Основная информация об игроке.
I.1 Ваш логин BYOND. Желательно вместе с ссылкой на страницу аккаунта.
HorinkoMalinko
Прошу обратить внимание на то, что мой логин отличается от моего ника на форуме, во избежание недоразумений.
http://www.byond.com.../horinkomalinko
I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Возможно, вы знаете каких-либо игроков, которые могут поручиться за вас?
Играл на /TG/ Station и Baystation12. Наибольшую активность проявлял на Бэе.
За меня может поручиться Доллар и Страззи, но боюсь они не были особо активны на Анимусе.
I.3 Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх, помимо станции?
Играл в D&D 3,5 с друзьями, какое-то время бродил по ролевым серверам Майнкрафта.
I.4 Чем по вашему блек отличается от других серверов.
Тем, что люди здесь более серьёзно относятся к отыгрышу роли и им более интересны розыгрыш занятных ситуаций, чем игра с механикой.
Базовые вопросы, ответы на которые следует почерпнуть из вики
II.1 Есть ли в правилах какие-то конкретные нюансы, которые действуют только на черном сервере?
Да, там запрещён ERP, отличается космозакон и больший уклон в сторону отыгрыша. Кроме того, гриф на шаттле и после окончания раунда также полностью запрещён, а наказания за него ещё строже.
II.2 NanoTrasen добро или зло? Опишите как вы видите корпорацию и сделайте вывод о том, что о ней думают сотрудники и чем она на самом деле является.
Нанотрэйсен - это, безусловно, добро. В мире корпораций она необходимое зло, без которого огромное количество людей прозябало бы с технологиями, близкими к средневековым. Я вижу корпорацию, как огромную бюрократическую машину, не ценящую жизнь отдельного человека и положительно относящуюся ко всякого рода социальным экспериментам.
Директора Корпорации - такие люди, как Джордж Меллонс или Дигори Ратхен, довольно эксцентричны и с презрением относятся к большей части служащих, но именно они сумели превратить несколько фабрик в крупнейшее объединение сектора.
На самом деле она является этаким государством, заправляют которым несколько гениальные, но чертовски безумные люди, что сказывается на общей атмосфере и специфике работы.
Вопросы на логику
III.1 У некоторых персонажей есть так называемый "флавор" - информация, которую можно посмотреть, просто взглянув на этого персонажа. Вот один из флаворов, которые могут встретиться вам в игре. Скажите, есть ли в нем недоработки и ошибки.
«Григорий Александрович Печорин, молодой человек, возрастом в 27 полных лет. Печорин среднего роста, стройный, широкие плечи доказывают крепкое сложение, способное переносить все трудности кочевой жизни и перемены климатов. Одет в бархатный сюртук, ослепительно чистое белье, что говорит о его любви к работе и способности преподать себя. Его походка была небрежна и ленива. Волосы, усы и брови – черные, немного вздернутый нос, зубы белые, глаза карие. Глаза не смеялись, когда он смеялся.»
Не стоит упомянать в описании свою нынешнюю одежду и бельё - она может измениться, быть снята или загрязнена. Походка может измениться в зависимости от ситуации, при пожаре наш Гриша врятли будет расхаживать также небрежно и лениво, как и всегда. О глазах также писать не обязательно, они могут быть и выколоты. В целом, flavour, как по мне, так слишком статичен и не нужен на станции - слишком уж много различных событий может произойти.
III.2 Опишите что, в вашем понимании гриф, и сделайте вывод, можно ли убивать, не являясь спецролью
В моём понимании гриф - это действия, направленные на создание помех другим игрокам и снижение их удовольствия от игры. Ключевое слово тут - игрокам, а не персонажам, посему убивать, не являясь спецролью, конечно же можно - если конечно ситуация соответствует.
III.3 Вы отдыхаете в баре, как вдруг в него влетает ХоС-таярянин и с криком "АХАХАХ ЛАЛКИ" взрывает гранату, после чего, без видимых причин, начинает расстреливать людей одного за другим. Вам повезло и вы оказались в темном углу бара, в котором вас не видно, но кажется этот кот уверенно движется в вашу сторону. Опишите последовательность ваших действий в такой ситуации.
Подсчитаю, сколько раз он выстрелил из энергоружья - если у него осталось меньше 5 зарядов, то попытаюсь резко выбежать на него и обезоружить, потому как где-то от 3-4 стан-сфер увернуться всегда шанс есть - я конечно не Морган Жамес, но не так уж плох в робасте. Если у него больше половины заряда - то лучше не связываться, а упасть после первого же попадания в себя и притвориться мёртвым через *deathgasp, можно даже и не дожидаться попадания, понадеявшись на его невнимательность.
