Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Zero_line

[BLACK] Zero_line

Автор: Zero_line · 23.01.2014, 00:45 · 32 сообщений

Сообщений в теме: 32

Zero_line#1
Основная информация об игроке.
I.1  http://www.byond.com/members/Zeroline
I.2  White, Green, Baystation12.
I.3  Нет.
I.4  Нет.
I.5  Компетентность администрации, отличный РП, очень интересные раунды.

Базовые вопросы, ответы на которые стоит почерпнуть из вики.
II.1  Правила на черном сервере те же, что и на остальном Анимусе. Запрещен "грифинг" после прилета шаттла и на черном сервере свой космический закон. Отбытие не отменяет правила, а ужесточает их.
II.2  Должность, имя и примерную внешность. Но если игроки заведомо договорились они могут знать друг о друге немного больше обычного.

Вопросы на логику.
III.1  Персонаж которым я бы не хотел играть. "Джонанна Бестрид- Веселая, болтливая и нетерпеливая. Низкая, полная девушка. Короткие, жирные, неухоженные, кучерявые волосы. Короткие руки с маленькими пальцами. Грудь 2 размера. Маленькие глаза и губы на круглом лице. Шрам на переносице."
Персонаж за которого я бы хотел играть. "Питер Мошко- вечнососредоточенный и угрюмый, консервативный, педантичный и необщительный. Высокий хорошо сложенный мужчина. Рыжие волосы сложенные в косичку волосы и густая рыжая борода. Голубого цвета глаза. Сильные руки со следами шрамов и ожогов."
Не особо люблю женских персонажей. Не представляю, как можно хорошо отыграть роль за нее. А отыгрывать за педантичного и малообщительного мужчину для мне будет интересней, но если со мной начнут общаться, обязательно подержу беседу.
III.2  Метагейм- это когда персонаж обладает знаниями которыми обладать не может. Пауэргейм- игнорирование факторов присущих обычному человеку, таких как страх, боль и т.д. Манчкинизм- присвоение ненужных вашему персонажу предметов экипирование персонажа полностью, не всегда нужными предметами.
Я вижу несколько общие стороны между ими. Тот же манчкинизм когда полностью завешал персонажа, может и нужными когда начнется хаос предметами, но химику не нужен набор для взлома так как он не знает как взламывать двери и он не терминатор, он не может таскать на себе полные рюкзаки с полными коробками и заполненными поясами и карманами.
III.3  Испугаюсь и побегу от него в надежде спрятаться или найти человека который мне поможет. Позже предупрежу всех по радио, что капитану снесло крышу.

Фантазия.
IV.1  Выбранный персонаж.
Рик Брик, 31 год. Уверенный в себе и своей физической силе мужчина. Слушает четкую музыку, пьет напиток "Космояга", и разбивает лица тех, кому это не нравится. Его кругозор и интересы ограничены на том что бы выпить, потрахаться, подраться и снова выпить. А еще он коллекционирует зубы.
Ситуация 1.
Вы ассистент, и только что прибыли на станцию. На станции кадровая нехватка, и глава персонала может назначить вас на многие должности. Что вы скажите главе персонала, что бы убедить его в том, что вы достойны этой должности? И какова ваша общая стратегия после ее получения?
Действия.
Рик подошел к стойку за которой сидел чем-то очень занятой глава персонала.
Громко положив свою карту на стойку и свистнув Рик обратил на себя внимание.
Хоп с возмущением поднял голову и посмотрел на Рика
"Нужна работа, я полагаю"- спокойным голосом сказал глава персонала
"Правильно полагаешь"- надменно произнес Рик, заметив недовольство ХПпа.
"Смотрю силу девать некуда, нам как раз грузчики нужны"- сказал глава персонала и встал со стула.
"Ты че, какой грузчик, я сюда не ящики таскать прилетел"- возмутился Рик.
"Кем надо тем и будешь"- сказал ХоП.
Рик не вытерпев такой наглости по отношению к нему, вспылил, схватил главу персонала за воротник и подтянув к себе сказал -"Если я буду грузчиком, то когда мы встретимся на коридорах станции, я пополню свою коллекцию зубов твоими."
Но ХоП оказался не из робкого десятка. Он ловким движением левой руки сбил захват Рика, а правой схватил голову Рика за затылок и стукнул ей оп стойку регистрации.
Рик опешил от такого неожиданного поворота. Еще не придя в себя, молча протянул ХоПу карту.
ХоП с презрением взял карту из рук Рика, и провернув несколько операций с ней отдал.
Рик взяв карту пошел в сторону грузового отсека, думая что до конца дней будет грузить ящики.
Но тут его окликнул ХоП сказав- "Не туда. Бриг в другой стороне."
Рик был ошеломлен взглянув на карту он увидел надпись "Надзиратель". Такого Рик точно не ожидал. Поблагодарив главу персонала, Рик поспешил, обмыть такое событие, в бар.

