Верните.
Переделать кладовку повара, каждый мимокрокодил может видеть, из чего и как готовятся бургеры.
Вернуть метроидам возможность ломать стёкла и решётки.
Темнота. Вернуть видимость в ней на один тайл вокруг.
Чужие. Охотник кнокает на одну секунду, в темноте слепы. Сделать видимость хотя бы на два тайла вокруг и усилить дизарм.
Броню в протолат, как было сказано выше.
Вернуть кровопотерю в старом виде, со смертью от неё.
Доработать бриг, поменять кабинет ХоСа и комнату со снаряжением местами, туннель за ними для прохода. А ещё там фаерлоки поверх дверей, да.
-1
Скопировать ссылку
Atlas1887#882
Цитата
Атмосферные тревоги. Сейчас это никого не интересует, ведь решается двумя кликами. Вернуть открытие фаерлоков только ломом, вернуть блокировку дверей при тревоге для всех, кроме глав и инженерного персонала.
Чтобы люди умирали от пожара\разгермы, потому что у них нет доступа, чтобы выбраться?

Цитата
Вернуть космосу холод, замерзание людишек в статуи. Сейчас в нём можно летать даже без скафандра.
А как из пермабрига сбегать тогда?

Цитата
Сделать шаттл отбытия более простреливаемым, вернуть старые шлюзы с открытием через консоль.
Не нажо больше этого цирка с консолями, не надо. Всем просто похуй на консоль и они ломают стёкла к шатлу.

Цитата
Темнота. Вернуть видимость в ней на один тайл вокруг.
Допустим, ты в полной темноте, источников света у тебя нет. Рядом стол, на нём лампа выключенная. Как ты её включишь, если видишь только то, что у тебя перед носом?
0
DEAD: Joe Stroh says, "Ты это, прости. Меня грифонили на советах много, я и психанул и при первом моменте захерачил"
DEAD: Alan Barrett says, "Ну лан уж, вс по рп все рав
Скопировать ссылку
Assassin2033#883
Atlas1887 (05 April 2014 - 20:44) писал: писал:
Чтобы люди умирали от пожара\разгермы, потому что у них нет доступа, чтобы выбраться?
Тревогу может отключить через атмосферную консоль даже ассистент, если ты не знал.
Atlas1887 (05 April 2014 - 20:44) писал: писал:
А как из пермабрига сбегать тогда?
Раньше помирали в космосе быстрее, и ничего, другие способы для побега были. Я бы вернул тюремный спутник со вторым арсеналом вместо пермабрига, но это уже мечты.
Atlas1887 (05 April 2014 - 20:44) писал: писал:
Не нажо больше этого цирка с консолями, не надо. Всем просто похуй на консоль и они ломают стёкла к шатлу.
Ну, первые пару раундов может и будут ломать, но если ввести вместе с усилением космоса то делать это будут в крайних случаях, вроде заклинивания шлюзов. На ферне же с консолью не ломали каждый раз стёкла.
Atlas1887 (05 April 2014 - 20:44) писал: писал:
Допустим, ты в полной темноте, источников света у тебя нет. Рядом стол, на нём лампа выключенная. Как ты её включишь, если видишь только то, что у тебя перед носом?
Давай без сравнивания станции и жизни. Отсутствие видимости в темноте - это просто уёбищная вещь, жутко мешающая играть.
0
Скопировать ссылку
Atlas1887#884
Цитата
Ну, первые пару раундов может и будут ломать, но если ввести вместе с усилением космоса то делать это будут в крайних случаях, вроде заклинивания шлюзов. На ферне же с консолью не ломали каждый раз стёкла.
Причём тут космос? В шатл ж ломают.
Цитата
Давай без сравнивания станции и жизни. Отсутствие видимости в темноте - это просто уёбищная вещь, жутко мешающая играть.
Я жопоглазый, мне показалось ты говоришь обратное. Укатываюсь.
0
DEAD: Joe Stroh says, "Ты это, прости. Меня грифонили на советах много, я и психанул и при первом моменте захерачил"
DEAD: Alan Barrett says, "Ну лан уж, вс по рп все рав
Скопировать ссылку
GreyBerry#885
Таки активировать предмет в темноте можно, если ощупывать окружение ПКМ
0
Изображение

Ачивка гет: Победить крысо-люда голыми руками.
Ачивка гет: Получить перелом головы и не умерев дожить до конца раунда и уехать на БТР.
Ачивка гет: Свести к ничье спор кто-больше-выпьет.
https://youtube.com/embed/rD0zmNdlTwM?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Гость#886
kwatar (07 April 2014 - 07:06) писал: писал:
Поцоны,а может добавить то,что можно вырезать мозги животных и добавлять их в роботов?
только вместо обычной речи они будут тупо ходить и издавать звуки как при жизни
(да,я знаю,это бесполезно,но зато какая прикольная фишка!)

