Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Bruderus

Bruderus

Автор: Bruderus · 23.07.2013, 01:28 · 29 сообщений

Сообщений в теме: 29

Bruderus#1

Основная информация:

1. Логин BYOND - Bruderus;

2. Нет, не играл на других серверах. Знаю двух игроков, именно они учили меня играть в станцию 13;

3. РП Сервера Minecraft;

4. Чаепитие, атмосфера, созданная людьми, не избивающих баллонами;

Базовые вопросы:

1. Ролевая игра - это как игра в куклы. Правда сами понимаете, мы не семилетние девочки. Но порой хочется почувствовать себя в роли сурового шахтёра-алкоголика с мешками под глазами.

Метагейм - Поступки, получившие существование благодаря внеигровой информации.

Павергейм - Пример: Худой и слабый химик видит двух сотрудников службы безопасности и ХоСа (главу охраны), оборачивается, отбирает лазерную пушку у ХоСа, делает тройной подвыподверт и в полёте простреливает головы сотрудникам охраны, забирает наручники с пояса уже мёртвого охранника, приковывает ХоСа к столу, привинченному к полу и выливает ему на ноги кислоту.

Так же, мне это напомнило детей, играющихся в "Войну"

-Я тебе голову прострелил!

-Нет, у меня пуленепробиваемая маска,а вот у тебя ноги нету, я тебе её лазерным мечом отрезал!

-У меня на ноге противолазерные штаны, я тебе кинул гранату, теперь ты взорвался.

-Я бессмертный и убиваю тебя своим пистолетом из носка.

Будем серьёзными, Пауергейм - это поступки, которые физически и психологически не сможет осуществить персонаж.

2. Станция 13. Основной её целью является исследование плазмы. Не фонтанирует количеством экипаж.

Вопросы на логику:

"Перед вами стоит Томас Гоббс, давно поседевший мужчина шестидесяти девяти лет отроду с постоянно бегающими серыми глазами. У Томаса давно вошло в привычку покручивать свой ус и именно это он делает прямо сейчас. Одет сдержанно, в своем коричневом костюме создает хорошее впечатление на окружающих. Немного сгорблен под грузом лет, постоянно что-то пишет в свою книжечку, которую однажды мечтает издать и получить признание. При разговоре производит впечатление крайне образованного человека.

Итак, моя задача - найти ошибки и недоработки. Ведь это "флавор" - информация о персонаже, которую можно узнать, просто взглянув на него.

Назовём незнакомого Томасу человека - Сэмом.

Если сам Томас Гоббс - неизвестный Сэму человек, то имя с фамилией явно он не узнает, если конечно у Томаса нету Бейджика с его именем и фамилией на правой части костюма. Так же, невозможно узнать, что у Томаса вошло в привычку покручивать ус. Ну а крутящего ус его как раз таки можно увидеть. Нереально узнать то, что он собирается издать свою книжечку, в которой он сейчас пишет. Не думаю, что взглядом можно "поговорить" с человеком.

Внеигровая кооперация. Да, её мало кто любит, не каждому нравится команда телепатов, которая не отыгрывая убивает весь экипаж станции. Пускай даже это будет клован с химиком. И вообще, если к примеру клован приходит на помощь своему другу-химику, которого расчленяют, никак об этом не узнав в IC, общаясь в этот момент по скайпу со своим другом и выслушивая его нытьё.

БОЛОНЯЩИЙ АССИСТЕНТ. Следует конечно обратиться к админам через adminhelp, написать им суть проблемы и потом уже звать с помощью своего наушника СБ и всех, кто может помочь ликвидировать "угрозу". Ну и самому делать ноги.

Творческая часть.

В Дейве Эйрро явно выделяются черты лица, напоминающие испанца, живших ещё до того, как Земля стала безжизненным и чахлым шаром.

Пускай он и немного труслив и недоверчив, Дейв всегда готов подружиться чуть ли не с любым членом экипажа даже не смотря на его сороколетний возраст, наполовину седые волосы, усы, и морщинки на лбу. Отчаянно готов на всё, ради близких ему людей, возможно из него вышел бы отличный семьянин, если бы не кусок метеорита, из-за которого скончалась его любимая. Из-за этого же ему пришлось пристраститься к алкоголю, любит повеселиться и выпить компанией с друзьями.

