Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Dean

Небольшие изменения карты

Автор: Dean · 09.11.2013, 11:33 · 25 сообщений

Сообщений в теме: 25

Dean#1
Я бы тут хотел запилить несколько небольших изменений карты и постить сюда. Говорите, если не годно и объясняйте, почему. Понимаю, что изменений мало и они ничтожны, но именно из таких мелких фиксов и получается хорошая и уникальная карта.
1.Немного изменил комнату в правом нижнем углу ЕВЫ. Она была очень тесной, плюс там были два лишних блока укрепленной стены. Почему бы не сделать ее немного просторней?
Спойлер
Было:
Изображение

Стало:
Изображение


2.Заменил все стулья в подах (кроме подов команды быстрого реагирования, дедсквада etc.) на удобные. Да, поды для слабых, но если они есть, то пусть хоть смотрятся красивее. Так же заменил стулья в шаттле, в который прибывают поды.
Спойлер
Стало:
Изображение

3. В бриге сместил душ вверх, а на его место поставил раздевалку, куда переместил локеры. Так реалистичнее, но тут получилось два минуса: пришлось убрать окно из тренировочного полигона и комната, где раньше были локеры, выглядит немного пустой. Свет есть и в душе, и в раздевалке, атмосфера тоже. Так же в раздевалке есть стол и один шкафчик для улик, на подобие того, как это было на прошлой карте. Детектив не всегда есть на станции, а этот локер может послужить временным хранилищем.
Спойлер
Было:
Изображение

Стало:
Изображение

4.Заменил стены между шахтеркой и холлом карго на окна, так как остальные отделы (прибытие грузового шаттла и почта) просматриваются из холла, а шахтерка - нет. Переключатель света на правой стене сместил вниз комнаты, на скрине этого не видно.
Спойлер
Было:
Изображение


Стало:
Изображение

6
Суть огня на гунцах.
Спойлер
Скопировать ссылку
24twelve#3
С бригом плохо сделал, мне не понравилось. Теперь комната, где были шкафы - просто пустое ненужное место. И речарджеры оттуда не перенес.
0
Скопировать ссылку
Nikaks#4
Как - то мало и ненужно.
0
Ты пидор.
Yellow5ubmarine (26 March 2016 - 01:20) писал: писал:
Отличный совет, гори в аду  ты и весь анимус .
Скопировать ссылку
Dean#6
Nikaks (09 November 2013 - 02:03) писал: писал:
Как - то мало и ненужно.
Буду допиливать еще изменения потихоньку. Легче и эффективнее менять карту понемногу.

5. Допилил ХоПу бласт доры. Ему их очень нехватало, ящитаю, плюс, с возможностью забираться на столы, пробраться к нему было очень просто.
СпойлерИзображение

Jarlo (09 November 2013 - 02:11) писал: писал:
Двойные стены. Говно.
Пустое место. Говно.
>Двойные стены
На версии, которая сейчас не сервере, стен еще больше.
>Пустое место
Да, это нужно исправлять.
1
Суть огня на гунцах.
Спойлер
Скопировать ссылку
Nikaks#7
Dean (09 November 2013 - 02:14) писал: писал:
Буду допиливать еще изменения потихоньку. Легче и эффективнее менять карту понемногу.

Допилил ХоПу бласт доры. Ему их очень нехватало, ящитаю, плюс, с возможностью забираться на столы, пробраться к нему было очень просто.
Спойлер


>Двойные стены
На версии, которая сейчас не сервере, стен еще больше.
>Пустое место
Да, это нужно исправлять.


Можно было создать тему когда сделаешь довольно много а пока это очередное "ПРИВЕТ, АНИМУС, ЗАЦЕНИ КАКОЙ Я КЛАССНЫЙ!". Да, я про вниманиеблядство.
0
Ты пидор.
Yellow5ubmarine (26 March 2016 - 01:20) писал: писал:
Отличный совет, гори в аду  ты и весь анимус .
Скопировать ссылку
24twelve#8
Бластдуры у ХоПа - очень спорное решение. Лично я подобный нерф не одобряю. Шкафы у нормального ХоП все равно закрыты, а если ассистент раздобыл еган - то скорее всего у него много чего другого есть. Не, не нужно.

Nikaks (09 November 2013 - 02:16) писал: писал:
Можно было создать тему когда сделаешь довольно много а пока это очередное "ПРИВЕТ, АНИМУС, ЗАЦЕНИ КАКОЙ Я КЛАССНЫЙ!"
В глаза ебешься.
0
Скопировать ссылку
Dean#9
EnoughConcrete (09 November 2013 - 02:17) писал: писал:
Шкафы у нормального ХоП все равно закрыты, а если ассистент раздобыл еган - то скорее всего у него много чего другого есть. Не, не нужно.
Дело даже не в том, что туда сложнее пробраться, но и в том, что весь кабинет главы просматривается из коридора. Мне кажется, что это не очень хорошо.
0
Суть огня на гунцах.
Спойлер
Скопировать ссылку
Jarl#11
Dean (09 November 2013 - 02:14) писал: писал:
Буду допиливать еще изменения потихоньку. Легче и эффективнее менять карту понемногу.

