И хорошо бы запилить идеи аккаунта. Но только в отдельной руде.
А какие у него идеи? Не вижу в этой теме. Из личной переписки увидел примерно так: дать капитану колонии риг, и два рига шахтерам, котам ящик инструментов, раздатчик семян, биореактор, автолат, медбота и еще кучу всего. Называются эти идеи "Дерьмо в голове", со слов автора. Стоит отметить, что сам он на грине не бывает, и видел только скриншоты. Да и то, я не уверен, что актуальные.
А какие у него идеи? Не вижу в этой теме. Из личной переписки увидел примерно так: дать капитану колонии риг, и два рига шахтерам, котам ящик инструментов, раздатчик семян, биореактор, автолат, медбота и еще кучу всего. Называются эти идеи "Дерьмо в голове", со слов автора. Стоит отметить, что сам он на грине не бывает, и видел только скриншоты. Да и то, я не уверен, что актуальные.
Ну да, учитывая что там медбот есть с самой первой версии карты.
Ну да, учитывая что там медбот есть с самой первой версии карты.
Мед бот собирается за 3 минуты. Автолат можно заполучить в свои лапы, если лидер не мудак, решил поторговаться с учеными, обменяя уран/алмазы на матерьялы для автолата. Единственое что в котостанции говно, то что нету экстратора семян, и то что концентрация мудаков там сильно зашкаливает.
Котоны, слабо накопать 50 металла и застроить стеночками жизненно важные отсеки? Можно реинфорсед столами, если не лень к партсам родсы прикручивать, пусть перебрасывают друг друга через трехслойный столик. А то Чудец не верит в жизненную необходимость тулбокса на котостанции.
Котоны, слабо накопать 50 металла и застроить стеночками жизненно важные отсеки? Можно реинфорсед столами, если не лень к партсам родсы прикручивать, пусть перебрасывают друг друга через трехслойный столик. А то Чудец не верит в жизненную необходимость тулбокса на котостанции.
Посоны, а слабо каждый раунд в рнд изучать все до лазерной пушки и дюранда, после чего нагибать бриг? А то Чудец не верит в жизненную необходимость пульсачей в оружейке.
Иными словами, коты застроили рейнфорсед столами жизненно важные отсеки? Что поделать, тупые коты, страдайте.
0
tertiumdatur (12 December 2015 - 12:57) писал: писал:
Котоны, слабо накопать 50 металла и застроить стеночками жизненно важные отсеки? Можно реинфорсед столами, если не лень к партсам родсы прикручивать, пусть перебрасывают друг друга через трехслойный столик. А то Чудец не верит в жизненную необходимость тулбокса на котостанции.
Ясное дело, что можно испортить себе игру, приложив некоторые усилия. Так и на станции повар может забраться в свою подсобку, выбросив карту, ПДА и рацию, и застрять там, но это не повод класть туда ящик инструментов. Что было бы неплохо, так это резервные монтировка, кирка, маска, баллон, гаечный ключ и пожарный костюм в кабинете лидера колонии, желательно в нише за стеклянной стенкой. Просто для того, чтобы в крайнем случае можно было разбить стекло и использовать их для попадания в недоступное место, где лежат трупики с основным запасом костюмов, инструментов и прочего.
Просто на станции с минимумом усилий можно испортить жизнь только себе. А на котостанции разделение всех отделов стенками попортит жизнь всем. Голод же.
Просто на станции с минимумом усилий можно испортить жизнь только себе. А на котостанции разделение всех отделов стенками попортит жизнь всем. Голод же.
Дело в том, что единственый способ котам выжить на своей станции, это деиствовать сообща. Для того что бы на станции была энергия, нужна плазма, поэтому одни коты копают, другие заряжают генераторы. Проблема голода деиствительна остра на котостанции, но если они смогут связаться с людьми и попросить у них семена. Тогда они с легкостью могут выжить. Главное забыть об эгоизме, и не брать, "все что попадется в лапы". Иначе все погибнут. Вообще даже на обычной станции, в случии катасрофы, все инструменты не получить так просто. Но два и более человека смогут без труда выбраться из комнат, если будут деиствовать сообща (перепрыгивать через стол, обманывать охраников, сбегать по конвеерам.)
Повод для того, чтобы держать добычу и распределение ресурсов под контролем. Я уже писал, что, чтобы выжить там, нужна хорошая ИЦ коопирация и организация. Не курорт же запиливали. Ну испортят им один раунд, в следующем они постараются сделать всё, чтобы это не повторилось, и такой контроль и паранойя придадут атмосфере новые нотки.
У этой котостанции есть свои, незаметные с первого взгляда цели. Она сделана так, чтобы игроки учились действовать вместе, разговаривать, пропускать друг друга в узких коридорах, если они тащат какой-нибудь ящик или не умеют ставить интент на хелп. Кто-то должен копать плазму, чтобы работали ботаника и кухня, кто-то должен растить растения, чтобы повару было из чего готовить, кто-то должен готовить, чтобы была сытная еда. Игроки объясняют друг другу, с каким удобрением можно собрать больше урожая, как работают пакманы, откуда доставать медбота. Даже в крайнем случае, попав в безвыходную ситуацию, можно настроить интеркомы на станцию, направить в АПЦ остатки энергии на оборудование, а в автоматическом режиме, АПЦ оставляет какой-то объём энергии на экстренный случай, и попытаться уговорить персонал станции им помочь. И "Мы коты, застряли в отсеке скоро умрём" врядли проймёт кого-то из тёртых космонавтов, но если наладить контакт, пробудить к ним интерес, то им помогут. Им придётся кооперироваться, принимать меры, чтобы не оставить мудакам, желающим тупо всё испортить и афкшнуться ни единого шанса. И я верю, что из этой атмосферы выйдут интересные игроки, к которым никто никогда не применит понятие "Аутист"
Это просто набор влажных фантазий. Ты когда в последний раз разговаривал с настоящими игроками, а не воображаемыми? Мимоинженер, попавший к котам в поисках шатола с бананиумом, вряд ли выживет. На нём же скафандр! Сваливший из подыхающей с голода колонии котан в фаерсьюте на станции в лучшем случае может расчитывать на заряд тазера, а то и обоймой летал поймает. Ну или его поджарит дверкой до хрустящей корочки ИИ. Неважно, что он только опустошал автоматы с едой. Он же кот! Максимум сотрудничества этих игроков - обмен руд на ништячки у учёных.