Фантазия.
IV.Самая важная часть. Тут вам необходимо выбрать одного персонажа из первого списка ниже и две ситуации из второго списка, а затем провести его по ним. Необходимо написать как минимум одну реплику, описать логику его действий, мотивацию. Без всего этого заявку не примут. Чем лучше будет раскрыт персонаж в данной ситуации, тем больше у вас шансов попасть в вайтлист.
Персонаж:
3. Рик Брик, 31 год. Уверенный в себе и своей физической силе мужчина. Слушает четкую музыку, пьет напиток "Космояга", и разбивает лица тех, кому это не нравится. Его кругозор и интересы ограничены на том что бы выпить, потрахаться, подраться и снова выпить. А еще он коллекционирует зубы.
Ситуации:
2.1 Вы ассистент, и только что прибыли на станцию. На станции кадровая нехватка, и глава персонала может назначить вас на многие должности. Что вы скажите главе персонала, что бы убедить его в том, что вы достойны этой должности? И какова ваша общая стратегия после ее получения?
Реакция на ситуацию:
Зная о своих физических данных, попытаюсь попасть на должность охранника. Буду убеждать главу персонала, используя аргументы о своём серьёзном опыте в различных потасовках и регулярном посещении тренажёрного зала на прошлом месте службы. Типичная реплика при разговоре: "Гы, гражданин начальник, если какой фраерок накосячит, то он пожалеет об этом в ближайшие пять минут."
После получения должности буду пытаться как можно быстрее вытрясти получку, крышевать бармена и интенданта, а также выдавать батоновой каши зарвавшимся пацанчикам.
2.3 Вашей жизни грозит опасность. На вас уже дважды покушались, один раз в баре из темноты раздался выстрел который почти попал в вашу голову, затем взорвался отсек из которого вы только что вышли. Кто то хочет вашей смерти, и вам нужно с этим что то сделать. Вы пытались поговорить с охраной, но они были слишком заняты допросом какого то идиота. Вам еле удалось выбить себе пять минут на разговор с главой охраны. Что вы ему скажите? И какая ваша общая стратегия в зависимости от того, что скажет вам хос?
Реакция на ситуацию:
"Гражданин начальник, на станции полнейший беспредел происходит. Меня пару раз чисто убить пытались - в пивной, да в больничке - я просто в рубашке родился, ёпта, раз уж до сих пор жив. Вы бы мне мусорочка выделили, а на крайняк хотя бы валыну дали, чтобы я сталбыть защищен был, гы."
В случае, если меня погонят в шею - пожалуюсь на волков позорных и пойду набирать братков из ассистентов; в случае, если выслушают - объясню ситуацию подробнее и поблагодарю ХоСа.
Дополнительная часть:
V. Сюда же вы можете добавить что угодно, что способствовало вашему зачислению в вайтлист. По желанию, разумеется, отсутствие этого пункта учитываться не будет. Писали ли вы что-нибудь интересное? Рисовали, снимали видео? Может быть, делали игру? Расскажите и покажите нам это, приведите ссылки. В любой ролевой игре крайне важны творческие люди, именно они создают неповторимых персонажей и ситуации, в которых эти персонажи участвуют. Порадуйте нас своим творчеством, а заодно хорошо зарекомендуете.
