Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Cúchulainn

Animus Space Program [сосискаъ]

Автор: Cúchulainn · 20.10.2013, 13:04 · 407 сообщений

Сообщений в теме: 407

JohnGrammaticus#377
Начну.

Название корпорации: New World Order Inc.

Мой список таков:
SCANsat terrain mapping
Kerbal Attachment System (KAS)
Hullcam VDS
Kerbal Engineer Redux

Добавлю в список:
RemoteTech 2, если мне объяснят, как им пользоваться, или скинут хороший гайд.
KSPX - Kerbal Stock Part eXpansion, если мне объяснят, зачем он нужен.
0
Я сер уебок гильдии Демагогов и горд этим!
Изображение
Скопировать ссылку
StepFan#378
Ооокей.

Название:
Open Space Industries или [OSI]

Моды:
RemoteTech 2
SCANsat terrain mapping
Kerbal Attachment System (KAS)
Hullcam VDS
Kerbal Engineer Redux


И если не будет Лайф Суппорта, тогда можно добавить правило: миссии с участием кербонавтов должны быть с возможностью возврата их на Кербин.
Сообщение отредактировал StepFan: 21 March 2014 - 08:51
1
Скопировать ссылку
JohnGrammaticus#379
StepFan (21 March 2014 - 08:48) писал: писал:
добавить правило: миссии с участием кербонавтов должны быть с возможностью возврата их на Кербин.
А вот это я поддержу.
0
Я сер уебок гильдии Демагогов и горд этим!
Изображение
Скопировать ссылку
Garness#380
Лол, дочитал идею Хауса до момента с примерами задач, и, увидев пример про дешевый спасательный самолет, вспомнил про возможность летать на одной закрылке нажимая вверх и вниз. По моему, я справился с задачей.
0
tertiumdatur (12 December 2015 - 12:57) писал: писал:
Я просто лучше других людей.
Скопировать ссылку
Kapucin#381
А давайте возьмем старый сейв? Только надо аппараты с кетаном удалить. Атмосферно же будет.

Алсо, небольшие прикидки бека.

282 год от начала Темной Эры. Ровно 282 лет назад Kapucin Industries выпустила первую ракету. Планета, охваченная войной была сожжена несколько раз. Население было практически уничтожено, а технологии утрачены. Через несколько десятков лет на выжженную, опустошенную войной планету высадились 20 кербанавтов, пережившие трагедию в колониях на Муне и Минмусе.  
  К их удивлению, Кербин не погрузился в анархию и каменный век. Он погрузился в средневековье. Началась Смута, во время которой они пришли к власти и смогли связаться с колониями. Через несколько месяцев прибыл первый грузовой корабль с деталями для восстановлением былого величия.
  С времен прибытия корабля прошло 103 года. И я, Боб Керман, решил пойти по стопам предков, дабы повторить сделать то, что не смогли они.
Покорить Космос!

  С этой минуты я объявляю Kapucin Industries вновь живой! Мы пробурим небеса!
0
Скопировать ссылку
Kapucin#383
StepFan (21 March 2014 - 10:00) писал: писал:
Nope. С чистого листа.

Да круто же. Все равно они к полетам непригодны.
0
Скопировать ссылку
Jarl#384
Garness (21 March 2014 - 09:11) писал: писал:
Лол, дочитал идею Хауса до момента с примерами задач, и, увидев пример про дешевый спасательный самолет, вспомнил про возможность летать на одной закрылке нажимая вверх и вниз. По моему, я справился с задачей.