Допилил ХоПу бласт доры. Ему их очень нехватало, ящитаю, плюс, с возможностью забираться на столы, пробраться к нему было очень просто.
СпойлерИзображение

Шатеры - удел слабых.
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
Die Schwarze Sonne#12
Что же вы на человека накинулись, ей богу? Сделал годно почти все, кроме ангара в бриге.
0
Скопировать ссылку
EgorkillerUA#13
А Вы можете выложить измененную карту?
0
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
СпойлерТут нечего смотреть  
СпойлерАбсолютно бесполезный пост  
СпойлерЯ серьезно. Ты тратишь своё время зря
СпойлерТебе нечем заняться?
СпойлерПерестань уже тыкать
СпойлерЭто - не безопасно
СпойлерТык, тык. Тык, тык
Спойлер
СпойлерПохоже ты невнимательный?
СпойлерТы явно что-то пропустил
СпойлерИли просто идешь до конца?
СпойлерВ общем без разницы. Дальше - пусто
Спойлер
Скопировать ссылку
Auf_Wiedersehen#14
1.Что-то я не заметил, в каком месте ты сделал её просторнее.
2.Годно.
3.Тогда, этот ангар становится не нужен. В таком случае, нужно заставить его чем-либо другим. Не годно.
4.Годно.
1
Скопировать ссылку
alkoz#15
Jarlo (09 November 2013 - 02:11) писал: писал:
Двойные стены. Говно.
Изображение




Пустое место. Говно.
Изображение


Сферический_ярло_в_теме_мостокарты.жпг
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Dean#17
6. Доделал бриг. Там, где раньше была раздевалка, теперь кафетерий. Туда переместил автоматы с едой и сигаретами из основной части. На место тех автоматов переместил столы с наручниками, медикаментами и диктофоном. Столы с инструментами убрал, а инструменты засунул в ящик, который поставил на место локера для улик (его я решил убрать, не нужен) в раздевалку.
СпойлерИзображение
7. На КПП в бриге на кнопках открытия дверей не был выставлен доступ. Таким образом любой ассистент мог залезть на стол и открыть двери в бриг и тюремные коридоры. Пофиксил.
СпойлерИзображение
8. Напротив камер заключенных присобачил настенные локеры с одной аптечкой в каждом. Теперь чтобы перебинтовать заключенного не придется звать медиков.
Спойлер
Напротив камер на другой стороне брига все так же.
Изображение
9. Добавил ХоПу в локер простые белые перчатки. Он часто берет в руки карты, а его отпечатки на них будут только мешать.
10. Добавил в правый верхний угол капитанской автомат с закусками. Не то, чтобы он ему очень нужен, просто там был пустой угол.
СпойлерИзображение
11. Немного переделал шатеры у ХоПа.
СпойлерИзображение

0
Суть огня на гунцах.
Спойлер
Скопировать ссылку
Dean#18
И вопрос: после редактирования карты в игре пропала анимация движения, то есть оно идет рывками. Что делать?
0
Суть огня на гунцах.
Спойлер
Скопировать ссылку
Копиц#19
  • Не рекомендую ставить фуелтанки около стекла. Ровно один ёбанный выстрел из лазера и путь в еву свободен.
  • Ну ок.
  • Ну окей.
  • Теперь шахтёры в два раза чаще будут пробираться в карго. Или теперь легче пройти из карго в шахтёрку.
  • Бункеры не нужны.
  • Глаза режет. И да, ну никто не будет ставить автоматы около стекла. Это же такой охуенный вид из окна, на заднюю часть холодильника.
  • Окей.
  • Хм, ну тоже окей, наверное.
  • А у Хопт Рейтора же были его обычные синие перчатки, нет?
  • Хорошо.
  • Бункеры всё ещё не нужны. Хм, а как будет смотреться, если сделать шаттеры только над столом?

0
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Dean#20
Kopistko (09 November 2013 - 09:47) писал: писал:
Теперь шахтёры в два раза чаще будут пробираться в карго. Или теперь легче пройти из карго в шахтёрку
Но они ведь и так имеют доступ в общий холл карго.

Kopistko (09 November 2013 - 09:47) писал: писал:
Хм, а как будет смотреться, если сделать шаттеры только над столом?
Вот так.
СпойлерИзображение


Цитата
А у Хопт Рейтора же были его обычные синие перчатки, нет?
Перчатки были у кепа, у ХоПа не было.
0
Суть огня на гунцах.
Спойлер
Скопировать ссылку
Gvardota#21
Kopistko (09 November 2013 - 09:47) писал: писал:
Не рекомендую ставить фуелтанки около стекла. Ровно один ёбанный выстрел из лазера и путь в еву свободен.
Если у тебя нет скафандра (или металла), ты огребешь от разгермы. Если у тебя есть скафандр, зачем тебе в ЕВА?
0
Скопировать ссылку
Ein Linet#23
Dean (09 November 2013 - 06:50) писал: писал:
И вопрос: после редактирования карты в игре пропала анимация движения, то есть оно идет рывками. Что делать?

MonkeyCoder (26 January 2013 - 20:57) писал: писал:
Если после изменения карты движения стали скачкообразные, значит намудрили со step'ами скорее всего. Откройте блокнотом фаил карты и пройдитесь по нему поиском. Все встретившиеся моменты вида step_x (step_y) = <некое число> от туда беспощадно выпилить. Текстурки впредь сдвигать через параметры pixel_х (pixel_y).

0
Скопировать ссылку
Dean#25
Kopistko (09 November 2013 - 09:47) писал: писал:
И да, ну никто не будет ставить автоматы около стекла. Это же такой охуенный вид из окна, на заднюю часть холодильника.
Да такое на карте повсеместно практикуется же.
0
Суть огня на гунцах.
Спойлер
Скопировать ссылку

Обратно в Идеи