Дополнительная часть.

Рисовал скины для Minecraft, при вашем желании - могу выложить скриншоты.

Скопировать ссылку
Basteloppe#2
Bruderus (22 July 2013 - 16:28) писал:
  1. Логин BYOND - Bruderus;

ссылка на свой профиль для лохов.

Цитата
  1. Чаепитие, атмосфера, созданная людьми, не избивающих баллонами;

С таким говном тебя не возьмут - переделывай.

Цитата
  • это как игра в куклы. Правда сами понимаете, мы не семилетние девочки. Но порой хочется почувствовать себя в роли сурового шахтёра-алкоголика с мешками под глазами.

  • Поступки, получившие существование благодаря внеигровой информации.

  • Пример: Худой и слабый химик видит двух сотрудников службы безопасности и ХоСа (главу охраны), оборачивается, отбирает лазерную пушку у ХоСа, делает тройной подвыподверт и в полёте простреливает головы сотрудникам охраны, забирает наручники с пояса уже мёртвого охранника, приковывает ХоСа к столу, привинченному к полу и выливает ему на ноги кислоту.

У химика были импланты, он был синдикатовцем, генокрадом или нюкой. Павергейма нет.

Цитата
  • Поступки, получившие существование благодаря внеигровой информации.

Метагейм, если уже говорить нормальным языком, а не твоим, что из жопы, то это - знания, информация, навыки которые твой персонаж чисто физически и логически не может обладать в силу каких-либо обстаятельств, а он обладает и даже пользуется ими. Такое карается натиранием скипидара ануса провинившегося надолго и мучительно.

Цитата

Это не игра куклами, а актерская игра в театре, где ты выполняешь свою поставленную роль. Режиссёра у тебя нету, и ты как говорится пытаешься "импровизировать".

Цитата

Следует конечно обратиться к админам через adminhelp, написать им суть проблемы и потом уже звать с помощью своего наушника СБ и всех, кто может помочь ликвидировать "угрозу". Ну и самому делать ноги.

Бумажная жопа и "удирай@отыгрывай". Сообщение админам или логи на форум это крайняя мера. Любые адекватные игроки посадят такого в пермабриг или запрут в палате медбея.

Очередная заявка на отъебись. СЛЕДУЮЩИЙ!

Цитата

Joined: Jun 22

Ha-Ha. No.

Скопировать ссылку
FridayGus#3
Цитата

Нет, не играл на других серверах.

В таком случае, зачем тебе писать заявку на сервер со строгими правилами, если у тебя нет опыта?

Цитата

Знаю двух игроков, именно они учили меня играть в станцию 13;

Как же они тебя учили, если, судя по твоим словам, ты не играл на других серверах?

Скопировать ссылку
GetsRUS#4
Basteloppe (22 July 2013 - 17:03) писал:

Содержимое цитаты отсутствует в сохранённом тексте.

В нормальной ролёвки режиссер таки есть, называется Гейм Мастер :3

Скопировать ссылку
MicroMan8v#6
GetsRUS (22 July 2013 - 19:21) писал:

В нормальной ролёвки режиссер таки есть, называется Гейм Мастер :3

РРРРРРРРРРААААААААААААААААААААААА

ПРИШЛО ВРЕМЯ РОЛЕПЛЕИТЬ КААК СКАЗАЛ ПЕДАЛЯ

ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО,ВСЯ СВОБОДА В СС НАХУЙ НЕНУЖНА,Я БУДУ ИГРАТЬ ТАК КАК ЗАДУМАЛ ПЕДАЛЯ

Я ЗАКОНОПОСЛУШНЫЙ ИГРОК,КОТОРЫЙ ВОПОЛНЯЕТ СЦЕНАРИЙ, А НЕ КАКОЙ ТО СРАНЫЙ ГРИФЕРОК КОТОРЫЙ ВЕСЕЛИТСЯ,ЧТО ТО ДЕЛАЕТ

НЕТ,Я ЕЩЕ РАЗ ЗАПРУСЬ В ОТСЕК И БУДУ ПИЗДЕТЬ С КОЛЕГАМИ

РААААААААААААААААААААААААААААААААААА

ЖМУ ПИНУС ШВАБОДКА ПИТУХИ ОКОКОКООКОКОКОКОКООК

Скопировать ссылку
Bruderus#7
Basteloppe (22 July 2013 - 17:03) писал:

ссылка на свой профиль для лохов. Эта информация не обязательна.

