Основная информация об игроке.
I.1 http://www.byond.com/members/Zeroline
I.2 White, Green, Baystation12.
I.3 Нет.
I.4 Нет.
I.5 Компетентность администрации, отличный РП, очень интересные раунды.
Базовые вопросы, ответы на которые стоит почерпнуть из вики.
II.1 Правила на черном сервере те же, что и на остальном Анимусе. Запрещен "грифинг" после прилета шаттла и на черном сервере свой космический закон. Отбытие не отменяет правила, а ужесточает их.
II.2 Должность, имя и примерную внешность. Но если игроки заведомо договорились они могут знать друг о друге немного больше обычного.
Вопросы на логику.
III.1 Персонаж которым я бы не хотел играть. "Джонанна Бестрид- Веселая, болтливая и нетерпеливая. Низкая, полная девушка. Короткие, жирные, неухоженные, кучерявые волосы. Короткие руки с маленькими пальцами. Грудь 2 размера. Маленькие глаза и губы на круглом лице. Шрам на переносице."
Персонаж за которого я бы хотел играть. "Питер Мошко- вечнососредоточенный и угрюмый, консервативный, педантичный и необщительный. Высокий хорошо сложенный мужчина. Рыжие волосы сложенные в косичку волосы и густая рыжая борода. Голубого цвета глаза. Сильные руки со следами шрамов и ожогов."
Не особо люблю женских персонажей. Не представляю, как можно хорошо отыграть роль за нее. А отыгрывать за педантичного и малообщительного мужчину для мне будет интересней, но если со мной начнут общаться, обязательно подержу беседу.
III.2 Метагейм- это когда персонаж обладает знаниями которыми обладать не может. Пауэргейм- игнорирование факторов присущих обычному человеку, таких как страх, боль и т.д. Манчкинизм- присвоение ненужных вашему персонажу предметов экипирование персонажа полностью, не всегда нужными предметами.
Я вижу несколько общие стороны между ими. Тот же манчкинизм когда полностью завешал персонажа, может и нужными когда начнется хаос предметами, но химику не нужен набор для взлома так как он не знает как взламывать двери и он не терминатор, он не может таскать на себе полные рюкзаки с полными коробками и заполненными поясами и карманами.
III.3 Испугаюсь и побегу от него в надежде спрятаться или найти человека который мне поможет. Позже предупрежу всех по радио, что капитану снесло крышу.
Фантазия.
IV.1 Выбранный персонаж.
Рик Брик, 31 год. Уверенный в себе и своей физической силе мужчина. Слушает четкую музыку, пьет напиток "Космояга", и разбивает лица тех, кому это не нравится. Его кругозор и интересы ограничены на том что бы выпить, потрахаться, подраться и снова выпить. А еще он коллекционирует зубы.
Ситуация 1.
Вы ассистент, и только что прибыли на станцию. На станции кадровая нехватка, и глава персонала может назначить вас на многие должности. Что вы скажите главе персонала, что бы убедить его в том, что вы достойны этой должности? И какова ваша общая стратегия после ее получения?
Действия.
Рик подошел к стойку за которой сидел чем-то очень занятой глава персонала.
Громко положив свою карту на стойку и свистнув Рик обратил на себя внимание.
Хоп с возмущением поднял голову и посмотрел на Рика
"Нужна работа, я полагаю"- спокойным голосом сказал глава персонала
"Правильно полагаешь"- надменно произнес Рик, заметив недовольство ХПпа.
"Смотрю силу девать некуда, нам как раз грузчики нужны"- сказал глава персонала и встал со стула.
"Ты че, какой грузчик, я сюда не ящики таскать прилетел"- возмутился Рик.
"Кем надо тем и будешь"- сказал ХоП.
Рик не вытерпев такой наглости по отношению к нему, вспылил, схватил главу персонала за воротник и подтянув к себе сказал -"Если я буду грузчиком, то когда мы встретимся на коридорах станции, я пополню свою коллекцию зубов твоими."
Но ХоП оказался не из робкого десятка. Он ловким движением левой руки сбил захват Рика, а правой схватил голову Рика за затылок и стукнул ей оп стойку регистрации.
Рик опешил от такого неожиданного поворота. Еще не придя в себя, молча протянул ХоПу карту.
ХоП с презрением взял карту из рук Рика, и провернув несколько операций с ней отдал.
Рик взяв карту пошел в сторону грузового отсека, думая что до конца дней будет грузить ящики.
Но тут его окликнул ХоП сказав- "Не туда. Бриг в другой стороне."
Рик был ошеломлен взглянув на карту он увидел надпись "Надзиратель". Такого Рик точно не ожидал. Поблагодарив главу персонала, Рик поспешил, обмыть такое событие, в бар.