Ситуация 2.
Вся станция хочет убить вас. Охрана ведет за вами охоту, главы взяли себе оружие, а ассистенты носят с собой огнетушители. Вас обвиняют в том, что вы поедаете людей, меняете внешность и вообще мутант. И самое интересное, что вы этого ничего не делали, но и доказать уже не можете. В своих попытках побега, вы попали на мостик. Перед вами консоль коммуникации, с нее можно вызвать шаттл, сделать сообщение экипажу от лица капитана, послать сообщение на ЦК от лица капитана. Сам капитан разблокировал консоль, явно хотел что-то написать, но передумал, и пустил себе пулю в лоб без таких формальностей, как сообщения об этом экипажу. Теперь его труп лежит под разблокированной консолью, с оружием и доступом. И что же вы сделаете?
Действия.
Рик проанализировав увиденное решил действовать. Так как анализировать было не из лучших умений Рика, он решил совершить подмену. Раздев капитана и переодев его в себя, Рик оделся в одежду капитана и одел противогаз что бы не было видно лица. После этого он вызвал шаттл.  Но на этом Рик не остановился, он уронил консоль на лицо капитана, так что она раздробила его череп. После такого опознать капитана можно было лишь по ДНК. На грохот упавшей консоли сбежались СБ. Хорошо что к этому времени Рик успел полностью перевоплотиться в капитана. У первого прибежавшего офицера возник вопрос- "Что тут произошло?"
На что Рик ответил- "Эта тварь хотела меня прикончить пока я вызывал шаттл. Ей не повезло."
Увидев гильзу оружие в руках Рика офицер поинтересовался- "Вы его пристрелили? Как упала консоль?"
" Я чудом в последний момент всадил пулю в лоб этой твари. Все бы хорошо, но пуля его не остановила. пришлось раздробить его консолью, что бы уж на 100%."- сказал Рик.
"Хорошо, пройдемте на шаттл, он уже почти прилетел."- предложил офицер Рику.
"Нет, мне не да того, что бы объяснять все персоналу. Еще на ЦК придется все объяснять. Я пойду на под."- ответил Рик офицеру.
"Как скажете"- прозвучало из уст офицера, после чего он убежал в отбытие.
После проделанного Рик поспешил на ближайший под, что бы уже убраться с этой станции.
0
Скопировать ссылку
Zorking#2
Аутист без фантазии (я намекаю на запоротую IV часть). Всё выше этой части правильно, но без фантазии, опять же.
Хуёво как-то.
0
Скопировать ссылку
Weaponer#4
Отличный РП

2015-й год: Геологи обнаружили новое полезное ископаемое, именованое как "РП".
2017-й год: Исследования РП успешно завершены. Человечество использует РП для своих нужд.
2021-й год: РП добывается в промышленных масштабах. Обнаружено около 20-ти крупных месторождений.
2028-й год: Первая мировая война за РП.
2034-й год: Ученые научились синтезировать из РП другие полезные ископаемые. РП признан как "универсальный" ресурс. Завершение мировой войны за РП.
2036-й год: Обнаружено 47 новых месторождений. РП лидирует на мировом рынке, его закупают даже самые бедные страны.
2042-й год: Обнаружено около пятиста месторождений. Источники РП есть в каждой стране.
2057-й год: Первый прямой контакт людей с инопланетной расой.
2058-й год: Межпланетная война за РП. Человечество в опасности.
2059-й год: Создано оружие, работающее на РП.
2064-й год: Межпланетная война закончена. Инопланетная раса вывела войска с Земли. Проводятся активные  исследования захваченных технологий.
2067-й год: РП признано опасным для человечества.
2071-й год: Человечество умирает от РП, в связи с полным заражением и отсутствием вакцины.
2073-й год: РП полностью стирает людей с лица земли.
3
02.03.2018
Into the Breach OST
Спойлер
Скопировать ссылку
Zero_line#5
Нет, далеко не аутист, а в 4 части я выбрал персонажа который бы поступил именно так. он же не может превратиться в бабочку растворить слюной стены и улететь в космос. Он безумно смелый и самоуверенный, но не лишенный инстинкта самосохранения.
0
Скопировать ссылку
Zorking#6
Zero_line (23 January 2014 - 05:11) писал: писал:
Нет, далеко не аутист, а в 4 части я выбрал персонажа который бы поступил именно так. он же не может превратиться в бабочку растворить слюной стены и улететь в космос. Он безумно смелый и самоуверенный, но не лишенный инстинкта самосохранения.
Цитата
Персонаж за которого я бы хотел играть. "Питер Мошко- вечнососредоточенный и угрюмый, консервативный, педантичный и необщительный. Высокий хорошо сложенный мужчина. Рыжие волосы сложенные в косичку волосы и густая рыжая борода. Голубого цвета глаза. Сильные руки со следами шрамов и ожогов."
Не особо люблю женских персонажей. Не представляю, как можно хорошо отыграть роль за нее. А отыгрывать за педантичного и малообщительного мужчину для мне будет интересней, но если со мной начнут общаться, обязательно подержу беседу.

