Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Edo Linto

Планировка станции и стационарные объекты

Автор: Edo Linto · 07.06.2011, 15:04 · 167 сообщений

Сообщений в теме: 167

ckau#26
Khodoque сказал: писал:
О, ну ты совсем олдфаг. Бублик был совсем давно, после него была Маточная Станция (о которой я говорю), а сейчас - станция в виде коровьей лепешки.

какой же я олдфаг. просто тыркаюсь по разным буржуйским серверам, читаю форума за 2007 год...
у меня стаж - два месяца от силы, а ты - олдфаг.
0
Willis Davidge - at your service
Скопировать ссылку
Jack Rost#27
Khodoque писал:
Jack Rost писал:
а также сделать КПП (фильмы ведь смотрели? *Бииииип!* и дверь открываеться). Варден будет дверь открывать. Это же его работа.

Не-не-не-не-не! Разве ты не видел шлюзовые камеры на старой карте? Это же был дикий ужас! А если еще все это будет зависеть от человека? Ну уж нет.


Ну не настолько шлюзовую. Может там прихожую что ли. Надоедают когда все за охраной спокойно влетают в бриг. Так они хотя бы в прихожую только попадут, а там пускай и спорят об охране со своими митингами, зато в самом бриге по камерам шастать не будут.

Jack Rost писал:
4.Медбей большой, но сделать бы отдельную комнату для больных. Да она етсь перед операционной, но тгда её стоит приспособить получше. Чуток химикам места больше.

Нужна большая палата для содержания больных, плюс несколько отдельных. Вирусологию переместить поближе к медбею, и ВОТ ТУДА-ТО ШЛЮЗОВУЮ КАМЕРУ ПОСТАВИТЬ, БЛЯХА, а то вечно туда РД влетает без защитного костюма и потом разносит заразу по всей станции.[/quote]
Из-за того что вирусология отделена так от медебя, вирус не будет распространяться на всех больных в медбее. Да, стоит побилже, но как туда впихнуть даже не представляю. Насчёт шлюзов ,согласен.

А ринг так или иначе всё равно никто не использует. Либо мимо пробегают , либо собираються. Во первых сам ринг не маленький во вторых справа от него ещё дофига места. Всё это зря пропадает. Кстати по самообороне думаю можно и в конференц зале зачитать инструктаж.
0
Скопировать ссылку
fey#28
Лучше в бриге сделать не шлюз, а проход как грузовых входов для мулбота (например у кабинета хопа). Одну из дверей настроить на кнопку у вардена
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
Гость#29
Бриг нужно сделать новый, с учетом того что это может быть последним убежищем для людей при чп. То есть укрепленные стены, турели в космосе(для хардкора, что бы на оружейку не набегали), и разделить мать вашу доступ от брига с камерами, от доступа к шкафчикам с оружием и прочим. Адвокат должен иметь доступ к камерам, которые нужно обнести стенами, но не иметь доступ в комнату отдыха охраны и оружию. Как то так.
0
Скопировать ссылку
Lagius#30
Michael Shepard сказал: писал:
Бриг нужно сделать новый, с учетом того что это может быть последним убежищем для людей при чп. То есть укрепленные стены, турели в космосе(для хардкора, что бы на оружейку не набегали), и разделить мать вашу доступ от брига с камерами, от доступа к шкафчикам с оружием и прочим. Адвокат должен иметь доступ к камерам, которые нужно обнести стенами, но не иметь доступ в комнату отдыха охраны и оружию. Как то так.

Поддерживаю. В текущий бриг прорватся слишком легко.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Choujeen#32
Morlab сказал: писал:
Только не увлекитесь. У гриферовтрейторов не стоит отбирать возможность сломать бриг или арсенал.
Никто и не отбирает, r wall тоже можно разобрать, тем более справа от брига такой уютный коридорчик. Я много раз забирался в каюту капитана, используя только инструменты. А в обычной стене каждый дурак делает секретные двери за минуту.
0
Скопировать ссылку
Jack Rost#33
Michael Shepard сказал: писал:
Бриг нужно сделать новый, с учетом того что это может быть последним убежищем для людей при чп. То есть укрепленные стены, турели в космосе(для хардкора, что бы на оружейку не набегали), и разделить мать вашу доступ от брига с камерами, от доступа к шкафчикам с оружием и прочим. Адвокат должен иметь доступ к камерам, которые нужно обнести стенами, но не иметь доступ в комнату отдыха охраны и оружию. Как то так.
Хорошо бы, что бы была и достпуность и при этом же и безопасность в отдельных комнатах брига.  Сделать чтоль заключёным комнату для встреч. Адвокату было бы удобно.
В бриг сейчас действитлеьно проникнтуь легко. Один-два забежали за охраником, и начинают там хаос устраивать.
0
Скопировать ссылку
ASPID#34
синга обязана быть в центре просто иначе станцию по идее должно потащить гравитацией в глубины космоса или хотябы образовать градиент грави-поля хотя можно этим наоборот объяснять невозможность возврата на станцию если улететь за край(станция вращается вокруг какого-то объекта на сингулярной тяге)
0
Скопировать ссылку
Choujeen#35
Цитата
синга обязана быть в центре
Just no. И вообще, каждый раз когда вы вспоминаете о законах физики в компьютерной игре, господь убивает котенка.
0
Скопировать ссылку
Khodoque#36
Тут на тг обсуждение новой карты (не волнуйтесь, никто ее в ближайшее время вводить не собирается). Мне парочка дизайнов понравилась.