Ситуация 2.
Вся станция хочет убить вас. Охрана ведет за вами охоту, главы взяли себе оружие, а ассистенты носят с собой огнетушители. Вас обвиняют в том, что вы поедаете людей, меняете внешность и вообще мутант. И самое интересное, что вы этого ничего не делали, но и доказать уже не можете. В своих попытках побега, вы попали на мостик. Перед вами консоль коммуникации, с нее можно вызвать шаттл, сделать сообщение экипажу от лица капитана, послать сообщение на ЦК от лица капитана. Сам капитан разблокировал консоль, явно хотел что-то написать, но передумал, и пустил себе пулю в лоб без таких формальностей, как сообщения об этом экипажу. Теперь его труп лежит под разблокированной консолью, с оружием и доступом. И что же вы сделаете?
Действия.
Рик проанализировав увиденное решил действовать. Так как анализировать было не из лучших умений Рика, он решил совершить подмену. Раздев капитана и переодев его в себя, Рик оделся в одежду капитана и одел противогаз что бы не было видно лица. После этого он вызвал шаттл. Но на этом Рик не остановился, он уронил консоль на лицо капитана, так что она раздробила его череп. После такого опознать капитана можно было лишь по ДНК. На грохот упавшей консоли сбежались СБ. Хорошо что к этому времени Рик успел полностью перевоплотиться в капитана. У первого прибежавшего офицера возник вопрос- "Что тут произошло?"
На что Рик ответил- "Эта тварь хотела меня прикончить пока я вызывал шаттл. Ей не повезло."
Увидев гильзу оружие в руках Рика офицер поинтересовался- "Вы его пристрелили? Как упала консоль?"
" Я чудом в последний момент всадил пулю в лоб этой твари. Все бы хорошо, но пуля его не остановила. пришлось раздробить его консолью, что бы уж на 100%."- сказал Рик.
"Хорошо, пройдемте на шаттл, он уже почти прилетел."- предложил офицер Рику.
"Нет, мне не да того, что бы объяснять все персоналу. Еще на ЦК придется все объяснять. Я пойду на под."- ответил Рик офицеру.
"Как скажете"- прозвучало из уст офицера, после чего он убежал в отбытие.
После проделанного Рик поспешил на ближайший под, что бы уже убраться с этой станции.
I.1 http://www.byond.com/members/Zeroline
I.2 White, Green, Baystation12.
I.3 Нет.
I.4 Нет.
I.5 Компетентность администрации, отличный РП, очень интересные раунды.
Базовые вопросы, ответы на которые стоит почерпнуть из вики.
II.1 Правила на черном сервере те же, что и на остальном Анимусе. Запрещен "грифинг" после прилета шаттла и на черном сервере свой космический закон. Отбытие не отменяет правила, а ужесточает их.
II.2 Должность, имя и примерную внешность. Но если игроки заведомо договорились они могут знать друг о друге немного больше обычного.
Вопросы на логику.
III.1 Персонаж которым я бы не хотел играть. "Джонанна Бестрид- Веселая, болтливая и нетерпеливая. Низкая, полная девушка. Короткие, жирные, неухоженные, кучерявые волосы. Короткие руки с маленькими пальцами. Грудь 2 размера. Маленькие глаза и губы на круглом лице. Шрам на переносице."
Персонаж за которого я бы хотел играть. "Питер Мошко- вечнососредоточенный и угрюмый, консервативный, педантичный и необщительный. Высокий хорошо сложенный мужчина. Рыжие волосы сложенные в косичку волосы и густая рыжая борода. Голубого цвета глаза. Сильные руки со следами шрамов и ожогов."
Не особо люблю женских персонажей. Не представляю, как можно хорошо отыграть роль за нее. А отыгрывать за педантичного и малообщительного мужчину для мне будет интересней, но если со мной начнут общаться, обязательно подержу беседу.
III.2 Метагейм- это когда персонаж обладает знаниями которыми обладать не может. Пауэргейм- игнорирование факторов присущих обычному человеку, таких как страх, боль и т.д. Манчкинизм- присвоение ненужных вашему персонажу предметов экипирование персонажа полностью, не всегда нужными предметами.
Я вижу несколько общие стороны между ими. Тот же манчкинизм когда полностью завешал персонажа, может и нужными когда начнется хаос предметами, но химику не нужен набор для взлома так как он не знает как взламывать двери и он не терминатор, он не может таскать на себе полные рюкзаки с полными коробками и заполненными поясами и карманами.
III.3 Испугаюсь и побегу от него в надежде спрятаться или найти человека который мне поможет. Позже предупрежу всех по радио, что капитану снесло крышу.
