До этого Дьюстин взорвал психованную своей флешкой в кармане и наручниками, потом психованная его пожалела и оставила почти не в крите. Но я усвоил урок и Дьюстина живым никогда больше не оставлю хД
Panchoys v2.0 (17 November 2013 - 08:39) писал: писал:
Я надеялся, что вы меня выпустите. И я с вами пойду за едой. Или читать. А вы, пидрилы, не выпустили.
Ахахахахахахаха, хм. Говорю, набигать надо было. А вообще, считаю, что все же маппером была проведена большая работа, за что он все же заслуживает благодарности. Ведь все же не так говяно было-то.
Ахахахахахахаха, хм. Говорю, набигать надо было. А вообще, считаю, что все же маппером была проведена большая работа, за что он все же заслуживает благодарности. Ведь все же не так говяно было-то.
Говняно. Но учитывая, что перерисовывалось 2 раза с нуля в такие сроки - очень годно. Я бы не осилил три раза это рисовать. Да и в первом варианте, думаю, лучше работало.
0
Следует понимать, что все вышенаписанное означает лишь то, что написано выше. Не стоит искать скрытый смысл, экстраполировать или присваивать кому-то какие-то стороны.
А были живые психи,были действительно интересные персонажи. Были и весёлые гриферы, было много чего хорошего. Просто больше надо персонала, особенно рядовых охранников и психиатра. Неплохо было б ещё добавить начальника охраны, главного офицера или что-то в этом роде. Ещё неплохо было б добавить главного по Психиатрам, главного по эксперементальному лечению... Короче уделить больше внимания именно персоналу психушки, тогда Омска будет меньше и все будет намного адекватней.
Всем заинтересованным - в течении ближайших недель будет приведена в божеский вид карта и ивент будет проведён с работающей технической частью. Все пожелания в этой теме будут учтены и рассмотрены. Я приношу свои извинения за люто кривую настройку карты, но ебучий билд не любит евреев mea maxima culpa.
Касательно соотношения персонала и пациентов - над этим будем думать, может изменим порядок определения или набора.
2
Цитата
(вырвано из контекста)"...он из раунда в раунд это повторяет, так что не метагейм это."
Цитата
John Smith says, "Увидите мертвое тело. Сообщайте в СБ и бегите от него" Marje Unk asks, "почему бежать от него? John Smith says, "Потому что оно побежит за вами"
Сделайте вайтлист на психушку по квентам. Было ну очень скучно ждать, пока врачи всех распределят вначале. К тому же, имхо, будет меньше мимокрокодилов и соответственно больше отыгрыша. И врачам будет легче выбрать из определенного списка с психами, их болезнями и состоянием, себе пациентов которых будут исследовать и лечить.
Сделайте вайтлист на психушку по квентам. Было ну очень скучно ждать, пока врачи всех распределят вначале. К тому же, имхо, будет меньше мимокрокодилов и соответственно больше отыгрыша. И врачам будет легче выбрать из определенного списка с психами, их болезнями и состоянием, себе пациентов которых будут исследовать и лечить.
Проблема с вайтлистом итт будет состоять в том, что каждый раунд всё-равно придется применять волшебство педалей, чтобы данный список попадал на станцию и размножался в те места, где он нужен. Изначально было запланировано то, что ассистенты будут появляться уже в необходимой экипировке и без карточек, чтобы игроки могли, заполнив свои flavor и медзаписи, могли быстро просочиться через КПП, где их бы банально смотрели по базе и давали карточку на основе записей. Но, к сожалению, не взбилдилось. Но мы постараемся уменьшить время нахождения персонала и пациентов в "опросной" фазе иными путями.
0
Цитата
(вырвано из контекста)"...он из раунда в раунд это повторяет, так что не метагейм это."
Цитата
John Smith says, "Увидите мертвое тело. Сообщайте в СБ и бегите от него" Marje Unk asks, "почему бежать от него? John Smith says, "Потому что оно побежит за вами"
Narrenturm (17 November 2013 - 11:13) писал: писал:
мы постараемся уменьшить время нахождения персонала и пациентов в "опросной" фазе иными путями.
Надо просто увеличить число психиатров и будок.