Изображение

ах ты ж ебаный ты нахуй, это свастика. Тем не менее идея узких перешейков интересна - можно одним грамонтым взрывом разделить станцию на две.

Изображение
0
Изображение

Я, блядь, протестую против ебаной политики антимата, потому что это пиздец.
Скопировать ссылку
BalaGi#38
Обратите внимание, что на лидирующей в голосовании свастико-планировке медбей, как и сейчас, является проходным двором для учёных.
Не рекомендую
Кстати, прямая ссылочка на тот тред
0
...найдется куча более интересных дел, чем девелопмент некому не нужной грифозной игры про 2D космонавтиков © farart
Скопировать ссылку
Edo Linto#39
Прошу дочитать до конца и сразу не кидать говном. Вообще форма бублика достаточно логична для космической станции, но не бублика как на гиббеде,
а бублика в виде кольца. Что если сделать станцию вытянутой по горизонтали и замкнуть её на левом/правом крае карты?
0
Скопировать ссылку
Jack Rost#40
Мне вообще нравиться планировка какая есть сейчас. Почему? потому что прямой проход , от одного конца, до другого это скука. На нашей станции полно извилистых тунелй, благодаря которым можно хорошо скрываться.
0
Скопировать ссылку
Choujeen#41
Короче, смотрите мой вариант (9000 часов в пэйнте).
Изображение
Все отделы по цветам, как сейчас. Темно серый это шахтеры, км и иже с ними. Светло-серый это техтоннели (по кругу) и область для повара, бармена и прочего ролеплейного сброда (в середине). Синга вынесена немного за инженерный отдел, ии вынесен за еву, которая в свою очередь за мостиком.
А вообще все варианты - отстой, тот что сейчас - намного лучше.
0
Скопировать ссылку
fey#42
Кухню сделать покрупнее, добавить 2-3 стола пустых, к которым можно без проблем подойти. Оптимально в центре кухни.
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
Khodoque#43
Переделал кресто-станцию в нечто приличное. Бриг и мостик опять едины, станция строится вокруг столовки, а не мостика. Центр станции будет строиться по следующему принципу - вверху столовая и бар (одно помещение), внизу - библиотека и актовый зал, между ними - небольшой мейнтенанс, в котором лежат запасные столы для перепланировки. В бриге лучше бы поставить одну общую камеру и пару карцеров, для буйных заключенных, но, к сожалению, заключенные у нас почти все буйные. Токсины и медотсек разделены, инфекционное отделение и генетика идут в медотсек, химик - в токсины (допустим). Медбей нам нужен большой и просторный, с палатами (одна общая и пара отдельных) и кабинетом псиихиатра, для ролеплея. Самая моя главная находка - новое размещение роботехники. Во-первых, формально рядом с инженерным отсеком. Во-вторых, поближе к токсинам (что приведет к более тесному сотрудничеству), медотсеку (МОЗГИ-И-И), и чуть-чуть ближе к грузовому отсеку.
0
Изображение

Я, блядь, протестую против ебаной политики антимата, потому что это пиздец.
Скопировать ссылку
BalaGi#44
Khodoque сказал: писал:
бла бла бла
Медбей отдельно от учёных? Дайте две!
0
...найдется куча более интересных дел, чем девелопмент некому не нужной грифозной игры про 2D космонавтиков © farart
Скопировать ссылку
Khodoque#45
Забыл EVA и гидропонику. Я думаю, гидропонику стоит ставить в грузовой отсек, EVA пускай будет там, где сейчас ИИ, а ИИ будет не на западе от аплоада, а на севере.
0
Изображение

Я, блядь, протестую против ебаной политики антимата, потому что это пиздец.
Скопировать ссылку
Khodoque#48
Тут с крестообразным дизайном такая проблема - нет в нем изюминки. Он, за исключением перемещенных отсеков, мало чем от старого отличается. Вот у гунов станция-пончик, при всей бредовости, выглядит интересно, на б12 она вообще многоэтажная. Нам, я думаю, нужно развить идею той станции, где отделы в космосе связаны тонкими длинными застекленными переходами. Да, небезопасно, но в этом суть Нанотрейсен. Попробовал набросать еще один вариант.

Светло-серый - жилые отсеки. Там же столовая, актовый зал, библиотека и прочие удобства.
Бежевый - грузовой отсек, а также все склады и EVA. Гидропоника тоже там.
Белый - медотсек. Ну, тут и говорить нечего.
Фиолетовый - токсины, исследовательский отдел, роботехника, ИИ.
Желтый - инженерный отсек. Там все, кроме сингулярности, атмос, комната отдыха. Сингулярность вынесена подальше в космос.
Темно-красный - зал суда, кабинет адвоката, кабинет детектива, кабинет ХоПа.
Красный - бриг, комната охраны, оружейка.
Синий - мостик, комната капитана.
0
Изображение

Я, блядь, протестую против ебаной политики антимата, потому что это пиздец.
Скопировать ссылку
Datel#49
Мне кажется было бы лучше сделать станцию квадратной или в виде большого космического корабля с маленькими шаттлами отбытия (капсулы или типа того).
0
Скопировать ссылку
1thenextdecade#50
А может сделать станцию в форме осьминога? Центр - Мостик, Бриг, и ИИ. Щупальца - Всё остальное. Клюв - Сингулярность. Это шутка, если что.
0
When you’re enraged, it’s up to you what happens inside of yourself.
When you burn from inside out, it could be a regular fire, and you devastate yourself.
But it could be also a sun appearing inside of yourself, so you not only burn, but shine…
Скопировать ссылку

Обратно в Архив