Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар fey

Про игры

Автор: fey · 21.01.2014, 11:12 · 41 сообщений

Сообщений в теме: 41

New3Life#26
Разработчики просто зажрались и боятся экспериментировать. Например я бы давно хотел не казуального выживача, где сломал ногу - месяц ходи с костылем, где количество нужной жратвы расчитываеться из характеристик "выносливости" персонажа, а так же факторов (холодно или жарко на улице), и прочее подобное дерьмо, но нет, все будут делать всякие казуальные выживачи про зомби. Даже дейзи из за своей упоротости не возбуждает.
Разработчики боятся сделать что то по настоящему сложное и продуманное, РПГ где боев не будет вообще, РПГ про торговца который зарабатывает на свою жизнь торгуюя товарами и за одно своей жопой, где тысячи и миллионы выборов и диалогов, и вариантов развития событий (привет волчица). Нет, слишком сложно, давайте запилим колду.
Я очень сильно хочу настоящий мультиплеерный симулятор школы, где по хардкору придется списывать контроши, или на оборот используя знания их писать, где ты ходя и правильно выполняя задания на уроках можешь прокачивать разные характеристики, но нет, такое никто не купит.
В конце концов хочу нормальную рпг про самураев, без йоба приколов и боевки на каждом шагу.
0
http://www.youtube.c...Ia3LW0aR0o#t=19
Скопировать ссылку
Kartag#27
New3Life (21 January 2014 - 10:51) писал: писал:
Я очень сильно хочу настоящий мультиплеерный симулятор школы, где по хардкору придется списывать контроши, или на оборот используя знания их писать, где ты ходя и правильно выполняя задания на уроках можешь прокачивать разные характеристики
Но нахуя? Все и так 10 лет  в этом симуляторе сидели/сидят.
1
Скопировать ссылку
Kinrany#28
Kartag (21 January 2014 - 11:51) писал: писал:
Но нахуя? Все и так 10 лет  в этом симуляторе сидели/сидят.
В нём экспериментировать дорого, и перепройти нельзя
1
Скопировать ссылку
Kartag#30
Kinrany (21 January 2014 - 11:54) писал: писал:
В нём экспериментировать дорого, и перепройти нельзя
Хардкорный реализм же.
0
Скопировать ссылку
Kinrany#31
Kartag (21 January 2014 - 12:02) писал: писал:
Хардкорный реализм же.
Диванной аналитики без взаимоисключающих параграфов не бывает же
0
Скопировать ссылку
Nisse#32
Про платформеры не правда. Вот сегодня вышла демка Treasure Adventure World. Годнота, лучше оригинала. Теперь надо релиза ждать. А вообще инди уже год владеет всем рынком. Enjoy.
0
Yomomsofat сказал: писал:
Из-за тебя рояля не будет всему серверу.
Maglaj_v (14 December 2017 - 05:22) писал: писал:
Сразу говорю- я к бану никакого отношения не имею, никого на перму не подговаривал.
Так, на всякий случай.
Скопировать ссылку
Cattus#33
Raymar (21 January 2014 - 01:30) писал: писал:
Дак сегодня почти все разработчики пытаются приравнять игоры к кинцу. Но не японцы.
Ха-ха.
0
А ещё я доктор Жопа.
Изображение
Скопировать ссылку
Gwaedh#35
Марьванна, Ерохин грифонит фо но ризон!

Дай ему пизды, чо как маленький. Я в учительской с завучем ебусь.

ДИРЕКТОРА, ЕРП В УЧИТЕЛЬСКОЙ!

НЕУД ТЕ СУКА ПРОПИСАТЬ???

