Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар 12xilluks или Albert Xill

Мелкие вопросы по теме

Автор: 12xilluks или Albert Xill · 15.02.2013, 16:24 · 352 сообщений

code ss13

Сообщений в теме: 352

vanesko95#101
Можете объяснить глупому школьнику - как в DM сделать так что бы стена из семейства объектов "turf" меняла свою иконку если рядом с ней есть другая стена из того же семейства?
0
Скопировать ссылку
vanesko95#102
Editor TEH Chaos-neutral (23 February 2014 - 02:51) писал: писал:
Topic(href, href_list)
...
...
usr << browse( ну ты понял )
return 0



if (locate(src.type) in range(1, src))
  src.icon_state = 'blah'


Это если стена просто есть рядом, а нужно что бы если стена находится слева/справа/сверху/снизу.... - тогда как? Пытался сделать через координаты, но нормальной реализации не вышло
0
Скопировать ссылку
Atlas1887#104
Как запилить проверку, если переменная равна нулю, то сделать что нибудь? Как это оформить?
var
hp=100
mob
if (var\hp=0)
Не работает.
mob.dm:20:error: inconsistent indentation
Как это оформить?
0
DEAD: Joe Stroh says, "Ты это, прости. Меня грифонили на советах много, я и психанул и при первом моменте захерачил"
DEAD: Alan Barrett says, "Ну лан уж, вс по рп все рав
Скопировать ссылку
Atlas1887#106
Gravitational Singularity (09 March 2014 - 07:57) писал: писал:
зачем ты в проверке делаешь объявление переменной омич
По вашей вики делаю.
0
DEAD: Joe Stroh says, "Ты это, прости. Меня грифонили на советах много, я и психанул и при первом моменте захерачил"
DEAD: Alan Barrett says, "Ну лан уж, вс по рп все рав
Скопировать ссылку
TestUnit#107
Atlas1887 (09 March 2014 - 08:00) писал: писал:
Совсем не смущает что ты 2 раза объявил переменную с одним и тем же именем?
var/hp = 100
&&
var/hp = 0

И, да.
if(hp == 0)

Или

if(hp <= 0)  (На станции такое бывает)
0
Скопировать ссылку
Atlas1887#108
TestUnit (10 March 2014 - 03:50) писал: писал:
Совсем не смущает что ты 2 раза объявил переменную с одним и тем же именем?
var/hp = 100
&&
var/hp = 0

И, да.
if(hp == 0)

Или

if(hp <= 0)  (На станции такое бывает)
У меня не станция. У меня своя "игра" с блэкджеком и шлюхами.
Ещё вопрос. Было всё нормально, но все игроки спавнились просто mob'ами. Решил я сделать, чтобы игроки были мобами player. Сделал это, но когда захожу, то просто чёрный экран.
mob
 player
  icon = 'player.dmi'
  luminosity = 4
  Login()
	 loc = locate(/turf/start)

0
DEAD: Joe Stroh says, "Ты это, прости. Меня грифонили на советах много, я и психанул и при первом моменте захерачил"
DEAD: Alan Barrett says, "Ну лан уж, вс по рп все рав
Скопировать ссылку
Gravitational Singularity#109
mob
 player
  icon = 'player.dmi'
  luminosity = 4
  Login()
	..()
	loc = locate(/turf/start)
..() вызывает родительский прок, т.е. в данном примере без него не исполнялся код, отвечающий за вселение клиента в моба.


Хотя бы справку прочти, чумазый.

Цитата
if (locate(src.type) in (get_step(src, 1) + get_step(src, 2) + get_step(src, 4) + get_step(src, 8)))
  src.icon_state = "blah"
пиздец сука блядь эдитор.
0
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Atlas1887#110
Gravitational Singularity (10 March 2014 - 12:06) писал: писал:
..() вызывает родительский прок, т.е. в данном примере без него не исполнялся код, отвечающий за вселение клиента в моба.


Хотя бы справку прочти, чумазый.
mob
player
  var
   hp=100
  icon = 'player.dmi'
  luminosity = 4
  Login()
   ..()
   loc = locate(/turf/start)
Так не работает.
0
DEAD: Joe Stroh says, "Ты это, прости. Меня грифонили на советах много, я и психанул и при первом моменте захерачил"
DEAD: Alan Barrett says, "Ну лан уж, вс по рп все рав
Скопировать ссылку
TestUnit#112
На сколько ограничен HTML язык в byond'е? Какую версию этого языка он использует?
0
Скопировать ссылку
TestUnit#114
Товарищи, где лежит инфа о стенах? Именно момент где для них выбирается спрайт.
0
Скопировать ссылку
Guap6512#115
TestUnit (31 March 2014 - 05:03) писал: писал:
Товарищи, где лежит инфа о стенах? Именно момент где для них выбирается спрайт.
code/game/smoothwall.dm
0
Изображение
Скопировать ссылку
Erotic Overlord#117
Запилил билд. В нем есть иконки, код и маппа. ИзображениеВот код -
СпойлерИзображение
Запускаю билд - экранище черное до невозможности. Эмоуты и сей робят. Карта нет.
СпойлерИзображение
Саму карту я сделал. Шо робыты? Скорее всего - отдельной темы это не стоило, да.
Сообщение отредактировал Erotic Overlord: 06 April 2014 - 00:15
0
Вы просто конфетка, сэр.
Скопировать ссылку
Erotic Overlord#119
Jarlo (06 April 2014 - 00:14) писал: писал:
Ты не назначил предметам icon_state.
И \ или ты не поставил вещей на карте.
ИзображениеМапа есть. В коде можно посмотреть, icon_state поставил.
0
Вы просто конфетка, сэр.
Скопировать ссылку
kotowasiy#122
А, блядь, я опять в глаза и мозг ебусь.
Вкрадце: моб на мапе - нихуя не логинящийся пидор, а овощ ебаный. Все логинящиеся бултыхаются в астральной пизде за гранью человеческого познания и нихуя не видят, не воспринимают и не воспринимаются. Они полностью свободны от мандалы и далеки от ужасов сансары. Никто и ничто не в состоянии потревожить их абсолютный покой.
Ты сделал первую дзен-игру на буёнде. Дикий респект.
38
Изображение
Скопировать ссылку
Erotic Overlord#124
СпойлерИзображение
Хоть и хуево, но работает. Чтобы не было второго моба, который просто стоит нужно его удалить, да. Я понял. Всем спасибо.
0
Вы просто конфетка, сэр.
Скопировать ссылку
kotowasiy#125
Только делай игру не про наркотики и трешак, а про что-нибудь другое, окей? Просто местечко под игру про наркотики и трешак уже застолбили, а конкуренции я не потерплю.
1
Изображение
Скопировать ссылку

Обратно в Кодинг