Ну ты понял.
0
Скопировать ссылку
Weaponer#7
Zero_line (23 January 2014 - 05:11) писал: писал:
Нет, далеко не аутист, а в 4 части я выбрал персонажа который бы поступил именно так. он же не может превратиться в бабочку растворить слюной стены и улететь в космос. Он безумно смелый и самоуверенный, но не лишенный инстинкта самосохранения.
Тебе дали рельсы и ты по ним поехал, а мог бы придумать интересный выход из ситуации.
0
02.03.2018
Into the Breach OST
Спойлер
Скопировать ссылку
Zero_line#8
но если со мной начнут общаться, обязательно подержу беседу.Если мой персонаж попадет в коллектив интересный и общительный я не буду вести себя, как аутист.
На счет рельсов если они ведут меня к спасению почему бы не ехать по ним, тем более когда тебя желает убить вся станция.
0
Скопировать ссылку
Weaponer#9
Zero_line (23 January 2014 - 05:37) писал: писал:
но если со мной начнут общаться, обязательно подержу беседу.Если мой персонаж попадет в коллектив интересный и общительный я не буду вести себя, как аутист.
На счет рельсов если они ведут меня к спасению почему бы не ехать по ним, тем более когда тебя желает убить вся станция.
Никто не запрещает тебе ездить по рельсам, хоть это и не есть хорошо. Но...

Цитата
IV.2Вам необходимо выбратьодногоперсонажа из первого списка ниже идвеситуации из второго списка, а затемпровестиего по ним.

...во второй ситуации ты написал скорее план действий, а не историю.
0
02.03.2018
Into the Breach OST
Спойлер
Скопировать ссылку
Weaponer#11
Zero_line (23 January 2014 - 07:17) писал: писал:
Да  пожалуй вы правы. И из за этого мою заявку на внесение в вайтлист отклонят, я могу изменить 4 пункт если это необходимо.
Посмотрим что скажет Эпикус.
0
02.03.2018
Into the Breach OST
Спойлер
Скопировать ссылку
Zorking#12
Zero_line (23 January 2014 - 07:17) писал: писал:
Да  пожалуй вы правы. И из за этого мою заявку на внесение в вайтлист отклонят, я могу изменить 4 пункт если это необходимо.
Напиши фентейзийную часть в форме рассказа и всё будет норм. Нужно 2 полноценных абзаца с каким-нибудь диалогом из 3-5 реплик, либо какое-нибудь сообщение через консольку, главное чтобы там было не два слова, а то какое же это сообщение. Попытайся выдержать литературный слог, пиши как в твоей любимой книжке, карочи.