Было когда-то.
0
Скопировать ссылку
HAH0TP0Jlb#887
Как насчет того чтоб переделать использование способностей Чужих? Сделать им такуюже панельку как и у Киборгов - несколько слотов и там выбираеш что тебе нада парализ, кислота и тд тп. Во первых целиться при плевках будет удобней чем сейчас ,ведь сейчас нужно и смотреть где находтся жертва и клацать по панельке алиена, а можно будет при выбраной способности просто клацать куда плюнуть как при обычной стрельбе. И самое главное можно будет нормально выбрать в кого плюнуть, ведь сейчас выбор цели происходит поименно и чтоб плюнуть в конкретную цель нада знать ее имя. Как пример ситуация мы пролазим через вентиляцию и оказываемся в комнате с несколькими людьми, а серьезную опасность представляет только один из них (так как вооружен), в итоге нам приходится сначала посмотреть его имя потом найти его в списке и только тогда мы плюнем ( и то еще не факт что попадем), а ведь ему достаточно просто пару раз кликнуть по нам мышкой что намного  быстрее.
Да и вообще помоему стоит чтота сделать с Алиенами так как сейчас когда я их вижу у меня складывается такое впечатление что не они охотятся за персоналом а персонал за ними. Нередкость даже такое зрелища когда асистенты с балонами гоняют чужих Изображение
0
Скопировать ссылку
Loly#888
Если бы мне давали доллар за каждое нытье алимуеба....
0
Изображение
Изображение
СпойлерДля души
Спойлерhttps://youtube.com/embed/xvBRQNdSqvw?fs=1&html5=1
Кадровая политика на Анимусе
Спойлерhttps://youtube.com/embed/WBTkrp0KnXM?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Evolet#889
HAH0TP0Jlb (07 April 2014 - 12:42) писал: писал:
Как насчет того чтоб переделать использование способностей Чужих? Сделать им такуюже панельку как и у Киборгов - несколько слотов и там выбираеш что тебе нада парализ, кислота и тд тп. Во первых целиться при плевках будет удобней чем сейчас ,ведь сейчас нужно и смотреть где находтся жертва и клацать по панельке алиена, а можно будет при выбраной способности просто клацать куда плюнуть как при обычной стрельбе. И самое главное можно будет нормально выбрать в кого плюнуть, ведь сейчас выбор цели происходит поименно и чтоб плюнуть в конкретную цель нада знать ее имя. Как пример ситуация мы пролазим через вентиляцию и оказываемся в комнате с несколькими людьми, а серьезную опасность представляет только один из них (так как вооружен), в итоге нам приходится сначала посмотреть его имя потом найти его в списке и только тогда мы плюнем ( и то еще не факт что попадем), а ведь ему достаточно просто пару раз кликнуть по нам мышкой что намного  быстрее.
Да и вообще помоему стоит чтота сделать с Алиенами так как сейчас когда я их вижу у меня складывается такое впечатление что не они охотятся за персоналом а персонал за ними. Нередкость даже такое зрелища когда асистенты с балонами гоняют чужих Изображение
Алиумы и так сильны, пусть используют окружение, отключает лампы, ломают АПЦ.
0
Изображение
Скопировать ссылку
intercross#890
Evolet (07 April 2014 - 19:11) писал: писал:
Алиумы и так сильны, пусть используют окружение, отключает лампы, ломают АПЦ.
Действительно. Привыкли напролом идти, а это же не вариант. Выбить стекло там, сломать лампы тут, кинуть семена, свалить в космос, появиться в другой части станции, повторить.
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
TestUnit#891
HAH0TP0Jlb (07 April 2014 - 12:42) писал: писал:
Как насчет того чтоб переделать использование способностей Чужих? Сделать им такуюже панельку как и у Киборгов - несколько слотов и там выбираеш что тебе нада парализ, кислота и тд тп. Во первых целиться при плевках будет удобней чем сейчас ,ведь сейчас нужно и смотреть где находтся жертва и клацать по панельке алиена, а можно будет при выбраной способности просто клацать куда плюнуть как при обычной стрельбе. И самое главное можно будет нормально выбрать в кого плюнуть, ведь сейчас выбор цели происходит поименно и чтоб плюнуть в конкретную цель нада знать ее имя. Как пример ситуация мы пролазим через вентиляцию и оказываемся в комнате с несколькими людьми, а серьезную опасность представляет только один из них (так как вооружен), в итоге нам приходится сначала посмотреть его имя потом найти его в списке и только тогда мы плюнем ( и то еще не факт что попадем), а ведь ему достаточно просто пару раз кликнуть по нам мышкой что намного  быстрее.
Да и вообще помоему стоит чтота сделать с Алиенами так как сейчас когда я их вижу у меня складывается такое впечатление что не они охотятся за персоналом а персонал за ними. Нередкость даже такое зрелища когда асистенты с балонами гоняют чужих Изображение
Только про пливок по клику и понравилось. Выпадающие менюшки портят весь экшн.
0
Скопировать ссылку
HAH0TP0Jlb#893
TestUnit (08 April 2014 - 01:43) писал: писал:
Только про пливок по клику и понравилось. Выпадающие менюшки портят весь экшн.