Ну, я однажды квенту писал, вот:
(год рождения: 1849)
Весьма авторитетный тридцатидевятилетний детектив – выходец из бедной шведской семьи, сделавший головокружительную карьеру и дослужившийся в течение всего 19 лет с момента поступления на службу (в 1868) до чина старшего инспектора (1887) отличался весьма скверным характером. Несмотря на великолепные рабочие качества и трудолюбие, Суонсон поражал своим упрямством, вспыльчивостью, нехорошим черным юмором, склонностью к конфликтам, юдофобией, гомофобией, кроме того, был падок на лесть и не мог пропустить ни одной юбки. После того как врачи сообщили ему о том, что резкие вспышки ярости могут привести к апоплексии, он начал принимать лауданум, разбавляя его небольшими дозами в абсенте, что стало вызывать резкие перемены в его настроении, нечастые провалы в памяти, и
изредка – галлюцинации, усугублявшие его и без того неприятный характер, но не лишавшие его звериной хитрости и ума. Будучи физически крайне сильным человеком, Суонсон постоянно подд ерживал себя в форме – неплохо знал бокс (английский и французский), классическую борьбу, но лучше всего он владел стилем «пьяной драки в пабе с применением предметов мебели, использующихся в качестве оружия». Особыми увлечениями
Суонсона были оружие – как холодное, так и огнестрельное – и катание на велосипедах. Суонсон – отставной сержант армии ее величества – был заядлым охотником, однако процесс охоты для него заключался преимущественно в ураганной стрельбе по всему, что движется в лесных кустах и не отвечает матом на его пальбу. После нескольких неприятных происшествий на охоте (закончившихся, впрочем, вполне благополучно) и пары острых конфликтов с начальством (из-за постоянного и крайне изобретательного сквернословия в адрес
британской аристократии) Суонсону крайне редко стали выдавать служебное оружие, а его быстрое продвижение по служебной лестнице несколько замедлилось. Образование – церковно-приходская школа. Женат (что не мешает ему постоянно путаться с уличными девками), имеет двух дочерей 13 и 15 лет. Жена (тихая и забитая женщина) не работает, занимаясь исключительно домашним хозяйством. Суонсон при росте 185 см. весит около центнера, представляя собой полную противоположность сухощавым англичанам, курит убийственно крепкие шведские сигариллы, всем алкогольным напиткам предпочитает пиво и шотландский виски. Суонсон не чужд моде, впрочем, используя ее не сколько ради украшения собственного сломанного носа и вздорных рыжих усов, сколько для привлечения внимания противоположного пола. Коллеги втихаря
посмеивались над его стильными круглыми синими очками, черным костюмом, изящным шерстяным пальто и мягкой плоской шляпой. В сфере интимных отношений особым предпочтение Суонсон оказывал миловидно-миниатюрному типу женщины – иные ее качества (ум, красота и т.п.) для него не имели практически
никакого значения. Несмотря на вспыльчивость и раздражительность, Суонсон не был мерзавцем – с ним можно
было спокойно общаться, обсуждать различные вопросы – но не критиковать его действия. Имея определенные понятия о чести, он, например, никогда не позволял себе ударить женщину или ребенка (хотя добить лежачего противника для него было не просто физиологической потребностью, но также и величайшей забавой).
I.1 Ваш логин BYOND. Желательно вместе с ссылкой на страницу аккаунта.
HorinkoMalinko
Прошу обратить внимание на то, что мой логин отличается от моего ника на форуме, во избежание недоразумений.
http://www.byond.com.../horinkomalinko
I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Возможно, вы знаете каких-либо игроков, которые могут поручиться за вас?
Играл на /TG/ Station и Baystation12. Наибольшую активность проявлял на Бэе.
За меня может поручиться Доллар и Страззи, но боюсь они не были особо активны на Анимусе.
I.3 Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх, помимо станции?
Играл в D&D 3,5 с друзьями, какое-то время бродил по ролевым серверам Майнкрафта.
I.4 Чем по вашему блек отличается от других серверов.
Тем, что люди здесь более серьёзно относятся к отыгрышу роли и им более интересны розыгрыш занятных ситуаций, чем игра с механикой.
Базовые вопросы, ответы на которые следует почерпнуть из вики
II.1 Есть ли в правилах какие-то конкретные нюансы, которые действуют только на черном сервере?
Да, там запрещён ERP, отличается космозакон и больший уклон в сторону отыгрыша. Кроме того, гриф на шаттле и после окончания раунда также полностью запрещён, а наказания за него ещё строже.
II.2 NanoTrasen добро или зло? Опишите как вы видите корпорацию и сделайте вывод о том, что о ней думают сотрудники и чем она на самом деле является.
Нанотрэйсен - это, безусловно, добро. В мире корпораций она необходимое зло, без которого огромное количество людей прозябало бы с технологиями, близкими к средневековым. Я вижу корпорацию, как огромную бюрократическую машину, не ценящую жизнь отдельного человека и положительно относящуюся ко всякого рода социальным экспериментам.
Директора Корпорации - такие люди, как Джордж Меллонс или Дигори Ратхен, довольно эксцентричны и с презрением относятся к большей части служащих, но именно они сумели превратить несколько фабрик в крупнейшее объединение сектора.
На самом деле она является этаким государством, заправляют которым несколько гениальные, но чертовски безумные люди, что сказывается на общей атмосфере и специфике работы.
