fey (03 December 2013 - 02:32) писал:Ебать голос у ню, если это Ню. Тестюнит какой-то блять. Обосрался со смеху.
У всех казахов такой голос.
Алсо, в начале говорил Перпентач.
Автор: Nyuu · 02.12.2013, 14:26 · 59 сообщений
fey (03 December 2013 - 02:32) писал:Ебать голос у ню, если это Ню. Тестюнит какой-то блять. Обосрался со смеху.
У всех казахов такой голос.
Алсо, в начале говорил Перпентач.
А по голосу вполне адекватные люди.
Посмотрел запись на тытрубе. Когда речь зашла о пороках и настроениях я невольно вспомнил Симс, лол.
fey (03 December 2013 - 02:32) писал:Ебать голос у ню, если это Ню. Тестюнит какой-то блять. Обосрался со смеху.
Чё не нравится то? :О
TestUnit (03 December 2013 - 17:25) писал:Чё не нравится то? :О
Голос застенчивого мальчика с ютуба, только в отличии от тебя летсплееры не хикке ебаные
fey (03 December 2013 - 22:37) писал:Голос застенчивого мальчика с ютуба, только в отличии от тебя летсплееры не хикке ебаные
Свой голос покажи, хуесос хД
Ищется второй ведущий. Будет предоставлен разовый доступ на лайфвеб ( постоянный в перспективе). Требуется наличие микрофона и способность разговаривать.
Приглашаю:
Шепард
Нателла
Чудо
Теку от голоса чудца. Остальные двое - молчуны без микрофонов.
Сейчас будет стрим ВЕЛИКОГО БОЯ ЗА НЬЮФАГА. Правда, без няшного голоса, микрофон сломал(
Бой кончился, 2-1 в мою пользу.
Итог: SaNu 17 неудачно выбрал себе защитника и на лайфвеб не попадает.
Ютуб запись через 10-30 минут.
А вы не отключайтесь, будет еще стрим СО ВТОРОЙ ДУЭЛЬЮ (ЧЕРЕЗ ЧАС ИЛИ ОКОЛО ТОГО).
Моя победа: Ненавистный мне парень уходить с лайфвеба
Мое поражение: Сану таки попадает в вайтлист.
Новый стрим. Дуэлянт против меня: Jokky
Условия:
Его победа - его младший брат проходит на лайфвеб
Моя победа - все статы Джокки для всех персонажей занижены на 2 на целый месяц.
Хороший бой.
Kopistko (07 December 2013 - 09:09) писал:Хороший бой.
Соглашусь, хотя не стоило брать нетещенные двуручи.
Алсо, Нюша, расскажи про систему боя поподробнее.
ТРЕТИЙ БОЙ!
Поединок 3
Победа защиты: Sanu_17 проходит в мигранты.
Победа обвинения: Narsi выбывает из мигрантов
Защитник: Narsi
Обвинитель: Nyuu99
Победитель:
Kopistko (07 December 2013 - 09:17) писал:Алсо, Нюша, расскажи про систему боя поподробнее.
Сделаю как-нибудь.
Господи боже, моя паховая область!
Hando Deadwood дрочит
3 бой. Что-то не хочет вставляться видео, так что ссылкой. Самый долгий и эпичный бой, но в следующих боях не будет такого изобилия оружия для метания, чтобы не превращать дуэль в шапито.
Kopistko (07 December 2013 - 09:17) писал:Алсо, Нюша, расскажи про систему боя поподробнее.
Режимы защиты:
Dodge и Parry
Первый позволяет уклоняться, второй - парировать оружием в активной руке или щитом в пассивной. Руками парировать не стоит.
Режимы боя:
Точный - повышенная точность, повышенный расход выносливости
Сильный - повышенная мощь удара, снижена точность, большой расход выносливости
Защита - увеличивает защиту, жрет стамину при ударах, снижает точность
Финт - нужен для обхода защиты, снижена точность
Дуал - атака одновременно оружием с двух рук, снижена точность, большой расход выносливости
Ярость - атака одним оружием в руке дважды за раз. Снижена точность и (кажется) увеличена сила.
Слабый - позволяет не убить противника, но оставить неприятную царапину. Нужно для унижений или тренировок
Нормальный - ну, собственно, нормальный, но в боевом режиме он усиливается по всем направлениям
Любой из этих режимов (кроме слабого) работает ТОЛЬКО с включенной кнопкой "Боевого режима"
Статы
У каждого персонажа есть три боевых характеристики:
Сила: влияет на силу ударов
Выносливость: влияет на количество ударов, что можно выдержать без падения и отключки, на выносливость, на ее восполнение. Также помогает избежать смерти при бросках смерти. Очень выносливый человек в теории может продолжать бой без руки, ноги и с артериальным кровотечением, если будет продолжать выкидывать на кубиках большие числа
Ловкость: вероятность попадания и уворота
Характеристики на арене фиксированы и одинаковы.
В замке у каждой роли свои характеристики, а точнее - нижний и верхний порог, значения задаются случайно.
Спасибо за пояснения. Кстати, что за кубики? У вас система похожа на Днд?
Kopistko (07 December 2013 - 10:38) писал:Спасибо за пояснения. Кстати, что за кубики? У вас система похожа на Днд?
GURPS. Кубики кидаются почти на любое действие и основные значения взяты из рулбуков.
Я тоже хочу в дуэльках поучаствовать.
Kopistko (16 December 2013 - 07:27) писал:Я тоже хочу в дуэльках поучаствовать.
Ну, если нет педалей - подай заявку на форум.