Эта инфа не обязательна.

Basteloppe (22 July 2013 - 17:03) писал:

С таким говном тебя не возьмут - переделывай.

Это правда, мне хочется спокойного РП (чаепития), без всяких гриферов.

Basteloppe (22 July 2013 - 17:03) писал:

Содержимое цитаты отсутствует в сохранённом тексте.

Я ничего не писал про импланты и прочее. Я просто написал: "Худой и слабый".

Basteloppe (22 July 2013 - 17:03) писал:

Это не игра куклами, а актерская игра в театре, где ты выполняешь свою поставленную роль. Режиссёра у тебя нету, и ты как говорится пытаешься "импровизировать".

Я ведь писал, это как игра в куклы маленькими девочками, у них нет "Режиссёра", они сами становятся "режиссёрами" у них нету сценариста, они импровизируют.

Basteloppe (22 July 2013 - 17:03) писал:

Содержимое цитаты отсутствует в сохранённом тексте.

Мне вот интересно, что не так? В реальной жизни бы любой позвонил в полицию (если бы увидел психопата с битой, избивающего всех подряд на своём пути).

К тому же, заниматься поимкой преступников - точно не будет моей заботой, если я например, буду уборщиком.

Basteloppe (22 July 2013 - 17:03) писал:

Содержимое цитаты отсутствует в сохранённом тексте.

У меня не было нужды регистрироваться на форуме, я спокойно играл в сс13.

FridayGus (22 July 2013 - 17:16) писал:

В таком случае, зачем тебе писать заявку на сервер со строгими правилами, если у тебя нет опыта?

Опыт есть, правда не на сс13.

FridayGus (22 July 2013 - 17:16) писал:

Содержимое цитаты отсутствует в сохранённом тексте.

Мы встретились около года назад, благодаря Майнкрафту. Там то они и начали рассказывать про станцию, мне понравилось, решил сыграть - теперь это игра, которой я уделяю много времени.

MR_R (22 July 2013 - 22:35) писал:

Отвратительная заявка.

Не пойму, что не так? Вроде бы ошибок в тексте нету, всё по шаблону.

MR_R (22 July 2013 - 22:35) писал:

Аналогично. Представил себе кусок метеорита, который пробивает голову любомой барышне персонажа.

Мы играем в SS 13, а не в какой-нибудь ВоВ.

MR_R:

Я понимаю, что здесь попытка заполнить все литературными оборотами и это похвально. Однако читать сил больше нет.

Возможно это из-за того, что я не читаю книги, они мне просто не нравятся, с самого детства.

(Убрал последнюю цитату, потому что превысил лимит количества, лол)

Скопировать ссылку
Bruderus#9
MR_R (22 July 2013 - 23:48) писал:

Разлить ведро воды перед засранцем - пауэргейм? Выкинуть пушку в мусорку пауэргейм?

Да, ты прав, но не хочется разводить срачи, из-за засранца, у которого жуткий баттхёрт.

Скопировать ссылку
Arikor#10

Никогда не понимал эту критику заявок. Вам вообще не нравятся заявки в вайтлист? Лично я за. Свою заявку я еще не писал, но парень этот написал её отлично.

Скопировать ссылку
Bruderus#11
Arikor (23 July 2013 - 00:13) писал:

Никогда не понимал эту критику заявок. Вам вообще не нравятся заявки в вайтлист? Лично я

Свою заявку я еще не писал, но парень этот написал её отлично.

Чёрт, как же приятно)

Скопировать ссылку
Arikor#12

Bruderus, серьезно же. Им по моему насрать на правильные ответы, их интересует только стаж твоей игры. Играешь мало - "пидарас неверный! Не годен!" Достаточно уже играешь и отвечаешь на вопросы так же, как и в первой заявке - "Not Bad...", "LOYS".

Скопировать ссылку
Basteloppe#16
Arikor (23 July 2013 - 00:17) писал:

, серьезно же. Им по моему насрать на правильные ответы, их интересует только стаж твоей игры. Играешь мало - "пидарас неверный! Не годен!" Достаточно уже играешь и отвечаешь на вопросы так же, как и в первой заявке - "Not Bad...", "LOYS".