А ведь я был первопроходцем псипланов. Правда скриншот удален, но там был шарокорпус, а на нем две мелких закрылки.
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
Barka#387
HashM (22 March 2014 - 08:42) писал: писал:
Любопытная идейка. Если бы умел - я бы поиграл.
А так - только следить буду.
На откатах Хаусу придешь к успеху.
0
Скопировать ссылку
House#388
JohnGrammaticus (21 March 2014 - 08:44) писал: писал:
Добавлю в список:
RemoteTech 2, если мне объяснят, как им пользоваться, или скинут хороший гайд.
KSPX - Kerbal Stock Part eXpansion, если мне объяснят, зачем он нужен.
KSPX - Там есть парочку удобных деталек, не сильно читерных, причем в стиле ванили. А часть ванильных ныне деталей родом из этого мода. Скачай да глянь, если не понравится - уберу.

По РемоутТеху, что тебе объяснить? Теперь для связи, передачи науки, и управления, нужна прямая связь с космическим центром. Планеты эту связь ясен-красен загораживают, а антенны имеют дальность, потому нужны спутники-ретрансляторы, с антеннами. Мод добавляет антенн. Всего их два типа, всесторонние, близкого действия(штыри), суть: все крафты с активнми антеннами в радиусе действия антенны будут получать сигнал, и передавать его. Второй тип - направленные антенны(тарелки), суть: узкая, двусторонняя связь, точка-точка. Но они и соответственно дальнобойные. При включении настраиваешь тарелку спутника на цель, у тарелки цели соответственно настраиваешь целью спутник. Все просто.


JohnGrammaticus (21 March 2014 - 08:56) писал: писал:
А вот это я поддержу.
Ну, можете не возвращать, правда как я говорил, я тогда выдам следующим же заданием возвращение кербонавта домой.


Kapucin (21 March 2014 - 10:02) писал: писал:
Да круто же. Все равно они к полетам непригодны.
Можешь играть в старый сейв, тебе никто не запрещает. Я поведу, если поведу, всю карьеру заново.



HashM (22 March 2014 - 08:42) писал: писал:
Любопытная идейка. Если бы умел - я бы поиграл.
А так - только следить буду.
Записывайся, научим. Всеравно народу никого нет. Пока скачай и осваивайся, задавай вопросы.
Вообще, желающих как то не много. Ну хотя мы никуда не торопимся.
0
Изображение
Скопировать ссылку
HashM#389
House (23 March 2014 - 01:47) писал: писал:
Записывайся, научим. Всеравно народу никого нет. Пока скачай и осваивайся, задавай вопросы.
Вообще, желающих как то не много. Ну хотя мы никуда не торопимся.

House (20 March 2014 - 15:26) писал: писал:
Моды... вещь тонкая, и дело вкуса, а значит тут стоит все обсудить. Но лично я предлагаю вот такой список:
Крайне желательные.
TAC Life Support  http://forum.kerbals...m/threads/40667
Жизнеобеспечение, чтоб жизнь медом не казалась, чтоб делать проекты транспортников на орбительные станции и мунные базы и сами орбитальные станции и базы.

RemoteTech 2  http://forum.kerbals...m/threads/56399
Совсе м хардкор. Делать спутниковые сети, ретрансляторы. Проебывать корабли и зонды, потому что сигнал заслонила планета, или нечем стало питать передатчик, вот это все. Для уменьшения градуса хордкора можно отключить делей(запаздывание сигнала).

SCANsat terrain mapping  http://forum.kerbals.....reads/55832
Не такой жизненно необходимый, на самом деле, но дает мне простор, заказывать миссии картографии ко всем телам системы(а впоследствии высадку к аномалиям, хе хе).

Kerbal Attachment System (KAS)  http://forum.kerbals...s/53134
Старый добрый КАС, все его должны знать. Разная херня для креплений, лебедок, кабелей, прочее прочее.
Такой список вполне устраивает. И я не против кетана.
0
Скопировать ссылку
StepFan#390
Кетан не нужен. Куда круче будет сделать заправочные станции на орбитах планет и перевозить топливо к ним с Кербина.

Кстати. Был где-то мод, позволяющий перекачивать топливо между баками. И мод, позволяющий переводить кербонавтов между модулями не через космос.
0
Скопировать ссылку
JohnGrammaticus#391
House (23 March 2014 - 01:47) писал: писал:
KSPX - Там есть парочку удобных деталек, не сильно читерных, причем в стиле ванили. А часть ванильных ныне деталей родом из этого мода. Скачай да глянь, если не понравится - уберу.