Ну в общем плевки это и есть основа моего предложения, из усиления я б развечто предложил сделать алиенов невосприимчевыми к снотворным, а то както это не эпично когда медики могут вырубить алиена с одного выстрела шприцемета.

Evolet (07 April 2014 - 19:11) писал: писал:
Алиумы и так сильны, пусть используют окружение, отключает лампы, ломают АПЦ.
ну пусть и так сильны ну почемуб не сделать нормальный плевок?  неужели тебе удобно сначала узнавать имя жертвы чтоб выбрать ее для плевка?
0
Скопировать ссылку
ucnaHez#894
Цитата
а то както это не эпично когда медики могут вырубить алиена с одного выстрела шприцемета.

Если работает - то охуенно. Можно алиумов не ПИУ ПИУ, в особенности если это первый, а усыпить и сдать ученым для изучения.
0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
HAH0TP0Jlb#895
ucnaHez (08 April 2014 - 07:20) писал: писал:
Если работает - то охуенно. Можно алиумов не ПИУ ПИУ, в особенности если это первый, а усыпить и сдать ученым для изучения.
Работать-то работает, но во-первых ученые не могут изучать алиенов, во-вторых - не прикольно. Вспомни фильмы о чужих и представь, что рипли вырубает чужих снотворным. Не эпично же.
Ну вообще это было так к слову, пусть будут шприцеметы. Для меня главное плевок. Уж очень неудобно.
Да я не дружу со знаками препинания
Сообщение отредактировал HAH0TP0Jlb: 08 April 2014 - 08:32
Такой тролль неграммотный
0
Скопировать ссылку
HAH0TP0Jlb#897
ucnaHez (08 April 2014 - 08:39) писал: писал:
>ученые не могут изучать алиенов


а че разве могут? ну лан не знал, но к плевкам это всервно не относится.
0
Скопировать ссылку
bladerunner111#898
Надо бы замутить голосование на рестарт когда остается человека 3-4 на станции живых.А то иной день никого нету,чтоб шатл вызвать,как и педалей,чтоб рестарт сделать.
-2
Слишком стар для этого дерьма. Но еще есть демагогия в пороховницах.

Изображение
Скопировать ссылку
Гость#899
bladerunner111 (08 April 2014 - 13:31) писал: писал:
Надо бы замутить голосование на рестарт когда остается человека 3-4 на станции живых.А то иной день никого нету,чтоб шатл вызвать,как и педалей,чтоб рестарт сделать.

Вот за такое хочется взять и выдать бан.

Даже одноруким калекой можно спиздить карту капитана голыми руками и долететь до ЦК по космосу без скафандра. Вариантов - >9000.
0
Скопировать ссылку
bladerunner111#900
Recei (08 April 2014 - 13:38) писал: писал:
Вот за такое хочется взять и выдать бан.

Даже одноруким калекой можно спиздить карту капитана голыми руками и долететь до ЦК по космосу без скафандра. Вариантов - >9000.
Если ты жив,то завершить раунд можно,спору нет.Но если ты умер,а играют пара чуваков,которые не могут вызвать шатл,или аппатичных,либо же просто тролят,то проблема возникает.А ради двух-трех людей заставлять ждать человек 10-15 несколько...странно,не?
0
Слишком стар для этого дерьма. Но еще есть демагогия в пороховницах.

Изображение
Скопировать ссылку

Обратно в Архив