Ленивый уебок. Читай посты люде выше. Они писали, что им не нравятся ответы и стаж в бьёнде просто смешной - 1 месяц.

Повергейм это очень сложная и тонкая штука/грань. Забанить за повергейм сложно, как и поймать человека на этом. Есть множество лазеек вроде флавора и бэкстори и т.п. Но по факту это очень схоже с метагеймом. Ярким примером является игнорирование боли от полученных травм. Но опять же: может быть своя бекстори у персонажа и причины игнорирования боли.

Тебя пинают не потому, что ты "ньюфаг", а потому, что все твои ответы на "отъебись". Написав заявку креативно на 2,5 листа А4, ты показываешь, что тебе не насрать, возьмут тебя или нет, что ты потратил время и силы на то, чтобы сделать хорошую и приятную заявку. Так сказать вложил "душу". А это стандартные ответы "массовки", аля ассистента-уборщика, который будет молча мыть полы и улетать на подах в случае ЧП. Многие ошибочно полагают, что на блэке один чай и сидение в отделе круглые сутки. За последнее своё время игры - такое было редкостью. Сейчас нужны креативные, умеющие думать на ходу люди, которы могут сколотить в голове мини-сюжет от какой-либо сложившейся ситуации, будь то прилёт дворфов-наёмников или атака мага-каттуса. Не говоря уже о создании интересной личности - персонажа со своим характером не скопированным клише.

Скопировать ссылку
Sarugot#18
Arikor (23 July 2013 - 00:17) писал:

, серьезно же. Им по моему насрать на правильные ответы, их интересует только стаж твоей игры. Играешь мало - "пидарас неверный! Не годен!" Достаточно уже играешь и отвечаешь на вопросы так же, как и в первой заявке - "Not Bad...", "LOYS".

Глупости, по себе знаю, что для попадания стаж необязателен. Мне лично не очень понравилась творческая часть, там нет ничего про то, чем занимался персонаж, нет подробных обстоятельств гибели жены (без них этот отрывок звучит смешно), да и вообще не очень много.

Скопировать ссылку
Arikor#19

2496 год. Округ города Полтергейст, Луна. Сара Гроув лежит в родильном отделении с глубокими тёмными пятнами вокруг глаз. Капельки пота давно высохли и впитались в одежду, оставив серые следы. Женщина мирно спит, расслабившись в мягкой слипкамере. Зелёная крышка мягко светится, не давая тьме больничной комнаты подойти близко к слиперу. Тишина. Sara размеренно дышит, вдыхая чистый воздух из заборников слипера. Слышится лёгкий шлепок об стекло слипера. Огромный монстр, невероятных размеров, превышающих втрое размеры слипера, мягко приземлился на стекло слипкамеры. Длинная морда медленно опустилась к стеклу. Большой, природный костяной ошейник закрывал заднюю часть шеи. Рот раскрылся и оттуда мгновенно выскочили маленькие челюсти. С хрустом разбив толстое стекло слипера, они также мгновенно вошли обратно, как и вылетели. Внезапно, красная панель слипера озаряется оранжевым светом - "Пациент в опасности" - высвечивается на верхней части панели.