Вопросы на логику
III.1 У некоторых персонажей есть так называемый "флавор" - информация, которую можно посмотреть, просто взглянув на этого персонажа. Вот один из флаворов, которые могут встретиться вам в игре. Скажите, есть ли в нем недоработки и ошибки.
«Григорий Александрович Печорин, молодой человек, возрастом в 27 полных лет. Печорин среднего роста, стройный, широкие плечи доказывают крепкое сложение, способное переносить все трудности кочевой жизни и перемены климатов. Одет в бархатный сюртук, ослепительно чистое белье, что говорит о его любви к работе и способности преподать себя. Его походка была небрежна и ленива. Волосы, усы и брови – черные, немного вздернутый нос, зубы белые, глаза карие. Глаза не смеялись, когда он смеялся.»
Не стоит упомянать в описании свою нынешнюю одежду и бельё - она может измениться, быть снята или загрязнена. Походка может измениться в зависимости от ситуации, при пожаре наш Гриша врятли будет расхаживать также небрежно и лениво, как и всегда. О глазах также писать не обязательно, они могут быть и выколоты. В целом, flavour, как по мне, так слишком статичен и не нужен на станции - слишком уж много различных событий может произойти.
III.2 Опишите что, в вашем понимании гриф, и сделайте вывод, можно ли убивать, не являясь спецролью
В моём понимании гриф - это действия, направленные на создание помех другим игрокам и снижение их удовольствия от игры. Ключевое слово тут - игрокам, а не персонажам, посему убивать, не являясь спецролью, конечно же можно - если конечно ситуация соответствует.
III.3 Вы отдыхаете в баре, как вдруг в него влетает ХоС-таярянин и с криком "АХАХАХ ЛАЛКИ" взрывает гранату, после чего, без видимых причин, начинает расстреливать людей одного за другим. Вам повезло и вы оказались в темном углу бара, в котором вас не видно, но кажется этот кот уверенно движется в вашу сторону. Опишите последовательность ваших действий в такой ситуации.
Подсчитаю, сколько раз он выстрелил из энергоружья - если у него осталось меньше 5 зарядов, то попытаюсь резко выбежать на него и обезоружить, потому как где-то от 3-4 стан-сфер увернуться всегда шанс есть - я конечно не Морган Жамес, но не так уж плох в робасте. Если у него больше половины заряда - то лучше не связываться, а упасть после первого же попадания в себя и притвориться мёртвым через *deathgasp, можно даже и не дожидаться попадания, понадеявшись на его невнимательность.
Фантазия.
IV.Самая важная часть. Тут вам необходимо выбрать одного персонажа из первого списка ниже и две ситуации из второго списка, а затем провести его по ним. Необходимо написать как минимум одну реплику, описать логику его действий, мотивацию. Без всего этого заявку не примут. Чем лучше будет раскрыт персонаж в данной ситуации, тем больше у вас шансов попасть в вайтлист.
Персонаж:
3. Рик Брик, 31 год. Уверенный в себе и своей физической силе мужчина. Слушает четкую музыку, пьет напиток "Космояга", и разбивает лица тех, кому это не нравится. Его кругозор и интересы ограничены на том что бы выпить, потрахаться, подраться и снова выпить. А еще он коллекционирует зубы.
Ситуации:
2.1 Вы ассистент, и только что прибыли на станцию. На станции кадровая нехватка, и глава персонала может назначить вас на многие должности. Что вы скажите главе персонала, что бы убедить его в том, что вы достойны этой должности? И какова ваша общая стратегия после ее получения?
Реакция на ситуацию:
Зная о своих физических данных, попытаюсь попасть на должность охранника. Буду убеждать главу персонала, используя аргументы о своём серьёзном опыте в различных потасовках и регулярном посещении тренажёрного зала на прошлом месте службы. Типичная реплика при разговоре: "Гы, гражданин начальник, если какой фраерок накосячит, то он пожалеет об этом в ближайшие пять минут."
После получения должности буду пытаться как можно быстрее вытрясти получку, крышевать бармена и интенданта, а также выдавать батоновой каши зарвавшимся пацанчикам.
2.3 Вашей жизни грозит опасность. На вас уже дважды покушались, один раз в баре из темноты раздался выстрел который почти попал в вашу голову, затем взорвался отсек из которого вы только что вышли. Кто то хочет вашей смерти, и вам нужно с этим что то сделать. Вы пытались поговорить с охраной, но они были слишком заняты допросом какого то идиота. Вам еле удалось выбить себе пять минут на разговор с главой охраны. Что вы ему скажите? И какая ваша общая стратегия в зависимости от того, что скажет вам хос?