1
Следует понимать, что все вышенаписанное означает лишь то, что написано выше. Не стоит искать скрытый смысл, экстраполировать или присваивать кому-то какие-то стороны.
^This. И банить пидаров, которые ушли из кабинок до окончания фазы опросов. А еще добавить психиаторов, которые сразу будут лечить. Четверо опрашивают двое уже в палатах терапию на основе записей проводят. Вести запись больного не на листках, а сразу в мед.записях в комп!
Хотелось бы сказать, что текущие палаты - не палаты. Нужны помещения, где будет оборудование и кровати хотя бы под шести человек, чтобы была своя компания психов, а не 20 кроватей в ряд в пустой комнате.
Проснулся прикованный к койке в зале ожидания, во рту кляп со вкусом параши, многоразовый? Ох. ещё кто-то не может сдержать газы. Наконец сняли кляп, вдохнул ртом, дурак. Ладно, всё просто, лежать и ждать. Надеюсь охрана не побьёт меня. как того бедолагу. Набежала бочка с мозгами, даже страшнее той охранницы, утааааааааааааааааащилаааааааа....
Фух, открыл глаза только в палате, рыбное нагнулось над кем-то. Хм.. самочка? Через минуты 3 отстегнули, сбежал, та-же охранница в робе сняла рубашку. Хорошо, комбинезон оставила. Минут пятнадцать шлялся по палате, встретил сумасшедшую, про числа говорила, хмм... не помню, был сладкий хлебушек или нет? Уронил мыло в душе.... Лезу в ординаторскую, надеюсь у них есть пластыри. Пластырей нет, сигареты, спички, рация. Рацию в... задний карман. Сигарету в зубы, а остатки в схрон, хорошо. Из радио кричат о психах с топорами, фух, нужно быть осторожнее, эти психи опасны. Хорошо я нормальный, инженер, шестой категории, высшей. Проломили с другим парнем стекло в парк. Было хорошо, за нами побежал охранник. Оставили его в парке. Ему будет хорошо. Дома пропадает свет, нужно заменить лампы, она обидится, не любит бардак. Стучусь у инженерам, приняли за психа. ааааа, я не псих!
Далее всё шло хаотично, стащил револьвер у всё той-же охранницы. Её называли фюррером, она страшная. Нащёл консоль идентификации, внутри была карта. Сделал себе полный допуск. Теперь я доктор, да, я доктор! Как доктор отправился в оружейную. Хорошо, внутри стрельба, едва унёс ноги. Нащёл зарядник, зарядил револьвер. Лучше заберу зарядник. Трупов всё больше, стоит укрыться. У инженерки толпились безумцы, проклятые отбросы, как-же хорошо что я не такой как они, жалкие убийцы. Выстрелил в спину одному из них. Заварился в "пузыре". Они кричат, считают меня психом. Проклятье. Парень в синем халате приказал пустить меня, хорошо. Он - главный. Нужно запомнить. Сложил броню, оружие, зарядник. Лежу на койке, генетик дал еду, добрый, он сказал что не видел моего дела, жаль.
Люди странно озираются, что? Плачь, кто-то плачет! Снова, нет, нет, неет, только не снова! Бежать, отсюда, нет, это был не я, проклятье! Гореть всем в аду! Шкаф, он хороший, хорошо запереться. что-то упало на голову, сильно, кажется идёт кровь. Ох... и как-то всё прояснилось, будто сошло помутнение. Ведь я действительно безумец, убил своих друзей приняв за чудовищ, параноик, оох, и ничего не вернуть. Аааааа.... хватит, лучше как раньше. Думать не нужно. Плач прекратился. Стоит выйти, генетик добрый, он даст еды.
P.s. - сам не ожидал что столько выкину, психанул!
Simon Moore (17 November 2013 - 07:49) писал: писал:
Я попросил инженеров исправить это, параллельно выдал химику задачу готовить антидеприсанты, на которые был забит хуй.
Ну вот тут-то ты и обосрался. Я подошёл с своей профессии с полным серьёзом, наварил туеву хучу всяких успокоительных. Один хуй: весь мой труд был на хер никому не нужен. Психи, и без пилюлек, добились успеха и вынесли почти весь персонал и охрану к едрени фени.