Джон Гроув мирно спит на полиуретановой скамейке. Края оплавились, середина была искромсана плазменными шарами от гранат, клочьями прикипевшая плоть почернела. Справа и слева от Джона лежали две небольшие слипкамеры, не больше стандартной коробки для ассистентов. В одной из них лежал Лекс, а в другой Максвесс - новорождённые, которым нет и нескольких часов. Мужчина, суровый шахтёр, сквозь сон услышал писк своего ПДА и мгновенно проснулся. Он лежал в абсолютной темноте, едва улавливая звук фильтров, которые работали в слиперах рядом с ним. Синий огонёк ПДА настойчиво моргал в темноте, призывая к себе внимание. Двигая только мускулами правой руки, он аккуратно вытащил его из пояса и поглядел на экран. На полэкрана высвечивалось сообщение о состоянии слипера. Молниеносно сорвавшись со скамьи, Джон бежал из жилых комнат. Выбежав из сектора, Джон опрокинул болты на дверь и развернувшись к больничным слипкамерам он увидел, что слипер с Сарой изнутри покрыт чем-то густым и непроницаемым. Кирка, заткнутая за пояс, больно била бок при каждом шаге безумно быстрого бега. Шахтёр подбежал к слиперу и со всей силы ударил кулаком по стеклу рядом с дырой, которую проделал монстр. Большая часть стеклянного покрова было вывернуто наружу, свисая толстыми кусками в разные стороны. Внутри лежала Сара, поджав под себя ноги. На лице застыла гримаса непередаваемого чувства боли и отчаяния. Худые руки обмякли. От горла до низа живота тянулся длинный разрез, кровь лилась из него, а обезвоженные органы оставались внутри. Всё внутри камеры было залито кровью. Фильтры недовольно фыркали, пытаясь выплюнуть кровь. Джон поднял кусок вывороченного стекла с пола и оглянулся вокруг. Дрожащими пальцами включил фонарь в шлеме. Ошмётки людей, дыры в обшивке и неподвижные чёрные трупы рядом с людьми. Ксеноморфы. Гроув отпустил кусок и тот глухо ударился об пол. Его плечи расслабились и опустились вниз. Голова осунулась и он побрёл к жилым комнатам. Слабый свет шлемного фонаря сопровождал его по тёмному и глухому коридору. По стенам вдруг скользнул жёлтый свет. Джон лёг на пол, прикрывшись трупами и выключив шлем. Из-за обломков станции вдруг показалась фигура. Затем ещё одна и ещё. Гроув медленно дополз до жилого сектора за маленькими слиперами. Подняв их, взял в руки и разворачиваясь увидел беглое движение. В следующую секунду он отключился.

*прошло 3 года*

Джон Гроув делает пометки в дневнике, зарисовывая чертежи, рисуя какие-то силуэты, каких-то неведомых зверей. Два маленьких мальчика сидят рядом и внимательно смотрят голопад - по нему показывают мультфильмы. И они смотрят, хмуря брови при каждой реплике персонажей, словно пытаясь понять, о чём те говорят. Они не были обычными детьми. Они всегда были замкнутыми ото всех, не любили людей, любили только друг друга по-братски, а авторитетом был отец. Каждый день они проводили вот так - смотрели голопад, различные передачи, изредка прося у отца что-нибудь. А Джон каждый день изучал, кропотливо собирал знания, ездил подолгу в командировки, дабы собрать хоть крупицу информации о том, что произошло на Луне. Дети росли почти без участия отца. Так прошли ещё долгие 12 лет. Обоим стало по 15 лет. Отец каждый день стал уделять им и рассказал всю историю, которая случилась на Луне: "После того, как я забрал вас из жилого сектора, меня оглушили батоном, а вас забрали. Очнулся я уже в бриге на ЦК, а после медицинской проверки меня выпустили и отдали вас на руки. После этого прошло 3 года. И я помню вас совсем маленькими. Я не уделял внимания вам. Я положил все 15 лет на поиски этих уродов, что убили вашу маму, ребята. И мне удалось узнать всё о них, всё. Я записал это в дневник, который лежит у меня в машине. Я не могу продолжать дело и чувствую, что вам придётся найти этих тварей без меня. Держите." С этими словами, Джон Гроув протянул братьям фотографию на которой был он и Сара Гроув. Оба молодые. Оба счастливые. И оба заступающие на шахтёрскую смену на Луне за 11 месяцев до вторжения. Они стояли на фоне космопорта и улыбались в объектив. Лекс и Максвесс одновременно схватили фотографию из слабеющих рук отца и поддержали руку отца. Джон слабо улыбнулся и закрыл глаза. Рука мягко выскользнула из рук братьев и упала на кровать. Максвесс взглянул полными ужаса глазами на Лекса и уткнулся в его комбинезон, обнимая. Слёзы потекли безостановочно и Лекс обнял брата. Братья кремировали отца и бросили колледж. Они не знали, как бороться с грузом, который свалился на их плечи и депрессия схватившая их обоих скрепила их вместе, как партнёров. Они бросили дом, взяли работу в НТ, устроившись шахтёрами. Они перечитывали вслух отцовский дневник день за днём, пытаясь понять, что хотел донести отец. Они не прекращали думать во время своих ласк, секса, обеда, работы. Вместе искали факты, проникали в архивы, допрашивали людей. В конце концов они поняли с чем имеют дело. Обоим перевалило за 40 лет и во время общего дня рождения они собрали все факты по кусочкам.