Эпикус будет смотреть на финальный вариант, если что задаст вопросы.
0
Скопировать ссылку
Zorking#14
Ворд - твой новый друг, парень. Идею ты понял верно, но с грамотностью у тебя проблемы.
0
Скопировать ссылку
Zorking#16
Эпикус проверяет заявки по велению левой пятки, так что ждать придётся долго, да и напрасно, так как с грамотностью у тебя совсем всё плохо...
0
Скопировать ссылку
Epicus#19
Так себе заявка. Вот, ответь на пару дополнительных вопросов:

1. Опишите, как будет продолжаться жизнь в социуме ученого, который сделал себя гибридом, став на половину человеком, на половину слизнем. Вопрос касается не только жизни на станции, но и загадочной жизни ПОСЛЕ станции. Включайте воображение, которые должны были включить уже на втором вопросе.
2. Что из себя представляет аутизм? Как по вашему, почему он актуален на Блэке? Вы считаете это хорошей или плохой стороной игроков? Почему на ваш взгляд аутизм лучше\хуже грифа? Есть ли у вас идеи касательно золотой середины в этом вопросе?
1
Don't make it dead again...
Скопировать ссылку
Loly#20
Epicus (25 January 2014 - 13:21) писал: писал:
ИзображениеИспользуй ластик, люк.Изображение

1
Изображение
Изображение
СпойлерДля души
Спойлерhttps://youtube.com/embed/xvBRQNdSqvw?fs=1&html5=1
Кадровая политика на Анимусе
Спойлерhttps://youtube.com/embed/WBTkrp0KnXM?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Zorking#21
Epicus (25 January 2014 - 13:21) писал: писал:
Так себе заявка. Вот, ответь на пару дополнительных вопросов:

1. Опишите, как будет продолжаться жизнь в социуме ученого, который сделал себя гибридом, став на половину человеком, на половину слизнем. Вопрос касается не только жизни на станции, но и загадочной жизни ПОСЛЕ станции. Включайте воображение, которые должны были включить уже на втором вопросе.
2. Что из себя представляет аутизм? Как по вашему, почему он актуален на Блэке? Вы считаете это хорошей или плохой стороной игроков? Почему на ваш взгляд аутизм лучше\хуже грифа? Есть ли у вас идеи касательно золотой середины в этом вопросе?
Реквестирую подобные вопросы в шаблон, будет охуенно. Ответы на такое намного веселее читать, чем то, что сейчас просят.
0
Скопировать ссылку
Zero_line#22
Я считаю, что этот ученый если не вернет себя к нормальной форме, то станет аутистом. Может на станции ни чего и не измениться, так как даже бармен знает, что на станции проводятся исследования и можно ожидать, чего угодно. А сотрудники этого ученого будут в курсе того, что этот человек сделал такое с собой ради науки, и не изменят отношения к нему. Но жизнь после станции будет другой. Обычные люди будут бояться и презирать человека-слизня, что сделает его изгоем и аутистом.
Аутизм- это поведение человека когда он отказывается взаимодействовать с социумом, проявляется в том что человек избегает общения и встреч с другими игроками. Я ни разу не был на блеке по этому не знаю, что он там актуален или нет. Я думаю, что наоборот на блэке играют прошедшие суровый отбор игроки, которые интересные и общительные и аутизма на блэке быть не должно, но если он актуален то потому что там все очень усердно отыгрывают свою роль, стараясь свести свое общение  и взаимодействие на минимум. Если честно, то не верю, что на блэке процветает аутизм среди игроков. Бесспорно аутизм это очень плохая часть игроков, так как в игре очень важно  взаимодействие с другими игроками, а аутизм делает процесс игры гораздо скучнее. Если рассудить аутизм меньшее зло чем гриф, гриф это когда тебе очень сильно портят игру, иногда даже лишая возможности играть, а аутизм делает игру лишь скучнее. Лучше играть, но получать удовольствие от игры хоть и не большое, чем вообще не играть или получать отрицательные эмоции от игры. Мысли относительно золотой середины, я думаю что аутизм может быть уместен только в некоторых ролях. Скажем какой-нибудь ученый занимающийся  очень опасной и важной работой, такой как исследователь плазмы. Ведь его работа интересна не только шахтерам или главам но и предателям и идиотам. Игрок играющий за исследователя плазмы может выбрать себе роль замкнутого и не доверчивого человека, хоть это и не желательно.
0
Скопировать ссылку
Epicus#23
Zero_line (26 January 2014 - 07:39) писал: писал:
Я считаю, что этот ученый если не вернет себя к нормальной форме, то станет аутистом.
Круто, чо. Вот откуда аутисты появляются.
1
Don't make it dead again...
Скопировать ссылку
Rosalimo#24
Epicus (26 January 2014 - 07:50) писал: писал:
Круто, чо. Вот откуда аутисты появляются.
А я думал они почкованием плодятся.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Архив анкет в вайтлист