СпойлерК каждому пункту следует добавлять "если не будет крашиться билд" Исходя из прочитанного и того, что было замечено в раунде, следующие изменения и добавления будут произведены:
Спойлер 1) Прибытие. Больше будок, ровно в два раза, плюс копир в шаговой доступности (либо практически снаружи, либо в каждой будке), шкаф с тремя коробками ID, шторы для приватных разговоров с психами. 2) Зал для "зеленых" психов - будет переделан наблюдательный пункт персонала и общий зал, в процессе - создание палаты на шесть человек (порядка восьми палат). 3) Карцер (он же зона для "красных" психов) - скорей всего будет вынесен за пределы основной структуры при помощи космомоста. Смысл карцера будет таким же, но внешний вид его будет другим. 4) Столовая - уменьшится обеденную зону, увеличится кухню и склад. Больше зелени в столовую, плюс иное расположение пункта охраны. 5) Кабинет главврача - туда наконец добавится то, что не вошло в этот раз - куча кнопок для отсечения отсеков станции в случае ЧП. Ещё один такой пульт будет где-то ещё на станции. Также будет добавлена конура СМО, она же - личные покои. 6) "Желтая" зона - одиночные камеры. Для психов из зеленой и желтой категории. Будет иметь одну забавность. 7) Медотсек для персонала - полностью переделан, добавлена "нормальная" генетика. 8) Инженерный отсек - уменьшен, за счет переноса атмосферки в другое место. Часть места атмосферки будет отдано под инженерный склад, разделённый на, собственно, инженерный отсек (всякие платы, РЦД и прочее) и отсек обслуживающего оборудования (швабры, тряпки и прочее). 9) Жилая зона персонала - неизвестно как, но будет переделана. 10) Рабочие помещения - те самые квадраты для бюрократий. Будет уменьшена в размерах, но их станет две штуки. 11) Туннели для работников клиники - больше деталей. Будут добавлен 12) Технические туннели - будут добавлены. Темные, сырые и неизвестно, что в них будет. 13) Интеркомы - будут добавлены в основные коридоры и на пункты медперсонала. 14) Шлюзы - я обещаю (тм) соответственно повешенный доступ. Также - подходящие внешне шлюзы. 15) Законсервированное крыло- там нет питания, там темно и туда ещё не добрались борги-инженеры, которые занимались станцией. Вполне возможно, там что-то будет жить. 16) Секреты - чтобы побеги совершались с минимумом педального вмешательства и максимумом кликов. 17) Парк - будет добавлен отсутствовавший функционал, сам парк скорей всего будет побольше. 18) Меры защиты - больше возможностей отсечения/блокировки отсеков. 19) Оборудование - если будет возможность, то будут внесены некоторые правки в оборудование и снаряжение. 20) Взаимное расположение отсеков - time to shuffle.
1
Цитата
(вырвано из контекста)"...он из раунда в раунд это повторяет, так что не метагейм это."
Цитата
John Smith says, "Увидите мертвое тело. Сообщайте в СБ и бегите от него" Marje Unk asks, "почему бежать от него? John Smith says, "Потому что оно побежит за вами"
Поспал с впечатлениями, еще пачка советов, с вашего позволения.
Цитата
9)Жилая зона персонала- неизвестно как, но будет переделана.
Например, можно выпилить. Серьезно. Этож ивент, кто пойдет аутировать в жилую зону, когда психи только и думают как убежать. Или это сделано для мотивации ЭРП?
Где обещания сделать нормальную инструкцию для записи пациентов?
Личное предложение: Я сижу в кабинете (там нужно две РАЗНОЦВЕТНЫЕ папки, достаточно АЙДИ для всех психов (хотя педали успешно докидывали коробки магией под стол) и шкафчики в пределах тайтла. Можно обойтись без копира, просто кинув на старте раунда папку с бланками. В конце концов чому психиатор должен бегать множить бумажки.
Процедура оформления: 1)Взять пустой бланк. Подписать именем пациента. 2)Внутри заполнить всё, что выяснено в процессе разговора по шаблону, который педали запилят. 3)Сунуть заполненный бланк в папку для бланков. 4)СДЕЛАТЬ МЕДИЦИНСКУЮ ЗАПИСЬ В КОНСОЛИ, чтобы мед.персонал сразу знал кого и как лечить. 5)Сделать айди для пациента взависимости от его реакций на опрос.