По РемоутТеху, что тебе объяснить? Теперь для связи, передачи науки, и управления, нужна прямая связь с космическим центром. Планеты эту связь ясен-красен загораживают, а антенны имеют дальность, потому нужны спутники-ретрансляторы, с антеннами. Мод добавляет антенн. Всего их два типа, всесторонние, близкого действия(штыри), суть: все крафты с активнми антеннами в радиусе действия антенны будут получать сигнал, и передавать его. Второй тип - направленные антенны(тарелки), суть: узкая, двусторонняя связь, точка-точка. Но они и соответственно дальнобойные. При включении настраиваешь тарелку спутника на цель, у тарелки цели соответственно настраиваешь целью спутник. Все просто.
Окей, тогда я не против этих двух.
StepFan (23 March 2014 - 04:08) писал: писал:
Кетан не нужен. Куда круче будет сделать заправочные станции на орбитах планет и перевозить топливо к ним с Кербина.

Кстати. Был где-то мод, позволяющий перекачивать топливо между баками. И мод, позволяющий переводить кербонавтов между модулями не через космос.
Топливо между баками вообще-то по дефолту можно перекачивать. Плюс, если будет стоять KAS, то там есть трубопроводы. А второе - это kerbal crew manifest (точное название не помню). Но он у меня нормально не идет, поэтому я против.
0
Я сер уебок гильдии Демагогов и горд этим!
Изображение
Скопировать ссылку
HashM#392
House (20 March 2014 - 15:26) писал: писал:
Kerbal Engineer Redux  http://forum.kerbals...ads/18230
тоже может быть знаком всем, калькулятор всякой тяговооруженности, характеристической скорости, массы, прочего прочего. Удобная вещь.
И забыл про этот.
0
Скопировать ссылку
House#394
Ну, я ждал может кто еще будет играт. А то у нас вы двое и нуб-HashM которого еще бы основам научить.
Но вообще я жду выходных, там и начну, скорее всего.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Scituzer2#395
Записывай. Играть умею, но онлайн немного маленький.
0
Изображение
Член гильдии Демагогов Анимуса
Скопировать ссылку
House#397
Denthefox (27 March 2014 - 18:35) писал: писал:
Пятым буду. Уже участвовал в похожей ролевке, опыт строительства/пилотирования есть.
Лол, а я в первый раз по КСП, да еще и мастером.
Ну, пятеро есть. Теперь блин всем вам задания придумывать...
Так, ну наверное надо тему новую создать.
0
Изображение
Скопировать ссылку
StepFan#398
У меня предложение. А давайте в случае межпланетарных миссий не доводить их до конца, а передавать сейв другим участникам для запуска новых миссий. А когда одна из них подходит близко к цели или к маневру - передавать сейв владельцу.

Это позволит сделать что-то вроде
Спойлерhttps://youtube.com/embed/Tp6yj2k0Fpc?fs=1&html5=1
Но только разные части миссии запускаю разные компании.
Сообщение отредактировал StepFan: 29 March 2014 - 01:24
0
Скопировать ссылку
House#399
Если честно я и так думаю что мы в сейвах запутаемся, а ты предлагаешь еще усложнить. Так что если только по договоренности между игроками, а так лучше все миссии прерывать на стабильных орбитах.
Где создавать тему?
0
Изображение
Скопировать ссылку
Kapucin#400
House (29 March 2014 - 01:27) писал: писал:
Если честно я и так думаю что мы в сейвах запутаемся, а ты предлагаешь еще усложнить. Так что если только по договоренности между игроками, а так лучше все миссии прерывать на стабильных орбитах.
Где создавать тему?

В /FG/, наверное.

Ящитаю, межпланетные полеты надо делать до конца.
0
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/