Открывается новый класс для одаренных, заполните заявку и с родителями в школу
2
Otium, Catulle, tibi molestum est
Otio exsultas nimiumque gestis
Otium et reges prius et beatas
Perdidit urbes
Спойлерhttps://youtube.com/embed/UWjeBqHLgSc?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
fey#36
Цитата
Один мой друг достаточно много времени проводит за игрой quake live, этакий онлайн шутер в обстановке закрытых и компактных лабиринтов, где все участники — живые игроки, и у всех по игровой механике одинаковы начальные условия. Он рассказывает, что ему, цитирую «офигенно доставляет наблюдать, как растут мои (его) навыки — реакция, практически шахматные тактические комбинации, способность удерживать в голове сразу кучу событий, заранее прогнозировать реакцию соперника на малейший мув (от англ. движение)...» Если ему верить, многие из навыков оказываются полезны в решении задач из реальной жизни. При этом, игра похоже не имеет никаких побочных эффектов, кроме непосредственно времени, проведённого за ней (в принципе тоже спорное суждение). Однажды он с горящими рассказал мне о своём недавнем опыте игры под действием ПАВ фенилэтиламиновой группы (на тот момент не запрещённых): «Я чувствовал себя целиком и полностью в игре, как если бы не было ни моего тела, ни воспоминаний о возможности другой реальности. Я забыл о том, что я кем то управляю, не чувствовал мышку и клавиатуру, а просто носился по карте, как будто я во сне реально туда попал! При этом стрелялось даже лучше чем обычно!» Так же он рассказал, что теперь вполне принимает в качестве возможного варианта бытия ситуацию, в которой человек в течении жизни тоже играет в «человека» так увлечённо, что просто не замечает, что он на самом деле лишь управляет отличной от себя сущностью, и смерть, возможно, будет выглядеть именно как отвлечение от законченной игры и возвращение к реальному (на новом уровне) существованию. Как вы считаете, можно ли в данной ситуации говорить о зависимости от игры?

http://habrahabr.ru/post/210740/
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
ucnaHez#37
В каждом, повторяю В КАЖДОМ треде про игры вообще появится кто-нибудь, кто скажет: "ССка"
А по теме - да, пиздец. В магазы с играми я не заходил уже года три, понимая, что ничего хорошего там не найти.
Цитата
Разработчики просто зажрались и боятся экспериментировать. Например я бы давно хотел не казуального выживача, где сломал ногу - месяц ходи с костылем, где количество нужной жратвы расчитываеться из характеристик "выносливости" персонажа, а так же факторов (холодно или жарко на улице), и прочее подобное дерьмо, но нет, все будут делать всякие казуальные выживачи про зомби. Даже дейзи из за своей упоротости не возбуждает.
Разработчики боятся сделать что то по настоящему сложное и продуманное, РПГ где боев не будет вообще, РПГ про торговца который зарабатывает на свою жизнь торгуюя товарами и за одно своей жопой, где тысячи и миллионы выборов и диалогов, и вариантов развития событий (привет волчица). Нет, слишком сложно, давайте запилим колду.

Они не боятся, они могут такое запилить. Только ИМ это не принесет никакой прибыли. Эту игру купят мало людей. Пусть сотни, пусть тысячи. Но если они запилят еще одно каловдутие, отличающееся от прошлого новой картой, в магазины побегут МИЛЛИОНЫ хомячков, готовых купить игру за ЛЮБЫЕ деньги.  Воот.

И еще про игродел. Почему они еще не запилили игру "Суть такова...корованы...домики набигают и т. д."? Наверняка эта игра точно бы всем понравилась.
0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
LethalGhost#39
Kinrany (05 February 2014 - 13:57) писал: писал:
Корованы запилены в каждой третьей игре, а вот трёх качественно разных сторон я пока не видел.
А старый alien vs predator?
0
Скопировать ссылку
Gwini#41
Kinrany (05 February 2014 - 13:57) писал: писал:
Корованы запилены в каждой третьей игре, а вот трёх качественно разных сторон я пока не видел.
Да ну? А всякие там старкрафты? Или необходимо, чтобы ВООБЩЕ ВСЕ РАЗНОЕ было?
0
Скопировать ссылку

Обратно в Свободное общение