В районе 2,8к км.
0
Автор: Cúchulainn · 20.10.2013, 13:04 · 407 сообщений

А вот это я поддержу.StepFan (21 March 2014 - 08:48) писал: писал:добавить правило: миссии с участием кербонавтов должны быть с возможностью возврата их на Кербин.

tertiumdatur (12 December 2015 - 12:57) писал: писал:Я просто лучше других людей.
StepFan (21 March 2014 - 10:00) писал: писал:Nope. С чистого листа.
Garness (21 March 2014 - 09:11) писал: писал:Лол, дочитал идею Хауса до момента с примерами задач, и, увидев пример про дешевый спасательный самолет, вспомнил про возможность летать на одной закрылке нажимая вверх и вниз. По моему, я справился с задачей.
На откатах Хаусу придешь к успеху.HashM (22 March 2014 - 08:42) писал: писал:Любопытная идейка. Если бы умел - я бы поиграл.
А так - только следить буду.
KSPX - Там есть парочку удобных деталек, не сильно читерных, причем в стиле ванили. А часть ванильных ныне деталей родом из этого мода. Скачай да глянь, если не понравится - уберу.JohnGrammaticus (21 March 2014 - 08:44) писал: писал:Добавлю в список:
RemoteTech 2, если мне объяснят, как им пользоваться, или скинут хороший гайд.
KSPX - Kerbal Stock Part eXpansion, если мне объяснят, зачем он нужен.
Ну, можете не возвращать, правда как я говорил, я тогда выдам следующим же заданием возвращение кербонавта домой.JohnGrammaticus (21 March 2014 - 08:56) писал: писал:А вот это я поддержу.
Можешь играть в старый сейв, тебе никто не запрещает. Я поведу, если поведу, всю карьеру заново.Kapucin (21 March 2014 - 10:02) писал: писал:Да круто же. Все равно они к полетам непригодны.
Записывайся, научим. Всеравно народу никого нет. Пока скачай и осваивайся, задавай вопросы.HashM (22 March 2014 - 08:42) писал: писал:Любопытная идейка. Если бы умел - я бы поиграл.
А так - только следить буду.
House (23 March 2014 - 01:47) писал: писал:Записывайся, научим. Всеравно народу никого нет. Пока скачай и осваивайся, задавай вопросы.
Вообще, желающих как то не много. Ну хотя мы никуда не торопимся.
Такой список вполне устраивает. И я не против кетана.House (20 March 2014 - 15:26) писал: писал:Моды... вещь тонкая, и дело вкуса, а значит тут стоит все обсудить. Но лично я предлагаю вот такой список:
Крайне желательные.
TAC Life Support http://forum.kerbals...m/threads/40667
Жизнеобеспечение, чтоб жизнь медом не казалась, чтоб делать проекты транспортников на орбительные станции и мунные базы и сами орбитальные станции и базы.
RemoteTech 2 http://forum.kerbals...m/threads/56399
Совсе м хардкор. Делать спутниковые сети, ретрансляторы. Проебывать корабли и зонды, потому что сигнал заслонила планета, или нечем стало питать передатчик, вот это все. Для уменьшения градуса хордкора можно отключить делей(запаздывание сигнала).
SCANsat terrain mapping http://forum.kerbals.....reads/55832
Не такой жизненно необходимый, на самом деле, но дает мне простор, заказывать миссии картографии ко всем телам системы(а впоследствии высадку к аномалиям, хе хе).
Kerbal Attachment System (KAS) http://forum.kerbals...s/53134
Старый добрый КАС, все его должны знать. Разная херня для креплений, лебедок, кабелей, прочее прочее.
Окей, тогда я не против этих двух.House (23 March 2014 - 01:47) писал: писал:KSPX - Там есть парочку удобных деталек, не сильно читерных, причем в стиле ванили. А часть ванильных ныне деталей родом из этого мода. Скачай да глянь, если не понравится - уберу.
По РемоутТеху, что тебе объяснить? Теперь для связи, передачи науки, и управления, нужна прямая связь с космическим центром. Планеты эту связь ясен-красен загораживают, а антенны имеют дальность, потому нужны спутники-ретрансляторы, с антеннами. Мод добавляет антенн. Всего их два типа, всесторонние, близкого действия(штыри), суть: все крафты с активнми антеннами в радиусе действия антенны будут получать сигнал, и передавать его. Второй тип - направленные антенны(тарелки), суть: узкая, двусторонняя связь, точка-точка. Но они и соответственно дальнобойные. При включении настраиваешь тарелку спутника на цель, у тарелки цели соответственно настраиваешь целью спутник. Все просто.
Топливо между баками вообще-то по дефолту можно перекачивать. Плюс, если будет стоять KAS, то там есть трубопроводы. А второе - это kerbal crew manifest (точное название не помню). Но он у меня нормально не идет, поэтому я против.StepFan (23 March 2014 - 04:08) писал: писал:Кетан не нужен. Куда круче будет сделать заправочные станции на орбитах планет и перевозить топливо к ним с Кербина.
Кстати. Был где-то мод, позволяющий перекачивать топливо между баками. И мод, позволяющий переводить кербонавтов между модулями не через космос.

И забыл про этот.House (20 March 2014 - 15:26) писал: писал:Kerbal Engineer Redux http://forum.kerbals...ads/18230
тоже может быть знаком всем, калькулятор всякой тяговооруженности, характеристической скорости, массы, прочего прочего. Удобная вещь.

Лол, а я в первый раз по КСП, да еще и мастером.Denthefox (27 March 2014 - 18:35) писал: писал:Пятым буду. Уже участвовал в похожей ролевке, опыт строительства/пилотирования есть.
House (29 March 2014 - 01:27) писал: писал:Если честно я и так думаю что мы в сейвах запутаемся, а ты предлагаешь еще усложнить. Так что если только по договоренности между игроками, а так лучше все миссии прерывать на стабильных орбитах.
Где создавать тему?