Повод для того, чтобы держать добычу и распределение ресурсов под контролем. Я уже писал, что, чтобы выжить там, нужна хорошая ИЦ коопирация и организация. Не курорт же запиливали. Ну испортят им один раунд, в следующем они постараются сделать всё, чтобы это не повторилось, и такой контроль и паранойя придадут атмосфере новые нотки.
У этой котостанции есть свои, незаметные с первого взгляда цели. Она сделана так, чтобы игроки учились действовать вместе, разговаривать, пропускать друг друга в узких коридорах, если они тащат какой-нибудь ящик или не умеют ставить интент на хелп. Кто-то должен копать плазму, чтобы работали ботаника и кухня, кто-то должен растить растения, чтобы повару было из чего готовить, кто-то должен готовить, чтобы была сытная еда. Игроки объясняют друг другу, с каким удобрением можно собрать больше урожая, как работают пакманы, откуда доставать медбота. Даже в крайнем случае, попав в безвыходную ситуацию, можно настроить интеркомы на станцию, направить в АПЦ остатки энергии на оборудование, а в автоматическом режиме, АПЦ оставляет какой-то объём энергии на экстренный случай, и попытаться уговорить персонал станции им помочь. И "Мы коты, застряли в отсеке скоро умрём" врядли проймёт кого-то из тёртых космонавтов, но если наладить контакт, пробудить к ним интерес, то им помогут. Им придётся кооперироваться, принимать меры, чтобы не оставить мудакам, желающим тупо всё испортить и афкшнуться ни единого шанса. И я верю, что из этой атмосферы выйдут интересные игроки, к которым никто никогда не применит понятие "Аутист"
Кооперов не любят-жэ. Если по теме, довольно интересная концепция (точно лучше двустанции) плюс ко всему антогонисты - котоны, а это несомненно охуенно. Я вообще любитель поебени про взаимовыручку, понимания и бла-бла-бла. Ризон заключается ещё и в том, что станция просто не приносит лулзов (в редких случаях можно и словить), а тут поляна, гуляй не хочу. Проще говоря поддерживаю.
Ты видишь то что хочешь видеть. Это распространённая проблема среди кодеров. ТГ-кодеры этим страдают, ты знаешь, к чему это приводит.
Я наблюдаю за ситуацией со стороны. Это иногда даже лучше, чем видеть её изнутри. И я видел ситуацию на этом сервере, на других серверах, на tg и у Бея. Касательно этого типа игроков, игроков Грина, Вайта и tg, всё весьма однозначно. Не могут в кооп ингейм. ТГовнари хотели это исправить механикой. Они убрали доступы в техтоннели, понерфили доступы всем, до кого дотянулись их грязные нерфокодерские ручонки. Они хотели добиться взаимодействия игроков. Чтобы они компенсировали недостаток доступа взаимопомощью. Ассистенты, проводящие учёных через техи. Помогающие друг другу ботаники и химики, мешающие невиданные доселе смеси из экстрактов растений-мутантов и мощных лекарств. Звучит круто, правда?
Ты видишь то что хочешь видеть. Это распространённая проблема среди кодеров. ТГ-кодеры этим страдают, ты знаешь, к чему это приводит.
Я наблюдаю за ситуацией со стороны. Это иногда даже лучше, чем видеть её изнутри. И я видел ситуацию на этом сервере, на других серверах, на tg и у Бея. Касательно этого типа игроков, игроков Грина, Вайта и tg, всё весьма однозначно. Не могут в кооп ингейм. ТГовнари хотели это исправить механикой. Они убрали доступы в техтоннели, понерфили доступы всем, до кого дотянулись их грязные нерфокодерские ручонки. Они хотели добиться взаимодействия игроков. Чтобы они компенсировали недостаток доступа взаимопомощью. Ассистенты, проводящие учёных через техи. Помогающие друг другу ботаники и химики, мешающие невиданные доселе смеси из экстрактов растений-мутантов и мощных лекарств. Звучит круто, правда?
От игроков зависит, как и вообще все. Не вижу разницы между котостанцией и станцией. Разве что на самой станции все давно обросло шаблонами, которые рвутся только от старых душевных игроков, умеющих импровизировать и создавать потрясающие ситуации.
От игроков зависит, как и вообще все. Не вижу разницы между котостанцией и станцией. Разве что на самой станции все давно обросло шаблонами, которые рвутся только от старых душевных игроков, умеющих импровизировать и создавать потрясающие ситуации.
Именно из-за заеженности станции, хочу попробовать котостанцию. Вдруг новые ощущения.
Не будет новых ощущений. Шаблоны своего поведения ломай.
К счастью, я не такой сухарь что-бы пилить все раунды по шаблону. Меня всегда тянет что-либо менять. Проблема в том, что один я шаблон не изменю (если я не спец-ролька, конечно).