- Итак, Максвесс, слушай. То, что произошло на Луне - дело Королевы ксеноморфов.

- Одной из многих или той, что была основательнецей всего рода?

- Да, именно она. Ты помнишь, как на последних страницах указываются некие "Жокеи"? Они были создателями первой Королевы.

- Мы же должны её найти и убить?

- Именно так, братишка. И я больше скажу, она сейчас прямо на этой станции.

- На станции?! Мы должны сообщить СБ.

- Не совсем на станции. На астероиде, на который мы сейчас полетим. В отцовском дневнике рассказано больше о том, что может произойти, если дать такой твари попасть на станцию.

- Я читал. Тогда что нам нужно, чтобы её одолеть?

- Рипли, я уже заказал двоих. На них стоят генераторы червоточин, так что подманим эту тварь поближе горящей плазме и зажарим нахер.

- Отлично.

Скушав последние сливки друг с друга они одели тяжёлые костюмы, забрались в Рипли и пошли в центр астероида. Фиолетовая слизь разрасталась из него. Братья включили перед уходом плазму на станции. Они пробирались к самому центру, уничтожая из дробовиков на Рипли бегущих ксеноморфов. Королева паниковала. Внезапно, Лекс по радио сообщил:

- Максвесс, блять, мне сбили ногу! Двигай дальше, я их отвлеку.

- Шахтёры, какого хуя у вас там происходит? - тут же раздалось из динамиков обоих Рипли.

Шахтёр, ожесточённо прорубая буром проход сквозь фиолетовую слизь, добрался до Королевы. Огромная тварь, высотой 9 метров возвышалась над Рипли. Костяной ошейник массивно лежал на шее. Алмазный бур заркутился на максимальных оборотах и впился в ногу Королеве, а дробовик выстрелил в голову. Королева заверещала, но крик не было слышно в космосе. Она припала на одну ногу и Максвесс метнул в её сторону червоточину. Королева исчезла, а Максвесс вылез из Рипли и прыгнул в дыру за ней. Секундная темнота, а затем комната, наполненная плазмой и Лекс у шлюза, который ждал Максвесса. Он побежал к шлюзу, но мощный удар шлему заставил его перелететь через всю комнату. Удар сломал шлем и он искрился. Шахтёр снял его и со словами: "Тебе нас не остановить" кинул шлем в Королеву и побежал к шлюзу. Лекс схватил руку Максвесса и кинул в помещение Зиппо. Шлюз закрылся, а за ним мощно ухнул взрыв. Станция грозила развалиться на куски через секунды, но Лекс затащил в шаттл теряющего сознание Максвесса и отправил шаттл на станцию. Спустя некоторое время, когда брат вышел из больницы, Лекс сказал, что должен расстаться с ним и найти новый мир для себя. Максвесс не возражал. Через некоторое время Лекс попал в больницу и из-за тяжелой травмы был заморожен на 34 года.

ВОТ ЭТО С ДУШОЙ, БЛЯТЬ! На НТ нашел в биографиях.

Скопировать ссылку
Korvin Morro#20
Bruderus (23 July 2013 - 07:10) писал:

Можно узнать почему?

Уже вроде упоминали лень, и просто-напросто убого все это.

Скопировать ссылку
24twelve#21

Какие-то уебища со стажем в нихуя дней утверждают, что без стажа игры в вайтлист нельзя. Какие-то уебища  с репутацией в нихуя налетают на новичков, аки стервятники и самоутверждаются.

Может, давать РО всем, кто срет в заявках(необязательно правильных) адекватных людей? Вот Basteloppe точно заслужил.

Скопировать ссылку
24twelve#23
Arikor (23 July 2013 - 08:04) писал:

, какие-то уебища высказывают свои глупые мнения. (А у меня новый ноут и поэтому новый аккаунт. За старый не заходило.)

Какие-то уебища не могут прочитать больше двух предложений, а уже лезут заявки комментировать.

Скопировать ссылку

Обратно в Неудачные заявки в вайтлист