Фантазия.
IV.1 Выбранный персонаж.
Рик Брик, 31 год. Уверенный в себе и своей физической силе мужчина. Слушает четкую музыку, пьет напиток "Космояга", и разбивает лица тех, кому это не нравится. Его кругозор и интересы ограничены на том что бы выпить, потрахаться, подраться и снова выпить. А еще он коллекционирует зубы.
Ситуация 1.
Вы ассистент, и только что прибыли на станцию. На станции кадровая нехватка, и глава персонала может назначить вас на многие должности. Что вы скажите главе персонала, что бы убедить его в том, что вы достойны этой должности? И какова ваша общая стратегия после ее получения?
Действия.
Рик подошел к стойку за которой сидел чем-то очень занятой глава персонала.
Громко положив свою карту на стойку и свистнув Рик обратил на себя внимание.
Хоп с возмущением поднял голову и посмотрел на Рика
"Нужна работа, я полагаю"- спокойным голосом сказал глава персонала
"Правильно полагаешь"- надменно произнес Рик, заметив недовольство ХПпа.
"Смотрю силу девать некуда, нам как раз грузчики нужны"- сказал глава персонала и встал со стула.
"Ты че, какой грузчик, я сюда не ящики таскать прилетел"- возмутился Рик.
"Кем надо тем и будешь"- сказал ХоП.
Рик не вытерпев такой наглости по отношению к нему, вспылил, схватил главу персонала за воротник и подтянув к себе сказал -"Если я буду грузчиком, то когда мы встретимся на коридорах станции, я пополню свою коллекцию зубов твоими."
Но ХоП оказался не из робкого десятка. Он ловким движением левой руки сбил захват Рика, а правой схватил голову Рика за затылок и стукнул ей оп стойку регистрации.
Рик опешил от такого неожиданного поворота. Еще не придя в себя, молча протянул ХоПу карту.
ХоП с презрением взял карту из рук Рика, и провернув несколько операций с ней отдал.
Рик взяв карту пошел в сторону грузового отсека, думая что до конца дней будет грузить ящики.
Но тут его окликнул ХоП сказав- "Не туда. Бриг в другой стороне."
Рик был ошеломлен взглянув на карту он увидел надпись "Надзиратель". Такого Рик точно не ожидал. Поблагодарив главу персонала, Рик поспешил, обмыть такое событие, в бар.
Ситуация 2.
Вся станция хочет убить вас. Охрана ведет за вами охоту, главы взяли себе оружие, а ассистенты носят с собой огнетушители. Вас обвиняют в том, что вы поедаете людей, меняете внешность и вообще мутант. И самое интересное, что вы этого ничего не делали, но и доказать уже не можете. В своих попытках побега, вы попали на мостик. Перед вами консоль коммуникации, с нее можно вызвать шаттл, сделать сообщение экипажу от лица капитана, послать сообщение на ЦК от лица капитана. Сам капитан разблокировал консоль, явно хотел что-то написать, но передумал, и пустил себе пулю в лоб без таких формальностей, как сообщения об этом экипажу. Теперь его труп лежит под разблокированной консолью, с оружием и доступом. И что же вы сделаете?
Действия.
Рик проанализировав увиденное решил действовать. Так как анализировать было не из лучших умений Рика, он решил совершить подмену. Раздев капитана и переодев его в себя, Рик оделся в одежду капитана и одел противогаз что бы не было видно лица. После этого он вызвал шаттл. Но на этом Рик не остановился, он уронил консоль на лицо капитана, так что она раздробила его череп. После такого опознать капитана можно было лишь по ДНК. На грохот упавшей консоли сбежались СБ. Хорошо что к этому времени Рик успел полностью перевоплотиться в капитана. У первого прибежавшего офицера возник вопрос- "Что тут произошло?"
На что Рик ответил- "Эта тварь хотела меня прикончить пока я вызывал шаттл. Ей не повезло."
Увидев гильзу оружие в руках Рика офицер поинтересовался- "Вы его пристрелили? Как упала консоль?"
" Я чудом в последний момент всадил пулю в лоб этой твари. Все бы хорошо, но пуля его не остановила. пришлось раздробить его консолью, что бы уж на 100%."- сказал Рик.
"Хорошо, пройдемте на шаттл, он уже почти прилетел."- предложил офицер Рику.
"Нет, мне не да того, что бы объяснять все персоналу. Еще на ЦК придется все объяснять. Я пойду на под."- ответил Рик офицеру.
"Как скажете"- прозвучало из уст офицера, после чего он убежал в отбытие.
После проделанного Рик поспешил на ближайший под, что бы уже убраться с этой станции.
0


Используй ластик, люк.
