Смотрим на это так :
1)Бар превратился в столовую, а между прочим, ранее все было иначе.
2)Можно увеличить все это и запилить нормальный, отдельный от столовой бар, но! Категорически нельзя увеличивать станцию, она и так жирная.
3)Перепил бара неплох, но тогда нужно вернуть длинные файрдоры и запилить их вместо этого у. Кабинки неплохи, если бы они были больше. Вообще неплохо бы сделать одну, но большую, с видом, как когда-то было на ферне (Самое полезное место, ибо красивый вид из окна).
4)И да. Идея с конвейером неплоха, хотя бы потому, что повару неудобно постоянно носить жратву через дверь, которая закрывается через секунду.
Вот мои идеи, для любителей бара. И да. Кто-то забыл лендмарки для костюмов.
1)Бар превратился в столовую, а между прочим, ранее все было иначе.
2)Можно увеличить все это и запилить нормальный, отдельный от столовой бар, но! Категорически нельзя увеличивать станцию, она и так жирная.
3)Перепил бара неплох, но тогда нужно вернуть длинные файрдоры и запилить их вместо этого у. Кабинки неплохи, если бы они были больше. Вообще неплохо бы сделать одну, но большую, с видом, как когда-то было на ферне (Самое полезное место, ибо красивый вид из окна).
4)И да. Идея с конвейером неплоха, хотя бы потому, что повару неудобно постоянно носить жратву через дверь, которая закрывается через секунду.
Вот мои идеи, для любителей бара. И да. Кто-то забыл лендмарки для костюмов.
0
Цитата1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой












