Выбери жизнь. Выбери работу. Выбери карьеру. Выбери коллег-трапов. Выбери огромный бэг оф холдинг, выбери микро-лазеры, манипуляторы, считыватели дискет и термические пушки. Выбери хорошее здоровье, тонну медботов рядом и генетическую страховку. Выбери каюту и пиво по 30 кредитов. Выбери первый новый отсек. Выбери друзей. Выбери лабораторный халат и пробирки одного цвета. Выбери меху в кредит из материала на твой, блядь, выбор. Выбери вариант «исследователь плазмы» и раздумья утром в воскресенье о том, кто ты такой. Выбери этот стул в баре, развались на нем и смотри отупляющие, жалкие игровые шоу, набивая рот едой из автомата. Выбери загнивание в конце жизни, проебывая последнее на пустой станции, когда не остается ничего, кроме позора перед эгоистичными ублюдками, которых ты клонировал, чтобы занять после тебя место. Выбери свое будущее. Выбери жизнь. Но зачем мне это? Я решил не выбирать жизнь. Я выбрал кое-что другое… А причины? Причин нет. Кому нужны причины, когда есть героин?
Урист МакАссистент.
Почему?
У нас есть спейс драгс. У нас есть криповое ЛСД. Но не хватает того, главного, что заставит игрока действительно чувствовать, что его персонаж - наркоман.
Зачем?
It's fun. Больше возможностей, другой стиль игры, ролплей, в конце концов. Представьте ассистентов, в жизни которых появился СМЫСЛ.
Как?
Ложка, зажигалка, вода (вводить физраствор уж слишком муторно), шприц. Мак выращивается в ботанике, бодяжится в химии, потом юзаем порошок и воду на ложку, юзаем зажигалку, шприц - бум, и ты наркоман.
А подробнее?
Эффект: экран слегка мутнеет, появляются края, как при крите, персонажа чутка сложнее сбить с ног, появляются сообщения, как ему хорошо, возможно двигается чуть быстрее, персонаж может мальца паувэргеймить (игнорировать боль от, скажем, пореза, но не от пули в башке). 5-7 минут.
Отходняк: персонаж двигается чуть медленнее, болит голова. 1-2 минуты.
Нормальное состояние, что бы торчок нашел и прнс: 4-5 минут.
Легкая ломка: персонаж двигается чуть медленней, может сблевануть, боль. Сигареты отчасти помогают. 3-5 минут.
Ломка: токсин дамаг (кап в 10-15), периодическая рвота, трясет, персонаж двигается медленнее, боль, сообщения о том, как нужна доза, легче сбить с ног. 20-40 минут.
Но у нас же илитная исследовательская станция!
Ага. Ассистенты с болонами. Уж лучше они будут бегать в поисках дозы и работать за нее, чем аутировать и болонить. К тому же можно допустить, что НТ неофициально поддерживает распространение героина среди ассистентов - селекция и плюс стимул работать.
КБЭК?
Кто-то, кому надоело кодить подскальзывания на лужах рвоты или еще что-то такое?
11
Vincent Glock.
ЦитатаCaptain Christopher Young says, ""Эй, чувак! Иди ебни трех вооруженных до зубов террористов с бомбой и заложниками!"
Engineer Kadji Heel says, ""Сэр, мяу, сэр!"