Реакция на ситуацию:
"Гражданин начальник, на станции полнейший беспредел происходит. Меня пару раз чисто убить пытались - в пивной, да в больничке - я просто в рубашке родился, ёпта, раз уж до сих пор жив. Вы бы мне мусорочка выделили, а на крайняк хотя бы валыну дали, чтобы я сталбыть защищен был, гы."
В случае, если меня погонят в шею - пожалуюсь на волков позорных и пойду набирать братков из ассистентов; в случае, если выслушают - объясню ситуацию подробнее и поблагодарю ХоСа.
Дополнительная часть:
V. Сюда же вы можете добавить что угодно, что способствовало вашему зачислению в вайтлист. По желанию, разумеется, отсутствие этого пункта учитываться не будет. Писали ли вы что-нибудь интересное? Рисовали, снимали видео? Может быть, делали игру? Расскажите и покажите нам это, приведите ссылки. В любой ролевой игре крайне важны творческие люди, именно они создают неповторимых персонажей и ситуации, в которых эти персонажи участвуют. Порадуйте нас своим творчеством, а заодно хорошо зарекомендуете.
Ну, я однажды квенту писал, вот:
Спойлер
Дональд Сазерленд Суонсон, старший инспектор(год рождения: 1849)
Весьма авторитетный тридцатидевятилетний детектив – выходец из бедной шведской семьи, сделавший головокружительную карьеру и дослужившийся в течение всего 19 лет с момента поступления на службу (в 1868) до чина старшего инспектора (1887) отличался весьма скверным характером. Несмотря на великолепные рабочие качества и трудолюбие, Суонсон поражал своим упрямством, вспыльчивостью, нехорошим черным юмором, склонностью к конфликтам, юдофобией, гомофобией, кроме того, был падок на лесть и не мог пропустить ни одной юбки. После того как врачи сообщили ему о том, что резкие вспышки ярости могут привести к апоплексии, он начал принимать лауданум, разбавляя его небольшими дозами в абсенте, что стало вызывать резкие перемены в его настроении, нечастые провалы в памяти, и
изредка – галлюцинации, усугублявшие его и без того неприятный характер, но не лишавшие его звериной хитрости и ума. Будучи физически крайне сильным человеком, Суонсон постоянно подд ерживал себя в форме – неплохо знал бокс (английский и французский), классическую борьбу, но лучше всего он владел стилем «пьяной драки в пабе с применением предметов мебели, использующихся в качестве оружия». Особыми увлечениями
Суонсона были оружие – как холодное, так и огнестрельное – и катание на велосипедах. Суонсон – отставной сержант армии ее величества – был заядлым охотником, однако процесс охоты для него заключался преимущественно в ураганной стрельбе по всему, что движется в лесных кустах и не отвечает матом на его пальбу. После нескольких неприятных происшествий на охоте (закончившихся, впрочем, вполне благополучно) и пары острых конфликтов с начальством (из-за постоянного и крайне изобретательного сквернословия в адрес
британской аристократии) Суонсону крайне редко стали выдавать служебное оружие, а его быстрое продвижение по служебной лестнице несколько замедлилось. Образование – церковно-приходская школа. Женат (что не мешает ему постоянно путаться с уличными девками), имеет двух дочерей 13 и 15 лет. Жена (тихая и забитая женщина) не работает, занимаясь исключительно домашним хозяйством. Суонсон при росте 185 см. весит около центнера, представляя собой полную противоположность сухощавым англичанам, курит убийственно крепкие шведские сигариллы, всем алкогольным напиткам предпочитает пиво и шотландский виски. Суонсон не чужд моде, впрочем, используя ее не сколько ради украшения собственного сломанного носа и вздорных рыжих усов, сколько для привлечения внимания противоположного пола. Коллеги втихаря
посмеивались над его стильными круглыми синими очками, черным костюмом, изящным шерстяным пальто и мягкой плоской шляпой. В сфере интимных отношений особым предпочтение Суонсон оказывал миловидно-миниатюрному типу женщины – иные ее качества (ум, красота и т.п.) для него не имели практически
никакого значения. Несмотря на вспыльчивость и раздражительность, Суонсон не был мерзавцем – с ним можно
было спокойно общаться, обсуждать различные вопросы – но не критиковать его действия. Имея определенные понятия о чести, он, например, никогда не позволял себе ударить женщину или ребенка (хотя добить лежачего противника для него было не просто физиологической потребностью, но также и величайшей забавой).
0





