Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Recei

Map of Treasure

Автор: Recei · 04.09.2013, 19:25 · 126 сообщений

black map treasure

Сообщений в теме: 126

Recei#101
Смотрим на это так :
1)Бар превратился в столовую, а между прочим, ранее все было иначе.
2)Можно увеличить все это и запилить нормальный, отдельный от столовой бар, но! Категорически нельзя увеличивать станцию, она и так жирная.
3)Перепил бара неплох, но тогда нужно вернуть длинные файрдоры и запилить их вместо этого у. Кабинки неплохи, если бы они были больше. Вообще неплохо бы сделать одну, но большую, с видом, как когда-то было на ферне (Самое полезное место, ибо красивый вид из окна).
4)И да. Идея с конвейером неплоха, хотя бы потому, что повару неудобно постоянно носить жратву через дверь, которая закрывается через секунду.

Вот мои идеи, для любителей бара. И да. Кто-то забыл лендмарки для костюмов.
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
adrenaline#102
Ну поехали дальше.

Изображение



Кабинкти для приватного миньета курения -- есть. ( не нашел непрозрачных дверей, есть ли они в природе или только кодом править, а скин двери всё равно будет прозрачным?)
И самое главное как распространится звук? Будет ли слышен шепот через стекло? Ибо в таком случае пропадает весь смысол кабинок и в этот угол надо будет пилить одну, но за толстыми стенами.

Одно дополнительно сидячее место в баре -- есть.
Три(!) рабочих стола для бармена, защищенных от воровства -- есть.
Кег, выпиленный в подсобку -- есть.
Стендап сцена со стулом для анекдотов от клована -- есть.
Интерком на сцене, для разогрева всей станции -- есть.
Гримерка на три шкафа -- есть.
Место под пианино\музыкальный автомат -- есть.
Окна -- есть.

Вроде бы ничего жизненно нужного в отсеке не выпилил. Коммуникации рабочие, но нужна консультация специалиста.

Цитата
Кто-то забыл лендмарки для костюмов.
Если вы мне, то я не забыл, а не добавлял, ибо не знаю, какие из четырех костюмов надо. Или может можно рандомный спавн запилить.
0
Сервер создал игроков разными, а балон всех уровнял. © Spectr55
Скопировать ссылку
adrenaline#104
Цитата
У тебя двери в гримёрку прозрачные.
Заменить двери, это самая маленькая проблема.
Мне бы хотелось критики по поводу местоположений вещей и ответов про пропускную способность стекол вокруг курилок.
В гримерке еще и вентиляции нет, а хорошо бы её туда провести.
0
Сервер создал игроков разными, а балон всех уровнял. © Spectr55
Скопировать ссылку
Morlab#105
Новая версия бара мне не понравилась, в частности, из-за гримерки - слишком криво, на мой взгляд. Что же до приватных кабинок, то все прекрасно, но проблема с прозрачным дверями может эту прекрасную задумку испортить. В конечном итоге мы приходим к тому, что предыдущая версия бара Адркналина, за вычетом мелких нововведений, лучше и функциональней старой.
Сообщение отредактировал Morlab: 21 September 2013 - 07:44
0
Скопировать ссылку
Recei#106
Первая карта была лучше. Верни нормальные кабинки, а не стеклянные загончики фигня, ибо все все-равно видно. Гримерка была лучше, и да, лендмарки-то еще не впилил, да и в коде шкафов не работал, так что так.
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
Jewlizardus#107
Magus (21 September 2013 - 07:03) писал: писал:
Верни нормальные кабинки, а не стеклянные загончики фигня, ибо все все-равно видно.

Решается сменой одной переменной, мапперок.



0
Изображение
Скопировать ссылку
Recei#108
Jewlizardus (21 September 2013 - 07:22) писал: писал:
Решается сменой одной переменной, мапперок.

Так ты проверь, через стекло видно тайл на котором стекло.
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
TestUnit#111
Magus (21 September 2013 - 07:57) писал: писал:
Так ты проверь, через стекло видно тайл на котором стекло.
Поставить двойное стекло. Первое на тайле приватной комнаты, а второе снаружи, оба непрозрачные.
0
Скопировать ссылку
Recei#113
Overjay (13 October 2013 - 05:26) писал: писал:
Ну что, как там мапперские поделки?
Уно моменто!
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
Recei#114
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Изображение
Для гейта
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
Jarl#115
Сделай локацию прибытия ферна с кучей трупов ассистентов и отсутствующей стеной шаттла (кто помнит, тот поймет), лол.
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
Recei#117
TestUnit (13 October 2013 - 07:24) писал: писал:
Лишние имбовые вещи...
Ну перечисли, кроме тех, что затырены.
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
PowerShadow2#119
Я, конечно, очень мало понимаю, но зачем брать станцию и делать её отдельные разрушенные кусочки?
1
>Coder PM from-Lorddread1988: ТЕБЕ БАН БЛЯДЬ СУКЕ ПРОПИСАТЬ А?
>PDA message from Iriko Saitama to Marcus Lawrence: ОПОВЕСТИТЕ ОХРАНУ, СУКА, БЛЯТЬ, ЕБАНИСЬ ХУЙ В МОЮ ПИЗДУ! В ОТБЫТИИ ЗЛОЕБУЧИЙ ПЬЯНЫЙ БОРОДАТЫЙ НЕМЫТЫЙ РУССКИЙ КОСМОНАВТ В КРАСНОМ СКАФАНДЕ! БЕГИТЕ, БЛЯТЬ!
Скопировать ссылку
Cúchulainn#120
Помню давно на балках бар, суть токова:

Изображение

всё конечно было немного нитак, но в целом уютно
2
______________________________________

Tiocfaidh ár lá. Let's Gut the bastards.
Изображение
Цитата
Во первых я говорил, во вторых избивал я тебя не в harm'е а просто валил полицейской дубинкой, и чеб я сделал?
Скопировать ссылку
TestUnit#124
Как занятно. Он делался при моём участии. И вон та штука справа внизу имела вот такую планировку.
Изображение

В общем там умещалось 3 обычных стола и 1 ультра приватный.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Архив