Ищется второй ведущий. Будет предоставлен разовый доступ на лайфвеб ( постоянный в перспективе). Требуется наличие микрофона и способность разговаривать.
3 бой. Что-то не хочет вставляться видео, так что ссылкой. Самый долгий и эпичный бой, но в следующих боях не будет такого изобилия оружия для метания, чтобы не превращать дуэль в шапито.
Первый позволяет уклоняться, второй - парировать оружием в активной руке или щитом в пассивной. Руками парировать не стоит.
Режимы боя:
Точный - повышенная точность, повышенный расход выносливости
Сильный - повышенная мощь удара, снижена точность, большой расход выносливости
Защита - увеличивает защиту, жрет стамину при ударах, снижает точность
Финт - нужен для обхода защиты, снижена точность
Дуал - атака одновременно оружием с двух рук, снижена точность, большой расход выносливости
Ярость - атака одним оружием в руке дважды за раз. Снижена точность и (кажется) увеличена сила.
Слабый - позволяет не убить противника, но оставить неприятную царапину. Нужно для унижений или тренировок
Нормальный - ну, собственно, нормальный, но в боевом режиме он усиливается по всем направлениям
Любой из этих режимов (кроме слабого) работает ТОЛЬКО с включенной кнопкой "Боевого режима"
Статы
У каждого персонажа есть три боевых характеристики:
Сила: влияет на силу ударов
Выносливость: влияет на количество ударов, что можно выдержать без падения и отключки, на выносливость, на ее восполнение. Также помогает избежать смерти при бросках смерти. Очень выносливый человек в теории может продолжать бой без руки, ноги и с артериальным кровотечением, если будет продолжать выкидывать на кубиках большие числа
Ловкость: вероятность попадания и уворота
Характеристики на арене фиксированы и одинаковы.
В замке у каждой роли свои характеристики, а точнее - нижний и верхний порог, значения задаются случайно.