Спойлер Нужно сходу придумать общую унификацию больных. Например, каждому кабинету присвоить номер и назначенного психиатора. Я своих оформлял так. Charname HC-one Charname HC-two Charname LC-one Charname MC-one
Другие психиаторы оформляли по другому. Предлагаю оформлять так:
Charname LC-401 4 - номер кабинета 01 - номер психа
Сразу понятно какой дегенерат психиатор дал псионику халку категорию LC.
Кабинет сделать размером 4х5. Сейчас запилю в бьёнде предложение по кабинету. (в конце концов психиаторы проведут половину ивента в этих кабинетах, им должно быть приятно там находиться).
Вопросы и уточнения:
Я не успел поиграть в лечение психов, но надеюсь у каждой палаты есть стендик, куда вешаются бумажки с назначением и проведенными процедурами?
Будет ли учтена предложенная мной схема, когда половина психиаторов сидит и принимает поток психов, а другая половина уже лечит психов, чтобы они не заскучали?
Какие препараты доступны для лечения? Или тут полная химия в нашем распоряжении и мы можем лечить экспериментально, применяя ЛСД, облучение ураном и электрошоковую терапию? (есть ли в психушке палаты для проведения шоковой терапии?)
Чуть не забыл главное: СРАЗУ УЕБЫВАТЬ РОБОТУ, КОТОРЫЙ ТАСКАЕТ ТУШКИ МИМО КАССЫ!
Вот в таком кабинете мне бы было комфортно психов опрашивать. Есть тайтл куда встать медсестре забрать карту со стола и утащить психа. Система конвеерна, а не на вход выход. Между кабинетами достаточно места чтобы было приватно. И чтобы зона с 33 психами прибытия была единственным ангаром на карте Защита из стекла от лёгкого проникновения. Напоминаю, что в консоли любой может себе сделать доступ уровня капитана.
Еще пронумеровать кабинеты, чтобы сообщать. Сестра заберите пациента из 4 кабинета Сб ведите нового.
СпойлерNyuu - так как камеры крашат билд не работали, как задумано, пришлось делать всё просматриваемым. Плюс, не было именно технических туннелей, а были т.н. "туннели обслуживания", которые задумывались, чтобы персонал мог добежать, не ступая на грешную психованную землю раньше времени. В новой версии, надеюсь, мы найдём ещё больше способов крашнуть билд уменьшим количество напрямую просматриваемой территории. Касательно ангарности - мы будем работать над этим (с). СпойлерMacleod- уточни, на основе какого объекта ты предлагаешь сделать кресло-каталку (чтобы ещё пихать её перед собой, а не тащить с улюлюканьем позади себя, как если бы она была подобна офисному стулу). СпойлерAdrenaline - жилая зона будет представлять собой что-то в духе брига, совмещенного с минибаром и столовой, но для медицинского персонала. То есть - там будет лежать униформа, там будут все эти дубинки, перцовки, слепящие устройства, начальные склянки с веществами лекарствами (куда также есть доступ из химии), плюс пара комнат для храпа, для полноты ощущений. Палаты общего будут иметь notice board скорей всего в сестринской (пронумерованные, конечно), одиночное содержание и карцеры - непосредственно рядом с камерой. Будки приёмауже пронумерованы, но не являются конвеерными, как предложено на приложенном скриншоте. Но я посмотрю, что с этим можно будет сделать- в предложенной идее есть разумное зерно. Насчет стекла - уже добавлено. Медицинские записи- на данный момент, для ускорения всего этого могу лишь предложить игрокам заполнить их самостоятельно. Может потом будет идея. Касательно лечения - я не могу вам пока дать ответа на этот вопрос. Но вполне может статься, что вы думаете в верном направлении, так как отдел "карательной" медицины КРАШИЛ БИЛД был задуман.
2
Цитата
(вырвано из контекста)"...он из раунда в раунд это повторяет, так что не метагейм это."
Цитата
John Smith says, "Увидите мертвое тело. Сообщайте в СБ и бегите от него" Marje Unk asks, "почему бежать от него? John Smith says, "Потому что оно побежит за вами"